1 / 17

Pengantar Teknologi Informasi

Pengantar Teknologi Informasi. PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI Dosen: Nahot Frastian, S.Kom Program Studi : Teknik Informatika Universitas Indraprasta PGRI Pengantar Teknologi Informasi. Kejahatan Komputer. Pendahuluan.

read
Download Presentation

Pengantar Teknologi Informasi

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Pengantar Teknologi Informasi PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI Dosen: Nahot Frastian, S.Kom Program Studi : Teknik Informatika Universitas Indraprasta PGRI Pengantar Teknologi Informasi

  2. Kejahatan Komputer Pendahuluan Dewasainiinformasitentangkejahatanpadadunia computer khususnyajaringan internet sepertiserangan virus, Worn, Trojan <Denial of Service (DoS), Web deface, pembajakan software, sampaidenganmasalhpencuriankartukreditsemakinseringmnghiasihalaman media massa . Kejahatanpadadunia computer terusmeningkatsejalandenganperkembangandankemajuanilmupengetahuandanteknologipadabidangnya. Kemunculantekni\ologi computer hnyabersifatnetral.pengaruhpositifdan negative yang dihasilkanolehteknologi computer lebihbanyaktergantungdaripemanfaatanya. Pengaruh negative yang berkembangdenganpesatdanmerugikanbanyakpengguna computer diseluruhduniaadalahkejahatanmelaluijaringan internet ataubiasadisebut Cybercrime.

  3. A. Kejahatan Komputer 1.) Pengertian Kejahatan Komputer AdalahPerbuatanmelawanhukum yang dilakukanmemakai computer sebagaisarana / alat computer sebagaiobjek ,baikuntukmemperolehkeuntunganatupuntidak, denganmerugikanorang lain.Kejahatan komputer terus berkembang seiring dengan kemajuan teknologi komputer saat ini. Beberapa jenis kejahatan komputer meliputi Denial of services ( melumpuhkan layanan sebuah sistem komputer),penyebaran virus,spam ,carding (pencurian melalui internet) Dengansengajadantanpahakmelakukanaksessecaratidaksahterhadapseluruhatausebagiansisitem computer. • Illegal Access / AksesTanpaIjinkeSistemKomputer • Illegal Contents / KOntenTidakSah Merupakankejahatandenganmemasukkan data atauinformasikeintenettentangsesuatuhal yang tidakbenar ,tidaketis, dandaptsianggapmelanggarhukumataumengganguketertibanumum. • Data Forgery / Pemalsuan Data Merupakankejahatandenganmemelasukan data pada dokumen2 penting yang tersimpansebagaiScriptless document melalui internet. Kejahataninibiasanyaditujukanpada document e-Commers • Spionase Cyber / Mata2 Merupakankejahtan yang memanfaatkanjaringan internet untukmelakukankegiatan mata2 terhadappikahlain,denganmemasuki system jaringan computer ( Computer Network System) pihaksasaran.

  4. Data Theft / Mencuri Data KegiatanMemperoleh data computer scaratidaksah,baikuntukdigunakansendiriataupununtukdiberikankepadaorang lain. • Misuse of Devices / MenyalahgunakanPeralatanKomputer Ianlahdengansengajadantanpahak , memproduksi ,menjualdanberysahamemperi\olahuntukdiginakan ,di import , diedarkanataucara lain untukkepentingandirisendiri • 2. ) Faktor-faktorPenyebabKejahatanKomputer Beberapafaktor yang menyebabkankejahatan computer makinmarakdilakukanantara lain. • Akses Internet yang tidakterbatas • Kelalaianpengguna computer • Mudahdilakukandenganresikokeamanan yang kecildantidakdiperlukanperalatan yang si\uper modern .Walaupunkejahatan computer mudahutnukdilakukantetapiakansangatsulituntukmelacaknya ,sehinggainimendorongparapelakukejahatanutnukterusmelakukanhalini • Para pelakumerupakanorang yang cerdas,mempunyai rasa ingintahu yang besar • System keamanjaringan yang lemah • Kurangnyaperhatianmasyarakat

  5. B. Hacker Dan Cracker • Pengertian Hacker AdalahSekelompokorang yang menggunakankeahliannyasalamhal computer untukmelihat ,menemukandanmemperbaikikelemahan system keamanandalamsebuah system computer ataupunsalamsebuah software. Beberapatingkatan Hacker. • Elite Mengerti system luardalam ,sanggupmengkonfigurasidanmenyambungkanjaringansecara global, tingkat Elite inisering s\disebutsebagai “suhu” • Semi Elite Mempunyaikemampuandanpengetahuanluastentang computer, mengertitentang system operasi, kemampuanprogramnyacukupuntukmengubah program eksplosit • Developed Kiddie Kebanyakanmasihmudadanmasihsekolahdanhanyasebatasmetode Hacking • Script Kiddie Kelompokinihanyamempunyaipengetahuanteknis networking yang sngat minimal<tidaklepasdari GUI • Lamer • Kelompokinihanyamempunyaipengalamandanpengetahuantapiinginmenjadi hacker sehingga lamer serinagdisebut “wanna-be” hacker,penggunaan computer merekaterutamauntuk main game,IRC, tukarmenukarsofrwareprirate.

  6. Hacker jugamempunyaikodeetikantara lain sebagaiberikut:- Mampumengakses computer tanpabatasdantotalitas- Tidakpercayapadaotoritasartinyamemperluasdesentralisasi- Pekerjaansemata-matademikebenaraninformasi yang harusdisebarluaskan.2. Pengertian CrackerAdalahsebutanuntukorang yang mencarikelemahan system danmemasukinyauntukkepentinganperibadidanmencarikeuntungandari system yang dimasukiseperti : pencurian data, penghapusandanbanyak yang lainnya.Ciri-ciriseorang Cracker adalah:- Bisamembuat program C, C++ atauPerl- Mengetahuitentang TCP/IP- Menggunakaninternet lebihdari 50 jam perbulan- Mengetahuisystem operasi UNIX atau VMS- Mengoleksisoftware atau hardware lama- Lebihseringmenjalankanaksinyapadamalamharikarenatidakmudahdiketahuiorang lain.Penyebab Cracker melakukanpenyeranganantara lain:- Kecewaataubalasdendam- Pertualangan- Mencarikeuntungan- DLL

  7. C. PerbedaanHacker danCraker • a) Hacker Mempunyaikemampuanmenganalisakelemahansuatu system atausitus. Sebagaicontohseorang hacker mencobamengujisitus Yahoo! Dipastikanisisitustersebuttakakanberantakandanmengganguorang lain. Hacker mempunyaietikasertakreatifdalammerancangsuatuprogram yang bergunabagisiapasaja. Seorang hacker tidakpelitmembagiilmunyakepadaorang yang seriusatasnamailmuperngetahuandankebaikan. • b) Cracker Mampumembuatsuatu program bagikepentingandirinyasendiridanbersifatdestruktifataumerusakdanmenjadikannyasuatukeuntungan .sebagaicontoh : Virus , Pencuriankartukredit, KodeWarez,danPembobolanRekening Bank. • - Server • - Bisaberdirisendiriatauberkelompokdalam n\bertindak • - Menpunyaisitusatauchenel IRC yang tersembunyai , hanya orang2 tertentu yang bisamengaksesnya • - Mempunyai IP yang tidakbisadilacak

  8. C) Spyware dan Spam1.) Spyware adalah aplikasi yang menbocorkakn data informasi kebiasaan atau perilaku dalm menggunakn komputer ke pihak luar tanpa kita sadari . Jenis-jenis spyware sangat banyak ,ada yang bertugas merotasitampilan iklan pada software,ada yang menyadap informasi komfigurasi komputer kita bahkan ada yang menyadap kebiasaan online kita sebagainya .sebenarnya spyware tidak berbahaya karena hanya difungsikan untuk memata-matai komputer kita. Ada beberapa tips yang dapat anda lakukan untuk mengatasi spyware:- Lakukan windows update secara rutin- Instal anti –spyware update secara rutin- Apabila saat browsing keluar pop-up windows atau iklan jangan klik tapi di close. 2.) SpamAdalah segala pesan ,email atau bahkan komentar yang sama atau sejenis ,yang biasanya sering dijadikan berisi pesan promosi dan disebarkan ke banyak (secara masall) Tujuan orang-orang yang tidak kita kenal mengirim spam antara lain:- Media promosi dan publikasi- Media penyebaran virus dan worm Dampak dari spam adalah:- Biaya membengkak akibat spam- Hard disk jadi cepat penuh karena spam (sampah yang terpakai)Cara mengatasi spam adalah :- Instal anti spam- Gunakan firewall bawaan OS dan personal Firewall- Gunakan fasilitas mail filtering yang ada di outlock express- Hapus segala email spam jika ada objek yang tidak kita kenal

  9. Etika KomputerEtika komputer adalah seperangkat asas atau nilai yang berkenaan dengan penggunaan komputer.Etika komputer berasal dari 2 suku kata yaitu etika ( bahasa yunani ; ethos ) adalah adatistiadat atau kebiasaan yang baik dalam individu, kelompok maupun masyarakat sedangkan Komputer (bahasa inggris ; to compute) ialah merupakan alat yang digunakan untuk menghitung dan mengolah data.Jumlah interaksi manusia dengan komputer yang terusmeningkat dari waktu ke waktu membuat etika komputer menjadi suatu peraturan dasar yang harusdipahami oleh masyarakat luas.Indonesia merupakan salah satu pengguna komputer terbesar diduniasehingga penerapan etika komputer dalam masyarakat sangat dibutuhkan,Pengenalan komputer menjadi kurikulum wajib disekolah2 mulai dari Sekolah Dasar hingga sekolah Menegah Atas (SMA Sederajat).Pelajar,mahasiswa bahkan karyawan dituntut untuk bisa mengopersikank program2 komputer dasar seperti Microsoft Office.Survey Business Software Alliance (BSA) tahum 2001 menempatkan indonesia di urutan ketiga sebagai negara dengan kasus pembajakan terbesat didunia setelah vietnam dan China,besarnya tingkat pembajakan di indonesia membuat pemerintah Republik indonesia semakin gencar menindak pelaku kejahatan komputer berdasarkan UUD Hak Cipta No.19 Tahun 2002 ( penyempurnaan dari UUHC No.6 tahun 1982 dan UUHC No.12 Tahun 1997).Upaya ini dilakukan oleh pemerintah RI untuk melindungi hasil karya orann dan menegakkan etika dalam penggunaan komputer di indonesia

  10. 1.) Definisi Keamanan - Keamana Komputer adalah Suatu cabang teknologi yang dikenal dengannama kemanan informasi yang diterapkan pada komputer dan jaringan dengan tujuan perlindungan informasi dan properti dari pencurian , korupsi atau bencana alam. Keamanan Komputer Terkaitdenganberitadi media online, tentangmelesatnyapenyebaran virus-virus buatan local Yang tidakkalahmerpotkannyadengan virus luarnegri, makasayaingatkanuntuksebaiknyaselaluwaspada.Berikutini 9 langkahawaldalammengamankan computer. Saatini, pengguna computer di Indonesia sebagianbesarmenggunakan Microsoft Windows sebagaisisitemoperasi ,danlangkahinimemangditujukanuntuksistemoperasitersebut. • 1.)Upgrade SistemOperasi Meng- Upgrade system operasike yang lebihbaru, setidaknyatetapmengikuti program terakhir yang disediakan. • PenggunaMicrisoft Windows XP meng- Upgrade ke Microsoft XP Service Oack (SP)2 • Untukpenggunamicrpsoft Windows 95/98/ME/NT, disarankanmeng-Upgrade ke yang lebihtinggi • Menutupcelahkeamananpadasisitemopersaidenganmemasang security pacthterkini • 2.) Gunakan Firewall Firewall membantumelindungi computer dari hacker jahat,worndanbeberapa spyware. • Gunakan windows firewall ( tersediapada Windows XP SP2) • Untukpengguna internet broadband ,pastikan router sudahmemilikiforewall. • 3.) Install antivirus Antivirus melindungikitadariaksesvirus pada computer danserangan-seranganjahatlailnsepeti Trojan dan Worn. Antivirus bisamencati virus ,Trojan dan Worn yang berdiamdi computer danmelakukanpemindaiterhadap email yang masukmeupun email yang keluar.yangterpantingadalah : • Pastikan Antivirus andaselaludisetuntukmeng-update pengetahuannyatentangviru-virus terbaru. • Pastikanjuga program Antivirus andaadalahversi yang terakhir. • Janganmembuka attachment email dariorang yang tidakandakenal • Lakukanpemindaian (Scanning) terhadapremovable device sepet\rti hard disk external, USB disk, maupun CD/DVD YANG TERKADANG MENGAKTIFKAN AUTO-RUN • 4.) Selalu Update Samasepertisisitemoperasi ,pirantilunak yang terusdi update akanterbebasdarimasalahkelemahankeamanan .selainitu, gunakan program-program terkini agar terusmengikutiperkembangankeamanan program. • 5.) Mencegah Spyware Spyware adalah program kecil yang hinggapdi computer kitauntukmerekamdanmengirimkansemua data2 dankegiatan yang terjadidi computer, tentunyahanyakegiatan yang diinginkansipembuatlah yang direkam, sepertiaktivitas keyboard olehkeylogger.

  11. MencegahSpyware dapatdilakukandengan:- Waspadaterhadap file yang andabukaatau download lewat internet atau email.- Janganmenginstall program yang tidakjelaspembuatnya- Jangansembaranganberselancarkesitus yang memilikitingkatresikotinggiMenghilangkan spyware bisamenggunakn program AntiSpywareseperti Windows Defender, Ad-Aware,Spybot Search & Destroy,6.) AmankanKoneksiNirkabel ( Wireless )Apabilaandamemilikijaringannirkabel, selaluikutidokumentasiinstalasidan :- GunakanMAC filtering untukmembatasipenggunaanpada computer yang dipercayasaja- Gunakanenskripsi WPA atau WPA2 yang lebihamanuntukmengurangiresikopenyadapan.7.) MembatasiResiko Email SpamAdabeberapahal yang dapatdilakukanuntukmengurangiresikoterhadap spam:- Janganmeng-klikapapunterhadap email yang telahdiidentifikasisebagao spam.- Pisahkanantara email pribadi / kantordengan email khususuntukmelakukanregistrasi online.- Gunakanemail client yang sudahterintegrasidengan spam filter ataupasang program spam filter.8.) Backup Selalu backup file-file pentingdansimpanditempat lain yang aman ,pastikan file-file terbackupDenganbaikdantidakmengandung malware.9.) KeamananFisik- Buattanda “keamanan” pada computer andadanbenda lain yang andaanggappenting- Pastikantidakmeninggalkancatatan-catatankecildisembarangtempat- Catatsetipanomor serial danjangansampaiorang lain tahu- Janganbiarkan computer terlihatdariluarrumah- Pakaikuncipengamantambahanuntuk laptop

  12. MengamankanKomputer Dari VirusBeberapaefek yang ditimbulkan virus sangatberagam. Adapadakategori level biasasaja,artinyahanyamempengaruhikinerja system pada computer anda.Pada level yang lebihtinggi virus jugadapatmenghapus data-data pentinganda. Untuk computer yang terhubungjaringan ,bisajadi virus dapatmengubah computer andasebagai zombie (computer yang dikuasaiolehorang lain)Tip-tip dibawahinimungkinperluandaketahuiuntukmenanggulangiatau paling tidakmncegahserangan virus dariluar.1.) Email adalahsatucarapenyeabaran virus yang paling mudahdan paling berbahaya.Pastikanandamembuka email darisumber yang andapastikankebenarannya .jika email yang andadapatkanberasaldarisumber yang tidakdiketahuiatautidakberasaldaridaftrkontakygandamiliki ,segerahapus email tersebut. –astikandatraf spam yang masuksegeradikosongkan.2.) USB flash dick adalahmetodepenyebaran virus paling banyakkeduasetelahemail.jadipastikan anti virus andater update denganbaik3.) Hati-hatimenggunakan program email client misalkan Microsoft Outlock,pastikan program tersebutterupdatedengan baik.jka sisitemoperasi yang andagunakanbajakanlebihbaikandamenggunakan email client yang sifatnya free dandapat update secaraotomatis, misalnyaMozila Thunderbird atau Pegasus.4.) Mesinpencari , misalnya Google terkadangtidakdaptmenyaring situs2 yang dianggapsebagaiberbahaya.Untukituadandapatmenginstalsebuah program yang dapatmemdeteksiotomatis sitis2 yang tidaklayakdikunjungiatauberbahaya,misalnyamenggunakan AVG Link Scaner.5.) Instalanti virus yang dapatdipercayaAvira , AVG atauClamac6.) Instaljuga anti Spyware untukmencegahmasuknya Malware dam SpywareJanganpernahmembukalampiran yang disertakandlam email darisumber yang tidakdiketahidenganbaik.7.) Gunakandisk (CD/DVD( untukmenyimpan / backup data2 pentingadartidakmudah terinfeksi.CD/DVD sifatnyahanya Read Only (hanyadapatdubaca)namunpastikansebelumdipindahkankedalam disk ,data telahterbebasdarivirus8.) Atursistem operasi yang andagunakan agar selalu ,elakukan update secararutin,halinidapatmengurangiresikoserangan virus dariluarkarenacelahmsuknya virus telahtertutup9.) Ketikaanda men download progra2 darisituswaez ,[astikan anti virus andaterpasangdanterupdatedenganbaik10.) Terakhirjanganmembuka situs2 berbahayamisalnyasituswarez,crack,serial,dan porno

  13. Jenis-Jenis E-Commerce 1.Business to Businnes (B2B) Business to Businnes dalam E-Commerce memiliki karakteristik ; - Trading partners yang sudah diketahui dan umumnya memiliki hubungan (Relationship) yang cukup lama.maka jenis informasi yang dikirimkan dapat disusun sesuai dengan kebutuhan dan kepercayaan (Trust) - Pertukaran data ( Data Exchange) berlangsung berulang –ulang dn secra berkala ,misalnya setiap hari ,dengan format dta yang sudah disepakati bersama. - Salah satu pelaku dapat melakukan inisiatif untukmengirimkan data,tidak harus menunggu partnernya - Model yang umum digunakan adalah peer-to –peer ,dimana processing inteligence dapat didistribusikan di kedua pelaku bisnis 2.  Business to Consumer (B2C) Business to Consumer e-Commerce memilikikarakteristiksebagaiberikut: - Terbuka untukumum, dimanainformasidisebarkankeumum. - Servisyang diberikanbersifatumum  (generic) denganmekanisme yang dapatdigunakanolehkhalayakramai. - Sebagaicontoh, karenasistem Web sudahumumdigunakanmakaservisdiberikandenganmenggunakan basis Web. - Servisdiberikanberdasarkanpermohonan  (on demand). Konsumermelakukaninisiatifdanproduserharussiapmemberikanresponsesuaidenganpermohonan. Pendekatan  client/server  seringdigunakandimanadiambilasumsi  (clientconsumer)  menggunakansistem  yang  minimal  (berbasis Web)  dan  processing (business procedure) diletakkandisisi server. 3. Consumen to consumen(C2C) Dalam  C2C  seseorangmenjualprodukataujasakeorang  lain.  Dapatjugadisebutsebagaipelanggankepalangganyaituorang  yang menjualprodukdanjasakesatusama lain. 4. Comsumen to Business(C2B). Dalam C2B konsumenmemeritahukankebutuhanatassuatuprodukataujasatertentu, danparapemasokbersainguntukmenyediakanprodukataujasatersebutkekonsumen. Contohnyadi  priceline.com,  dimanapelangganmenyebutkanprodukdanharga yang diinginkan, danpricelinemencobamenemukanpemasok yang memenuhikebutuhantersebut.  (Januri, dkk, 2008). • Pengertian E – Commerce • E-Commerce merupakan prosedur berdagang atau mekanisme jual beli di internet dimana pembeli dan penjual dipertemukan di dunia maya. e-commerce juga didefinisikan senagai suatu cara berbelanja atau berdagang secara online atau direct selling yang memanfaatkank fasilitas internet dimana terdapat website yang dapat meyediakan layanan “ get an deliver” sedangkan menurut Laudon & Laudon (1998),E-Commerce adalah Suatu proses menjual atau menbeli produk-produk secara elektronik oleh konsumen dan dari perusahaan ke perusahan dengan komputer sebagai perantara traksaksi bisnis. • E-commerce atau yang biasa disebut juga dengan istilah Ecom atau Emmerce (EC) merupakan pertukaran bisnis yang rutin dengan menggunakn transmisi Electronic Data Interchange (EDI), email,electronic bulletin board,,esin faximile,dan electrinic Fuond tranfer yang berkenaan dengan transaksi-transaksi belanja di internet shopping. • Definisi E-commerce dapat ditinjau dalam 3 perspektif yaitu sebagai berikut; 1.) Dari Perspektif Komunikasi = E-Commerce adalah pengiriman barang ,layanan,informasi atau pembayaran melalui jaringan komputer atau melalui peralatan elektronik lainnya. 2.) Dari Perspektif proses Bisnis = E-Commerce adalah aplikasi dari teknologi yang menuju otomatisasi dari transaksi bisnis atau aliran kerja 3.) Dari Perspektif Layanan adalah merupakan suatu alat yang memenuhi keinginan perusahaan ,komsumen , dan manajemen untuk memengkas biaya layanan (service cost) 4.) Dari Perspektif Online = E-commerce menyediakan kemampuan untuk membeli dan menjual barang ataupun informasi melalui internet dan aran online lainnya.

  14. TujuanMenggunakan E-Commerce dalamDuniaBisnisTujuansuatuperusahaanmenggunakansistim E-Commerce adalahdenganmenggunakan E-Commerce makaperusahaandapatlebihefisiendanefektifdalammeningkatkankeuntungannya ManfaatMenggunakan E-Commerce dalamDuniaBisnis Manfaatdalammenggunakan E-Commerce dalamsuatuperusahaansebagaisistemtransaksiadalah:a.)Dapatmeningkatkan market exposure (pangsapasar).Transaksi on-line yang membuatsemuaorangdiseluruhduniadapatmemesandanmembeliproduk yang dijualhanyadenganmelalui media computer dantidakterbatasjarakdanwaktu. b.)Menurunkanbiayaoperasional (operating cost).Transaksi E-Commerce adalahtransaksi yang sebagianbesaroperasionalnyadiprogramdidalamkomputersehinggabiaya-biayaseperti showroom, bebangajiyang berlebihan, dan lain-lain tidakperluterjadi c.)Melebarkanjangkauan (global reach).Transaksi on-line yang dapatdiaksesolehsemuaorangdiduniatidakterbatastempatdanwaktukarenasemuaorangdapatmengaksesnyahanyadenganmenggunakan media perantarakomputer. d.)Meningkatkan customer loyalty.Inidisebabkankarenasistemtransaksi E-Commerce menyediakaninformasisecaralengkapdaninformasitersebutdapatdiaksessetiapwaktuselainitudalamhalpembelianjugadapatdilakukansetiapwaktubahkankonsumendapatmemilihsendiriproduk yang diainginkan. e.)Meningkatkan supply management.Transaksi E-Commerce menyebabkanpengefisienanbiayaoperasionalpadaperusahaanterutamapadajumlahkaryawandanjumlahstokbarang yang tersediasehinggauntuklebihmenyempurnakanpengefisienanbiayatersebutmakasistem supply management yang baikharusditingkatkan. f.)Memperpendekwaktuproduksi.Padasuatuperusahaan yang terdiridariberbagaidivisiatausebuah distributor dimanadalampemesananbahanbakuatauproduk yang akandijualapabilakehabisanbarangdapatmemesannyasetiapwaktukarena on-line sertaakanlebihcepatdanteraturkarenasemuanyasecaralangsungterprogramdalamkomputer. AncamanMenggunakan E-Commerce (Threats) Threats merupakankemungkinan-kemungkinanmunculnyakejadian yang dapatmembahayakan asset-aset yang berharga. Adabeberapabentukancaman yang mungkinterjadi: • System PenetrationOrang-orang yang tidakberhakmelakukanakseske system computer dapatdandiperbolehkanmelakukansegalasesuatusesuaidengankeinginannya. • Authorization ViolationPelanggaranataupenyalahgunaanwewenang legal yang dimilikiseseorang yang berhakmengaksessebuahsistim. • PlantingMemasukansesuatukedalamsebuah system yang dianggap legal tetapibelumtentu legal dimasa yang akandatang. • Communications MonitoringSeseorangdapatmernantausemuainfonnasirahasiadenganmelakukan monitoring komunikasisederhanadisebuahtempatpadajaringankomunikasi. • Communications TamperingSegalahal yang membahayakankerahasiaaninformasiseseorangtanpamelakukanpenetrasi, sepertimengubahinfonnasitransaksiditengahjalanataumembuatsistim server palsu yang dapatmenipubanyakoranguntukmemberikaninfonnasirahasiamerekasecarasukarela. • Denial of serviceMenghalangiseseorangdalammengaksesinformasi, sumber, danfasilitas-fasilitaslainnya.• RepudiationPenolakanterhadapsebuahaktivitastransaksiatausebuahkomunikasibaiksecarasengajamaupuntidakdisengaja.

  15. Contoh E-Commercce1.) BelanjaOnlineMembelidanmenjualbarangdi Internet adalahsalahsatucontoh paling populerdari e-commerce. Penjualmembuatetalaseprodukdi internet layaknya outlet ritel.2.) PembayaranElektronikKetikakitamembelibarangsecara online, perluadamekanismeuntukmembayar online juga, yang manamelakukanpembayarancukupdenganmengetikkansederetanangkadankodesertaklik mouse yang dilakukanpadakomputer yang online. Pembayaransecara online jugamenutupicelahkeamanan yang timbulpadasitempembayaran yang dilakukandalammatauangkertas. 3.) Lelang online.Situslelang online terkenaladalah eBay. Lelangfisiktelah lama populermendahuluilelang online, tetapi Internet membuatlelangbisadiaksesolehsejumlahbesarpembelidanpenjual. Pelelangan online merupakanmekanisme yang efisienuntukpenemuanharga. Banyakpembeli online lebihtertarikdenganmekanismelelangdaripadabelanjaditokobiasa.4.) Internet Banking.Sekaranginisangatmemungkinkanbagikitauntukmelakukankeseluruhantransaksiperbankantanpaharusberanjakdarikursirumahkitamengunjungicabang bank terdekat. Keterhubunganantara website denganrekening bank, dandengankartukreditmerupakanpokokutamadalam e-commerce. 5.) Tiket onlineTiketpesawatterbang, tiket film, tiketkeretaapi, tiketpertunjukanmusik, tiketpertandinganolahragaManfaat E-commerce.Cara efisiendalambertransaksidikarenakanmeniadakanbatasanwilayahgeografisdanbatasanwaktu, artinyatransaksi ecommerce bisadilakukankapansajadandimanasajaselamadapatterhubungsecara online. Dalamprosesini, e-commerce biasanyamempermudahoperasionaldanmenurunkanbiaya.Bentukkhusus E-commercePadabeberapa platform, e-commerce menjanjikanpertumbuhaneksplosif.Contohbentukkhusus E-commerce adalah: 1.) McommerceMcommercesingkatandari "mobile commerce." Cepatnyapenetrasiperangkat mobile denganakses internet telahmembukajalan yang lapanguntukperkembangan ecommerce hinggamenjangkaubanyakkalangan.2.) FcommerceFcommerceadalahsingkatandari "Facebook commerce." Iniistilah yang agakkurangpopuler. Sayatidakmenemukanmakna yang lebihdetiltentangfcommerceselaindaribahwapopularitasFacebook yang menduniamemberikanpeluangpenggunafacebookuntukbertransaksibisnismelaluifacebook.Kerugian E-Commerce1.) Terkadang menimbulkan kekecewaan, apa yang dilihat dilayar monitor komputer kadang berbeda dengan apa yang dilihat secara kasat mata.

  16. Berikut ini Diagram Alur E-Commerce

  17. TERIMA KASIH PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI Dosen : Nahot Frastian, S.Kom PROGRAM STUDI : TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS INDRAPRASTA PGRI PengantarTeknologiInformasi

More Related