1 / 13

INFORMATIKA

INFORMATIKA. Az információ és kódolása Kovácsné Lakatos Szilvia. AZ INFORMÁCIÓ. Az információ: Egymásra ható objektumok kommunikációjának objektív tartalma, amely az objektumok állapotának megváltozásának nyilvánul meg. Röviden: A kommunikáció objektív tartalma az információ.

sezja
Download Presentation

INFORMATIKA

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. INFORMATIKA Az információ és kódolása Kovácsné Lakatos Szilvia

  2. AZ INFORMÁCIÓ Az információ: Egymásra ható objektumok kommunikációjának objektív tartalma, amely az objektumok állapotának megváltozásának nyilvánul meg. Röviden: A kommunikáció objektív tartalma az információ. Mértékegysége: bit

  3. SZÁMRENDSZEREK Lényeg: helyérték x=anqn+an-1qn-1+…+a1q+a0 Ahol: x – a szám értéke számrendszertől függetlenül q – a számrendszer alapszáma an..a0 – q alapú számrendszerbeli számjegyek, pozitív egész számok, kisebbek q-nál qi – az ai számjegy helyértéke

  4. SZÁMRENDSZEREK • A számítástechnikában használt számrendszerek: • Bináris (2-es alapú), fizikai szinten használatos • Decimális (10-es alapú), a felhasználóval történő kommunikációra használjuk • Hexadecimális (16-os), fizikai szinten, adattömörítésre használjuk

  5. MÉRTÉKEGYSÉGEK 1 bit – kettes számrendszerbeli számjegy 1 bájt – 8 bites egység, 8 számjegyű bináris szám. Decimális értéke: 0 és 255 között változhat. (256(10)= 1 0000 0000(2), ami 9 számjegyű lenne) 1 KiloBájt (KB) = 210 Bájt = 1024 Byte 1 MegaBájt (MB) = 10242 Bájt  1.000.000 Bájt 1 GigaBájt (GB) = 10243 Bájt  1 milliárd Bájt 1 TerraBájt (TB) = 10244 Bájt  1 billió Bájt

  6. SZÁMOK KEZELÉSE • Egy szám tárolására véges tárhely áll rendelkezésre, ezért nem képes a számítógép a végtelen tizedes törtek kezelésére. • Néhány jelenség: • Kerekítési hiba • Túlcsordulás • Alulcsordulás • Nullával való osztás • Tudományos számformátum

  7. SZÖVEGEK KÓDOLÁSA ASCII kódolás (American Standard Code for Information Interchange) Minden karaktert 1 bájton ábrázol, összesen 256-féle számkód. 0..127 kódok: alap karakterkészlet 128..255 kódok: kiegészítő karakterkészlet. A szabvány nem rögzíti, ezért számos változat, ún. kódlap létezik. CWI kódlap – magyar konstrukció DOS-852 kódlap – a kelet-európai nyelvekhez definiálták Latin-2 kódlap – ISO 8859-2 szabványnak felel meg. Windows, Linux, Internet

  8. SZÖVEGEK KÓDOLÁSA Unicode szabvány: A többféle kódlap okozta problémák kiküszöbölésére szolgáló újabb szabvány, 1 karaktert több bájton kódol. Egy kódlap, az összes nyelv speciális betűit tartalmazza. 0..127 kódok: alap latin karakterek, ASCII-val megegyezik A többi helyen meghatározott sorrendben latin kiegészítő karakterek, görög, ciril, héber, arab, távol-keleti stb. karakterek találhatók. (www.unicode.org)

  9. KÉPEK RASZTERES KÓDOLÁSA • A.) Raszteres (pixelgrafikus) kódolás • Minden pixel egy bináris szám. Minél több bites a szám, annál nagyobb színmélységről beszélünk. • Monochrom kép esetén: • 1 biten 2 színt ábrázolunk (bináris kép) • 8 biten: 256 szürkefokozat

  10. KÉPEK RASZTERES KÓDOLÁSA • Színes kép esetén: • 4 bites pixeleknél 16 szín jeleníthető meg. • 8 bites pixelek: 256 szín • 16 bites pixelek: 65 536 szín = high color kódolás • 24 bites pixelek: tökéletes színhűség = true color képek • A kép minősége a felbontástól függ. A nagy felbontás kompenzálhatja a kis színmélységet.

  11. KÉPEK VEKTORGRAFIKUS ÁBRÁZOLÁSA B.) Vektorgrafikus képkódolás A számítógép a képek struktúráját tárolja rajzelemek rendszereként, amit koordináta-geometriai eszközökkel történik. Nagyításban a raszteres kép durvább lesz, vektoros ábrázolás esetén a koordináta-geometriai leírások alapján mindig korrekt vonalakkal újrarajzolja a gép.

  12. HANGOK KÓDOLÁSA • Digitális hangfájl • Analóg jeleket adott időközönként mintavételezik, számok sorozatává alakítják. A számok 8-, vagy 16 bitesek lehetnek. • CD- minőségnél a mintavételezés 44,1 kHz. • Windows alatt a .wav kiterjesztésű állományok ilyenek.

  13. HANGOK KÓDOLÁSA 2. Midi fájl (Musical Instrument Digital Interface) Digitális kotta, időbélyeggel ellátott utasítások listája, az egyes hangszerekkel kapcsolatos tevékenységeket rögzíti. A MIDI fájlok sokkal kisebbek, mint a digitális hangfájlok. Összehasonlítva a karakterábrázolással: a digitális hangfájl a raszteres, a MIDI a vektorgrafikus kódolásnak felel meg

More Related