1 / 53

Bölüm 2 – Java Uygulamalarına Giriş

Bölüm 2 – Java Uygulamalarına Giriş.

stacy
Download Presentation

Bölüm 2 – Java Uygulamalarına Giriş

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Bölüm 2 – Java Uygulamalarına Giriş Outline2.1 Giriş2.2 Java’da İlk Programımız:Yazı Yazmak2.3 İlk Programda Değişiklik Yapma2.4 Yazıyı Diyalog Kutusunda Gösterme2.5 Başka bir Java Uygulaması: Sayılar Toplamı2.6 Bellek2.7 Aritmetik Operatörler2.8 Karar Verme: Eşitlik ve İlişkisel Operatörler

  2. 2.1 Giriş • Bu bölümde • Örnek programlarla Java’nın yapısını tanıyacaksınız. • İki çeşit program -uygulamalarve appletler

  3. 2.2 Java’da İlk Programımız:Yazı Yazmak • Uygulama • Program javayorumlayıcısı ile çalışır. • Örnek program • Programı göster, sonra satır satır analiz et

  4. 1 // Fig. 2.1: Welcome1.java 2 // Text-printing program. 3 4 public class Welcome1 { 5 6 // main method begins execution of Java application 7 public static void main( String args[] ) 8 { 9 System.out.println( "Welcome to Java Programming!" ); 10 11 } // end method main 12 13 } // end class Welcome1 Welcome1.javaProgram Output Welcome to Java Programming!

  5. 1 // Fig. 2.1: Welcome1.java 2 // Text-printing program. 2.2 Java’da İlk Programımız:Yazı Yazmak • Açıklamalar için kullanılan işaret: // • Açıklamalar program çalıştırılırken iptal edilir. • Kodların açıklanması için yararlıdır. • Kodların okunabilirliğini artırır. • Geleneksel açıklamalar: /* ... */ /* Bu geleneksel bir açıklama türüdür.Birden fazla satırı kapsar. */ • Başka bir açıklama tipi • Not: satır numaraları programın bir parçası değildir.Referans verilsin amaçlı yazılmışlardır.

  6. 3 4 public class Welcome1 { 2.2 Basit bir Program: Bir satıra Yazı Yazmak • Boşsatır • Programın okunabilirliğini artırmak için • Boş satırlar, boşluklar, ve tablar white-space karakterlerdir. • Derleyici tarasından iptal edilirler. • Welcome1sınıfı için sınıf tanımlaması yapar. • Her Java programı en az bir tane kullanıcı tanımlı sınıfa sahiptir. • Keyword (Anahtar kelimeler): Java’nın programda kullandığı kelimeler • classanahtar kelimesisınıf adını takip eder. • Sınıfları isimlendirmek: Her kelimenin baş harfini büyük yaz • SampleClassName

  7. 4 public class Welcome1 { 2.2 Basit bir Program: Bir satıra Yazı Yazmak • Sınıf ismi identifier (tanımlayıcı) olarak çağrılır. • Harfler, rakamlar,altçizgi ( _ ) ve dolar işareti ( $ ) kullanılabilir. • Rakam ile başlayamaz ve boşluk bırakılamaz. • Örnek: Welcome1, $value, _value, button7 • 7buttonsınıf ismi olamaz. • Java dili büyük küçük harf ayrımı yapar. • a1veA1farklıdır. • Bölüm 2 ‘den 7 ‘ye kadar, public keyword kullanılr. • Şuan için bu konuyu atlıyoruz. • İleriki konularda anlatılacaktır.

  8. 4 public class Welcome1 { 7 public static void main( String args[] ) 2.2 Basit bir Program: Bir satıra Yazı Yazmak • Programı kaydetme • Dosya ismi sınıf ismi ile aynı adda ve dosya türü.javaolarak kaydedilmeli. • Welcome1.java • Solayraç{ • Her sınıfın gövde kodları için başlar. • Sağ ayraç ile gövde kodu biter (satır 13) • Bütün Java uygulamalarında olur. • Uygulamalar mainile programa başlar. • Parentezle mainbir metod olduğunu gösterir. (ch. 6) • Java uygulamaları bir yada daha fazla metod içerebilirler.

  9. 7 public static void main( String args[] ) 8 { 2.2 Basit bir Program: Bir satıra Yazı Yazmak • Sadece bir metodun ismimainolabilir. • Methods belirtilen görevleri yaparlar ve geriye değer dönderirler. • Void,mainmetodunın hiçbir bilgi geri döndermediği anlamındadır. • Şimdilik, main metodu ilk satırda yer alıyor. • Solayraçmetodun gövde kısmını başlatır. • Sağ ayraç ile biter} (satır 11)

  10. 9 System.out.println( "Welcome to Java Programming!" ); 2.2 Basit bir Program: Bir satıra Yazı Yazmak • Bir komutun bilgisayar tarafından gerçekleşmesini sağlar. • String karakteri yazmak • String – çift tırmak içinde yazılır. • Tırnak içindeki boşluklar derleyici tarafından iptal edilemez. • System.out • Standard output objesi • Pencereye komutu yazar.(i.e., MS-DOS prompt) • Metod System.out.println • Yazıyı yazar. • Yazı parantez içinde yazılır. • Bu satır statement olarak tanımlanır • Statementlar noktalı virgül ile biter.;

  11. 11 } // end method main 13 } // end class Welcome1 2.2 Basit bir Program: Bir satıra Yazı Yazmak • Metod gövdesinin sonu • Sınıf gövdesininsonu • Komuttan sonra açıklamalar önceki slaytlarda anlatıldığı gibi yazılabilir.

  12. 2.2 Basit bir Program: Bir satıra Yazı Yazmak • Programı Derlemek • Komut penceresi açılır ve programın kayıtlı olduğu klasöre gelinir. • javacWelcome1.java • Hata yok ise, Welcome1.classoluşur. • Bytecode lar uygulamayı gösterirler. • Bytecode lar Java yorumlayıcısına geçer.

  13. 2.2 Basit bir Program: Bir satıra Yazı Yazmak • Programı Çalıştırma • javaWelcome1yazılır. • YorumlayıcıWelcome1sınıf için.classdosyalarını yükler • .classuzantısı kaldırılır. • Yorumlayıcı mainmetodunu çağırır. Fig. 2.2 Executing Welcome1 in a Microsoft Windows 2000 Command Prompt.

  14. 2.3 İlk Java Programımızda Değişiklik Yapma Fig. 2.1 deki programın içeriği aynı kalmak şartı ile kodalrı değiştirelim.

  15. 9 System.out.print( "Welcome to " ); 10 System.out.println( "Java Programming!" ); 2.3 İlk Java Programımızda Değişiklik Yapma • Programda Değişiklik • Welcome2.java (Fig. 2.3) aynı çıktıyı üretir Welcome1.java (Fig. 2.1) olduğu gibi. • Farklı kod kullanma • Satır 9 “Welcome to ” yazısını imlecin bulunduğu yerden itibaren yazmaya başlar. • Line 10 “Java Programming! ” yazısını imlecin bulunduğu yerden itibaren yazar ve sonra imleç satır başına geçer.

  16. System.out.print keeps the cursor on the same line, so System.out.printlncontinues on the same line. 1 // Fig. 2.3: Welcome2.java 2 // Printing a line of text with multiple statements. 3 4 public class Welcome2 { 5 6 // main method begins execution of Java application 7 public static void main( String args[] ) 8 { 9 System.out.print( "Welcome to " ); 10 System.out.println( "Java Programming!" ); 11 12 } // end method main 13 14 } // end class Welcome2 Welcome2.java1. Comments2. Blank line3. Begin class Welcome23.1 Method main4. Method System.out.print4.1 Method System.out.println5. end main,Welcome2Program Output Welcome to Java Programming!

  17. 9 System.out.println( "Welcome\nto\nJava\nProgramming!" ); 2.3 İlk Java Programımızda Değişiklik Yapma • Yeni satırkarakteri (\n) • Metod tarafından “özelkarakter” olarak tanımlanır. • System.out.printveSystem.out.println • Welcome3.java (Fig. 2.4) • Satır \n sonra kırılır. • Kullanımı • System.out.printlnveyaSystem.out.printkomutlarını yeni bir satır oluşturmak için kullanılabilir. • System.out.println("Welcome\nto\nJava\nProgramming!" );

  18. Notice how a new line is output for each \n escape sequence. 1 // Fig. 2.4: Welcome3.java 2 // Printing multiple lines of text with a single statement. 3 4 public class Welcome3 { 5 6 // main method begins execution of Java application 7 public static void main( String args[] ) 8 { 9 System.out.println( "Welcome\nto\nJava\nProgramming!" ); 10 11 } // end method main 12 13 } // end class Welcome3 Welcome3.java1. main2. System.out.println (uses \n for new line)Program Output Welcome to Java Programming!

  19. 2.3 İlk Java Programımızda Değişiklik Yapma Escape karakterler • Backslash ( \ ) • Özelkarakterleri çıktıda görebilmek için

  20. 2.4 Dialog Kutusunda Yazıyı Gösterme • Gösterme • Birçok Java uygulamasıpencereleri yada diyalog kutularını kullanır. • Biz komut penceresini kullandık. • JOptionPanesınıfı diyalog kutularını kullanmamızı sağlayacak. • Paketler • Önceden tanımlanmış sınıflardan oluşur. • Aynı amaçlı sınıfların toplandığı yere paketler denir. • Bütün paketlerin adına Java sınıf kütüphanesi yada Java applications programming interface (Java API) denir. • JOptionPanejavax.swing paketinin içinde yer alır. • Bu paket Graphical User Interfaces (GUIs) sınıflarının bulunduğu pakettir.

  21. 2.4 Dialog Kutusunda Yazıyı Gösterme • Program • Uygulama dialog kutularını kullanır • Açıklamalar daha sonra yapılacak. • Başka bir yol ile de program gösterilecek. • Paketler, metodlarve GUI

  22. 1 // Fig. 2.6: Welcome4.java 2 // Printing multiple lines in a dialog box 3 import javax.swing.JOptionPane; // import class JOptionPane 4 5 public class Welcome4 { 6 public static void main( String args] ) 7 { 8 JOptionPane.showMessageDialog( 9 null, "Welcome\nto\nJava\nProgramming!" ); 10 11 System.exit( 0 ); // terminate the program 12 } 1 // Fig. 2.6: Welcome4.java 2 // Printing multiple lines in a dialog box. 3 4 // Java packages 5 import javax.swing.JOptionPane; // program uses JOptionPane 6 7 public class Welcome4 { 8 9 // main method begins execution of Java application 10 public static void main( String args[] ) 11 { 12 JOptionPane.showMessageDialog( 13 null, "Welcome\nto\nJava\nProgramming!" ); 14 15 System.exit( 0 ); // terminate application with window 16 17 } // end method main 18 19 } // end class Welcome4 Welcome4.java1. import declaration2. Class Welcome42.1main2.2showMessageDialog2.3 System.exitProgram Output

  23. 4 // Java packages 5 import javax.swing.JOptionPane; // program uses OptionPane 2.4 Dialog Kutusunda Yazıyı Gösterme • Satır 1-2: yorum • Java API de iki grup paket vardır. • Çekirdekpaketler • javaile başlar. • Java 2 Software Development Kit • Kabukpaketler • javaxile başlar. • Yeni Java paketleri • importtanımlaması • Derleyici tarafından sınıfı belleğe yüklemek için kullanılır. • Derleyici JOptionPanesınıfını javax.swingpaketinden alır ve kullanır.

  24. 12 JOptionPane.showMessageDialog( 13 null, "Welcome\nto\nJava\nProgramming!" ); 2.4 Dialog Kutusunda Yazıyı Gösterme • Lines 6-11: Boş satır, Sınıf başlangıcıWelcome4vemain • JOptionPanesınıfının showMessageDialogmetodunu çağırması • İki parametresi vardır. • Biden fazla parametre birbirinden virgül (,) ile ayrılır • Şimdilik birinci parametre değeri null • İkinci parametre ekrana yazılacak yazı • showMessageDialogstaticbir metoddur. • static methodlar sınıf isminden sonra nokta (.) konularak metod ismi yazılır.

  25. 2.4 Dialog Kutusunda Yazıyı Gösterme • Bütüncümleler ;ile biter • Tek cümle birden fazla satıra ayrılabilir. • Değişken yada textlerin ortasında ayırmamal lazım. • 12.ve 13. satırlardiyalog kutusunu çalıştırır. • OKbutonu otomatik olarak çıkar. • Başlık kısmında strin ifadeMessagevardır.

  26. 15 System.exit( 0 ); // terminate application with window 2.4 Dialog Kutusunda Yazıyı Gösterme • Systemsınıfının static metodu olan exit çağrılır. • Uygulamayı sonlandırır. • GUI gösterecek bütün uygulamalarda yazılır. • Staticmetod olduğundan,sınıf isminden sonra (.) koymaya ihtiyaç var. • Parametre değeri0programın başarı ile bittiğini gösterir. • 0 dan farklı değer programda hata oluştuğunu gösterir • SınıfSystemjava.langpaketindendir. • importtanımına gerek yoktur. • java.langpaketi otomatik olarak her Java programına dahil edilir. • Satır 17-19: Ayraçla metod ve sınıfın bittiğini gösterir.Welcome4vemain

  27. 2.5 Başka bir Java Uygulaması:Sayı Toplamı • Program • Input diyalog kutularını kullanarak kullanıcıdan iki değer almak • Mesaj diyalog kullanarak iki değerin toplamını göstermek

  28. Declare variables: name and type. Input first integer as a String, assign to firstNumber. Convert strings to integers. Add, place result in sum. 1 // Fig. 2.9: Addition.java 2 // Addition program that displays the sum of two numbers. 3 4 // Java packages 5 import javax.swing.JOptionPane; // program uses JOptionPane 6 7 public class Addition { 8 9 // main method begins execution of Java application 10 public static void main( String args[] ) 11 { 12 String firstNumber; // first string entered by user 13 String secondNumber; // second string entered by user 14 15 int number1; // first number to add 16 int number2; // second number to add 17 int sum; // sum of number1 and number2 18 19 // read in first number from user as a String 20 firstNumber = JOptionPane.showInputDialog( "Enter first integer" ); 21 22 // read in second number from user as a String 23 secondNumber = 24 JOptionPane.showInputDialog( "Enter second integer" ); 25 26 // convert numbers from type String to type int 27 number1 = Integer.parseInt( firstNumber ); 28 number2 = Integer.parseInt( secondNumber ); 29 30 // add numbers 31 sum = number1 + number2; 32 Addition.java1. import2. class Addition2.1 Declare variables (name and type)3. showInputDialog4. parseInt5. Add numbers, put result in sum

  29. 33 // display result 34 JOptionPane.showMessageDialog( null, "The sum is " + sum, 35 "Results", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE ); 36 37 System.exit( 0 ); // terminate application with window 38 39 } // end method main 40 41 } // end class Addition Program output

  30. 5 import javax.swing.JOptionPane; // program uses JOptionPane 7 public class Addition { 12 String firstNumber; // first string entered by user 13 String secondNumber; // second string entered by user 2.5 Başka bir Java Uygulaması:Sayı Toplamı • Programda kullanmak için JOptionPanesınıfı dahil edildi • Additionsınıfıpublicolarak tanımlandı. • Dosyanın ismiAddition.javaolmalı • Satır 10-11: main • Tanımlama • firstNumbervesecondNumberdeğişkenleri

  31. String firstNumber, secondNumber; 12 String firstNumber; // first string entered by user 13 String secondNumber; // second string entered by user 2.5 Başka bir Java Uygulaması:Sayı Toplamı • Değişkenler • Bellekte bir değer tutmak için yer ayrılır. • Kullanılmadan önce ismi ve tipi ile tanımlanması lazımdır. • firstNumbervesecondNumberdeğişkenlerinin tipleriString (package java.lang) • String değerler tutarlar. • Tanımlama noktalı virgül ile son bulur; • Aynı tipteki birden fazla değişken aynı satırda tanımlanabilir. • Değişkenler birbirinden virgül ile ayrılırlar. • Değişkenlerin amaçlarını açıklama satırları ile yanlarına yazabiliriz.

  32. 15 int number1; // first number to add 16 int number2; // second number to add 17 int sum; // sum of number1 and number2 2.5 Başka bir Java Uygulaması:Sayı Toplamı • Değişken tanımlamanumber1, number2, vesum(tipleriint) • int integer değerleri tutar : i.e., 0, -4, 97 • floatvedouble desimal değerler tutar. • chartek karakter tutar: i.e., x, $, \n, 7

  33. 20 firstNumber = JOptionPane.showInputDialog( "Enter first integer" ); 2.5 Başka bir Java Uygulaması:Sayı Toplamı • Kullanıcıdan gelen String değeri alma • Method JOptionPane.showInputDialogaşağıdaki gibi görünür: • Kullanıcıya verilecek mesaj • Eğer yanlış tipte veri girişi yapılırsa veya Canceltıklanırsa, hata oluşur.

  34. 20 firstNumber = JOptionPane.showInputDialog( "Enter first integer" ); 2.5 Başka bir Java Uygulaması:Sayı Toplamı • showInputDialogdan dönen sonuç firstNumberdeğişkenine = operatörü ile atılıyor. • = binary operator –eşitlik iki taraflı • Değer sağdan sola atanır. • firstNumberdeğeriniJOptionPane.showInputDialog( "Enter first integer" )alır

  35. 23 secondNumber = 24 JOptionPane.showInputDialog( "Enter second integer" ); 27 number1 = Integer.parseInt( firstNumber ); 28 number2 = Integer.parseInt( secondNumber ); 2.5 Başka bir Java Uygulaması:Sayı Toplamı • Bir önceki satıra benzer işlem var • secondNumberikinci input değerini alıyor • Method Integer.parseInt • Stringdeğeri integer değere çevirir. (type int) • Integersınıfı java.langpaketinde bulunuyor • Integer.parseIntdönen değernumber1 değişkenine atanıyor.(satır 27) • number1inttipte tanımlanmıştı • Satır 28 benzer

  36. 31 sum = number1 + number2; 2.5 Başka bir Java Uygulaması:Sayı Toplamı • Assignment statement • number1venumber2toplamını hesaplar (right hand side)

  37. 34 JOptionPane.showMessageDialog( null, "The sum is " + sum, 35 "Results", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE ); 2.5 Başka bir Java Uygulaması:Sayı Toplamı • showMessageDialogkullanılarak sonıç gösterilir. • "Thesumis"+sum • + operatörü"Thesumis"ve sumbirbirine ekler. • BirStringve başka bir veri tipinin birleşmesi • Sonuç yeni bir string • Eğer sum içi 117olsa idi, "Thesumis"+sumsonucu"Thesumis117“olarak gözükecekti.

  38. 34 JOptionPane.showMessageDialog( null, "The sum is " + sum, 35 "Results", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE ); 2.5 Başka bir Java Uygulaması:Sayı Toplamı • Farklı veriyonları var :showMessageDialog • 4 parametre var (2 parametre yerine) • Birinci parametre: nullşimdilik • İkinci: String ifade • Üçüncüsü: Başlıkta gözükecek string • Dördüncüsü: Iconun tipi • Satır 35 icon yok: JOptionPane.PLAIN_MESSAGE

  39. 2.5 Başka bir Java Uygulaması:Sayı Toplamı

  40. 2.6 Bellek • Değişkenler • Her değişkenin bir ismi, bir tipi, bir genişliği ve değeri olmalı • Değişkenin ismi bellekteki yerine karşılık gelir. • Değişkene yeni bir değer atandığı zaman bir önceki silinir yerine yeni değer gelir. • Bellekten değişkenlerin değerlerini okumak onların değerlerine bir değişiklik yapmaz.

  41. sum 0 sum 3 2.6Bellek • Görsel Gösterimi • Sum = 0; number1 = 1; number2 = 2; • Sum = number1 + number2; komut çalıştıktan sonra

  42. 2.7 Aritmetik • Aritmetik hesaplamalar çoğu programda kullanılır. • Kullanım • *çarpım • /bölüm • +, - • Üstlü ifadeler için operatör yoktur (Bak bölüm 5) • Tamsayı bölümü kalanı yok sayar. 7 / 5=1 • Mod operatörü%kalanı geri dönderir. 7 % 5=2

  43. 2.7 Aritmetik • Operatör öncelikleri • Bazı aritmatik operatörlerin diğerlerine göre önceliği vardır. (i.e., * önceliklidir + ‘dan ) • İhtiyaç oldukça parantez kullanın. • Örnek:a,bvecdeğişkenlerinin aritmetik ortalamasını bulun • Bu şekilde hesaplamayın: a + b + c / 3 • Doğru: ( a + b + c ) / 3 • Sıra • Parentez, Üslü ifade,Çarpım, Bölüm, Toplama, Çıkarma

  44. 2.7 Aritmetik

  45. 2.8 Karar Verme: Eşitlik yada İlişkisel Operatörler • ifkontrol deyimi • Bu bölümde basit kısmı , sonraki bölümlerde daha detaylı • Eğer şart kısmı doğru ise,ifdeyiminin gövde kodları çalışır. • 0 false olarak yorumlanır, 0 dan başka değerise true olarak yorumlanır • ifden sonra her zaman şart aranır. • Şart kısmı eşitlikte olabilir yada ilişkisel operatörde olabilir. if ( condition ) statement executed if condition true • Noktalı virgül koyulmaz şarttan sonra

  46. 2.8 Karar Verme: Eşitlik yada İlişkisel Operatörler

  47. 1 // Fig. 2.20: Comparison.java 2 // Compare integers using if statements, relational operators 3 // and equality operators. 4 5 // Java packages 6 import javax.swing.JOptionPane; 7 8 public class Comparison { 9 10 // main method begins execution of Java application 11 public static void main( String args[] ) 12 { 13 String firstNumber; // first string entered by user 14 String secondNumber; // second string entered by user 15 String result; // a string containing the output 16 17 int number1; // first number to compare 18 int number2; // second number to compare 19 20 // read first number from user as a string 21 firstNumber = JOptionPane.showInputDialog( "Enter first integer:" ); 22 23 // read second number from user as a string 24 secondNumber = 25 JOptionPane.showInputDialog( "Enter second integer:" ); 26 27 // convert numbers from type String to type int 28 number1 = Integer.parseInt( firstNumber ); 29 number2 = Integer.parseInt( secondNumber ); 30 31 // initialize result to empty String 32 result = ""; 33 Comparison.java1. import2. Class Comparison2.1 main2.2 Declarations2.3 Input data (showInputDialog)2.4 parseInt2.5 Initialize result

  48. Test for equality, create new string, assign to result. Notice use of JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE 34 if ( number1 == number2 ) 35 result = result + number1 + " == " + number2; 36 37 if ( number1 != number2 ) 38 result = result + number1 + " != " + number2; 39 40 if ( number1 < number2 ) 41 result = result + "\n" + number1 + " < " + number2; 42 43 if ( number1 > number2 ) 44 result = result + "\n" + number1 + " > " + number2; 45 46 if ( number1 <= number2 ) 47 result = result + "\n" + number1 + " <= " + number2; 48 49 if ( number1 >= number2 ) 50 result = result + "\n" + number1 + " >= " + number2; 51 52 // Display results 53 JOptionPane.showMessageDialog( null, result, "Comparison Results", 54 JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE ); 55 56 System.exit( 0 ); // terminate application 57 58 } // end method main 59 60 } // end class Comparison Comparison.java3. if statements4. showMessageDialog

  49. Program Output

  50. 13 String firstNumber, 14 secondNumber, 15 result; 2.8 Karar Verme: Eşitlik yada İlişkisel Operatörler • Satır 1-12: Açıklama, importJOptionPane, Comparisonsınıfına başlangıç ve main • Satır 13-18: değişken tanımlama • Aynı veri tipli değişkenler tanımlanacak ise virgül ile ayrılarak bir defada tanımlanabilir. • Satır 21-30: kullanıcıdan girişleri alınır ve integer değerler string’e çevrilir.

More Related