1 / 62

Efteruddannelse Embedded C

Efteruddannelse Embedded C. Modul 3 (Onsdag den 13/1-2010 ). 07.01.2010. Modul 1. Indhold: Opsamling fra i går A/D-konvertering Forgreningsstrukturer Pointer i C Strenge Realtidssystemer Interrupt RTOS kerner Opsamling. Opsamling fra modul 2.

selia
Download Presentation

Efteruddannelse Embedded C

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. EfteruddannelseEmbedded C Modul 3 (Onsdag den 13/1-2010) 07.01.2010

  2. Modul 1 • Indhold: • Opsamling fra i går • A/D-konvertering • Forgreningsstrukturer • Pointer i C • Strenge • Realtidssystemer • Interrupt • RTOS kerner • Opsamling

  3. Opsamling fra modul 2 • Man skal altså ikke altid stole på kode, som er skrevet af andre  heller ikke velrenommerede firmaer, vores problemer fra i går skyldes, at der er en fejl i timing i oleddriveren (ResetDevice), oled når ikke at komme ud af reset, før man forsøger at opsætte registerne, løsning er vist nedenfor: Original Modificeret version

  4. PIC18F46J50 indeholder en 10 bits A/D-konvereter, med en 13 ports MUX. Features for A/D-konverter: • Kan konverter medens processor er i sleep • Kan foretage selv-kalibrering. • Auto acquisition • 102kS/sek A/D-konverter i PIC

  5. Setup registre ADCON0

  6. Setup register ADCON1

  7. Analog port config register ANCON0

  8. Analog port config register ANCON1

  9. ADCON1 ADCON0 MPLAC C18 register definition externvolatilenearunsignedchar ADCON0; externvolatilenear union { struct { unsigned ADON:1; unsigned GO_NOT_DONE:1; unsigned CHS:4; unsigned VCFG:2; }; struct { unsigned :1; unsigned GO_DONE:1; unsigned CHS0:1; unsigned CHS1:1; unsigned CHS2:1; unsigned CHS3:1; unsigned VCFG0:1; unsigned VCFG1:1; }; struct { unsigned :1; unsigned DONE:1; }; struct { unsigned :1; unsigned GO:1; }; struct { unsigned :1; unsigned NOT_DONE:1; }; } ADCON0bits; externvolatilenearunsignedchar ADCON1; externvolatilenear union { struct { unsigned ADCS:3; unsigned ACQT:3; unsigned ADCAL:1; unsigned ADFM:1; }; struct { unsigned ADCS0:1; unsigned ADCS1:1; unsigned ADCS2:1; unsigned ACQT0:1; unsigned ACQT1:1; unsigned ACQT2:1; }; } ADCON1bits;

  10. ADRES MPLAB C18 register specifikation externvolatilenearunsigned ADRES; externvolatilenearunsignedchar ADRESL; externvolatilenearunsignedchar ADRESH; ANCON0 ANCON1 externvolatile far unsignedchar ANCON0; externvolatile far struct { unsigned PCFG0:1; unsigned PCFG1:1; unsigned PCFG2:1; unsigned PCFG3:1; unsigned PCFG4:1; unsigned PCFG5:1; unsigned PCFG6:1; unsigned PCFG7:1; } ANCON0bits; externvolatile far unsignedchar ANCON1; externvolatile far struct { unsigned PCFG8:1; unsigned PCFG9:1; unsigned PCFG10:1; unsigned PCFG11:1; unsigned PCFG12:1; unsigned :1; unsigned VBG2EN:1; unsigned VBGEN:1; } ANCON1bits;

  11. Mux og ekstern ref. spænding

  12. Analog ækvivalent diagram

  13. Beregning af acquisition time

  14. Pulsplan for A/D-konverter

  15. Spec for A/D-konverter

  16. Øvelse • Lav øvelsen i ”Lab3.docx”

  17. ”Conditionalbranching” ~ betinget forgrening • Hvis man ønsker at udfører noget kode hvis en bestemt betingelse er opfyldt gøres dette med en if struktur. • Eksempel: if (x>=10) { printf(”X var stoerer eller ligmed 10”); }

  18. If-else • Vil man gerne vælge mellem to stumper kode der udføres hvis betingelse er sand eller falsk anvendes en if-else struktur. • Eksempel • if (x == 10) • { • printf(”X var lig med 10”); • } • else • { • printf(”X var forskellig fra 10”); • }

  19. If sætninger i if sætninger Eksempel if (x>0) { if( x%2 == 0) { printf(”x er et positiv, lige tal”); } else { printf(”x er et positiv, ulige tal”); } else { ifosvosv… • If sætninger må godt være ”nested” (if i if sætninger), herved kan man lave nogle mere komplekse strukturer.

  20. Switch statement • En switch struktur er en multiforgrening der kan bruges i stedet for f.eks if..else hvis man skal forgrene programafvikling ud i mere end 2 grene. • Syntaks: switch (expression) { case Konstant-udtryk 1: statement1; case Konstant-udtryk2: statement2; … default : statement-default; }

  21. Break • Anvendes til at hoppe ud af en switch struktur eller en løkke. • Eksempel switch(svar) { case ’j’ : printf(”Dit svar var ja”); break; case ’n’ : printf(”Dit svar var nej”); break; osv.

  22. Continue • Hvis man ønsker at springe til ”bunden” af en løkke kan continue anvendes, den terminere altså ikke løkken, men hopper egentligt videre til næste gennemløb. • Eksempel: for ( i=1; i<8; i++) { if ((i==3)||(i==5)) continue; sum+=i; }

  23. Pointers • Pointere i C er både en ”farlig”, men dog stadig i C en nødvendig sprog konstruktion, med pointere er det muligt at adressere variable eller data indirekte, hvilket betyder at en pointer er en variabel der indeholder en adresse på en anden variabel. • Med en pointer i C har man mulighed for at tilgå en specifik fysisk adresse i hukommelsen !! det kan godt give anledning til nogle kritiske situationer

  24. Oprettelse af en pointer • Pointere er egentligt en ”normal ” statisk variabel der blot indeholder en adresse. • Oprettelse af en pointer: intetTal; int *enPointer; • * anvendes altså til at angive at der er tale om en pointer. • I C skal man normalt angive en datatype for ens pointer, meningen med det er faktisk, at man skal oplyse hvad man ønsker tilgå via pointeren.

  25. Adresse operatoren & • Med operatoren & kan man få oplyst adressen på et objekt variabel eller start på noget kode. • Eksempel • intetTal; • int *enPointer; • enPointer = &etTal; • enPointer ”peger” nu på etTal (eller rettere den adresse som pointeren indeholder er den samme som den adresse som etTal ligger på)

  26. Dereference operator * • Hvis man ønsker at læse indhold af den variabel som en pointer ”peger” på gøres dette ved at skrive * foran pointeren og dette vil så betyde at vi får indhold af det som pointer peger på. • Eksempel: int x = 10; int y; int *pt ; pt = &x; //Peger på x y = *pt; // y bliver lig med 10

  27. Null pointer • En pointer kan godt pege på ”ingen ting” hvilket betyder at pointer ikke indeholder en adresse • Eksempel int *pt; pt = null;

  28. Pointer og MPLAB C18

  29. Far og near pointer I MPLAB C18 er ram og program memory som får omtalt to forskellige typer memory med hver sin data bus, far og near har derfor forskellig betydning alt efter om pointer peger på ran eller rom

  30. Sidste krølle på pointers • Variable i C kan defineres som const: • intconst tal=7913; • I dette eksempel betyder const at tal ikke kan ændres efterfølgende. Men også på en pointer kan man sætte const: • int tal; • constchar *cp = &tal; • Her betyder det at vi ”låser” pointeren til at pege på tal, og tal’s indhold kan faktisk godt ændre sig eller blive ændret men den adresse cp peger på er tal’s.

  31. Strenge • Oprettelse af en streng • Anatomi af streng i C • Længde af en streng • Kopiering af strenge

  32. Oprettelse af strenge • Strenge i C kan betragtes, som et 1 dimensionalt array af char de oprettes som vist nedenfor • char streng[4]; • Eller hvis man ønsker at de skal have et indhold. • char streng[4] = { ’H’,’e’,’j’,’\0’} • Eller blot: • char streng[4]=”Hej”; • Eller som den dovne vil gøre • char streng[ ]=”Hej”;

  33. En strengs anatomi • En sekvens af karakterer der afsluttes med ascii tegnet \0 (nul terminering) • Nul terminering er vigtig, da det er den der bestemmer når streng er slut. • Hvis en streng skal indeholde en ”konstant” tekst kan man også anvende en pointer : char *c_ptr = ”Helloworld!!”; • Det svarer til at pointer peger på streng der ligger i program memmory

  34. Længden på en streng • Rigtig mange gode og nyttige funktioner til manipulation af strenge findes biblioteket streng.hb.lastrlen, den returnere længden på en streng. • Eks. X = strlen(streng); • Husk strlen tæller til den første nul terminering, så der er forskel mellem sizeof og strlen.

  35. Kopiering af strenge • Kopiering af strenge foregår med funktionen strcpy. • Eks char x[20]; char y[ ] = ”Her er en lille tekst”; strcpy(x,y);

  36. Scanf • Anvendes til indlæsning af data fra standart input (normalt tastatur) • Eks • float x; • scanf(”%f”,&x); • Eller en teksstreng • charminstr[20]; • scanf (”%s”,minstr); //bemærk syntaks

  37. Realtidssystemer • Def. af realtidssystem er noget flydende, men en generel definition kunne være at et realtidssystem er et system der generere til response (output) indenfor en tidshorisont som i sammenhæng med den konkrete system er ubetydeligt (ikke særlig præcis). • Stort set alle indlejrede systemer er realtidssystemer .

  38. Eksempler på realtidssystemer

  39. Interrupt grundlæggende • Kan anvendes i simple systemer til at implementer realtids respons. • Er normalt den hurtigste måde at lave realtidsafvikling på. • Er kun velegnet til simple systemer.

  40. Forgrund/baggrund system

  41. Interrupt, beskrivelse • Interrupt betyder afbrydelse, og ideen er netop, at når der sker noget uden for computeren, der kræver dens opmærksomhed, afbrydes computerens igangværende programudførelse. Udtrykket dækker både den programmelmæssige side og det fysiske elektriske signal, der internt i en computer forårsager afbrydelsen. Et interrupt forekommer oftest i forbindelse med overførsel af data mellem computeren og en ydre enhed, eller ved at et interval-ur, baseret på computerens klokke (se klokfrekvens og RTC), giver interrupt. Det kan dog også være en begivenhed som f.eks. strømsvigt, der initierer interruptet. • Læs hele beskrivelse i filen ”Beskrivelse af interrupt.txt”

  42. Interrupt i PIC18 fam. • Har 20 interrupt kilder • Har 2 interrupt vektorer (1 for lav prioritets interrupt og en for høj prioritets interrupts) • Reagere når aktuelle instruktion er fuldført. • Ved fast returninterrupt gemmes relevante interne registre. • Interrupt handler skal under søge hvem der genererede interruptet.

  43. Interruptsystemet i PIC18F46J50 • 2 Interrupt prioritet niveauer • 4 eksterne interrupt, 4 programmerbare • _Mange_ interne interrupt kilder • Interrupt systemet kan ”vække” processor fra sleep • Til styring af en interrupt kilde findes følgende bit: • Interrupt flag – Interrupt er ankommet • Enable bit - Tænd/sluk af interrupt mulighed • Prioritet - Angiver hvor ”vigtigt” et interrupt er

  44. Blokdiagram af interrupt system

  45. Registre til styring af interrupt • ..\..\Datasheet\39931c.pdf

  46. Interrupt og sw aspekter • Interrupt funktioner kan ikke have input parametre og de kan heller ikke returnere data. • Eksempel: • voidisr(void) • { • osv. • Høj prioritets vektor lægger ved 0x0008 • Lav prioritets vektor lægger ved 0x0018

  47. Eksempel på interrupt handler voidisr(void) { if (TMR0IF==1) //Interrupt genereret af Timer 0 { // kode TMR0IF = 0; //Fjern interrupt flag; } if (RCIF==1) // Interrupt fra seriel modtage modul { // kode RCIF = 0; // Fjern intrupt flag } } voidmain() { // Kode til init af interrupt do { } while (1); }

  48. Interrupt service rutiner

  49. Øvelse • Lav øvelsen i filen lab5.docx

  50. Eksempel på forground/background System

More Related