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創業 Do’s & Don’ts

創業 Do’s & Don’ts. Youth Business Hong Kong January 6, 2005. 創 業 歷 程.

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創業 Do’s & Don’ts

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Presentation Transcript


  1. 創業Do’s&Don’ts Youth Business Hong Kong January 6, 2005

  2. 創業歷程 2005 Kemeleon China LtdMomitsuTechnology Inc2004 Chairman Group Ltd 2002 Corporate Channels Consultants Inc / IGTV2001 System Link Technology C-Lon / China Hub2000 Q9 Technology1999 Transpacific @Venture Corporation1997 Viagold Capital1996 Philotech, Bonluck

  3. 經驗分享 • 為何要創業? • 創業與創新 • 創業過程和目標 • 創業策略 • 創業槓杆 • 創業機會 • 減低創業風險 • 減低執行風險 • 創業個案

  4. 經驗分享—為甚麼要創業? • 個人的推動力:追求財務及個人自由… (個人主觀因素) • 大環境大趨勢:全球一體化及網絡化及轉型到知識經濟,促使競爭加劇,企業不斷外判工作到低成本地區,令部份人仕失去獲得工作的競爭能力,在職人仕也不應期待能獲大企業終生僱用(客觀因素) • 最重要的原因:創業計劃成功的機會很高 (主觀加客觀判斷>>創業過程>>客觀事實)

  5. 創業與創新 • 創業者為顧客提供新的或與眾不同的產品、服務或經驗,令顧客願意付出超過創業者的經營成本之代價,作重複購買。 • 理論上,當創新的時機存在及成熟時,創業的風險很低,成功機會非常高。

  6. 創業過程 尋覓機會 選定目標 深入研究 業務願景 修訂願景 創業計劃 執行計劃

  7. 創業目標 受僱人仕 創業者 自僱人仕 投資者 目標:創業及/或投資所得 > 一生支出 = 創業成功

  8. 創業經驗 – Don’ts • 急於求成,罔顧客觀因素,浪費時間和資源 • 投資自已完全沒有貢獻,及/或不了解的企業 • 不謹慎選擇可靠和有貢獻的創業伙伴 • 沒有全面嚴謹考慮創業計劃的可行性和風險 • 沒有考慮執行風險:可整合足夠及適當的資源讓創業計劃成功推出市場嗎? • 結論:應三思而後行,居安思危

  9. 創業經驗 – Do’s • 制定個人創業策略,自我教育,自我增值 (思考方法、溝通及表達能力) • 發展有助個人創業計劃的相關知識、技能及人脈網絡 • 發展國際合作伙伴及大中華的網絡資源 • 發掘有前景及時機成熟的創業機會 • 利用知識產權,創新商業模式,有市場渠道資源的合作伙伴,減低執行風險 • 借助資本市場、大企業的資源

  10. 創業策略 • 以低成本及不犯本創業 • 與完全可信任的人分擔創業風險 • 兼職創業或找一個容許或鼓勵你創業的僱主 • 找有市場渠道,資源及/或有融資能力的公司領導合作或協助創業 • 若必須承擔重大的投資風險,必須三思而後行

  11. 創業槓杆 • 對文化、市場、行業有深入認識或獨特見解 • 利用融資市場及群眾力量 • 利用知識產權 • 利用零售商、供應商及客戶的關係 • 與擁有以上資源的關鍵人物,建立互信互惠的合作關係

  12. 創業機會 • 立志、求知、觀察、調查、研究、求証 • 學做事、學做人,廣結善緣、助人助已 • 積極做好目前的工作,建立個人信譽 • 積極發展工作上的興趣及天份,特別是新的事物 • 創業機會,必須由你本人創造開拓

  13. 減低創業風險 • 你是否有一個創新,可行及可持續發展的創業計劃及商業模式? • 你是否有樂意協助或支持你創業的人? • 你的創業計劃是否得到關鍵人物的信任和支持? • 你是否能運用你的創業槓杆,掌握足夠的資源執行及完成你的創業計劃?

  14. 減低執行風險 • 創業成功的關鍵是創業者在執行過程中,是否能夠在創業者掌握的有限時間、金錢和資源下,產生銷售和利潤。不能低估執行所需的時間、資源、促銷成本及難度: 每日銷售現金收入 > 促銷成本 +產品及服務成本 +營運成本

  15. 我的創業願景 • 與擁有創新知識產權及可持續發展商業模式的企業合作,開發大中華市場,再擴展到其他地區

  16. 背景 • 2006 –推出 Face Maker 及 IMPersona • 2005 – Kemeleon China Limited 成立 • 2004 – 完成開發 Kemeleon 侍服器程式 • 2003 –推出人物動畫網上服務 • 2002 –與日本的OKI Japan開發手機上的技術 • 1996 –最先以Famous3D品牌的動畫技術,應用於電影及游戲制作的技術為基礎,規劃出 Kemeleon 在手機及網上提供的服務

  17. –Send SMS – To:19932237 Message:0400123456 Hi. What time does the hilarity begin tonight? C U L8R Character Background Message Hi. What time does the hilarity begin tonight? C U L8R Kemeleon服務模式 • 一段文字信息從網站或手機發出。 • Kemeleon的侍服器將文字信息轉變成一段由動畫人物說出該段文字信息的視像. • 動畫視像信息傳送到接收者的手機或電子郵箱. Text-To-Video 侍服器 : 網站 或 手機 動畫人物 TTS 侍服器

  18. Kemeleon 服務 發放信息 (用戶端) 接收者: 用戶選擇: 動畫人物 Message Received 背景 文字信息 Hi Big Boy. Want to meet me after work for a drink? ;) Hi Big Boy. Want to meet me after work for a drink? ;) • 輸出: • MMS • PC (via URL) • i-mode • Email 格式: • MP4 • 3GP • WMV • AVI • GIF/AMR • 將文字信息轉成: <happy> Hi Big Boy. Want to meet for a <drink on>drink<drink off> after work? <wink> ;) • 自動將輸出格式設定成接手者手機可使用的格式 • 如以SMS發出,可使用一個預設的動畫人物發送. • 如透過網站發出,可使用自選的的動畫人物發送.

  19. 動畫人物演示

  20. 動畫人物演示

  21. 商業模式:借助別人的力量開拓市場 網絡游戲 企業客戶 Kemeleon 網絡服務 電訊公司

  22. 結論 • 別人的創業經驗只能作參考,各位必須積極及負責地做好目前的每一項工作,自我增值,自我教育;當你尋找到一個真正的創業良機時,你需要有足夠的裝備和儲備,才能夠掌握到機會的來臨,而不會錯失機會。

  23. 多謝各位, 祝新年進步, 事業成功 !

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