Concurso de programaci n de sistemas inteligentes virtuales upm
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Concurso de Programaci ón de Sistemas Inteligentes Virtuales - UPM PowerPoint PPT Presentation


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Concurso de Programaci ón de Sistemas Inteligentes Virtuales - UPM. Resultados de la 1ª edición (año 2008) url: http://aicu.eui.upm.es/sl/doku.php Grupo de Investigación en Agentes Inteligentes y Computación Ubicua (AICU). Financiaci ón y Organización. Concurso de programación

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Concurso de Programaci ón de Sistemas Inteligentes Virtuales - UPM

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Presentation Transcript


Concurso de programaci n de sistemas inteligentes virtuales upm

Concurso de Programación de Sistemas Inteligentes Virtuales - UPM

Resultados de la 1ª edición (año 2008)

url:http://aicu.eui.upm.es/sl/doku.php

Grupo de Investigación en Agentes Inteligentes y Computación Ubicua (AICU)


Financiaci n y organizaci n

Financiación y Organización

  • Concurso de programación

    • financiado por la Universidad Politécnica de Madrid (UPM)

    • organizado por el Grupo de Investigación en Agentes Inteligentes y Computación Ubicua (AICU)

    • patrocinado por Solusoft y eLogos


Objetivos generales

Objetivos Generales

  • Diseñar y desarrollar sistemas virtuales con comportamientos inteligentes.

    • dentro de un mundo virtual con la suficiente complejidad para que puedan producirse distintos tipos de comportamiento inteligente autónomo (movimientos, percepciones, búsquedas...)

    • En esta edición se emplea el entorno virtual de Second Life


Objetivos espec ficos 2008

Objetivos Específicos 2008

  • Diseñar y programar un objeto o grupo de objetos con la capacidad de desplazarse por el entorno acuático de la isla virtual TESIS sorteando los obstáculos estáticos o móviles que pudieran encontrarse en su camino

  • Durante su desplazamiento deberán capturar el mayor número posible de unidades de alimento


Objetivos espec ficos 20081

Objetivos Específicos 2008

  • Para hacerse con las piezas de alimento los objetos creados deberán contactar físicamente con la pieza

  • Este contacto sumará tantos puntos como unidades de alimento contenga la pieza (mayor número de unidades cuanto mayor sea la dificultad del contacto)


Calendario

Calendario

  • Inscripción

    • Hasta 31 de marzo de 2008

  • Competición

    • Pruebas clasificatorias

      • Del 26 al 30 de mayo de 2008

    • Final

      • 17 de junio de 2008


Participantes

Participantes

  • En la competición se inscribieron un total de 13 equipos formados por alumnos de las Universidades:

    • Politécnica de Valencia

    • Rey Juan Carlos I de Madrid

    • Carlos III de Madrid

    • Alcalá de Henares

    • Politécnica de Madrid

  • En la fase de clasificación se seleccionaron 5 equipos que compitieron en una liguilla durante el mes de mayo de 2008

    • Los equipos finalistas están formados por estudiantes de la Politécnica de Madrid.


Integrantes del jurado

Integrantes del Jurado

  • D. Antonio Pérez Yuste

  • D. Miguel Ángel Díaz

  • D. Francisco Serradilla

  • D. Ángel Arroyo Castillo

  • D. Francisco J. Alcalá Casado


Resultado de la competici n

Resultado de la Competición

  • Primer clasificado:

    • Sergio Merino Alonso

    • Premio: un MacBook

  • Segundo clasificado:

    • Óscar Calvo León

    • Premio: un iPod Touch


Im genes de la competici n

Imágenes de la Competición


Difusi n

Difusión


Difusi n1

Difusión


Difusi n2

Difusión


Difusi n3

Difusión


Presupuesto 1 edici n 2008

Presupuesto 1ª edición 2008


Presupuesto 2 edici n 2009

Presupuesto 2ª edición 2009


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