Bab 10
This presentation is the property of its rightful owner.
Sponsored Links
1 / 45

Bab 10 PowerPoint PPT Presentation


  • 76 Views
  • Uploaded on
  • Presentation posted in: General

Bab 10. Pengelolaan Alat Masukan-Keluaran 4. ------------------------------------------------------------------------------ Bab 10 ------------------------------------------------------------------------------. Bab 10 PENGELOLAAN ALAT MASUKAN-KELUARAN 4

Download Presentation

Bab 10

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Presentation Transcript


Bab 10

Bab 10

Pengelolaan Alat Masukan-Keluaran 4


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

  • Bab 10

  • PENGELOLAAN ALAT MASUKAN-KELUARAN 4

  • A. Penyimpan Magnetik (Magnetic Storage)

    • 1. Fungsi

      • Menyimpan informasi dari komputer (biasanya berbentuk berkas) secara magnetik

      • Terdapat beberapa bentuk

        • Pita magnetik

        • Disk (hard disk)

        • Disket (floppy disk)


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

2. Pita Magnetik

  • Pita plastik yang dilapisi dengan bahan magnetik dalam ukuran yang tipis sekali

  • Pita digulung pada dua roda, baik secara terpisah maupun dalam satu rumah (catridge, kaset)

  • Informasi disimpan dengan mengubah-ubah keadaan magnet di pita itu

  • Penyimpanan berlangsung serial sehingga pembacaan kembali harus dilakukan dengan memutar roda untuk mencari tempat simpan


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

3. Hard disk dan Floppy disk

(a) Bentuk

  • Hard disk dan floppy disk sama bentuknya yakni berupa piring; hard disk keras dan floppy disk lunak

  • Biasanya hard disk terbuat dari satu atau beberapa piring aluminium yang dilapisi bahan magnetik

  • Kalau hard disk terdiri atas beberapa piring, maka piring itu berputar pada satu sumbu bersama

  • Floppy disk terbuat dari satu piring plastik yang dilapisi bahan magnetik

  • Karena serupa, mereka dapat disebut disk saja


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

(b) Penulisan dan pembacaan

  • Penulisan dan pembacaan dilakukan melalui hulu tulis baca yang dapat bergerak


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

Setiap permukaan disk dibaca oleh satu hulu tulis baca

Semua hulu terikat pada satu sumbu sehingga bergerak bersama ketika menulis ke dan membaca dari permukaan disk

Pada disk dengan banyak piring, biasanya permukaan terluar tidak digunakan untuk menyimpan

Gerakan hulu


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

(c) Lintas, sektor, blok, dan silinder

  • Lintas

    Penyimpanan pada disk dilakukan pada lintas berbentuk lingkaran konsentrik di permukaan disk


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

Sektor

  • Setiap lintas dibagi lagi menjadi sejumlah sektor yang sama panjang

  • Penyimpanan informasi terjadi pada sektor dan setiap sektor dapat menyimpan sejumlah bait (misalnya 512 bait)

    Blok

  • Satu blok terdiri atas satu atau lebih sektor, bergantung kepada sistem operasi

  • Proses penyimpanan berlangsung secara blok demi blok

    Silinder

  • Semua lintas sama letak pada semua piring disebut silinder


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

(d) Waktu Akses

  • Lintas diberi nomor urut sesuai dengan letak lintas di disk

  • Ada lintas di tepi piring dan ada lintas di tengah piring

  • Hulu baca bergerak bolak-balik dari tepi piring ke tengah piring melewati lintas

  • Waktu akses a meliputi waktu untuk

    Menemukan lintas (waktu cari t)

    Menstabilkan hulu (waktu mantap s)

    Menemukan sektor (waktu latensi l)

    Menulis atau membaca d

    a = t + s + l + d


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

Waktu mantap

  • Hulu harus bergerak cepat dan langsung berhenti. Ketika berhenti hulu bergetar. Diperlukan waktu mantap s untuk hulu menjadi mantap

    Waktu cari

  • Waktu yang diperlukan hulu untuk mencapai lintas yang dituju. Jika mecapai satu lintas memerlukan waktu b, maka

    t(1) = b

  • Untuk melewati n lintas, diperlukan waktu cari sebesar

    t(n) = nb


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

  • Waktu cari dan waktu mantap

    Cari sampai mantap diperlukan waktu

    t(n) = nb + s

Gerak hulu


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

Rerata waktu cari

  • Jika disk memiliki w lintas, maka waktu cari merupakan deret hitung dari 1 sampai w

  • Melalui deret hitung, jumlah semua waktu cari dapat dihitung

  • Jika jumlah semua waktu cari dibagi dengan banyaknya lintas, maka diperoleh rerata waktu cari


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

Waktu latensi

Waktu latensi adalah waktu untuk menemukan sektor bergantung kepada

  • Waktu rotasi = r

  • Sektor per lintas = m

    Waktu latensi untuk 1 sektor

    Rerata waktu latensi


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

Waktu akses

Jika waktu tulis dan baca adalah masing-masing

dt = waktu tulis

db = waktu baca

maka waktu akses untuk tulis dan baca adalah masing-masing

Tulis at = t + s + l + dt

Baca ab = t + s + l + db

Biasanya waktu tulis lebih lama dari waktu baca


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

(e) Pengendali disk

Untuk satu perangkat disk

  • EIDE (Enhanced Integrated Drive Electronics)

    Mengengali sampai 4 disk

    Tiap disk sampai kapasitas 137 GB

    Kecepatan transfer sampai 66 MB/detik

  • SCSI (Small Computer System Interface)

    Kecepatan transfer sampai 160 MB/detik

    Untuk beberapa perangkat disk

  • RAID (Redundant Array of Independent Disk)

  • Mengatur beberapa perangkat disk

  • Level 1 mirroring: ada back up

  • Striping: Memecah data, instruksi, informasi ke beberapa disk


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

B. Algoritma Pengakses Lintas pada Disk

1. Fungsi

  • Komputer dengan banyak pemakai perlu mengelola banyak permintaan akses disk

  • Terjadi antrian permintaan akses lintas pada disk, misalnya, hulu ada di lintas 50, dan antrian adalah sebagai berikut

    13 46 65 27 95 82 9 17 52 53 17 1 82 2 17 98 7

  • Ada sejumlah algoritma untuk melayani permintaan akses lintas


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

  • Cara akses lintas disk mirip dengan gerak lift

lift

disk


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

2. Algoritma Pertama Tiba Pertama Dilayani (PTPD)

First Come First Served

Contoh

Antrian: 13 46 65 27 95 82 9 17 52 53 17 1 82 2 17 98 7

Letak hulu : 50

50

0

1

2

7

9

13

17

27

46

52

53

65

82

95

98

1


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

Banyaknya lintas yang dilalui

50 – 13 : 37 lintas

13 – 46 : 33 lintas

46 – 65 : 19 lintas

65 – 27 : 38 lintas

27 – 95 : 68 lintas total : 725 lintas

95 – 82 : 13 lintas

82 - 9 : 73 lintas

9 – 17 : 8 lintas

17 – 52 : 35 lintas

52 – 53 : 1 lintas

53 – 17 : 36 lintas

17 - 1 : 16 lintas

1 – 82 : 81 lintas

82 - 2 : 81 lintas

2 – 17 : 15 lintas

17 – 98 : 81 lintas

98 - 7 : 91 lintas


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

  • 3. Algoritma Pungut

    • Pick up

    • Contoh

    • Antrian: 13 46 65 27 95 82 9 17 52 53 17 1 82 2 17 98 7

    • Letak hulu : 50

50

0

1

2

7

9

13

17

27

46

52

53

65

82

95

98

1


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

Banyaknya lintas yang dilalui

50 ke 13 pungut 46 27 17 13 37 lintas

13 ke 65 pungut 52 53 65 52 lintas

65 ke 95 pungut 82 95 30 lintas

95 ke 2 pungut 9 84 lintas

9 ke 1 pungut 7 2 1 8 lintas

1 ke 98 pungut 98 97 lintas

-----------------

310 lintas


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

  • 4. Algoritma Waktu Cari Terpendek Dipertamakan (WCTD)

    • Shortest Seek Time First (SSTF)

    • Contoh

    • Antrian: 13 46 65 27 95 82 9 17 52 53 17 1 82 2 17 98 7

    • Letak hulu : 50

50

0

1

2

7

9

13

17

27

46

52

53

65

82

95

98

1


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

Banyaknya lintas yang dilalui

Di antara Terpendek

50 – 52 / 50 – 46 50 – 52 2 lintas

52 – 53 / 52 – 46 52 – 53 1 lintas

53 – 65 / 53 – 46 53 – 46 7 lintas

46 – 65 / 46 – 27 46 – 27 19 lintas

27 – 65 / 27 – 17 27 – 17 10 lintas

17 – 65 / 17 – 13 17 – 13 4 lintas

13 – 65 / 13 - 9 13 – 9 4 lintas

9 – 65 / 9 – 7 9 – 7 2 lintas

7 – 65 / 7 – 2 7 – 2 5 lintas

2 – 65 / 2 – 1 2 – 1 1 lintas

1 – 65 / 1 – 82 1 – 65 64 lintas

65 – 82 / 65 – 95 65 – 82 17 lintas

82 – 95 / 82 – 98 82 – 95 13 lintas

98 – 98 95 – 98 3 lintas

----------------

152 lintas


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

  • 5. Algoritma Lift Singkat

    • LOOK (sampai permintaan teratas dan terbawah, tidak sampai ujung

    • Contoh

    • Antrian: 13 46 65 27 95 82 9 17 52 53 17 1 82 2 17 98 7

    • Letak hulu : 50

    • 50 ke 98 lewat 52 63 65 82 95 98 48 lintas

    • 98 ke 1 lewat 46 27 17 13 9 7 2 1 97 lintas

    • total 145 lintas

50

0

1

2

7

9

13

17

27

46

52

53

65

82

95

98

1


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

  • 6. Algoritma Lift Singkat Searah

  • C - LOOK (sampai permintaan teratas dan terbawah, tidak sampai ujung, hanya dari bawah ke atas)

  • Contoh

  • Antrian: 13 46 65 27 95 82 9 17 52 53 17 1 82 2 17 98 7

  • Letak hulu : 50

  • 50 ke 98 lewat 52 63 65 82 95 98 48 lintas

  • 98 ke 1 tidak mengakses 97 lintas

  • 1 ke 46 lewat 1 2 7 9 13 27 46 45 lintas

  • total 190 lintas

50

0

1

2

7

9

13

17

27

46

52

53

65

82

95

98

1


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

  • 7. Algoritma Lift Lengkap

    • SCAN (sampai ujung terbawah dan teratas)

    • Contoh

    • Antrian: 13 46 65 27 95 82 9 17 52 53 17 1 82 2 17 98 7

    • Letak hulu : 50

    • 50 ke 100 lewat 52 63 65 82 95 98 100 50 lintas

    • 100 ke 1 lewat 46 27 17 13 9 7 2 1 0 99 lintas

    • total 149 lintas

50

0

1

2

7

9

13

17

27

46

52

53

65

82

95

98

1


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

  • 8. Algoritma Lift Lengkap Searah

    • C - SCAN (sampai ujung terbawah dan teratas, hanya dari bawah ke atas)

    • Contoh

    • Antrian: 13 46 65 27 95 82 9 17 52 53 17 1 82 2 17 98 7

    • Letak hulu : 50

    • 50 ke 100 lewat 52 63 65 82 95 98 100 48 lintas

    • 100 ke 0 tidak mengakses 100 lintas

    • 0 ke 46 lewat 0 1 2 7 9 13 27 46 46 lintas

    • total 196 lintas

50

0

1

2

7

9

13

17

27

46

52

53

65

82

95

98

1


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

Perbandingan di antara algoritma

Algoritma Lintas

PTPD 725

Pungut 310

WCTD 152

LS 145

LSS 190

LL 149

LLS 196

PTPD Pertama Tiba Pertama Dilayani

WCTD Waktu Cari Terpendek Dipertamakan

LS Lift Singkat

LSS Lift Singkat Searah

LL Lift Lengkap

LLS Lift Lengkap Searah


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

C. Penyimpan Optik (Optical Storage)

1. Fungsi dan Jenis

  • Menyimpan informasi dari komputer dan kemudian dapat dimuat kembali ke komputer

  • Bekerja secara optik melalui perbedaan pantulan cahaya

  • Biasanya terdiri atas

    CD (Compact disk)

    DVD (Digital video disk)

    Ada yang hanya dapat dibaca

    Ada juga yang dapat ditulis dan dibaca

  • Prinsip kerja CD dan DVD adalah serupa


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

2. CD (Compact disk) dan DVD

Terdiri atas keping piringan yang dapat diputar dengan menggunakan sumbu


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

Jalur penyimpan CD-ROM

  • Berbentuk spiral dari bagian dalam ke bagian luar (hanya dapat dibaca)

  • Pada jalur terdapat tonjolan dan lekukan


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

Lekukan dan Tonjolan pada CD-ROM

Menyandikan bit 0 dan bit 1; satu bait menggunakan 8 bit

Satu CD dapat menyimpan banyak bait, misalnya

783.216.000 bait


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

Penyimpanan informasi

  • Informasi disimpan melalui lekukan (0) disebut juga pit dan tonjolan (1) disebut juga land

  • Pada lekuk (pit) tiada pantulan, menjadi 0, dan pada tonjolan (land) ada pantulan, menjadi 1

  • Cahaya yang digunakan adalah laser

1

0


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

Kecepatan trasfer data

  • Pertama kali dibuat, 150 kB per detik

  • Kecepatan ini dijadikan satuan, sehingga sekarang kecepatan transfer menjadi

    Sekian kali 150 kB per detik

    Misalnhya 48 x, 75 x

    48 X = 48 x 150 kB/s = 7200 kB/s

    Kapasitas

  • Kapasitas 650 MB sampai 1 GB

  • Kecepatan 48 x dan 75 x

    CD RW (RW = rewritable)

  • Tulis sampai 20 kali, tulis ulang sampai 10 kali


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

CD dan DVD

Kapasitas simpan DVD setara dengan sekitar 7 kali kapasitas simpan CD

DVD mengenal penyimpanan 1 sisi dan 2 sisi serta 1 lapisan dan 2 lapisan

Kapasitas DVD 4,7 GB sampai 17 GB

Sisi Lapisan Kapasitas

----------------------------------------

1 1 4,7 GB

1 2 8,5 GB

2 1 9,4 GB

2 2 17 GB

-----------------------------------------


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

3. CD Rekam dan Baca

CD-R (Recordable)

  • Informasi dapat direkam ke CD tetapi tidak dapat dihapus

  • Piring rekaman dilaburi zat warna peka cahaya

  • Zat warna itu tembus cahaya sehingga disandikan sebagai 1

  • Jika dipanasi melalui cahaya dengan frekuensi dan intensitas tertentu, zat warna itu menjadi butak (tidak tembus cahaya) sehingga disandikan sebagai 0

  • Dengan cara ini, informasi dapat direkam ke dalam CD


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

CD-RW (Rewritable)

  • CD ini dapat ditulis kembali sehingga isinya dapat dihapus

  • Piringan dilaburi semacam bahan yang terbuat dari campuran perak, antimoni, tellurium, dan indium

  • Bahan ini dapat berbentuk kristal (tembus cahaya, disandikan 1) dan dapat berbentuk amorf (tidak tembus cahaya, disandikan 0)

  • Jika dipanasi pada temperatur tertentu, bahan ini lebur. Ketika dingin bahan menjadi berbentuk amorf (disandikan 0)

  • Tetapi jika setelah lebur, bahan itu didinginkan secara perlahan maka bahan ini menjadi berbentuk kristal (dihapus dengan cara ini)


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

Perekaman

  • Dengan sifat ini, rekaman dapat dilakukan melalui pendinginan biasa

  • Titik-titik melalui pendinginan biasa ini menjadi tidak tembus cahaya dan disandikan sebagai 0

  • Titik-titik yang tidak dipanasi tetap tembus cahaya dan disandikan sebagai 1

    Penghapusan

  • Penghapusan dilakukan dengan pendinginan lambat sehingga bahan di seluruh permukaan piring kembali menjadi kristal yakni tembus cahaya


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

D. Penyimpan Solid-State (Solid-State Storage)

1. Fungsi dan Jenis

  • Penyimpan solid-state menyimpan informasi dari komputer dan kemudian dapat dimuat kembali ke komputer

  • Penyimpanan berlangsung secara elektronik pada rangkaian listik yang kecil

  • Ada beberapa jenis penyimpan solid-state, mencakup

    Smart card

    Compact flash

    Memory stick

  • Semuanya menggunakan flash memory


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

  • Smart card, compact flash, dan memory stick

Memory stick

Smart card

Compact flash


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

2. Flash Memory

Penyimpanan solid-state terjadi berdasarkan flash memory

Flash memory terdiri atas rangkaian transistor yang berukuran sangat kecil

Word line

Control gate

Thin oxide layer

-

-

-

-

Floating gate

drain

source

Bit line

Current flow

Negatively charged electron

-

-

-

-


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

Transistor control gate dan transistor floating gate dipisahkan oleh thin oxide layer

Hubungan floating gate ke word line harus melalui thin oxide layer

Pemutusan hubungan melalui tunneling

Tunneling:

  • Bit line diberikan potensial 10 sampai 13 volt

  • Floating gate mengeluarkan elektron

  • Elektron terperangkap di thin oxide layer

  • Hubungan floating gate ke word line terputus

  • Disandikan sebagai 0

Hubungan floating

gate ke word line

Terhubung 1

Terputus 0


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

Penghubungan kembali

  • Hubungan floating gate ke word line dipulihkan dengan menghapus elektron di thin oxide layer

  • Penghapusan dilakukan dengan memberikan tegangan lebih tinggi pada floating gate sehingga arus tembus ke word line

  • Penghapusan terjadi untuk semua bit

    Sel Sensor

  • Untuk membedakan terhubung (1) dan terputus (0) digunakan sel sensor

  • Jika saluran dari floating gate ke word line lebih dari 50% diartikan terhubung

  • Jika kurang dari 50% diartikan terputus


Bab 10

------------------------------------------------------------------------------Bab 10------------------------------------------------------------------------------

Jenis flash memory

  • Jenis flash memory ditentukan oleh jenis transistor yang digunakan

  • Ada NOR flash memory dan ada NAND flash memory

    Ukuran

  • Ukuran flash memory sangat kecil, sehingga penyimpan yang menggunakan flash memory dapat berukuran sangat kecil


Bab 10

Thanks


  • Login