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Atelier Expression Blend La collaboration Designer / Développeur - PowerPoint PPT Presentation


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Atelier Expression Blend La collaboration Designer / Développeur. 09.02.10 Ambrosi Éric Client App . Dev . & Silverlight MVP Centre de formation Regart.net Auteur du livre Pratique de Silverlight au éditions Pearson http://www.tweened.org/td2010/assets.zip.

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Presentation Transcript
Atelier expression blend la collaboration designer d veloppeur

Atelier Expression BlendLa collaboration Designer / Développeur

09.02.10

Ambrosi Éric

Client App. Dev. & Silverlight MVP

Centre de formation Regart.net

Auteur du livre Pratique de Silverlight au éditions Pearson

http://www.tweened.org/td2010/assets.zip


Les acteurs de la production
Les acteurs de la production

  • Graphiste

    • Établit la charte graphique

    • Conçoit les pictogrammes

    • Conçoit des gabarit de page

  • Designer Interactif

    • Est responsable de l’expérience utilisateur globale

    • Finalise la mise en page et le redimensionnement

    • Intègre les éléments graphiques

    • Gère les transitions et les états visuels

  • Développeurs

    • Conçoit le squelette technique

    • Valide l’intégration technique des éléments

    • Est responsable de la fonctionnalité pure

    • Est responsable des performances et des tests unitaires


Importation de sources graphiques
Importation de sources graphiques

La conception graphique

  • Les intentions de couleur

  • Composition / Maquettage

  • Pictogrammes

Importation dans Blend

  • Récupération de fichiers au format Photoshop ou illustrator

  • Utilisation de XAML exporté depuis Expression Design

  • Importation d’images au format PNG ou JPEG


Démo

Importation au sein d’expression Blend

.Illustrator

.Photoshop

.Expression Design


Design interactif et d veloppement
Design Interactif et Développement

  • Construction de l’arbre visuel et logique

  • Animations Sophistiquées & Transitions

  • Nommage

  • Gestion des ressources


Les ressources graphiques et logiques
Les ressources graphiques et logiques

  • Le rôle d’une ressource

  • Tout est ressource

  • Les couleurs

  • Les pinceaux

    • Les couleurs unies et les dégradés

    • Image et vidéo

  • Les animations

  • Les Styles et modèles de composants

  • Les données fictives


Organisation et port e des ressources
Organisation et portée des ressources

  • Les différents niveaux de stockage

    • Control

    • UserControl

    • Dictionnaire externe

  • Les critères de l’organisation

    • Le Thème

    • Le client

    • La fonctionnalité

    • Le type de ressource

    • Le flux de production

  • Les contraintes techniques


Démo

Gestion des ressources

.Création de dictionnaires de ressources

.Création de ressources simple

.Création de styles et de modèles de composant


Les donn es fictives
Les données fictives

  • Intérêts

  • Conception

  • ListBox


Démo

Création d’un jeu de données

.Création des données

.Design Mode

.le composant ListBox


Ressources

Ressources

Blogwww.tweened.org

Livrehttp://www.pearson.fr/livre/?GCOI=27440100843070

Sources téléchargeables du livrehttp://referenceSilverlight.tweened.org


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