Vizualizace
Download
1 / 17

Vizualizace - PowerPoint PPT Presentation


  • 93 Views
  • Uploaded on

Perspektivní pohledy, materiály, světla, Render. Vizualizace. Vizualizace v AutoCADu. mám hotový model materiály fyzikální vlastnosti (barva, průhlednost, lesk..) mapy – textura (vzor), nerovnosti, průhlednost, odraz pohledy perspektiva, kamery (odříznutí pohledu)

loader
I am the owner, or an agent authorized to act on behalf of the owner, of the copyrighted work described.
capcha
Download Presentation

PowerPoint Slideshow about ' Vizualizace' - shanon


An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Presentation Transcript
Vizualizace

Perspektivní pohledy,

materiály,

světla,

Render.

Vizualizace

Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014


Vizualizace v autocadu
Vizualizace v AutoCADu

mám hotový model

  • materiály

    • fyzikální vlastnosti (barva, průhlednost, lesk..)

    • mapy – textura (vzor), nerovnosti, průhlednost, odraz

  • pohledy

    • perspektiva, kamery (odříznutí pohledu)

    • pozadí pohledu (barvy, obloha, obrázek)

  • světla

    • slunce a obloha

    • umělé zdroje (bodový zdroj, reflektor)

  • render = fotorealistické zobrazení scény

Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014


Materi ly v autocadu
Materiály v AutoCADu

  • Jak se tam dostanou?

    • mohou být připravené už v šabloně

    • Prohlížeč materiálů – přidání materiálu z knihovny do výkresu

    • s vloženým blokem nebo externí referencí

  • Jak se materiál přiřadí objektům?

    • ve vlastnostech – jednotlivým objektům

    • hladinám – k. Rendrovat / Materiály / Připojit podle hladiny

  • Co může mít materiál?

    • tělesa, povrchy, sítě (vlastnosti, hladina)

    • plocha na tělese (výběr se zapnutým filtrem, vlastnosti)

Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014


Materi ly v autocadu1
Materiály v AutoCADu

  • optické (fyzikální) vlastnosti

    • barva (rozptyl, ve stínu, odlesk)

    • průhlednost, průsvitnost

    • index lomu

    • odraz (zrcadlo)

    • lesk

    • vlastní svítivost

    • intenzita osvětlení

Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014


Materi ly v autocadu2
Materiály v AutoCADu

  • Mapy

    • procedurální (popsané matematicky)šachovnice, dlaždice, šum, skvrny, vlny, mramor, dřevo

    • textury (rastrový obrázek)beton, cihly, tráva, tašky na střechu, dlažba...vlastní obrázek

  • Lze je použít jako

    • mapu rozptylu (barvy)

    • mapu nerovností (hrbolů)

    • mapu neprůhlednosti

    • mapu odrazu

Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014


Prohl e materi l
Prohlížeč materiálů

  • výběr z připravených materiálů a jejich zatažení do výkresu

  • materiály ve výkresu mohu

    • upravovat

    • duplikovat

    • nepotřebné (nepoužívané) odstranit (čistit)

  • vytvoření vlastního materiálu ve výkresu

    • na základě připravených typů (doporučeno)

    • obecný materiál

Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014


Prohl e materi l1
Prohlížeč materiálů

materiály ve výkresu

přesun

do výkresu

knihovna

materiálů

nový

materiál

Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014


Editor materi l
Editor materiálů

  • položky podle vybraného typu

    • barva procedurální mapaobrázek

    • odrazivostprůhlednost

    • nerovnost (proc. mapa, obrázek)

Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014


Editor textur
Editor textur

  • připravené × vlastní obrázkyProgramFiles / CommonFiles / AutodeskShared / Materials / Textures

    • úpravy obrázku (jas, invertovat)

    • propojit transformace (např. vzor a nerovnosti)

    • umístění a otočení

    • velikost vzorku

    • opakování vzorku (dlaždice × žádné)

Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014


Mapov n materi lu
Mapování materiálu

  • upravení promítání materiálů na objekty podle jejich tvaru

  • změna velikostí a orientace textur

  • rovinné, kvádr, válcové, kulové

  • !!nedrží!! – dokud to Autodesk nějak nespraví, tak je to naprosté šarlatánství.

Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014


Nastaven pohledu

cíl

kamera

Nastavení pohledu

  • ViewCube, 3DORBIT

    • interaktivně myší

    • perspektiva ano/ne

    • následně pojmenovat(Správce pohledů)

  • KAMERA

    • umístění kamery a cíle

    • úpravy za uzly nebo ve vlastnostech

    • pohled je ihned pojmenován (kamera1,...)

Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014


Mo nosti pohled
Možnosti pohledů

  • obecné vlastnosti

    • jméno

    • snímek hladin, způsob zobrazení

  • geometrické vlastnosti

    • poloha kamery a cíle (jen ve vlastnostech)

    • ohnisková vzdálenost

    • zorný úhel

Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014


Mo nosti pohled1
Možnosti pohledů

  • pohledové vlastnosti

    • pozadí

    • roviny odříznutí pohledu

Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014


Sv tla slunce a obloha

slunce

rovnoběžné světlo

směr závisí na nastavené zeměpisné poloze, čase a datu

intenzitu je možné měnit

obloha

speciální druh pozadí

může vyzařovat „rozptýlené světlo“

lze zobrazit sluneční kotouč

Světla – slunce a obloha

Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014


Nasv cen sluncem postup
Nasvícení sluncem – postup

Mám perspektivní a lépe pojmenovaný pohled na model

  • Nastavit geografickou polohu

    • zeměpisná délka, šířka × poloha v mapě

    • umístění severu v modelu (je v ose y GSS)

  • Zapnout Oslunění a Vrchní pozadí a osvětlení

  • Nastavit datum a čas (= směr, barvu a intenzitu světla)

  • Zapnout stíny

  • Rendrovat (postupně zvyšovat kvalitu rendru)

Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014


Sv tla um l zdroje
Světla – umělé zdroje

  • bodový zdroj (žárovka)

    • světlo z jednoho bodu

  • kuželový zdroj (reflektor)

    • světelný kužel (zdroj, cíl, úhel)

  • lze nastavit

    • jméno světla

    • barvu světla a filtru

    • intenzitu zdroje (hodnota x faktor intenzity)

    • stíny (ano/ne, typ)

    • tvar světla (koule, obdélník, kruh)

    • hromadné změny

Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014


Render
Render

= Fotorelistické zobrazení scény – výsledkem je obrázek.

  • Co rendrovat?

    • pohled (do okna rendru nebo rovnou do souboru)

    • vybranou oblast (v akt. výřezu)

  • Kvalita výstupu

    • připravené – nízká, střední,…prezentační

    • možnost nastavení

      • cíl okno × soubor

      • velikost výstupu

      • režimy stínů, nepřímé osvětlení

Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014