Download

ARSITEKTUR KOMPUTER






Advertisement
/ 27 []
Download Presentation
Comments
renatha
From:
|  
(1) |   (0) |   (0)
Views: 369 | Added: 15-01-2012
Rate Presentation: 0 0
Description:
TUGAS KELOMPOK 1
ARSITEKTUR KOMPUTER

An Image/Link below is provided (as is) to

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use only and may not be sold or licensed nor shared on other sites. SlideServe reserves the right to change this policy at anytime. While downloading, If for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.











- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -




Slide 1

Moderator : ArmanJaelani

Permakalahan : ChairulFajriansyah

Notulen : WendaRenatha

Operator : M. Haris A. G

“ARSITEKTUR KOMPUTER”KELOMPOK 01

Slide 2

Arsitektur disini dapat didefinisikan sebagai gaya konstruksi dan organisasi dari komponen-komponen sistem komputer. Walaupun elemen-elemen dasar komputer pada hakekatnya sama atau hampir semuanya komputer digital, namun terdapat variasi dalam konstruksinya yang merefleksikan cara penggunaan komputer yang berbeda. Arsitekturkomputerberkaitandenganatribute-atribute yang nampakbagipenggunakomputer.

pendahuluan

Slide 3

Apakah “Arsitektur Komputer” itu ?

  • Arsitektur komputer adalah atribut atribut sebuah sistemkomputer, dilihat dari sudut pandangseorang pengguna komputer. Dalam hal ini  struktur konseptual dan  perilaku fungsional  sistem komputer. Struktur konseptual  menyangkut bagaimana komponen komponen  tersebut disalinghubungkan (diinterkoneksikan). 

  • Perilakufungsional (fungsional behaviour ) menyangkut fungsi komponen2 secara individual, dan sebagai bagian dari struktur  (aliran  informasi dan kendali antar komponen2 dalam struktur). ”ORGANISASI KOMPUTER” adalah implementasi arsitektur komputer secara perangkat keras. Bagaimana mewujudkan arsitektur komputer secara perangkat keras.

Slide 4

Tingkatan Dalam Arsitektur Komputer.

Ada sejumlah tingkatan dalam konstruksi danorganisasi sistem komputer. Perbedaan paling sederhana diantara tingkatan tersebut adalah perbedaan antara hardware dan software. Pada tingkatan ini Hardware sebagai tingkatan komputer yang paling bawah dan paling dasar, dimana pada hardware ini “layer” software ditambahkan. Software tersebut berada di atas hardware, menggunakannya dan mengontrolnya. Hardarwe ini mendukung software dengan memberikan atau menyediakan operasi yang diperlukan software.

Multi layer Machine

Slide 5

BERIKUT INI ADALAH TINGKATAN LAYER TERSEBUT

Applications Layer

7

6

SOFTWARE

Higher Order Software Layer

5

Operating System Layer

Machine Layer

4

Micro programmed Layer

3

HARDWARE

2

Digital Logic Layer

1

Physical Device Layer

Slide 6

RINGKASAN

  • Hardware

    Hubunganantarberbagaikomponenpadakonfigurasiygdiinginkansesuaibentuk program.

  • Software

    Sekumpulan data elektronik yang disimpandandiaturolehkomputer, data elektronik yang disimpanolehkomputeritudapatberupa program atauinstruksi yang akanmenjalankansuatuperintah. Melalui software atauperangkatlunakinilahsuatukomputerdapatmenjalankansuatuperintah

Slide 7

Adalahbahasakomputerseperti yang dilihatoleh

end-user.

Applications Layer

Slide 8

Mencakupsemua program dalambahasaselainbahasamesin yang memerlukanpenerjemahankedalamkodemesinsebelummerekadapatdijalankan. Ketikaditerjemahkan program sepertiituakanmengandalkanpadafasilitassistemoperasi yang mendasarimaupuninstruksi-instruksimesinmerekasendiri.

Higher Order Software Layer

Slide 9

Mengontrolcara yang dilakukanolehsemua software dalammenggunakan hardware yang mendasari (underlying) danjugamenyembunyikankompleksitas hardware dari software lain dengancaramemberikanfasilitasnyasendiri yang memungkinkan software menggunakan hardware tersebutsecaralebihmudah.

Operating System Layer

Slide 10

Adalahtingkatam yang paling bawahdimana program dapatdituliskandanmemanghanyainstruksibahasamesin yang dapatdiinterprestasikansecaralangsungoleh hardware.

Machine Layer

Slide 11

Menginterprestasikan instruksi bahasa mesin dari layer mesin dan secara langsung menyebabkan elemen logika digital menjalankan operasi yang dikehendaki. Maka sebenarnya ia adalah prosesor inner yang sangat mendasar dan dikendalikan oleh instruksi program kontrol primitifnya sendiri yang disangga dalam ROM innernya sendiri. Instruksi program ini disebut mikrokode dan program kontrolnya disebut mikroprogram.

Micro programmed Layer

Slide 12

Elemenpadatingkataninidapatmenyimpan,memanipulasi, danmentransmisi data dalambentukrepreseotasibinersederhana.

DIGITAL LOGIC LAYER

Slide 13

Merupakankomponenelektrikdanelektronik yang sangatpenting

Physical Device Layer

Slide 14

CPU( CENTRAL PROCECOR UNIT )

CPU atau satuan merupakan tempat pemrosesan instruksi-instruksi program. Pada komputer mikro, processor ini disebut microprocessor. CPU terdiri dari dua bagian utama, yaitu unit kendali (control unit) dan unit Aritmatika dan logika (arithmethic logic unit). Disamping dua bagian utama tersebut, CPU mempunyai beberapa simpanan yang berukuran kecil yang disebut register.

KomponenUtama CPU

  • Arithmetic and Logic Unit (ALU)

  • Control Unit

  • Registers

  • CPU Interconnections

Slide 15

Bertugas membentuk fungsi – fungsi pengolahan data komputer.

Aritmatic Logic Unit (ALU) yang berfungsiuntukmenyelesaikaninstuksisesuaidengandesainnya.

ALU sering disebut mesin bahasa ( machine language) karena bagian ini mengerjakan instruksi – instruksi bahasa mesin yang diberikan padanya.

Seperti istilahnya ALU terdiri dari dua bagian, yaitu unit arithmetika dan unit logika boolean, yang masing – masing memiliki spesifikasi tugas tersendiri.

Merupakan komponen terpenting dari sistem komputer

komponen pengolah data berdasarkan instruksi yang diberikan kepadanya

Dalam mewujudkan fungsi dan tugasnya, CPU tersusun atas beberapa komponen

A L U( Arithmetic and Logic Unit )

Slide 16

CONTROL UNIT

  • Control Unit untukmembantumengaturserangkaian unit-unit yang lain.

  • Bertugasmengontroloperasi CPU dan secara keselurahanmengontrolkomputersehinggaterjadisinkronisasikerjaantarkomponendalammenjalankanfungsifungsioperasinya.

  • Termasukdalamtanggungjawabunitkontroladalahmengambilinstruksi – instruksidarimemoriutama dan menentukanjenisinstruksitersebut.

Slide 17

REGISTERS

  • Media penyimpaninternal CPU yang digunakansaatprosespengolahan data.

  • Memoriinibersifat sementara, biasanyadigunakanuntukmenyimpan data saatdiolahataupun data untukpengolahanselanjutnya

Slide 18

CPU Interconnections

  • Sistemkoneksi dan bus yang menghubungkankomponeninternal dan bus – bus eksternal CPU

  • Komponeninternal CPU seperti ALU , Unit Control dan register

  • Komponen eksternal CPU :sistem lainnya, seperti memori utama, piranti masukan/keluaran

Slide 19

Bagaimana CPU Bekerja ?

Slide 20

SISTEM KERJA CPU

YANG TERUS MENERUS BERJALAN DENGAN SANGAT CEPAT. DARI SISTEM KERJA DEMIKIAN KEMUDIAN SECARA OTOMATIS BERDASARKAN URUTAN PERINTAH DAN DATA YANG DIMASUKKAN (DI INPUT)

DIPROSES DAN DIOLAH

( OUTPUT DATA ) KELUARAN

( INPUT DATA ) MASUKAN

TEMPAT PENYIMPANAN

Slide 21

FUNGSI CPU

  • Menjalankanprogram – program yang disimpandalammemoriutamadengan cara mengambilinstruksi – instruksi, mengujiinstruksitersebut dan mengeksekusinyasatupersatusesuaialurperintah.

  • Pandanganpalingsederhanaproseseksekusiprogramadalahdenganmengambilpengolahaninstruksi yang terdiridaridualangkah, yaitu : operasipembacaaninstruksi ( fetch ) dan operasipelaksanaaninstruksi ( execute ).

Slide 22

RAM(Random acCes memory)

RAM adalah sebuah tipe media penyimpanan sementara pada computer.

Dan iniadalahbeberapacontohjenis RAM :

  • SRAM ( Static Random Access Memory )

    RAM yang digunakan sebagai memori tambahan yangtersembunyi.

  • SDRAM ( Syincrounus Dynamic Random Acces Memory ) Digunakan pada umumnya pada komputer Pentium 2 sampai awal pentium 4, pada AMD, digunakan pada K5 K6 dan K7 awal (Duron, Athlon), terdapat 2 buah notch, memiliki jumlah pin 168, sehingga pada suatu sisi pin terdapat angka 1, angka 85, angka 86 dan angka 168. SDRAM memiliki kecepatan yang biasa dikenal dengan istilah PC, yaitu PC-66, PC-100, PC-133 dan PC-150.

Slide 23

JENIS- JENIS PROCESSOR

  • Mikroprosesor 8080

    Prosesor ini lahir pada tahun 1974, dengan75 instruksi, memori maksimum 64 Kbyte. Sistem operasi yang digunakan adalah CP/M dari microsoft

  • Mikroprosesor 6800 dan 6502

    Mikroprosesor ini dirancang oleh Chuck Peddle yang dikeluarkan oleh Motorola. Komputer yang menggunakan prosesor ini adalah APPLE I dan II, KIM-1 VIC, dan lain-lain.

  • Mikroprosesor Z-80

    Prosesor yang pertama kali menggunakan RAM.

  • Mikroprosesor 8085

    Prosesor ini dikeluarkan oleh Zilog. Produk ini merupakan produk gagal karena kalah cepat dengan Z-80.

  • Mikroprosesor INTEL 8086/8088

    Prosesor ini berbasis 16 bit. Mempunyai dua mode kerja. Mode pertama disebut mode minimum, dimana prosesor bekerja sendiri. Mode kedua disebut mode maksimum yang memungkinkan terjadinya pemakaian prosesor ganda. Dalm hal ini Intel menyediakan prosesor pasangannya 8087 yang merupakan prosesor khusus untuk prosesor matematis.

  • Mikroprosesor 6800

    Prosesor ini dikeluarkan oleh Motorola dengan struktur 16 bit tetapi internalnya 32 bit. Prosesor ini cocok sekali digunakan dengan sistem operasi UNIX. Komputer yang menggunakan prosesor ini adalah Apple Machintosh.

  • Mikroprosesor 80286

    Versi ini adalah lanjutan dari 8086 dengan arsitektur 16 bit murni dan memiliki 16 MB. Komputer yang terkenal adalah IBM AT.

  • Mikroprosesor 80386

    Komputer dengan arsitektur 32 bit murni dan mampu memiliki memori hingga 4 GB.

  • Mikroprosesor 68020 dan 68030

    Prosesor ini bekerja pada 32 bit dengan kecepatan 15,7 MHz. Kelebihan prosesor ini adalah adanya cache memori internal.

  • Mikroprosesor 80486

    Prosesor ini memiliki prosesor 80386 beserta FPU 80387 ditambah dengan cache memory internal

Slide 24

JARINGAN DAN KOMUNIKASI

JENIS - JENIS TRANSMISI :

Dunia komputer kaya akan informasi. Setiap saat kita membutuhkan pemindahan informasi dari satu tempat ke tempat lain. Karena itu pada dunia komputer dikenal system komunikasi data. Data akan ditransmisikan dari suatu tempat ke tempat lain yang membutuhkan.1. On-Line : adalah segala transmisi yang mengarah langsung ke komputer dengan diatur oleh pengguna komputer.2. Off-line : yaitu komunikasi tidak langsung ke komputer melainkan ditulis terlebih dahulu ke dalam tape, disk dan lainnya. Sistem ini tidak interaktif ini disebabkan tidak adadanya komputer yang dihubungkan pada lokasi dimana data dikirimkan, sehingga tidak ada data tanggapan data tersebut telah diterima.

Slide 25

Bentuk – Bentuk Jaringan :

  • Topologi Star Network

    Beberapa node dihubungkan dengan suatu node pusat yang membentuk jaringan seperti bintang. Semua komunikasi ditangani dan diatur langsung oleh central node. Central node biasanya berupa komputer node lainnya yang beberapa terminal atau komputer mini atau mikro melali suatu link.

  • Topologi Tree NetworkJaringan ini berbentuk pohon yang bercabang yang terdiri dari central node dihubungkan dengan node lain secara berjenjang. Biasanya berupa mainframe sebagai host yang merupakan jenjang tertinggi yang bertugas mengkoordinasi dan menendalikan node jenjang dibawahnya yang dapat berupa mino computer atau microcomputer.

  • Topologi Loop NetworkMerupakan hubungan antar node secara serial dalam bentuk suatu lingkaran tertutup. Dalam bentuk ini tak ada central node atau host node, semua punya status yan sama.

  • Topologi Bus NetworkBentuk ini menghubungkan beberapa node dalam jalur data (bus). Masing-masing niode dapat melakukan tugas-tugas operasi yang berbeda-beda, tidak ada central node.

  • Topologi Ring NetworkBentuk ini merupakan gabungan bentuk loop dan bus network. Jika salah satu node tidak berfungsi atau rusak, maka tidak akan mempengaruhi komunikasi node yang lainnya karena terpisah dari jalur data.

Slide 26

PENUTUP

  • Kesimpulan

    Dengan adanya makalah tentang “ ARSITEKTUR KOMPUTER” kami harapkan rekan – rekan mahasiswa bisa dapat memahami tentang pembelajaran mata kuliah ORGANISASI KOMPUTER. Tujuan kami membuat makalah dengan materi “ ARSITEKTUR KOMPUTER” ini, kita sebagai mahasiswa supaya bisa mengerti, bukan hanya mengetahui dasar – dasarnya saja tetapi dapat mengetahui lebih mendalam tentang bagian – bagian dari komputer itu sendiri. Dan kami juga menghimbau kepada rekan – rekan semua khususnya jurusan Tekhnik Informatika supaya bisa mengembangkan perkembangan komputer saat ini.

  • Saran

    Dengan selesainya penyusunan makalah ini, kami sangat bersyukur kepadaAllah SWT, sehingga kami dapat menyelesaikan makalah ini, serta kami sampaikan banyak terimakasih kepada semua pihak yang telah membantu.Kami menyadari bahwa penyusunan makalah ini masih banyak kekurangan. Oleh karena itu, kami akan menerima tegur sapa, saran dan kritik yang membangun kepada kami supaya dalam penyusunan makalah berikutnya akan lebih baik dari yang sekarang. Semoga Allah SWT memberikan rahmat dan hidayahnya kepada kami semua.

Slide 27

SekianDAN TERIMA KASIH

.:: ORGANISASI KOMPUTER ::.

ARSITEKTUR KOMPUTER

T E K N I K I N F O R M A T I K A

TEKNIK INFORMATIKA

PENYUSUN

P E N Y U S U N

ARMAN JAELANI

A R M A N J A E L A N I

M O D E R A T O R

MUHAMAD HARIS

M U H A M A D H A R I S

O P E R A T O R

CHAIRUL FAJRIANSYAH

C H A I R U L F A J R I A N S Y A H

P E R M A K A L A H A N

WENDA RENATHA

W E N D A R E N A T H A

N O T U L E N


Copyright © 2014 SlideServe. All rights reserved | Powered By DigitalOfficePro