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소프트웨어 프로젝트

소프트웨어 프로젝트. 05’ 김태홍 06’ 이영민 07’ 정용진. 목차. 프로젝트 소개 프로젝트의 가치 프로젝트 개발 환경 관련기술 참고문헌. 1. 프로젝트 소개. 가 . 해당 프로젝트를 선정하게 된 과정. 조원들간의 Brainstorming 을 통하여 양적인 아이디어 도출. Android app. 음악관련프로그램 ( 전자악기 , 이펙터 ). 유도미사일영상. 진동을 이용한 컨닝 ( 채팅으로 진동패턴변환 ). 동영상을 이용한 속도측정. 태블릿을 이용한 듀얼 모니터.

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소프트웨어 프로젝트

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Presentation Transcript


  1. 소프트웨어 프로젝트 05’ 김태홍 06’ 이영민 07’ 정용진

  2. 목차 프로젝트 소개 프로젝트의 가치 프로젝트 개발 환경 관련기술 참고문헌

  3. 1. 프로젝트 소개 가. 해당 프로젝트를 선정하게 된 과정 조원들간의 Brainstorming을 통하여 양적인 아이디어 도출. Androidapp 음악관련프로그램 (전자악기,이펙터 ) 유도미사일영상 진동을 이용한 컨닝 (채팅으로 진동패턴변환) 동영상을 이용한 속도측정 태블릿을 이용한 듀얼 모니터 스마트폰 이미지및자료목록툴 경상대 정보시스템

  4. 1. 프로젝트 소개 가. 해당 프로젝트를 선정하게 된 과정

  5. 1. 프로젝트 소개 나. 수행할 프로젝트의 전반적인 기능

  6. 2. 프로젝트의 가치 가. 소프트웨어 필요성과 목적 • 경상대 알리미의 필요성 • - 각 기관의 위치정보 제공으로 인한 편리함 • - 어플의 사용으로 인한 시간절약 • - 계획적인 각 기관의 이용 • 경상대 알리미의 목적 • - 많은 학생들로 하여금 필요한 정보들을 어플로 인해 보다 간편 하고 빠르게 확인 할수 있으며 편리한 학교생활을 하게한다

  7. 3. 프로젝트 개발 환경 가. 프로젝트 수행에 필요한 하드웨어, 소프트웨어 개발환경 타겟 - 안드로이드 2.1 이상 개발 환경 - 이클립스, 안드로이드 SDK, SQLite

  8. 4. 관련기술 • 학교 공지사항 조회 • - 학교 게시판 HTML을 Parsing해서 이용 • 경상대 맵 • - Google Map Api + GPS 연동 • 교내식당메뉴 조회 • - 학교 식당메뉴 조회 HTML페이지 Parsing • 도서 검색 및 대출현황 • - 도서관 홈페이지 HTML페이지 Parsing • 5. 교내버스 시간표 • - SQLite이용하여 구현가능 • 6. 학생 개인시간표 • - SQLite이용하여 구현가능

  9. 5. 참고문헌 프로페셔널 안드로이드2 어플리케이션 개발 예제로 배우는 핵심 패턴 안드로이드 프로그래밍

  10. Thank you 감사합니다. A2 Attractive

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