1 / 11

ActionScript3.0 实例属性介绍

ActionScript3.0 实例属性介绍. 属性介绍. 1.alpha 属性 alpha: Number [read-write] 指示指定对象的 Alpha 透明度值。 有效值为 0 (完全透明)到 1 (完全不透明)。 默认值为 1 。 alpha 设置为 0 的显示对象 是 活动的,即使它们不可见。. 属性介绍. 2.height 属性 height: Number [read-write] 指示显示对象的高度,以像素为单位。 高度是根据显示对象内容的范围来计算的。. 属性介绍. 3.rotation 属性

taini
Download Presentation

ActionScript3.0 实例属性介绍

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. ActionScript3.0实例属性介绍

  2. 属性介绍 1.alpha属性 alpha:Number [read-write] 指示指定对象的 Alpha 透明度值。 有效值为 0(完全透明)到 1(完全不透明)。 默认值为 1。 alpha 设置为 0 的显示对象是活动的,即使它们不可见。

  3. 属性介绍 2.height属性 height:Number [read-write] 指示显示对象的高度,以像素为单位。 高度是根据显示对象内容的范围来计算的。

  4. 属性介绍 3.rotation属性 rotation:Number [read-write] 指示DisplayObject实例距其原始方向的旋转程度,以度为单位。 从 0 到 180 的值表示顺时针方向旋转;从 0 到 -180 的值表示逆时针方向旋转。

  5. 属性介绍 4.scaleX属性 scaleX:Number [read-write] 指示从注册点开始应用的对象的水平缩放比例 (percentage)。 默认注册点为 (0,0)。 1.0 等于 100% 缩放。 缩放本地坐标系统将影响 x 和 y 属性设置,这些设置是以整像素定义的。

  6. 属性介绍 5.scaleY属性 scaleY:Number [read-write] 指示从对象注册点开始应用的对象的垂直缩放比例 (percentage)。 默认注册点为 (0,0)。 1.0 是 100% 缩放。 缩放本地坐标系统将影响 x 和 y 属性设置,这些设置是以整像素定义的。

  7. 属性介绍 6.visible属性 visible:Boolean [read-write] 显示对象是否可见。 不可见的显示对象已被禁用。 例如,如果InteractiveObject实例的 visible=false,则无法单击该对象。

  8. 属性介绍 7.width属性 width:Number [read-write] 指示显示对象的宽度,以像素为单位。 宽度是根据显示对象内容的范围来计算的。

  9. 属性介绍 8.x属性 x:Number [read-write] 指示DisplayObject实例相对于父级DisplayObjectContainer本地坐标的 x坐标。

  10. 属性介绍 9.y属性 y:Number [read-write] 指示DisplayObject实例相对于父级DisplayObjectContainer本地坐标的 y坐标。

  11. 属性介绍 10.buttonMode属性 buttonMode:Boolean [read-write] 指定此 sprite 的按钮模式。 如果为 true,则此 Sprite 的行为方式就像按钮,也就是说当鼠标指针经过 Sprite 上方时它会触发手形光标的显示,并在 Sprite 具有焦点的情况下按下 Enter 或空格键时可以接收 click 事件。

More Related