Como configurar glut no visual studio 2008
Download
1 / 14

Como configurar glut no visual studio 2008 - PowerPoint PPT Presentation


  • 86 Views
  • Uploaded on
  • Presentation posted in: General

Como configurar glut no visual studio 2008. Prof. Marcelo Walter, Tiago Bezerra do Amaral Sales, Vladmir Alves Passos. No Visual Studio, crie um novo projeto.

loader
I am the owner, or an agent authorized to act on behalf of the owner, of the copyrighted work described.
capcha

Download Presentation

Como configurar glut no visual studio 2008

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Presentation Transcript


Como configurar glut no visual studio 2008

Prof. Marcelo Walter,

Tiago Bezerra do Amaral Sales, Vladmir Alves Passos.


No Visual Studio, crie um novo projeto.


  • Selecione em Win32, o template Win32 Console Application, escolha um nome para o projeto e escolha um diretório. Caso esteja marcada, desmarque a opção Create directory for solution. Pressione OK.


  • Pressione Next > na janela que se abrirá.


  • Na janela seguinte, deixe as opções marcadas como a figura abaixo e pressione Finish.


  • Agora que o Visual Studio criou o projeto, precisamos colocar os cabeçalhos e as bibliotecas da GLUT na pasta do projeto. Caso ainda não tenha baixado esses arquivos (glut32.dll, glut.h e glut.lib), eles estão disponíveis em http://www.cin.ufpe.br/~marcelow/Marcelow/opengl.html. Em primeiro lugar, crie as pastas include, include/GL e lib na raiz do seu projeto de modo que sua árvore de diretórios fique como a seguinte.


  • Com as novas pastas criadas, copie os arquivos baixados para as pastas de seu projeto como abaixo:

  • glut32.dll para a raiz do seu projeto, ProjetoPG no nosso caso.

  • glut.h para a pasta include/GL.

  • glut.lib para a pasta lib.


  • Podemos retornar para o Visual Studio. Crie, agora, um arquivo chamado Main.cpp. Esse será o arquivo principal do seu projeto.


  • Podemos agora retornar para o Visual Studio. Crie, agora, um arquivo chamado Main.cpp. Esse será o arquivo principal do seu projeto.


  • Nosso próximo passo será configurar o nosso projeto para utilizar a GLUT. Clique com o botão direito do mouse no nome do projeto e selecione Properties.


  • Na janela que se abriu, selecione C/C++ => General e, no campo Additional Include Directories, digite include.


  • Selecione agora Linker => General e, no campo Additional Library Directories, digite lib.


  • Selecione, então, Linker => Input e, no campo Additional Dependencies, digite glut32.lib. Em seguida, pressione OK.


  • Fim da configuração.

  • Agora, substitua o arquivo Main.cpp por seu código, compile e execute seu projeto com GLUT.


ad
  • Login