1 / 52

RAČUNALNE MREŽE - vježbe -

Veleučilište u Rijeci Stručni studij informatike. RAČUNALNE MREŽE - vježbe -. mr.sc. Alen Jakupović e-mail: alen.jakupovic@veleri.hr konzultacije: srijeda, 15:45 - 16:45 (kabinet 406, 4. kat). Računalne mreže - vježbe. SADRŽAJ OSI mrežni model.

sharla
Download Presentation

RAČUNALNE MREŽE - vježbe -

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Veleučilište u Rijeci Stručni studij informatike RAČUNALNE MREŽE- vježbe - mr.sc. Alen Jakupoviće-mail: alen.jakupovic@veleri.hrkonzultacije: srijeda, 15:45 - 16:45 (kabinet 406, 4. kat)

  2. Računalne mreže - vježbe • SADRŽAJ • OSI mrežni model. • Usmjeravanje (IP adrese, mrežne maske, statičko i dinamičko usmjeravanje). Windows mrežni alati (ping, ipconfig, tracert, nslookup, netstat). • Upoznavanje s programskim alatom Packet Tracer 3.2. Kratki prikaz osnovne opreme u mrežama (mrežna kartica i transcieveri, ožičenje, mrežni koncentrator - hub, paketna sklopka - packet switch, bežična komunikacija, pristupna točka - Access Point). • Primjeri LAN mreža računala s ožičenjem. • Primjeri LAN mreža računala s bežičnom komunikacijom. • 1. kolokvij (LAN mreža). • Primjeri WAN mreža računala. • 2. kolokvij (WAN mreža).

  3. Računalne mreže - vježbe • SADRŽAJ • OSI mrežni model. • Usmjeravanje (IP adrese, mrežne maske, statičko i dinamičko usmjeravanje). Windows mrežni alati (ping, ipconfig, tracert, nslookup, netstat). • Upoznavanje s programskim alatom Packet Tracer 3.2. Kratki prikaz osnovne opreme u mrežama (mrežna kartica i transcieveri, ožičenje, mrežni koncentrator - hub, paketna sklopka - packet switch, bežična komunikacija, pristupna točka - Access Point). • Primjeri LAN mreža računala s ožičenjem. • Primjeri LAN mreža računala s bežičnom komunikacijom. • 1. kolokvij (LAN mreža). • Primjeri WAN mreža računala. • 2. kolokvij (WAN mreža).

  4. Računalne mreže - vježbe • OSI (Open System Interconnection) mrežni model • Nastao kao rezultat rada ISO (International Organization for Standardization) organizacije, započetog krajem 70-ih godina prošlog stoljeća. To je apstraktni i konceptualni opis dizajna protokola komunikacijskih i računalnih mreža, predstavljen u obliku sedam slojeva: Fizički sloj (Physical Layer), Podatkovni sloj (Data Link Layer), Mrežni sloj (Network Layer), Prijenosni sloj (Transport Layer), Sesijski sloj (Konferencijski, Sjednički ili Razgovorni sloj - Session Layer), Prezentacijski sloj (Presentation Layer), Aplikacijski sloj (Application Layer) • Kada uređaj spojen na mrežu, (npr. osobno računalo) šalje podatke mrežom (npr. e-mail) ti podaci putuju “niz” slojeve OSI modela, sve do zadnjeg, fizičkog sloja. • Kada te podatke prima uređaj spojen na mrežu, oni putuju obrnutim putem, od najnižeg fizičkog sloja, pa sve do najvišeg aplikativnog. • Proces slanja podataka niz OSI model se zove enkapsulacija, dok se obratni proces naziva de- enkapsulacija. • Omogućava sklapanje komunikacijskog lanca od modula različitih proizvođača.

  5. Računalne mreže - vježbe OSI (Open System Interconnection) mrežni model APLIKACIJSKI SLOJ Mrežne primjene poput emulacije terminala PREZENTACIJSKI SLOJ Formatiranje podataka i zaštita SESIJSKI SLOJ Uspostavljanje i održavanje sesija Osiguranje prijenosa s kraja na kraj PRIJENOSNI SLOJ Isporuka jedinica infromacije, uključujući usmjeravanje MREŽNI SLOJ Prijenos jedinica informacije s provjerom greške PODATKOVNI SLOJ Prijenos binarnih podataka kroz medij FIZIČKI SLOJ

  6. Računalne mreže - vježbe OSI (Open System Interconnection) mrežni model APLIKACIJSKI SLOJ APLIKACIJSKI SLOJ PREZENTACIJSKI SLOJ PREZENTACIJSKI SLOJ Protokol SESIJSKI SLOJ SESIJSKI SLOJ Sučelje (interface) PRIJENOSNI SLOJ PRIJENOSNI SLOJ MREŽNI SLOJ MREŽNI SLOJ PODATKOVNI SLOJ PODATKOVNI SLOJ FIZIČKI SLOJ FIZIČKI SLOJ

  7. Računalne mreže - vježbe Fizički sloj • prijenos “sirovih” jedinica informacije • odaslani “1” mora biti i primljen kao “1” • definira karakteristike: • medij • mehaničke (konektor) • električke (napon, modulacija) • procedure • uspostava i prekid veze • dvosmjerni / jednosmjerni prijenos APLIKACIJSKI SLOJ PREZENTACIJSKI SLOJ SESIJSKI SLOJ PRIJENOSNI SLOJ MREŽNI SLOJ PODATKOVNI SLOJ FIZIČKI SLOJ

  8. Računalne mreže - vježbe Podatkovni sloj APLIKACIJSKI SLOJ • siguran prijenos podataka između dvije, ili više, točaka • formiranje paketa (frame) podataka (dodavanjem i skidanjem glava i zaglavlja) • provjera ispravnosti podataka • ponovno slanje • upravljanje protokom (nastoji se spriječiti “zatrpavanja” prijemnika) • potvrda prijenosa u dvosmjernim mrežama PREZENTACIJSKI SLOJ SESIJSKI SLOJ PRIJENOSNI SLOJ MREŽNI SLOJ PODATKOVNI SLOJ FIZIČKI SLOJ

  9. Računalne mreže - vježbe Mrežni sloj APLIKACIJSKI SLOJ PREZENTACIJSKI SLOJ • prijenos paketa podataka (unutar i između mreža) • upravljanje zagušenjima • evidencija prometa • promjene adresa • prepakiranje SESIJSKI SLOJ PRIJENOSNI SLOJ MREŽNI SLOJ PODATKOVNI SLOJ FIZIČKI SLOJ

  10. Računalne mreže - vježbe Prijenosni sloj APLIKACIJSKI SLOJ • rastavljanje informacije na pakete • slaganje paketa u ispravan redoslijed • rastavljanje razgovora u više veza • sastavljanje više razgovora u jednu vezu • razgovor (stream) ili pismo (datagram) • uspostava i prekid veze; pouzdani ili nepouzdani prijenos • ponavljanje slanja (ako to ne radi podatkovni sloj) • upravljanje protokom (s kraja na kraj) PREZENTACIJSKI SLOJ SESIJSKI SLOJ PRIJENOSNI SLOJ MREŽNI SLOJ PODATKOVNI SLOJ FIZIČKI SLOJ

  11. Računalne mreže - vježbe Sesijski sloj APLIKACIJSKI SLOJ • razgovor s kraja na kraj • brine o uspostavi i raskidanju razgovora • pamti stanja • upravlja razmjenom podataka (ako treba) • omogućava sinkronizaciju nove veze u odnosu na završno stanje prethodne PREZENTACIJSKI SLOJ SESIJSKI SLOJ PRIJENOSNI SLOJ MREŽNI SLOJ PODATKOVNI SLOJ FIZIČKI SLOJ

  12. Računalne mreže - vježbe Prezentacijski sloj APLIKACIJSKI SLOJ • niži slojevi ne razumiju sadržaj • sintaksa i semantika informacije • kodiranje informacija • apstrakcija podataka • konverzija iz/u unutarnji zapis PREZENTACIJSKI SLOJ SESIJSKI SLOJ PRIJENOSNI SLOJ MREŽNI SLOJ PODATKOVNI SLOJ FIZIČKI SLOJ

  13. Računalne mreže - vježbe Aplikacijski sloj APLIKACIJSKI SLOJ • obavlja posao • primjeri • emulacija terminala • elektronička pošta • prijenos datoteka • pretraživanje podataka PREZENTACIJSKI SLOJ SESIJSKI SLOJ PRIJENOSNI SLOJ MREŽNI SLOJ PODATKOVNI SLOJ FIZIČKI SLOJ

  14. Računalne mreže - vježbe • SADRŽAJ • OSI mrežni model. • Usmjeravanje (IP adrese, mrežne maske, statičko i dinamičko usmjeravanje). Windows mrežni alati (ping, ipconfig, tracert, nslookup, netstat). • Upoznavanje s programskim alatom Packet Tracer 3.2. Kratki prikaz osnovne opreme u mrežama (mrežna kartica i transcieveri, ožičenje, mrežni koncentrator - hub, paketna sklopka - packet switch, bežična komunikacija, pristupna točka - Access Point). • Primjeri LAN mreža računala s ožičenjem. • Primjeri LAN mreža računala s bežičnom komunikacijom. • 1. kolokvij (LAN mreža). • Primjeri WAN mreža računala. • 2. kolokvij (WAN mreža).

  15. Računalne mreže - vježbe • IP Adrese • Svaki mrežni uređaj (npr. računalo) koji je spojen na Internet ima jedinstvenu IP adresu (Internet Protocol address). Za Internet, IP adrese dodjeljuje NIC (Network Information Center). • Kod lokalnih mreža, IP adrese odabire administrator mreže. • IP adresa sastoji se od 32 bita tj. 4 byte-a (4 x 8 bitova), koji se kod zapisa odvajaju točkama (XXX.XXX.XXX.XXX). Svaki byte zapisuje se decimalno (od 0 do 255), npr. 192.168.2.100 • IP adresa se dijeli na prefiks i sufiks • Prefiks ili adresa mreže (network number) identificira fizičku mrežu u kojoj se čvor nalazi (host). • Sufiks označava pojedinačni čvor u mreži. • Dvije fizičke mreže ne mogu imati istu mrežnu adresu i dva čvora u istoj fizičkoj mreži ne mogu imati isti sufiks.

  16. Računalne mreže - vježbe • IP Adrese • IP adresa 192.168.2.100 označava određeni čvor i mrežnu adresu. Pitanje: koji dio prikazane IP adrese označava čvor, a koji mrežu? • Postoji pravilo adresiranja koje kaže da postoje 3 primarne klase IP adresa: A, B i C • Adresa klase A ima velik broj čvorova. Zbog toga je dio IP adrese koji označava čvor veći od dijela koji označava mrežu • Adresa klase C ima veći broj mreža, a manji broj čvorova • Postoje i 2 sekundarne klase IP adresa: D i E

  17. Računalne mreže - vježbe • IP Adrese • Velika poduzeća su za svoje mreže dobile adrese klase A (one imaju velike globalne mreže čije adrese moraju omogućiti jednoznačno identificiranje velikog broja čvorova) - IBM je dobio mrežnu adresu 9.0.0.0. • Poduzeća srednjih veličina dobila bi adrese klase B, a mala poduzeća, koja imaju jednu lokalnu mrežu, adrese klase C. • Problem: Što ako malo poduzeće toliko naraste da mu zatreba više adresa klase C? (npr. želi dodati još dvije lokalne mreže) ili je poduzeću, kojemu je dodjeljena adresa klase B, potrebno više adresa za čvorove? • Da bi se prevladala ograničenja adresiranja po klasama, koristi se koncept podmreže (subnet)

  18. Računalne mreže - vježbe • IP Adrese • Koncept podmreže se zasniva na primjeni mrežnih maski (subnet mask) • Mrežna maska omogućava da se formiraju podklase (tj. podmreže) unutar jedne adresne klase • Mrežna maska je 32-bitni broj (4x8bitova) pomoću kojega se utvrđuje koji dio početne IP adrese označava adresu mreže • Svaki bit mrežne maske koji ima vrijednost 1, označava da odgovarajući bit IP adrese (bit koji se u IP adresi nalazi na istom mjestu kao i bit u mrežnoj maski) pripada dijelu adrese koji predstavlja mrežu

  19. Računalne mreže - vježbe • IP Adrese • Primjer mrežne maske: IP adresa 168.15.1.100 • binarni zapis IP adrese: 10101000.00001111.00000001.01100100 • mrežna maska za klasu B (binarno): 11111111.11111111.00000000.00000000 • adresa mreže (binarno): 10101000.00001111.00000000.00000000 • mrežna maska za klasu B (decimalno): 255.255.0.0 • adresa mreže (decimalno): 168.15.0.0 • adresa čvora (decimalno): 1.100 • Primjer mrežne maske: IP adresa 168.15.1.100 • binarni zapis IP adrese: 10101000.00001111.00000001.01100100 • mrežna maska za klasu C (binarno): 11111111.11111111.11111111.00000000 • adresa mreže (binarno): 10101000.00001111.00000001.00000000 • mrežna maska za klasu C (decimalno): 255.255.255.0 • adresa mreže (decimalno): 168.15.1.0 • adresa čvora (decimalno): 100

  20. Računalne mreže - vježbe • IP Adrese • Primjer: Poduzeću dodjeljena adresa mreže 192.165.11.XXX (adresa klase C). Poduzeće može adresirati maksimalno 254 čvorova (npr. računala). Što je veći broj čvorova u mreži, njezine performanse se pogoršavaju (čvorovi se otimaju za pristup fizičkom mediju). Poduzeće ima 72 čvora i performanse su se pogoršale. Administrator mreže je odlučio mrežu podjeliti u tri različite mreže (tj. u tri logičke i funkcionalne cjeline) koje će povezati usmjerivačima. • Grupiranje čvorova: • LAN 1 Računovodstvo 14 korisnika (čvorova) • LAN 2 Programeri 28 korisnika (čvorova) • LAN 3 Prodaja, Marketing i Administrativna podrška 30 korisnika (čvorova) 192.165.11.XXX 192.165.11.1 192.165.11.2 192.165.11.3 ... 192.165.11.72 Mrežna maska: 255.255.255.0

  21. Računalne mreže - vježbe • IP Adrese • Administrator je definirao dvije mrežne maske: • prva maska (binarno): 11111111.11111111.11111111.11110000 • moguće adresirati 14 čvorova (dovoljno za LAN 1) • maska (decimalno): 255.255.255.240 • druga maska (binarno): 11111111.11111111.11111111.11100000 • moguće adresirati 30 čvorova (dovoljno za LAN 2 i LAN 3) • maska (decimalno): 255.255.255.224 • Za LAN 1 će se koristiti IP adresa 192.165.11.16 • binarno: 11000000.10100101.00001011.00010000 • moguće adrese čvorova: 192.165.11.17 - 192.165.11.30 • Za LAN 2 će se koristiti IP adresa 192.165.11.32 • binarno: 11000000.10100101.00001011.00100000 • moguće adrese čvorova: 192.165.11.33 - 192.165.11.62 • Za LAN 3 će se koristiti IP adresa 192.165.11.64 • binarno: 11000000.10100101.00001011.01000000 • moguće adrese čvorova: 192.165.11.65 - 192.165.11.94

  22. Računalne mreže - vježbe 192.165.11.1 192.165.11.16 Tablica usmjeravanja 192.165.11.32 192.165.11.64 192.165.11.17 192.165.11.33 192.165.11.65 ... ... ... 192.165.11.30 192.165.11.62 192.165.11.94 LAN 1 LAN 2 LAN 3

  23. Računalne mreže - vježbe • Windows mrežni alati (ping, ipconfig, tracert, nslookup, netstat) • ping - mrežni alat koji služi za provjeru dostupnosti određenog računala povezanog u IP mrežu slanjem "echo request" (zahtjeva za odgovorom) paketa prema odredišnom računalu, te iščekivanjem "echo response" odgovora. Također, ping približno mjeri ukupno vrijeme koje je proteklo od slanja upita do primanja odgovora (round-trip-time) • Program je prvi put napisan 1983., kao alat za dijagnosticiranje problema na IP mreži. Naziv je inspiriran mornaričkom tehnologijom aktivnog sonara gdje se slanjem zvučnog vala (tzv. pinga) te mjerenjem vremena povratka, uz poznatu brzinu širenja zvuka kroz vodu, mjeri udaljenost do nekog podvodnog objekta • ipconfig - daje osnove podatke o mrežnim adapterima u računalu • tracert - mrežni alat koji služi za otkrivanje mrežne putanje paketa između dva odredišta na IP mreži • nslookup - daje IP adresu računala, ako je poznato njegovo simboličko ime • netstat - pregled prometa koji se trenutno odvija na lokalnom čvoru

  24. Računalne mreže - vježbe • SADRŽAJ • OSI mrežni model. • Usmjeravanje (IP adrese, mrežne maske, statičko i dinamičko usmjeravanje). Windows mrežni alati (ping, ipconfig, tracert, nslookup, netstat). • Upoznavanje s programskim alatom Packet Tracer 3.2. Kratki prikaz osnovne opreme u mrežama (mrežna kartica, ožičenje, mrežni koncentrator - hub, paketna sklopka - packet switch, bežična komunikacija, pristupna točka - Access Point). • Primjeri LAN mreža računala s ožičenjem. • Primjeri LAN mreža računala s bežičnom komunikacijom. • 1. kolokvij (LAN mreža). • Primjeri WAN mreža računala. • 2. kolokvij (WAN mreža).

  25. Računalne mreže - vježbe • Mrežna kartica • Računalo se na LAN spaja pomoću posebnog hardverskog sklopa – mrežnog ili LAN sučelja. • LAN sučelje preuzima poslove praćenja prometa na mreži, slanja i primanja okvira, te tako rasterećuje središnju jedinicu računala. • Zahvaljujući takvoj raspodjeli poslova, današnji LAN-ovi rade na ogromnoj brzini od 1 Gbit/s • LAN sučelje obično je realizirano kao mrežna kartica (network adapter card, network interface card – NIC).

  26. Računalne mreže - vježbe • Mrežna kartica • Mrežna kartica se utakne u utor na matičnoj ploči računala. Dio kartice koji viri na poleđini računala sadrži utičnicu (konektor) za kabel kojim će se računalo spojiti na mrežu.

  27. Računalne mreže - vježbe • Ožičenje i mrežni koncentrator - hub • Današnja generacija Etherneta zove se Twisted Pair Ethernet ili TP Ethernet. • Svako računalo vezano je zasebnom twisted pair žicom (paricom) na mrežni koncentrator - hub. • Mrežno sučelje izvedeno je kao mrežna kartica s RJ-45 konektorom (sličan kao za telefon).

  28. Računalne mreže - vježbe Ožičenje i mrežni koncentrator - hub

  29. Računalne mreže - vježbe • Ožičenje i mrežni koncentrator - hub • TP Ethernet vremenom je povećavao brzinu, tako da postoje tri verzije: • Obični TP Ethernet • 10BaseT, brzina 10 Mbit/s • Fast Ethernet • 100BaseT, brzina 100 Mbit/s • Gigabit Ethernet • 1000BaseT, brzina 1 Gbit/s

  30. Računalne mreže - vježbe • Paketna sklopka - packet switch • Paketna sklopka (packet switch) je uređaj koji ima dvije vrste ulazno/izlaznih priključaka (port- ova). • Prva vrsta priključaka radi na velikoj brzini i služi za priključivanje veza prema drugim sklopkama. • Druga vrsta priključaka radi na manjoj brzini i služi za priključivanje računala. • Osnovna zadaća sklopke je prebacivanje cijelih paketa s jednog priključka na drugi. • Dakle paket koji je stigao s jednog računala ili jedne telekomunikacijske veze može se usmjeriti • prema drugom računalu ili drugoj vezi.

  31. Računalne mreže - vježbe Paketna sklopka - packet switch

  32. Računalne mreže - vježbe • Bežična komunikacija i pristupna točka - Access Point • Da bi se više računala bežično povezalo u mrežu, slično kao kod žičanog povezivanja, potreban je dodatni uređaj koji će vršiti usmjeravanje komunikacije među računalima • Kod žičanog povezivanja to je mrežni koncentrator (hub) • Kod bežičnog povezivanja to je pristupna točka (access point) • Računalo koje se bežično povezuje mora posjedovati bežičnu mrežnu karticu

  33. Računalne mreže - vježbe Bežična komunikacija i pristupna točka - Access Point

  34. Računalne mreže - vježbe 1. Zadatak Potrebno je povezati dva računala žičanim putem. Jedno računalo će se zvati "Server", a drugo "Client". Računalu "Server" treba dodjeliti IP adresu 192.168.1.1/24, a računalu "Client" IP adresu 192.168.1.2/24. Potrebno je provjeriti povezanost računala. 2. Zadatak Potrebno je povezati tri računala žičanim putem uz korištenje mrežnog koncentratora. Jedno računalo će se zvati "Server", drugo "Client1", a treće "Client2". Računalu "Server" treba dodjeliti IP adresu 192.168.1.1/24, računalu "Client1" IP adresu 192.168.1.2/24., a računalu "Client2" IP adresu 192.168.1.3/24. Potrebno je provjeriti povezanost računala.

  35. Računalne mreže - vježbe 3. Zadatak Potrebno je povezati tri računala i štampač preko dva mrežna koncentratora. Dva računala treba spojiti na jedan mrežni koncentrator, dok drugo računalo i štampač treba spojiti na drugi mrežni koncentrator. Jedno računalo će se zvati "Radna stanica 1", drugo "Radna stanica 2" i treće "Server". Štampač će se zvati "Mrezni stampac". IP adrese su slijedeće: 192.168.5.1/24, 192.168.5.2/24, 192.168.5.3/24, 192.168.5.4/24. Potrebno je provjeriti povezanost uređaja i izvršiti simulaciju. 4. Zadatak Štampaču promjeniti IP adresu tako da ne bude vidljiv ostalim računalima. Provjeriti povezanost uređaja.

  36. Računalne mreže - vježbe 5. Zadatak Potrebno je povezati tri računala i štampač preko dva mrežna preklopnika. Dva računala treba spojiti na jedan preklopnik, dok drugo računalo i štampač treba spojiti na drugi. Jedno računalo će se zvati "Radna stanica 1", drugo "Radna stanica 2" i treće "Server". Štampač će se zvati "Mrezni stampac". IP adrese su slijedeće: 192.168.100.1/24, 192.168.100.2/24, 192.168.100.3/24, 192.168.100.4/24. Potrebno je provjeriti povezanost uređaja i izvršiti simulaciju. 6. Zadatak Potrebno je bežično povezati tri računala i štampač. Jedno računalo će se zvati "Workstation", drugo "Laptop" i treće "Server". Štampač će se zvati "Printer". IP adrese su slijedeće: 192.168.10.101/24, 192.168.10.102/24, 192.168.10.103/24, 192.168.10.104/24. Potrebno je provjeriti povezanost uređaja.

  37. Računalne mreže - vježbe 7. Zadatak Potrebno je bežično povezati 6 računala pomoću dvije pristupne točke. Naziv računala je "Radna stanica X". Adresa mreže je 192.168.200.0. Potrebno je provjeriti povezanost uređaja. 8. Zadatak Računalna mreža se sastoji od 12 računala. Potrebno ih je povezati pomoću mrežnog preklopnika. Naziv računala je "Racunalo X". Također je potrebno izvesti bežičnu mrežu na koju se trebaju spojiti tri prijenosna računala "Prijenosnik X". Adresa mreže je 192.168.50.0. Potrebno je provjeriti povezanost uređaja.

  38. Računalne mreže - vježbe 9. Zadatak Potrebno je bežično povezati 12 računala pomoću četiri pristupne točke (potrebno je koristiti mrežne preklopnike). Naziv računala je "Radna stanica X". Adresa mreže je 192.168.10.0. Potrebno je provjeriti povezanost uređaja. 10. Zadatak Potrebno je povezati 9 računala pomoću mrežnog koncentratora, mrežnog preklopnika i pristupne točke (na svaki od navedenih uređaja spojena su po 3 računala). Nazivi računala su "Racunalo X", a adresa mreže je 165.100.0.0. Potrebno je provjeriti povezanost uređaja.

  39. Računalne mreže - vježbe 11. Zadatak Računalna mreža se sastoji od 4 računala. Utvrdite i otklonite pogreške u mreži. Potrebno je provjeriti povezanost uređaja. 12. Zadatak Računalna mreža se sastoji od 12 računala. Utvrdite i otklonite pogreške u mreži. Potrebno je provjeriti povezanost uređaja.

  40. Računalne mreže - vježbe • Mrežni ponavljač - repetitor (Repeater) • Ima dva priključka • Signal ulazi na jedan priključak, zatim se pojačava, te izlazi na drugi • Postoje repetitori za optičke i bežične medije • Repetitor mrežu dijeli u dva fizička segmenta ali ona i dalje ostaje jedna kolizijska domena • Broj repetitora u nekoj računalnoj mreži nije neograničen (pravilo 5-4-3)

  41. Računalne mreže - vježbe Mrežni ponavljač - repetitor (Repeater)

  42. Računalne mreže - vježbe • Mrežni most (Bridge) • Ima dva priključka • Signal ulazi na jedan priključak, te se na osnovu odredišne adrese, signal prosljeđuje na drugi priključak • Mrežni most mrežu dijeli u dva fizička segmenta ali uz stvaranje dvije manje kolizijske domene • U ovisnosti od primjene, mrežni mostovi se mogu podjeliti na: • lokalne mrežne mostove - koriste se u lokalnim mrežama kako bi se one podjelile u dva ili više manjih segmenata uz stvaranje manjih kolizijskih domena • udaljene mrežne mostove - koriste se kod povezivanja prostorno udaljenih lokalnih mreža. Sadrže priključak za LAN i WAN. Na LAN priključak se priključuje lokalna mreža, dok se na WAN priključuje zakupljeni medij (npr. optički kabel ili telefonska linija). • pretvaračke mrežne mostove - koriste se kod povezivanja mreža različitih vrsta (npr. lokalna i bežična mreža)

  43. Računalne mreže - vježbe Mrežni most (Bridge)

  44. Računalne mreže - vježbe 13. Zadatak Potrebno je povezati dva računala žičanim putem. Kako bi se povećao domet te veze, potrebno je koristiti repetitor. Adresa mreže je proizvoljna. Potrebno je provjeriti povezanost uređaja. 14. Zadatak Kako bi se povećao domet računalne mreže, potrebno je koristiti repetitor koji mrežu dijeli na dva segmenta. Svaki segment se sastoji od mrežnog preklopnika (switch) na koja su spojena po 3 računala. Adresa mreže je 192.168.100.0/24. Potrebno je provjeriti povezanost uređaja.

  45. Računalne mreže - vježbe 15. Zadatak Kako bi se povećao domet računalne mreže, potrebno je koristiti repetitor koji mrežu dijeli na dva segmenta. Jedan segment se sastoji od mrežnog preklopnika (switch) na koja su spojena po 3 računala, dok se drugi sastoji od pristupne točke (Access Point) na koju su spojena 2 prijenosna računala. Adresa mreže je 192.168.10.0/16. Potrebno je provjeriti povezanost uređaja. 16. Zadatak Kako bi se povećao domet računalne mreže, potrebno je koristiti repetitore koji mrežu dijele na tri segmenta. Jedan segment se sastoji od mrežnog koncentratora (hub) na koji su spojeni računalo i server, drugi se sastoji od mrežnog preklopnika (switch) na koja su spojena po 3 računala i treći se sastoji od pristupne točke (Access Point) na koju su spojena dva prijenosna računala. Adresa mreže je10.1.1.0/24. Potrebno je provjeriti povezanost uređaja.

  46. Računalne mreže - vježbe 17. Zadatak Potrebno je povezati dva računala. Jedno računalo ima mrežnu karticu propusnosti 10 Mbps, a drugo 1 Gbps. Adresa prvog računala je 10.10.10.10/8, a drugog računala 10.12.10.12/8. Potrebno je provjeriti povezanost uređaja. 18. Zadatak Kako bi se povećao domet računalne mreže, potrebno je koristiti repetitore koji mrežu dijele na tri segmenta. Jedan segment se sastoji od mrežnog koncentratora (hub) na koji su spojeni računalo i server, drugi se sastoji od mrežnog preklopnika (switch) na koja su spojena po 3 računala i treći se sastoji od pristupne točke (Access Point) na koju su spojena dva prijenosna računala. Adresa mreže je10.1.1.0/24. Na mrežnom preklopniku su spojena samo računala koja imaju mrežnu karticu propusnosti od 1 Gbps. Potrebno je provjeriti povezanost uređaja.

  47. Računalne mreže - vježbe • Mrežni usmjerivač (Router) • Mrežni uređaj koji ima dva ili više mrežnih sučelja. • Priključuje se na lokalnu mrežu ili na WAN vezu (npr. ADSL) i usmjerava podatke iz jedne mreže na drugu i obratno (različite mrežne adrese ili različite mrežne topologije). • Djeluju na mrežnom i podatkovnom sloju. • Iz primljenog okvira, usmjerivač očitava odredišnu adresu i izdvaja dio adrese koji označava mrežu. • U tablici usmjeravanja se traži putanja ka odredišnoj mreži (tj. bira se najtočnija - npr. ako se traži putanja ka adresi 192.168.4.200, a u tablici postoje putanje ka mrežama 192.168.4.0 i 192.168.0.0, izabire se prva). • Okvir se prosljeđuje na sučelje koje je spojeno na mrežu čija adresa je izabrana.

  48. Računalne mreže - vježbe Mrežni usmjerivač (Router)

  49. Računalne mreže - vježbe Mrežni usmjerivač (Router)

  50. Računalne mreže - vježbe Zadatak U jednoj računalnoj mreži sa adresom 120.100.0.0 nalazi se 5 bežično umreženih računala. Druga računalna mreža sa adresom 200.200.200.0 ima 3 računala bežično umrežena. Potrebno je međusobno spojiti ove dvije mreže, a kako bi sva računala međusobno bila umrežena. Zadatak U jednoj računalnoj mreži sa adresom 30.30.30.0 nalazi se 4 žičano umrežena i 2 bežično umrežena računala. Druga računalna mreža sa adresom 10.0.0.0 ima žičano umrežena 3 računala i štampač. Potrebno je međusobno spojiti ove dvije mreže, a kako bi sva računala međusobno bila umrežena.

More Related