slide1
Download
Skip this Video
Download Presentation
Кодирование информации в компьютере

Loading in 2 Seconds...

play fullscreen
1 / 28

Кодирование информации в компьютере - PowerPoint PPT Presentation


  • 347 Views
  • Uploaded on

Кодирование информации в компьютере. Кодирование графической информации. Кодирование графической информации. Аналоговая. Пространственная дискретизация. Дискретная.

loader
I am the owner, or an agent authorized to act on behalf of the owner, of the copyrighted work described.
capcha
Download Presentation

PowerPoint Slideshow about ' Кодирование информации в компьютере' - sally


An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Presentation Transcript
slide1

Кодирование информации в компьютере

Кодирование графической информации

slide2
Кодирование графической информации

Аналоговая

Пространственная дискретизация

Дискретная

Преобразование графической информации, при котором изображение разбивается на множество отдельных элементов, каждый из которых может иметь свой цвет.

Графическая информация

результате получается растровое изображения, которое формируется из определенного количества строк, в которых содержится определенное количество точек

живописное полотно (фотография, рисунок), цвет которого изменяется непрерывно.

фреска, мозаика или изображение, напечатанное с помощью струйного принтера.

slide3

Кодирование графической информации

Виды компьютерной графики

фрактальная

векторная

растровая

slide4

Кодирование графической информации

Применение компьютерной графики

растровая

для разработки электронных и полиграфических изданий

Фрактальная

при разработки развлекательных программ

векторная

для разработки рекламных буклетов и дизайнерских работ

Чаще при создании используют

Сканер и цифровые устройства

языки программи-ровавния

Компьютерные программы

slide5
Растровая графика

Если изображение экранное, то точка называется пикселом. Стандартными счинаются: 640Х480, 800Х600, 1024Х768, 1200Х1024 и т.д.

С размером изображения непосредственно связано его разрешение, оно измеряется в точках на дюйм (dots per inch – dpi).

К примеру экран 15” монитора составляет 28Х21 см. При настройке экрана 800Х600 пикселов и учитывая, что 1”=25,4мм его разрешение составит 72 dpi.

slide6
Векторная графика

Векторная графика является объектной.

Простейшими объектами являются:

Точка, Линия, Отрезок прямой,Кривая второго порядка, Кривая третьего порядка, Кривая БезьеВсе они задаются своими формулами

slide7
Фрактальная графика

Фрактальная графика, как и векторная является вычисляемой, но отличается от неё тем, что никакие объекты в памяти ПК не хранятся. Изображение строится по уравнению.

Простейшим элементом является фрактальный треугольник.

slide8

Растровая и векторная графика сравнительная характеристика

slide9
Растровое изображение

Растровое изображение представляет собой мозаику (таблицу, матрицу, растр — графическую сетку) из очень мелкихточек — пикселей (от англ. pixel — picture element).

slide10
Качество изображения

Чем меньше размер пикселей, на которые разбивается изображение,тем более мелкие детали можно изобразить и получить более высокое качество изображения.

slide11
Качество изображения

Качество изображения определяется разрешающей способностью монитора — числом пикселей по горизонтали и вертикали. Разрешение монитора может составлять:

800600;

1024768;

12801024 точки.

slide12
Кодирование графики

Закодировав каждый цвет каким-нибудь числом, можно представить изображение в виде последовательности чисел. Цвет каждой точки кодируется с помощью двоичного кода.

slide13
Монохромное изображение

Для хранения состояния точки черно-белого изображения достаточно одного бита, т.к. точка может быть либо черной, либо белой, что можно закодировать двумя цифрами — 0 и 1.

slide14
Формула Хартли

Количество цветов, отображаемых на экране монитора, может быть вычислено по формуле:

,где

N —количество цветов;

i — глубина цвета (длина кода) — количество бит информации, используемых для кодирования цвета одного пикселя.

N = 2i

slide15
Глубина цвета

Количество цветов

цветов

2

256

65536

16777216

4294967296

slide16
RGB

Цветовое изображение на экране монитора формируется за счет смешивания трех базовых цветов: красного, зеленого и синего.

slide17
RGB

Это связано с природной цветовой чувствительностью глаза человека. Практически любой цвет, воспринимаемый глазом, можно получить, смешивая три этих базовых цвета.

slide18
RGB

Такая цветовая модель называется RGB-моделью, т.к. каждый пиксель образован триадой точек:

Red + Green + Blue.

slide19
По существу кодирование графики ничем не отличается от кодирования текстовой информации. Также создается таблица цветов, где каждый цвет имеет определенный код.
slide20
Таблица цветов

Интенсивность

slide21
Графическая информация

На цветном экране все разнообразие красок получается из сочетаний трех базовых цветов: красного, зеленого, синего.

КЗС Цвет

0 0 0 черный

0 0 1 синий

0 1 0 зеленый

0 1 1 голубой

1 0 0 красный

1 0 1 филетовый

1 1 0 коричневый

1 1 1 белый

Трехзначные двоичные коды позволяют закодировать 8 цветов.

slide22
Графическая информация

Почему же на экране современных компьютеров получаются цветные изображения, составленные из сотен, тысяч и даже миллионов различных красок и оттенков?

Если иметь возможность управлять интенсивностью свечения базовых цветов, то количество различных оттенков увеличивается:

Яркость КЗС Цвет

0 0 0 0 черный

0 0 0 1 синий

0 0 1 0 зеленый

0 0 1 1 голубой

0 1 0 0 красный

0 1 0 1 фиолетовый

0 1 1 0 коричневый

0 1 1 1 белый

1 0 0 0 серый

1 0 0 1 светло-синий

1 0 1 0 светло-зеленый

1 0 1 1 светло-голубой

1 1 0 0 светло-красный

1 1 0 1 светло-фиолетовый

1 1 1 0 желтый

1 1 1 1 ярко-белый

В этом случае используется четырехзначный двоичный код пикселя.

slide23
Размер изображения

Количество используемых цветов существенным образом сказывается на информационном размере изображения, так как информация о цветекаждого пикселя должна храниться в видеопамяти компьютера.

slide24
Информационный объем изображения

I = к•i

, где

I — информационный объем изображения;

к — количество пикселей;

i — глубина цвета.

slide25
Скорость передачи информации

I

v = —

t

, где

v — скорость передачи информации;

I — количество информации в сообщении;

t — время, затраченное на передачу сообщения.

slide26
Задачи на кодирование графической информации
  • Черно-белое растровое изображение имеет размер 10 х 10 точек. Какой информационный объем имеет изображение?
  • Цветное (256 цветов) растровое изображение имеет размер 10 х 10 точек. Какой информационный объем имеет изображение?
  • Современный монитор позволяет получать на экране 16 777 216 различных цветов. Сколько знаков отводится на двоичный код каждого пикселя?
  • Какой объем видеопамяти необходим для хранения двух страниц изображения при условии, что разрешающая способность дисплея равна 640 х 350 пикселей, а количество используемых цветов – 16?
  • Рассмотрим маленький монитор с разрешающей способностью 10 х 10 и шестнадцатицветным изображением. По двоичному коду определить, что изображено, цвет изображения и цвет фона:
  • 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
  • 1111 1111 1111 1111 1111 1110 1111 1111 1111 1111
  • 1111 1111 1111 1111 1110 1110 1110 1111 1111 1111
  • 1111 1111 1111 1110 1110 1110 1110 1110 1111 1111
  • 1111 1111 1110 1110 1110 1110 1110 1110 1110 1111
  • 1111 1111 1110 1110 1110 1110 1110 1110 1110 1111
  • 1111 1111 1110 1110 1110 1110 1110 1110 1110 1111
  • 1111 1111 1110 1110 1110 1110 1110 1110 1110 1111
  • 1111 1111 1110 1110 1110 1110 1110 1110 1110 1111
  • 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
  • Построить двоичный код изображения окружности на маленьком мониторе с разрешающей способностью 10 х 10 и черно-белым изображением.
slide27
Задача (устно)

Сколько бит памяти компьютера займет черно-белое изображение размером 1010 пикселей?

Задача (записать в тетрадь)

Может ли быть загружен по сети Интернет графический файл, содержащий черно-белое изображение с 16 градациями серого цвета, размером 100  150 точек за 2 секунды? Скорость модема 2800 бит/с.

slide28
Домашнее задание

Задача № 1

Сколько времени потребуется для передачи сообщения, записанного буквами из 64-символьного алфавита, содержащего 200 символов, с помощью модема, имеющего скорость 1200 бит/c?

Задача № 2

Разрешение монитора 1600  1200 пикселей. Вы хотите работать с 4 миллиардами цветов. Какой видеопамятью должен обладать ваш видеоадаптер?

ad