Malov n ve windows
This presentation is the property of its rightful owner.
Sponsored Links
1 / 37

Malování ve Windows PowerPoint PPT Presentation


  • 81 Views
  • Uploaded on
  • Presentation posted in: General

Základní škola Jakuba Jana Ryby Rožmitál pod Třemšínem Efektivní výuka pro rozvoj potenciálu žáka projekt v rámci Operačního programu VZDĚLÁVÁNÍ PRO KONKURENCESCHOPNOST. Malování ve Windows. Počítačová grafika. Malování. aplikace, která je součástí MS Windows

Download Presentation

Malování ve Windows

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Presentation Transcript


Malov n ve windows

Základní škola Jakuba Jana Ryby Rožmitál pod Třemšínem

Efektivní výuka pro rozvoj potenciálu žáka

projekt v rámci Operačního programu

VZDĚLÁVÁNÍ PRO KONKURENCESCHOPNOST

Malování ve Windows

Počítačová grafika


Malov n

Malování

  • aplikace, která je součástí MS Windows

  • jednoduchý bitmapový (rastrový) grafický program určení ke tvorbě obrázků ručním kreslením

  • Spuštění:

    • Start→Všechny programy →Příslušenství → Malování


Popis prost ed programu

Popis prostředí programu:

  • Menu (Nabídka): ovládáme myší nebo F10

  • Panel nástrojů: výběr myší

  • Panel barev: Lt →obrys (barva popředí) Pt → výplň (barva pozadí)

  • Stavový řádek – stručně informuje o nástrojích, poloze myši, atd


Malov n1

Malování

Menu (Nabídka)

Panel nástrojů

Plátno – plocha na kreslení

Panel barev

Stavový řádek


Nastaven velikosti obr zku

Nastavení velikosti obrázku

  • Velikost obrázku je dána na pracovní ploše bílým obdélníkem (plátnem).

  • Zadání rozměrů:

    • tažením myši za úchopové body (malé čtverečky na okrajích bílého obdélníku pracovní plochy)

    • zadáním rozměrů v dialogovém okně Obrázek  Atributy – nastavit Jednotky, potom Výška, Šířka, potvrdit OK


Panel n stroj

Panel nástrojů

Výběr libovolného tvaru

Výběr

Guma a barevná guma

Plechovka

Lupa

Kapátko

Štětec

Tužka

Sprej

Text

Úsečka

Křivka

Obdélník

Mnohoúhelník

Elipsa

Výběr libovolného tvaru

Výběr nástroje – umístíme kurzor myši na nástroj a stiskneme Lt myši


Barva pop ed a pozad

Barva popředí a pozadí

Barva popředí

Barva popředí = barva nástroje

  • používá se pro čáry, okraje tvarů a text

  • Lt myši klikneme na požadovanou barvu v Paletě barev

    Barva pozadí

  • používá se pro výplň vnitřní části uzavřených tvarů, pozadí textových rámečků a při použití gumy

  • Pt (pravým tlačítkem) myši klikneme na požadovanou barvu v Paletě barev

Barva pozadí


N stroj tu ka a t tec

Nástroj Tužka a Štětec

- čáry volného tvaru

  • při vybraném nástroji štětec – stisknutým Lt myši kreslíme červeně (barvou popředí), Pt myši modře (barvou pozadí).

kreslí tenké čáry

kreslí čáry různých tvarů a tloušťky


N stroj guma

Nástroj Guma

  • vymaže kresbu tak, že ji překryje barvou pozadí

  • různé velikosti, lze nastavit tloušťku

    Barevná guma

  • Lt myši gumujeme vše (překryje barvou pozadí)

  • Pt myši gumujeme pouze barvu popředí -obrysu (překryjeme ji barvou pozadí)

    Chceme-li k mazání použít barvu odlišnou od aktuální barvy pozadí, klepneme Pt myši na požadovanou barvu na Panelu barev.


Pokud p i kreslen ud l me chybu

Pokud při kreslení uděláme chybu:

Vrácení změny (Zpět):

  • Úpravy → Zpět (opakovat celkem 3 krát)

    Vymazání celého obrázku:

  • Obrázek → Vymazat obrázek

Úkol :

  • Nakreslete nástrojem Štětec květ květiny.

  • Pomocí štětce a jeho tvaru šikmé úsečky vytvořte tvary písma v japonském stylu nebo hieroglify dle vlastní fantazie.


Malov n ve windows

  • Vymazání

    • malá plocha: nástroj guma

    • větší plocha: tlačítko Výběr → Vymazat výběr (delete)

    • celý obrázek: Obraz →Vymazat

  • Uložení obrázku

    • Soubor → Uložit

  • Nastavení pravidelného obrazce - čtverce, kružnice

    • SHIFT + Lt táhnout


N stroj se ka

Nástroj Úsečka

– slouží ke kreslení rovných čar

Postup:

  • klikneme na nástroj Úsečka

  • na Paletě barev zvolíme barvu

  • zvolíme tloušťku úsečky

  • nastavíme ukazovátko na začátek úsečky a stiskneme levé tlačítko myši

  • tažením myši nakreslíme úsečku

    + klávesa SHIFT – svislá, vodorovná, šikmá (pod úhlem 45o) úsečka

- různá šířka čáry


Se ka

Úsečka

  • pro kreslení čáry Lt myši je automaticky používána nastavená barva popředí

  • pro kreslení čáry Pt myši je automaticky používána nastavená barva pozadí

    Změna barvy existující čáry:

    • Vybereme nástroj Plechovka

    • Z Palety barev vybereme požadovanou barvu.

    • Klepneme na čáru, kterou chceme změnit.


N stroj obd ln k zaoblen obd ln k a elipsa

Nástroj Obdélník, Zaoblený obdélník a Elipsa

  • Nastavení tloušťky obrysové čáry

    • u nástroje Úsečka (Křivka).

  • Pravidelný tvar (čtverec, kruh)

    • s klávesou SHIFT.

jen obrys (bez výplně)

s obrysem a výplní

jen s výplní

volba způsobu výplně


N stroj mnoho heln k

Nástroj Mnohoúhelník

  • lze kreslit složitější tvary a zajímavé obrazce

  • strany mnohoúhelníku jsou spojované úsečky

volba způsobu výplně


Malov n ve windows

Postup

  • nejprve tažením myši nakreslíme úsečku (1. stranu mnohoúhelníku)

  • klepneme Lt vždy na místo, kde bude další vrchol mnohoúhelníku

  • spojení 1. a posledního vrcholu (uzavření mnohoúhelníku): 2 krát Lt na místo posledního vrcholu nebo 1 krát na 1. vrchol mnohoúhelníku nebo vybrat jiný nástroj

  • při uzavření se mnohoúhelník vybarví, pokud máme vybraný obrys s výplní

  • tloušťku čáry mnohoúhelníku nastavujeme u nástrojů Úsečka nebo křivka

  • chceme-li použít strany pod úhly 45o a 90o, držíme SHIFT


Malov n ve windows

  • Úkol :

  • Nakreslete

    • vlajky některých států, např. Japonsko, Švédsko

    • dopravní značky


N stroj v b r

Nástroj Výběr

- označí část obrázku do pravoúhelníku (obdélníku, čtverce)

  • pomocí tohoto nástroje lze přesouvat části obrázků

  • máme-li výřez obrázku označený tímto nástrojem Výběr, můžeme měnit jeho velikost, různě ho otáčet, převracet, zkosit, ale i kopírovat do schránky

- výběr libovolného tvaru

- část obrázku si vybíráme obkreslením

- při označování detailů, malých částí nebo když nám do části obrázku, kterou chceme označit, zasahují jiné.


Malov n ve windows

Mazání části obrázku nástrojem Výběr:

  • umožní odstranění větší plochy

  • označíme část obrázku a klávesou Delete ji odstraníme

Kopírování

  • označíme obrázek nebo jeho část nástrojem Výběr

  • Úpravy  Kopírovat nebo CTRL+C nebo Pt  Kopírovat

  • Úpravy  Vložit nebo CTRL+V nebo Pt  Vložit

  • uchopíme nakopírovaný obrázek v levém horním rohu a přetáhneme na místo, kam potřebujeme

  • můžeme opakovat


P ekl p n a ot en

Překlápění a otáčení

  • nástrojem Výběr označíme

  • Pt do výběru neboObrázek  Překlopit či otočit – vybrat z možností  OK


Re im pr hlednosti

Režim průhlednosti:

  • při zapnutém tlačítku Výběr se objeví pod Panelem nástrojů ikony průhlednosti (1. ikona – neprůhlednost, 2. ikona – průhlednost)

  • klikneme Lt myši na ikonu

průhlednost zapnutá – průhledná barva pozadí, v našem případě je bílá

Nabídka Obrázek  Kreslit neprůhledně

  • pokud chceme kreslit průhledně, nesmí být zatržítko


Malov n ve windows

Úkol :

  • Nakreslete

    • robot

    • síť krychle, kvádru

    • žebřík


N stroj plechovka

Nástroj Plechovka

  • nejprve nakreslíme obrys útvaru a potom ho vybarvíme – klikneme myší dovnitř útvaru, barva se vylije do celé uzavřené plochy

  • klepnutím Lt vyplníme plochu barvou popředí, klepnutím Pt bude použita barva pozadí

  • pokud nedotáhneme čáru, vznikne mezera (okraj útvaru je přerušen), dojde k rozlití barvy po celé ploše (krok Zpět  místo např. tužkou pomocí lupy spojíme)

  • tímto nástrojem nemusíme vybarvovat jen uzavřené plochy, ale i obrysy útvarů – myší klikneme na čáru, kterou chceme změnit (u složitějšího tvaru čáry se změní barva i připojených čar

k vybarvení uzavřené plochy, popř. obrysu útvaru


N stroj sprej

Nástroj Sprej

  • zmáčkneme tlačítko myši a tažením myši kreslíme obrázek

  • záleží na rychlosti pohybu myši

  • Lt – barva popředí

  • Pt – barva pozadí

  • nanášíme barevné kapičky

  • 3 možnosti rozptylu kapiček


N stroj lupa

Nástroj Lupa

  • ke kreslení detailů

  • k jemné a přesné práci s jednotlivými body obrazu

  • výběr ze 4 možností zvětšení

  • nejprve vybereme tu část obrazu, kterou chceme zvětšit, potom vybereme lupu

  • ve zvětšeném obrázku můžeme používat všechny nástroje kromě Textu

  • chceme-li lupu zrušit, opět ji vybereme a klepneme někam do obrázku


Malov n ve windows

  • pro lepší a přesnější kreslení v režimu Lupa si lze zapnout tzv. mřížku (síť, do které kreslíme jednotlivé body):

    Zobrazit  Lupa  Zobrazit mřížku (CTRL+G)

  • zrušení mřížky:

    Zobrazit  Lupa zrušíme zaškrtnutí u Zobrazit mřížku nebo

    Zobrazit  Lupa  Normální velikost

  • můžeme si zapnout tzv. miniaturu (na obrazovce vidíme jak zvětšený náhled, tak samotný celý obrázek, pokud provádíme úpravy, jsou vidět i na miniatuře

    Zobrazit  Lupa  Zobrazit miniaturu

  • tento nástroj je vhodný pouze k jemným úpravám obrázku, není vhodné takto kreslit celý obrázek, protože tak nemáme přehled o skutečné velikosti obrázku


N stroj text

Nástroj text

  • text se po dopsání stává obrázkem a již nejde znovu upravovat, můžeme ho pouze označit a přesunout

  • pokud ho chceme upravit, musíme text vymazat, poopravit původní obrázek a vložit text znovu

  • pokud máme zapnutou lupu, nelze vložit text, musíme mít normální zobrazení

  • velikost a další parametry psaného textu můžeme měnit v panelu nástrojů Text

    • pokud se při zvolení nástroje textu nezobrazí, zapneme:

      Zobrazit  Panel nástrojů Text


Zobrazit panel n stroj text

Zobrazit  Panel nástrojů Text

  • před zahájením psaní myší vyznačíme oblast, do které se text vepíše

  • pokud vyznačíme malý obdélník, bude se text zalamovat do dalšího řádku – zvětšíme za uchopovací bod

  • pokud chceme psát text přes sebe, nastavíme průhledné pozadí

  • pokud zapomeneme napsat např. háček, můžeme jej pomocí lupy (ve zvětšení vybereme z jiného textu) a kopírování umístit na správné místo

  • na text můžeme použít efekty jako překlápění a natáčení jen po 90o, roztáhnutí a zkosení nebo inverzi barev


Ulo en obr zku

Uložení obrázku

Soubor → Uložit

  • v horní části dialogového okna vybereme disk a složku, kam chceme obrázek uložit

  • v dolní části okna napíšeme název obrázku a zvolíme formát, ve kterém bude obrázek uložen

    • pokud nenastavíme jinak, je nabídnut formát BMP

    • pro uložení můžeme použít i formát GIF (používaný pro internet, umožňuje bezeztrátovou kompresi, je ideální hlavně pro obrázky nakreslené v programu Malování) nebo JPEG (často používaný u skenovaných obrázků v prostředí Webu)


Malov n ve windows

  • Můžeme ještě zvolit úroveň barevnosti:

    • 24bitový rastr (paleta 16,7 milionů barev, výsledný soubor je největší)

    • 256barevný rastr (8-bitová barva – běžná u programů pro kancelářské aplikace)

    • 16barevný rastr (4-bitová barva, paleta 16 barev – dnes již zastaralá)

    • černobílý rastr (pouze černá a bílá barva)

Otevření obrázku (souboru):

Soubor → Otevřít


Malov n ve windows

Úkol :

  • Nakreslete

    • disketu

    • stonožku


N stroj k ivka

Nástroj Křivka

  • ke kreslení plynulých hladkých křivek (při použití tužky vzniká kostrbatý tvar)

  • můžeme nastavit tloušťku křivky

  • nejprve tahem vyznačíme počáteční a koncový bod křivky – vidíme nakreslenou úsečku

  • na úsečku klikneme Lt (body zakřivení) – uchopením a tažením tvarujeme křivku – můžeme nejvýše 2 krát


N stroj kap tko

Nástroj Kapátko

můžeme si vybrat barvu (přesný odstín) přímo z obrázku

  • Lt vybereme barvu popředí

  • Pt vybereme barvu pozadí

Pokud nám při kreslení nestačí přednastavené barvy ze základního panelu, lze si zvolit vlastní barvy:

  • v nabídce BarvyUpravit barvy (nebo 2 krát Lt na barvu v Paletě barev)  Definovat vlastní barvy – Lt na paletu barev – změníme odstín a sytost a potom změníme posunutím jezdce světlost barvy Přidat do vlastních barev


Malov n ve windows

Náměty na kreslení:

  • ryba

  • drak

  • motýl


Rozt hnout i zkosit

Roztáhnout či zkosit

  • nástrojem Výběr označíme

  • Pt do výběru nebo Obrázek  Roztáhnout či zkosit – Roztáhnout - doplnit velikost v %, Zkosit – úhel ve stupních  OK


Krychle ve voln m rovnob n m prom t n

Krychle ve volném rovnoběžném promítání

zkrátit svisle na 50%, zkosit vodorovně na 45o


Malov n ve windows

Malování ve Windows – Počítačová grafika

Použitý software: držitel licence - ZŠ J. J. Ryby v Rožmitále p.Tř.

  • Windows XP Professional

  • MS Office

  • Zoner - České kliparty

  • obrázky z internetu

  • obrázky nakreslené v Malování ve Windows

    Autor: Mgr. Bohumila Zajíčková

    ZŠ J. J. Ryby v Rožmitále p.Tř. (www.zsrozmital.cz)


  • Login