1 / 7

APLIKASI PENGENALAN POLA PERMAINAN BOLA BASKET Danang Arief Nugroho. 30101842.

APLIKASI PENGENALAN POLA PERMAINAN BOLA BASKET Danang Arief Nugroho. 30101842. for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id. Abstrak.

sahara
Download Presentation

APLIKASI PENGENALAN POLA PERMAINAN BOLA BASKET Danang Arief Nugroho. 30101842.

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. APLIKASI PENGENALAN POLA PERMAINAN BOLA BASKETDanang Arief Nugroho. 30101842. • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  2. Abstrak • ABSTRAKSI Danang Arief Nugroho. 30101842. APLIKASI PENGENALAN POLA PERMAINAN BOLA BASKET MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH MX. PI. Jurusan Manajemen Informatika, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Gunadarma, 2004. Kata Kunci : Aplikasi, Animasi, Pola, Bola Basket (x + 34 + lampiran) Penulisan ilmiah ini menjelaskan tentang Aplikasi Pengenalan Pola Permainan Bola Basket. Aplikasi ini dibuat untuk menampilkan pola bermain bola basket dalam bentuk animasi sehingga diharapkan pengguna aplikasi ini dapat dengan mudah memahami pola dan menerapkannya dalam permainan. Aplikasi ini dirancang menggunakan Macromedia Flash MX dan Swish v2.0 sebagai program penunjang untuk mempermudah pembuatan animasi tulisan. Di dalam aplikasi ini terdapat 22 scene. Hasil dari aplikasi ini adalah file Flash yang berekst... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  3. Bab 1 • BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dewasa ini dunia bola basket di tanah air menunjukkan perkembangan yang sangat baik. Permainan bola basket sudah tidak asing lagi di segala lapisan masyarakat dan segala tingkat usia. Dengan adanya IBL (Indonesian Basketball League) yang merupakan puncak tertinggi dari dunia bola basket di Indonesia, masyarakat dapat melihat bagaimana pemain – pemain ... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  4. Bab 2 • BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Permainan Bola Basket Permainan Bola Basket dimainkan oleh dua regu yang berlawanan. Tiap-tiap regu yang melakukan permainan di lapangan terdiri dari 5 orang, sedangkan pemain pengganti sebanyak-banyaknya 7 orang, sehingga tiap regu paling banyak terdiri dari 12 orang pemain. Secara garis besar permainan Bola Basket dilakukan dengan mempergunakan tiga unsur teknik yang me... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  5. Bab 3 • BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN 3.1 Struktur Navigasi Sturuktur navigasi yang digunakan adalah model Hirarchical, menjelaskan alur tampilan mulai dari tampilan intro sampai dengan tampilan penutup: Intro Menu Utama Tombol Offense Tombol Closing Tombol About Offense 1 Tombol Daftar Istilah Tombol Defense Tombol Drill Daftar Istilah Tombol Outball Drill LayUp Outball Sideline 1 Defense 1... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  6. Bab 4 • BAB IV PENUTUP 4.1 Kesimpulan Aplikasi Pengenalan Pola Permainan Bola Basket ini dibuat menggunakan Macromedia Flash MX, terdiri dari 22 scene yang masing – masing menampilkan tampilan berbeda yaitu: Menu utama, Intro, About, Daftar istilah, Closing, 5 (lima) pola offense (serangan), 5 (lima) pola defense (bertahan), 4 (empat) pola drill (latihan), dan 3 (tiga) pola outball (bola out). Pola perm... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

  7. Bab 5 • ... • for further detail, please visit http://library.gunadarma.ac.id

More Related