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御宅族概論:宅、萌、 ( 廢 ?). 傻呼嚕同盟 Jo-Jo 、 ZERO. www.sac.idv.tw. What is OTAKU? 什麼是御宅族?. 相信我 … 我是廣告. What is OTAKU? 宅男?宅女?阿宅?御宅族?. ACG?. 2005 年. 電車男. オタク. 大辞泉: ある事に過度に熱中していること。また、熱中している人。 大辞林: 俗に、特定の分野・物事を好み、関連品または関連情報の収集を積極的に行う人。狭義には、アニメーション・ビデオ - ゲーム・アイドルなどのような、やや虚構性の高い世界観を好む人をさす。

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Presentation Transcript


  1. 御宅族概論:宅、萌、(廢?) 傻呼嚕同盟 Jo-Jo、ZERO www.sac.idv.tw

  2. What is OTAKU?什麼是御宅族? 相信我…我是廣告

  3. What is OTAKU? 宅男?宅女?阿宅?御宅族? ACG? 2005年 電車男

  4. オタク 大辞泉: • ある事に過度に熱中していること。また、熱中している人。 大辞林: • 俗に、特定の分野・物事を好み、関連品または関連情報の収集を積極的に行う人。狭義には、アニメーション・ビデオ-ゲーム・アイドルなどのような、やや虚構性の高い世界観を好む人をさす。 Wikipedia: • 社会的認知度が高くない趣味に傾倒する人の一つの類型。 • 主にアニメや漫画などサブカルチャーに没頭する人間を指す言葉。

  5. OTAKU的語源 About OTAKU • 差別用語?NHK禁止使用? • 慶應大學的少爺們(河森正治,美樹本晴彥) • 《超時空要塞 Macross》一条輝 vs. 明美

  6. OTAKU的語源 • 1982年 日本SF大會 • 1983年 中森明夫 漫画ブリッコ 1983年6号表紙:谷口敬

  7. 成也宮崎 、敗也宮崎? 宮崎勤 「宮崎殺人事件」:1988年~1989年間,日本崎玉縣,四起幼女誘拐殺害案件的犯人。家中起出五千多卷的動畫/特攝錄影帶。 宮崎駿 1984年 風之谷 1986年 天空之城 1988年 龍貓 1989年 魔女宅急便

  8. 岡田斗司夫 1996年

  9. OTAKU 已死? OTAKU is dead? オタク・イズ・デッド? • 1958 出生於大阪 • 史上最強OTAKU集團GAINAX的創始者之一 • 東京大學「OTAKU文化論」講座講師 • 大阪藝術大學客座教授 • OTAKING? • 2006.05.24 ロフトプラスワン宣言 岡田斗司夫 誰殺了OTAKU?

  10. 作者 VS 譯者 《征服世界是可能的嗎》 時報出版 作者—岡田斗司夫 譯者—談璞

  11. 《征服世界是可能的嗎》 時報出版 首刷附贈同盟新作《侵略地球大百科》別冊

  12. 《Dead or Alive──台灣阿宅啟示錄》別冊

  13. 說到OTAKU, 就不得不提GAINAX! (御宅族文化成形的代表)

  14. GAINAX的傳奇 • 1981~1983 GAINAX的前身GENERAL PRODUCTS製作《 DAICON FILM》 • 1984 GAINAX成立 • 1987 《王立宇宙軍 》 -- 叫好不叫座的動畫電影大作,賠! • 1988 《 GunBuster(勇往直前)》成為業界傳說,沒賺! • 1989 因《 電腦學園》被指定為有害圖書,提起訴訟,虧! • 1990 和NHK合作《 Nadia(海底兩萬哩)》,還是賠! • 1991 《 Otaku no Video 》 -- 半自傳式的自嘲自high作品,這會賺嗎? • 1991 《 Princess Maker(美少女夢工場)》 -- 終於賺了! • 1995 《 Evangelion(新世紀福音戰士)》-- 賺翻天了!!! • 1999 賺太多,結果逃稅逃到社長澤村武伺被逮捕!-- 你斷後,我先走?

  15. DAICON III, IV 與 GAINAX 的傳奇

  16. DAICON = 大阪的 DAI + Convention 的 CON = 大根

  17. 監督/山賀博之 作畫監督/庵野秀明 赤井孝美 原畫/貞本義行 前田真宏 等監督/山賀博之 作畫監督/庵野秀明 赤井孝美 原畫/貞本義行 前田真宏 等

  18. 日本動畫三神器:美少女、機械(Mecha)、動作場面(Action)日本動畫三神器:美少女、機械(Mecha)、動作場面(Action) • 回饋(Feedback)機制:御宅族對自己所喜愛的東西,不僅只是消費,還會投入其中,以自娛娛人的方式,進行「諧仿」(Parody)、「致敬」(Hommage)、「再創作」(Re-creation)

  19. 第五章 御宅族市場概要類型一 漫畫御宅族類型二 動畫御宅族專欄:郵票御宅族類型三 藝人御宅族專欄:塑膠模型御宅族類型四 遊戲御宅族專欄:網路御宅族類型五 電腦組裝御宅族專欄:機器人御宅族類型六 汽車御宅族專欄:自行車御宅族 類型七 影音機器御宅族專欄:電影御宅族類型八 IT產品御宅族專欄:文具御宅族類型九 旅行御宅族類型十 時尚御宅族專欄:推理御宅族類型十一 相機御宅族專欄:飛機御宅族類型十二 鐵路御宅族 簡直是什麼都能宅?!

  20. 新世紀エンタメ白書 2008 毎日新聞社 (2007/12) 30~40歲的年齡層中,有七成的人認為自己有一點宅(ちょいオタ)。

  21. 正面OTAKU 岡田斗司夫對OTAKU的正面定義: • 所謂的OTAKU,也就是在這個被稱為「映像的世紀」的20世紀中,所產生的newtype人種,換言之,就是「對映像的感受性極端的進化的人種。」 • OTAKU是「有著高度搜尋參考資料能力的人」。 • 「最後,OTAKU定義的第三項是---永不滿足的向上心和自我表現欲。」 過度美化OTAKU? OTAKU的理想像!

  22. 無論怎麼喜歡一部作品,但是只是這樣呆呆的看的話,這種行為充其量也不過是anime fan。收集其全部的錄影帶,購買其配樂CD,閱讀雜誌上的相關記事……這的確是踏下OTAKU之道的第一步。 • 「但是,一步走錯了就不過成了單純的collector或mania而已了!!」 • 和其它的作品做比較,分析製作群,收集相關的資訊加以解讀,把腦中成形的知識以及理論和朋友討論,在同人誌之類的管道上發表出來……這才是真正的OTAKU成長之道。 • 只有才能是成不了OTAKU的。要成為OTAKU,在經濟上,在時間上,在知性上,都要有天文數字的投資。努力和精進,還有自我表現欲,是開啟OTAKU之門的鑰匙。

  23. 當年岡田有一個叫三輪的朋友,他這個朋友擁有「把【STARWARS】中所有的台詞,效果音,音樂全數背誦出來」的本領,而且全程背誦出來所花的時間,也正好是片長的121分鐘。真是厲害的本領。而更恐怖的是,當年各大學的SF研究會中,也一定至少有一個擁有同樣本領的傢伙。真是個了不得的時代。當年岡田有一個叫三輪的朋友,他這個朋友擁有「把【STARWARS】中所有的台詞,效果音,音樂全數背誦出來」的本領,而且全程背誦出來所花的時間,也正好是片長的121分鐘。真是厲害的本領。而更恐怖的是,當年各大學的SF研究會中,也一定至少有一個擁有同樣本領的傢伙。真是個了不得的時代。 三隻眼 粋の眼 -- 美學、精神 匠の眼 -- 技術、理論 通の眼 -- 歷史、背景

  24. 大塚英志《假想現實批評》 • OTAKU和一般的人比較的話,異性友人的數量是較多的。和一般人(十歲到三十歲的年齡層)的異性友人平均數2.8人比起來,OTAKU所擁有的平均6.9人簡直是兩倍以上。還有,不論男女來說的話,友人的數量也是較多,可以說是相當社交化的… • 總體來說,OTAKU是相當有錢的。二十歲到三十歲年齡層的OTAKU的月收入是平均22萬7千日幣,而一般同年齡層的平均月收入是16萬6千日幣而已… • 工程師或醫師類的職業相當常見,而且在這高收入中把相當比例花在娛樂上也是OTAKU的特徵之一。其它,和一般人相比較,OTAKU看電視的時間異常的短。

  25. 負面OTAKU 對OTAKU的刻板印象:「長髮,體胖,深度近視,自閉,沉溺在自己的世界中……」 おたくのビデオ(GAINAX)1992年

  26. 宅男? 引きこもり(Hikikomori)家裡蹲、繭居族 斎藤環 NHK :日本放送協会(Nippon Hoso Kyokai) 日本ひきこもり協会(Nihon Hikikomori Kyokai)

  27. ニート NEET(Not in Education, Employment or Training)尼特族

  28. アキバ系 (A-Boy、A-Girl)秋葉系 マニア(mania) B系、B-Boy

  29. OTAKU 御宅族 引きこもり(Hikikomori) 家裡蹲、繭居族 宅男? ニート NEET 尼特族

  30. What is MOE(萌)? MOE MOE

  31. 「萌」本來是植物發出新芽之意,最近則指在動漫畫以及遊戲的重度愛好者「御宅族」的世界中,對於特定的角色,例如戴眼鏡、穿制服、或是帶著關西腔的人物,產生極深的依戀、愛慕之意。這些御宅族所依戀的對象,大多具有「符號化」的特徵。 ─2003年9月6日,東京讀賣新聞 萌 燃 MOE 

  32. 東浩紀:早稲田大学文化構想学部教授2010年 三島由紀夫賞「現代思想好きのオタク」 「具體而言,是把貓耳、鈴鐺、女僕服這些分解的要素當作是萌的要素加以屬性化,並藉由讀取這些記號,使消費行為成立。」 動物化するポストモダン オタクから見た日本社会

  33. 竹熊健太郎:京都精華大学マンガプロデュース学科教授竹熊健太郎:京都精華大学マンガプロデュース学科教授 「拜物癖跟萌有什麼不同?」 • 森川嘉一郎:明治大学国際日本学部教授 「廢人志向!」

  34. 『ダメだけど好き』ではなく『ダメだから好き』『ダメだけど好き』ではなく『ダメだから好き』 反体制は、カッコいい。そうした現実的に共有されているさまざまなカッコよさやファッショナブルな美意識に染まってしまい、自分を失ってしまうことへの恐れが、<ダメ>なものへとオタクを方向付ける。 森川嘉一郎 並不單單只是覺得「美少女好可愛」這種亢奮的感覺而已,還要再加上「我竟然會喜歡這種東西喜歡到如此亢奮,我真可愛!」以及「我明白這種萌,被萌到的我真 是又帥又有趣!」這種感覺。也就是說不是單純的「喜歡」,還包括從相當超然的、局外旁觀的觀點在內。而且,還能把少女的「可愛」這種感性置入自己身上。這就是我所定義的「萌」。 岡田斗司夫 所謂的「萌」就是包括「我明知會被別人當成變態,即使被當成變態我也還是喜歡!不,我就連自己變態的這件事也一併很喜歡!」這樣的感覺在內。這也就是為何「萌」這個概念,愈來愈普及了。

  35. 森永卓郎 《萌え經濟學》(2005年,講談社出版) 「萌」現象爆發的推手「御宅族」,其實是「弱肉強食的戀愛市場」中的失敗者!戀愛的難民! 日本總務省總務廳日本全國以及東京都內30~34歲人口的「非婚率」(包括未婚、離婚、喪偶)

  36. 本田透《電波男》(2005,三才Books出版) 御宅族才不是因為情場失意才改投萌界! 因為萌的世界才有純潔的愛情!塵世的愛情早就被金錢與肉慾污染! 二次元世界才是愛情的烏托邦!總有一天「資本主義下的戀愛市場」會崩潰,「萌」成為全人類的共同語言!情感的歸宿!

  37. 一切都還是為了錢?! • 「濱總研」( 濱銀總和研究所,橫濱銀行的分支機構)在2005年4月1日發表 • 「2003年內容市場中與『萌』相關者產值達888億日圓」的研究報告 • 漫畫相關的產值為273億日圓 • 動畫相關為155億日圓 • 遊戲高達460億日圓 • 萌之共同基金 • 《純愛手札3》、《Girl’s side》:投資報酬率0.48%(兩年) • 「MOEX」股票指數:當該研究報告一出… • MANDARAKE股價從57.5萬日圓(每股)漲至195萬日圓!(2005.4.1~2005.4.21) • KOEI Net股價從43萬日圓(每股)漲至280萬日圓!(2005.4.1~2005.4.21) • Gungho線上遊戲公司股價從1280萬日圓(每股)漲至2310萬日圓!(2005.4.1~2005.4.12) • MOEX市場總值從1.53兆日圓漲到1.74兆,成長率13.9%!

  38. 從外觀特徵到角色的性格塑造,出身背景… …等等,無一不包: 萌的屬性 眼鏡、制服、哥德蘿莉、女僕服、巫女服、浴衣、短褲、內褲、過膝長襪、吊帶襪、繃帶、絕對領域、水手服、笨蛋毛、馬尾、雙馬尾、金髮、雙色瞳、虎牙、貓耳、長腿、雌雄同體、傲慢、冒失、傲嬌、天然呆、精靈、吸血鬼、惡魔、蘿莉、正太、御姐、熟女、大食、喜歡、無口、毒舌、腔調、口癖、青梅竹馬、鄰居、主人、世仇、冤家、學生、老師、護士、美少女、巫女、女僕、魔法少女、委員長、科學家、勇者、魔女、千金小姐、修女、病弱、天涯孤獨……等等。

  39. 萌之範例:水手服

  40. 萌之屬性範例介紹:特徵篇2 • 絕對領域 • 原出自《新世紀福音戰士》動畫中,EVA的「絕對領域」(Absolute Territory Field,AT力場)

  41. 萌之屬性範例介紹:特徵篇2 • 絕對領域 • 原出自《新世紀福音戰士》動畫中,EVA的「絕對領域」(Absolute Territory Field,AT力場)

  42. Cosplay暴走族 ?!

  43. 誰活?誰死? OTAKU在演變, 也在進化!

  44. (過去的)OTAKU 已死, 但是我們還是要活下去! 為何說OTAKU 已死? • 「貴族主義」的結束 • 單一價值觀的危險性

  45. 大友克洋 庵野秀明

  46. 崖の上のポニョ (2008) 宮崎駿

  47. スカイ·クロラ(2008) 押井守

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