모바일 환경에서의 횡 스크롤 슈팅게임 저작도구
This presentation is the property of its rightful owner.
Sponsored Links
1 / 13

모바일 환경에서의 횡 스크롤 슈팅게임 저작도구 . PowerPoint PPT Presentation


  • 210 Views
  • Uploaded on
  • Presentation posted in: General

모바일 환경에서의 횡 스크롤 슈팅게임 저작도구. 오현석 정보통신전문대학원 2007.5.15. Background. 모바일 게임은 구현이 단순한 게임이어도 참신한 아이디어를 가졌을 경우 충분히 시장성이 있다 . 적은 인원이 단시간에 효율적으로 게임을 완성할 수 있는 환경이 필요. Goal. RPG 쯔꾸르 . 실제 게임 제작자가 아닌 사람들도 RPG 게임을 제작하여 게임을 만들 수 있는 환경 제공. Goal. 횡 스크롤 슈팅게임에 적용 . 횡 스크롤 슈팅게임을 쉽게 만들 수 있는 환경 제공. Plans.

Download Presentation

모바일 환경에서의 횡 스크롤 슈팅게임 저작도구 .

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Presentation Transcript


3611217

모바일 환경에서의 횡 스크롤 슈팅게임 저작도구.

오현석

정보통신전문대학원

2007.5.15


Background

Background

  • 모바일 게임은 구현이 단순한 게임이어도 참신한 아이디어를 가졌을 경우 충분히 시장성이 있다.

  • 적은 인원이 단시간에 효율적으로 게임을 완성할 수 있는 환경이 필요.


3611217

Goal

  • RPG 쯔꾸르.

    • 실제 게임 제작자가 아닌 사람들도 RPG게임을 제작하여 게임을 만들 수 있는 환경 제공.


3611217

Goal

  • 횡 스크롤 슈팅게임에 적용.

    • 횡 스크롤 슈팅게임을 쉽게 만들 수 있는 환경 제공.


Plans

Plans

  • 중간 발표.

    • GNEX를 이용하여 횡 스크롤 슈팅게임 제작 후 코드 분석.

    • 툴의 기능 및 구조 분석.

  • 최종 발표.

    • 툴을 이용하여 게임을 만드는 과정 시연.

    • 실제 제작된 게임 플레이.


3611217

GNEX를 이용한 횡 스크롤 슈팅게임 제작


3611217

저작도구의 기능 분석

1. Background

2. Controllable Objects

1) 플레이어

2) 발사체

3. Uncontrollable Objects

1) 적

2) 보스

3) 아이템

4. 기타

1) 발사체 패턴 제작 도구

2) 적 패턴 제작 도구

3) 보스 패턴 제작 도구


Background1

Background

  • struct BGObject

  • {

  • int width;

  • int height;

  • int x;

  • int y;

  • int speed;

  • };

  • 스크롤 객체 정보.

  • 스크롤 객체 리스트.

  • 미리보기.


3611217

플레이어

  • struct PlayerObject

  • {

  • int width;

  • int height;

  • int x;

  • int y;

  • int state;

  • int life;

  • };

  • 플레이어 객체 정보

  • 미리보기


3611217

발사체

  • struct AmmoObject

  • {

  • int width;

  • int height;

  • int x;

  • int y;

  • int state;

  • int anicnt;

  • int maxani;

  • };

  • 발사체 객체 정보

  • 발사체 리스트

  • 미리보기


3611217

적,보스,아이템

  • struct EnemyObject

  • {

  • int width;

  • int height;

  • int x;

  • int y;

  • int state;

  • int maxani;

  • int framecnt;

  • int startframe;

  • int type;

  • int pattern;

  • };

  • 적 정보

  • 적 리스트

  • 미리보기


3611217

패턴 제작 툴

  • 이동경로.

  • 총 진행 프레임.

  • 프레임 별 행동 정보.

  • 각종 객체에 사용되는 패턴을 제작함.


Future works plans

Future Works & Plans

  • 기능별 툴 제작.

  • 제작된 툴 테스트.


  • Login