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Ein Memory-Spiel muss man nicht lange erklären. Auf dem Spielfeld befindet sich eine Uhr. - PowerPoint PPT Presentation


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Funker. Panorama: Mario Groleau. Ein Memory-Spiel muss man nicht lange erklären. Auf dem Spielfeld befindet sich eine Uhr. Sie zeigt NICHT die PC-Zeit an sie ist auf 15:00 Uhr fest eingestellt. Sie dient nur zum Messen der Spielzeit die ein Spieler benötigt um alle Paare aufzudecken!

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Presentation Transcript

Funker

Panorama: Mario Groleau

Ein Memory-Spiel muss man nicht lange erklären.

Auf dem Spielfeld befindet sich eine Uhr.

Sie zeigt NICHT die PC-Zeit an sie ist auf 15:00 Uhr fest eingestellt.

Sie dient nur zum Messen der Spielzeit die ein Spieler benötigt um alle Paare aufzudecken!

Sie kann mit dem grünen Button neben der Uhr gestartet werden.

Die Laufschrift kann mit dem blauen Button abgestellt werden wenn sie nervt.

Die verwendeten Bilder sind Cliparts und lassen sich durch eigene Bilder leicht ersetzen.

Ansonsten einfach losspielen.

Viel Spaß dabei!

Erstellt mit Powerpoint 2010 Bordmitteln in 16:9

Zum Spiel


Funker

Memory

2

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5

6

7

8

9

0

1

A

B

C

D

Alles aufdecken

Alles zudecken

Spiel beenden

Spiel beenden


Ein Spiel für schlaue Kinder

Memory

Ein Spiel für schlaue Kinder

Ein Spiel für schlaue Kinder

2

3

4

5

6

7

8

9

0

1

A

B

C

D

Alles aufdecken

Alles zudecken

Spiel wiederholen

Spiel beenden

Funker


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