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MIMETIZARTE

MIMETIZARTE. Nathaly Sánchez María Camila Céspedes Ana María Córdoba Mauricio Moreno Daniel León. 123 Juega y Aprende. PRODUCTOS MULTIMEDIAS.

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Presentation Transcript


  1. MIMETIZARTE Nathaly Sánchez María Camila Céspedes Ana María Córdoba Mauricio Moreno Daniel León

  2. 123Juega y Aprende

  3. PRODUCTOS MULTIMEDIAS Existen variedad de tipos y diferentes Multimedias asociadas con el tema de enseñanza, y aun mas variedad de tipo de enseñanza para niños. Un ejemplo es el software con multimedia virtual llamado “Pipo Club” asociado la pág. web www.pipoclub.com. En esta multimedia se desarrolla una interacción con el usuario tipo didáctico, donde existen novedades, juegos de enseñanza relacionados con temas matemáticos, lógica, música, análisis mental, todo esto desarrolla en base a los niños. También existen bastante software desarrollado en base a los juegos didácticos de aprendizaje par a niños, la mayoría son gratis otros son con licencia por ejhttp://www.supersaber.com/carreraSumaResta.htm.

  4. Clasificación General: Multimedia Interactiva, que permite al usuario controlar e introducir ciertos elementos. Según su Sistema de Navegación: Multimedia Jerarquizada (libertad de selección por parte del usuario y organización de la información atendiendo a su contenido).

  5. Según su Finalidad y Base Teórica: Multimedia Formativa, presenta ejercicios siguiendo la secuencia del programa, información que debe conocerse antes de la realización de los ejercicios haciendo que los usuarios desarrollen habilidades y destrezas. Según el nivel de control que tiene el profesional: programa semiabierto, el profesional puede modificar algunas de las características del programa y permite la selección de diferentes niveles de dificultad en las actividades a realizar.

  6. Recursos Computadores:Es el recurso más importante en el desarrollo de nuestro producto ya que es acá donde se va a desarrollar y funcionar la multimedia. Software:Contamos con los diferentes software de diseño y aplicaciones, para la creación y funcionamiento de nuestra multimedia.

  7. Papel y Lápiz:Es aquí donde se plantea, se plasman y se da forma a las ideas. Personal:Contar con personal calificado en el área de diseño y desarrollo de multimedia. Financiero:Esperamos contar con el apoyo de diferentes entidades, con las que se pueda lograr un contacto y así dar a conocer nuestro producto.

  8. Propuesta Pagina web Que este diseñada y planteada con base al juego, que sea mas como un club donde los usuarios se puedan registrar, descargar demos, plantear nuevas propuestas o sugerencias, recibir información y actualizaciones, entre otras actividades.

  9. Libro digital Este libro seria mas como una guía o tutorial donde se encuentran la explicaciones de los diferentes temas y tips para que los niños puedan tener un mejor entendimiento.

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