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Architecture des Soc

Architecture des Soc. Ben Fradj Hanene. Architecture enfouis. Les méthodes de codesign ciblent généralement des systèmes embarqués/enfouis (SOC). Ces systèmes impliquent des contraintes : produits largement diffusés : coûts réduits contraintes temporelles strictes

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Presentation Transcript


  1. Architecture des Soc Ben Fradj Hanene

  2. Architecture enfouis Les méthodes de codesign ciblent généralement des systèmes embarqués/enfouis (SOC) • Ces systèmes impliquent des contraintes : • produits largement diffusés : coûts réduits • contraintes temporelles strictes • sûreté de fonctionnement (e.g. aéronautique) • taille, poids • consommation d’énergie • Mais il faut aussi privilégier : • la réutilisation • la flexibilité : modifications tardives, correction d’erreurs

  3. Architecture enfouis • logicielles (SW) : processeur + Logiciel • flexibilité • faible temps de conception • Faible cout • matérielles (HW) : ASIC et FPGA • performances • consommation • protection industrielle • Cout élevé • Mixtes • Tire profit des 2 approches => cas d’un SoC

  4. Complémentarité HW/SW 100% SW 100% HW Contraintes physiques Contraintes économique du produit Contraintes économique du développement

  5. Exemple de SOC

  6. Exemple de répartition HW/SW

  7. Très grandes diversité des composants • Les systèmes embarqués deviennent de plus en plus complexes. • Le nombre de coeurs de processeurs dans un SOC de 1996 à 1998 chez IBM : • 1998 : 9 en moyenne, 30 max • 1996 : 2 en moyenne, 3 max • Grande variété de composants disponibles : • Cœurs de processeurs • ASIP : Application Specific Instruction-set Processor • ASSP : Application Specific Standard Product • Microcontroleurs • DSP : Digital Signal Processors • RISC • Fonctions logicielles • Bus standardisés • Fonctions matérielles (ASIC) • Composants reconfigurables • SPGA : System Programmable Gate Array - FPGA + IP) Intellectuel property (IP)

  8. ASIP et ASSP • ASIP : Application Specific Instruction set Processor • Processeur spécialisé à l’exécution d’une (ou quelques) application (par exemple Modem) • Jeu d’instruction et ensemble des ressources adaptés à l’application • Meilleurs rapports MIPS/mW et MIPS/mm2 que RISC et DSP • Mais compilateur plus délicat, time-to-market plus long qu’avec des processeurs standards • ASSP : Application Specific Standard Product • Composant complexe qui réalise une fonction spécifique (compression vidéo, modem) • ASSP et interface standardisée : IP

  9. Les processeurs embarqué RISC

  10. Processeurs embarqués RISC et mémoire cache : recherche de compromis

  11. Les processeurs de traitement du signal • Il existe de nombreux constructeurs : nombreux DSP et leurs variantes chez chacun d’eux - Un DSP peut être particulièrement adapté à un type d’application (exemple : DSP56009, TMS320C54x) • - Les performances des DSP peuvent varier significativement : • exemple : localisation des données en mémoire, localisation du code

  12. Design Reuse : IP • Il devient de moins en moins possible de concevoir un SoC entièrement. Des parties déjà conçues doivent être réutilisées • Développer des « composants virtuels » réutilisables • Problèmes : • Une compagnie seule ne peut pas toujours concevoir tous les composants dont elle a besoin • Commerce de composants virtuels • Nécessité d’instaurer une protection juridique => « intellectual Property » • Nécessité d’utiliser un même formalisme pour la modélisation et l’utilisation pour l’adaptation rapide au système

  13. Niveaux des IPs matérielle • « Soft» IP • Modèle de description de matériel. Peut être non synthétisable pour la validation purement fonctionnelle. • Flexible, paramétrable • Indépendant de la technologie • Difficile à protéger • « Firm» IP • Liste d’équipotentielles post synthèse logique • Dépend de la technologie • Assez difficile à protéger • « Hard» IP • Liste d’équipotentielles placée et routée • Contient les temps de propagation • Facile à protéger (boîte noire avec uniquement les E/S)

  14. Usage et format des IPs

  15. Les fournisseurs d’IPs • Sociétés d’études et de conception • Sociétés sans fonderie (« fab ») dont le profit vient des droits sur les licences • DSP Group (IP pour les télécoms), ARM (processeurs RISCs), • offre incluant des IPs SOFT, de simulation et synthèse. • Sociétés de semi-conducteurs • Peuvent fournir des Ips HARD en plus des Ips SOFT • TI, Motorola, Lucent, Altera, Xilinx, LSI Logic, STM • Fournisseurs d’outils de CAO • Fournissent des Ips SOFT uniquement • Mentor Graphics, Cadence, Synopsys,…

  16. Les types d’IPs • Processeurs: • Picoblaze, microblaze, Leon, Nios, LSI logic CW4001/4010/4100, ARM 7TDMI, ARM 810,NEC 85x, Motorola 680x0, IBM PPC,… • DSPs: • TI TMS320C54X, Pine, Oak,… • Composants de traitement spécialisés • Cryptographie, traitement d’images, multimédia : JPEGcodec, MPEGdecoder. • Contrôleurs mémoire et bus : SDRAM, USB, PCI, UART,AMBA • Réseaux : ATM, Ethernet Pointeurs : IP commerciales www.design-reuse.com IP « libres » www.opencore.org

  17. Data (N bits) IP Adresse (P bits) Contrôle (Q bits) SoC : ensemble d’unités interconnectées • La conception de SoC: approche classique de type CPU-centric L’accent est mis pendant la conception sur le ou les CPUs et les IPs de calcul Puis on cherche à les connecter Or les performances dépendent de l’interconnexion • La structure la plus utilisée : les bus Un bus : ensemble de fils • L’IP force l’état du fils à 0 ou à 1 • Le temps de changement d’état dépend: • - Des drivers de courants de l’IP • - Des dimensions des fils • - Du nombre d’IPs sur le bus

  18. Synchrone ou asynchrone • Bus synchrone • Dans les signaux de contrôle, un signal d’horloge fixe les instants de changement d’états • Simple et rapide si : • Tous les IPs sur le bus ont la même vitesse d’horloge • La longueur du bus sur le chip est limitée (clock skew) • Bus asynchrone • Dans les signaux de contrôle, des signaux permettent une synchronisation des échanges • Overhead du à la synchronisation (handshake) • Adapté à connecter des IPs de types/vitesses différents Req IP1 IP2 Ack

  19. Data Data Adresse Adresse contrôle contrôle IP1 IP1 IP2 IP2 IP3 IP3 Bus avec Arbitrage • Problème: IP1 et IP2 veulent utiliser en même temps le bus pour accéder à IP3 Les requêtes sont adressées à l’arbitre de bus qui alloue le bus (e.g. suivant une priorité) Arbitre de bus IP1 et IP2 des maitres (e.g. CPUs) IP3 est un esclave (e.g. Périphérique)

  20. Bus pour l‘embarqué • Les constructeurs de SOC s’orientent depuis quelques années vers l’utilisation de bus génériques : protocoles de transferts de données bien définis. • Les grands acteurs du système sur puce emploient ce type d’architecture avec chacun une solution propriétaire : • Core Connect d’IBM, AMBA d’ARM, AVALON d’ALTERA, WHISBONE d’openCores • Exemple la proposition AMBA de ARM : Advanced Microcontroller Bus Architecture • Bus Système : AHB ou ASB • bus rapide, multi-maître, transferts pipelines ou en mode burst, • priorité sur les transferts • Bus Périphérique : APB • bus adapté à la connexion de périphériques “lents”, • non-pipeline, pas de priorité, optimisé en consommation • Interfaces entre bus : Bridges

  21. Bus AMBA • Bus AHB rapide: peu chargé • Possibilité de plusieurs maitres sur AHB • Bus APB: périphériques • Bridge : seul maitre sur APB • Bus hiérarchisé : autant de bus AHB que de maîtres + Passerelles entre les bus AHB • Problèmes: • Latence entre début de requêtes et fin de communication peu déterministe • Dépend du trafic sur le bus (e.g. Burst) • Dépend du protocole (priorité, Round Robin) ARM RAM On chip Bus AHB DMA Bridge UART Timer GPIO Bus APB

  22. Conclusion • Concevoir les architectures embarquées à partir des composants les mieux adaptés vis à vis des traitements à exécuter • Objectifs : globalement performances, consommation, time-to-market,... sont optimisés • Hétérogénéité et évolution des composants : microcontroleur, DSP, ASSP, ASIP • Stations de base UMTS : DSP VLIW ou multi-MAC ou superscalaire + SIMD ? • Portable UMTS : RISC + DSP basse consommation + reconfigurable + accélerateurs HW • Migration progressive des accélérateurs dans le chemin de données du DSP • Des constructeurs proposent des architectures mixtes • Philips/VLSI Technology VVS3771 : ARM7TDMI + OakDSPCore • Motorola DSP56651 : RISC M-CORE + DSP56600 • Optimiser l’organisation et l’utilisation de la mémoire des composants • La mémoire sur le composant : rapide mais coûteuse en surface • Défaut de cache : consomme environ 6 fois plus d’énergie qu’une opération ALU • Accès en mémoire externe au composant : moins cher mais plus lent et plus coûteux en énergie

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