1 / 23

Market Challenge

31 maart 2006. Hogeschool van Amsterdam Engineering, Design & Innovation Amsterdamse Hogeschool voor Techniek. Lambda presenteert. Market Challenge. Marketing en Marktonderzoek. Dennis Bakker Kevin Brink Erik Frerejean Fons Huisman Bart Koopmans Eric Pape Maarten Platjes Bo Ramaker.

steffi
Download Presentation

Market Challenge

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. 31 maart 2006 Hogeschool van Amsterdam Engineering, Design & Innovation Amsterdamse Hogeschool voor Techniek Lambda presenteert Market Challenge Marketing en Marktonderzoek Dennis Bakker Kevin Brink Erik Frerejean Fons Huisman Bart Koopmans Eric Pape Maarten Platjes Bo Ramaker

  2. Inhoudsopgave

  3. Inleiding • Advies reorganisatie van de holding • Onderzoek naar oprichting D-pro • Onderzoek naar oprichting E-pro

  4. Opdrachtformulering • Probleemstelling • Rommelige organisatie • Het oprichten van D-pro • Het oprichten van E-pro

  5. Doelstelling • Advies organisatie structuur • Marktonderzoek D-pro • Marktverkenning E-pro

  6. Randvoorwaarden • Randvoorwaarden opdrachtgever • Randvoorwaarden Lambda • Wettelijke randvoorwaarden

  7. HuidigeBedrijfsstructuur

  8. Reorganisatie vanX-Pro

  9. Argumentatie onderzoeken • Waarom onderzoeken

  10. Argumentatie onderzoeken • Wat moet uit de onderzoeken duidelijk worden? • Marktgrootte • Samenstelling markt • Eisen van markt • Concurrentie

  11. Doelgroep van D-Pro • Jongeren in de leeftijdscategorie van 12 t/m 16 jaar oud. • Videogames & Sport

  12. MarktonderzoekSteekproefgrootte • Waarom bepalen steekproefgrootte • Hoe wordt de steekproefgrootte bepaald: N ≥ Z2 / e2 N = aantal respondanten benodigt Z = betrouwbaarheid e = nauwkeurigheid

  13. Marktonderzoek

  14. Ontwerp van deHyper-Hoop

  15. Marketing mix

  16. ConclusieD-Pro

  17. Aanbevelingen enAdvies D-Pro

  18. Doelgroep vanE-Pro

  19. Marktverkenning

  20. ConclusieE-Pro

  21. Aanbevelingen enAdvies E-Pro

  22. Algemene Conclusie

  23. Vragen

More Related