1 & 2
This presentation is the property of its rightful owner.
Sponsored Links
1 / 22

Rekayasa Perangkat Lunak PowerPoint PPT Presentation


  • 180 Views
  • Uploaded on
  • Presentation posted in: General

1 & 2. Rekayasa Perangkat Lunak. Rekayasa = Engineering - pemakaian ‘science’ untuk menyelesaikan’masalah praktis ’ - Dari tidak ada menjadi ada. Pengertian Rekayasa Perangkat Lunak. Perangkat Lunak = Software Kumpulan program komputer dengan fungsi tertentu .

Download Presentation

Rekayasa Perangkat Lunak

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Presentation Transcript


1 & 2

RekayasaPerangkatLunak


Rekayasa = Engineering

- pemakaian ‘science’ untukmenyelesaikan’masalahpraktis’

- Dari tidakadamenjadiada

PengertianRekayasaPerangkatLunak


PerangkatLunak = Software

Kumpulan program komputerdenganfungsitertentu.

Sekelompok item atauobjekygmembentuk ‘konfigurasi’ didalamnyatermasuk program, dokumen, data

PL :

1. Instruksi (program komputer) yang biladieksekusidapatmenjalankanfungsitertentu,

2. Struktur data yang dapatmembuat program memanipulasiinformasi, dan

3. Dokumen yang menjelaskanoperasidanpenggunaan program (Pressman, 1997).


Perangkat lunak lebih dikenal sebagai elemen lojik daripada fisik, oleh karena itu perangkat lunak memiliki karakteristik yang berbeda dari perangkat keras :

1. Perangkatlunakdikembangkanataudirekayasa, jaditidakdiproduksidalampengertianklasik.

2. Merupakanproduk yang unik (tidakadaseriproduksi).

3. Perangkat lunak tidak pernah akan rusak/aus karena selalu diperbaharui

4. Tidakterlihat (invisible).

5. Perangkatlunakpadaumumnyadibangunsesuaikeinginan, jaditidakdibentukdarikomponen yang sudahada.

6. Fleksibel, sehinggamudahdimodifikasi.

7. Dihubungkan (linked) dengansistemkomputer.

KarakteristikPerangkatLunak


PeranGandaPerangkatLunak (PL)‏

  • PL adalahsebuahproduk

    • Menyajikanpotensikomputasi

    • Menghasilkan, mengelola, memperoleh, modifikasi, menampilkanataumengirimkaninformasi

  • PL adalahalatuntukmenyajikansebuahproduk

    • Mendukungataumenyediakanlangsungfungsisistem

    • Mengendalikan program lain (mis : sistemoperasi)‏

    • Mempengaruhikomunikasi (mis : PL jaringan)‏

    • Membantumembangun PL lain (mis : tool PL)‏


Apakah PL ? Sebuahperbandingandengan Hardware

  • PL ‘dirakit’

  • PL tidakkadaluwarsa

  • PL lebihkompleks


Kenapaharusberubah ?

  • PL harusber-adaptasiuntukmemenuhikebutuhanlingkungankomputasiatauteknologibaru.

  • PL harusdi-perbaikiuntukmengimplementasikebutuhanbisnisbaru.

  • PL harusdiperluasuntukmembuatnyadapatberinteroperasidengansistemdan database modern yang lain.

  • PL harusdi-arsitekulanguntukmembuatnya ‘hidup’ ditengah-tengahlingkunganjaringan

Perubahan PL


RPL adalahsuatuprosesrancangbangun.

RPL : AplikasiIlmuKomputeruntukmembangunsistemperangkatlunakpraktis.

Rekayasaperangkatlunak (software engineering)


Mengetahuibagaimanamelakukanrekayasaterhadapsebuah PL

Mengetahui software life cycle

Dapatmelakukananalisakebutuhanuntukmengembangkansuatu PL

Dapatmerancang PL sesuai life cycle

Tujuan


a. Menghasilkansebuahperangkatlunak yang berkualitas.

Yang dimaksuddenganberkualitasdapatdilihatdaritigasisi, sisi sponsor (individuatauorganisasi yang telahmengeluarkanbiayadalampembangunanperangkatlunak), sisipemakai (siapapun yang menggunakanperangkatlunaktersebut), sisimaintainer / modifier (yang memeliharadanmemodifikasiperangkatlunaktersebut).

Tujuan…….


- Sisi Sponsor :

menghasilkandanataumenghematuang. Sponsor inginmenggunakanperangkatlunaktersebutuntukmeningkatkanproduktivitasorganisasi. Sponsor mengharapkanuntukdapatmenghasilkansebuahlayanandenganbiaya yang rendahtetapimasukakal. Karenaitusistem yang dibuatharushandal, fleksibeldanefisien. Selainitubiayadaripemeliharaan, modifikasidanpeningkatandarisistemtersebutharusserendahmungkin.


  • SisiPemakai :

  • Bagipemakaiperangkatlunakadalahalatuntukmembantumenyelesaikantugas-tugasnya. Karenaituperangkatlunakharusmenyediakanfungsi-fungsi yang dibutuhkanolehpemakai. Perangkatlunakjugaharushandaldanefisien, perangkatlunakharusdapatmenghasilkanoutput yang konsisten. Selainitupemakaiharusmerasaperangkatlunak yang dibuatmudahuntukdipelajari, mudahdigunakandanmudahuntukdiingat.


  • SisiMaintainer/modifier :

  • Yang diinginkanolehmaintainer/modifier adalahperangkatlunaktersebutmemilikisangatsedikit error padasaatpenginstallanpertama (catatan : sangatkecilkemungkinannyauntukmenghasilkanperangkatlunak yang 100 % bebasdari bug). Selainituperangkatlunaktersebutharusterdokumentasidenganbaik. Source code jugaharusmudahdibaca, terstrukturdandirancangdenganbaikdanbersifat modular.


b. menghasilkanperangkatlunakdenganbiaya yang efisien.

c. menghasilkanperangkatlunaktepatpadawaktunya.


Model proses waterfall


Software lifecycle dari model waterfall


Software lifecycle dari model waterfall


Macam-macam pl


Pl berdasarkanfungsional


Pl berdasarkanfungsional


Pl berdasarkanfungsional


1. Perangkatlunaktelahdiselesaikandandiserahkan (delivered) tetapitidakpernahdigunakan (47%).

2. Pemakai (user) sudahmembayaruntukperangkatlunaktetapitidakpernahjadidandiserahkan (29,7%).

3. Perangkat lunak digunakan setelah dilakukan modifikasi (3%).

4. Perangkat lunak digunakan sebagaimana mestinya (2%).

Masalah-masalahperangkatlunak :


  • Login