Interaktive bungen selbst erstellen
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Interaktive Übungen selbst erstellen - PowerPoint PPT Presentation


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Interaktive Übungen selbst erstellen. Arbeit mit der Software Hot Potatoes Erika Nomicos Dagmar Schaeffer. über die Software.

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PowerPoint Slideshow about ' Interaktive Übungen selbst erstellen' - rafael


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Presentation Transcript
Interaktive bungen selbst erstellen

Interaktive Übungen selbst erstellen

Arbeit mit der Software

Hot Potatoes

Erika Nomicos

Dagmar Schaeffer


Ber die software
über die Software

  • Half-Baked Software Inc. Ist ein Pseudonym des Research und Development Teams an der University of Victoria Humanities Computing and Media Centre (HCMC). Verantwortlich für Hot Potatoes sind:


Ber die software1
über die Software

  • Half-Baked Software Inc. ist ein Pseudonym des Research und Development Teams an der University of Victoria Humanities Computing and Media Centre (HCMC). Verantwortlich für Hot Potatoes sind:

  • Autoren

  • Stewart Ameil (HTML, JavaScript und Macintosh)

  • Martin Holmes (HTML, JavaScript und Windows Programmierung)

  • Hilary Street (Grafik)


Ber die software2
über die Software

  • Die Hot Potatoes Homepage ist: http://hotpot.uvic.ca/


Ber die software3
über die Software

  • Die Hot Potatoes Homepage ist: http://hotpot.uvic.ca/

  • Die deutsche Übersetzung der Hilfedatei wurde erstellt von Rüdiger Klampflwww.hotpotatoes.de

  • Weitere deutschsprachige Hilfen findet man unter http://hotpot.uvic.ca/tutorials6.php


Ber die software4
über die Software

  • Die Hot Potatoes Homepage ist: http://hotpot.uvic.ca/

  • Die deutsche Übersetzung der Hilfedatei wurde erstellt von Rüdiger Klampfl www.hotpotatoes.de

  • Seit dem 1.9.2009 ist hotpotatoes freeware


Arbeitsschritte

Mit den Kartoffeln (Modulen)

baue ich eine Lehrerdatei.


Arbeitsschritte

Mit den Kartoffeln (Modulen)

baue ich eine Lehrerdatei.

Eingabe der Daten:

Fragen, Antworten, Rück

meldungen, Lesetexte


Arbeitsschritte

Mit den Kartoffeln (Modulen)

baue ich eine Lehrerdatei.

Das Erscheinungsbild

der Schülerdatei

wird festgelegt

Eingabe der Daten:

Fragen, Antworten, Rück

meldungen, Lesetexte


Arbeitsschritte

Mit den Kartoffeln (Modulen)

baue ich eine Lehrerdatei.

Das Erscheinungsbild

der Schülerdatei

wird festgelegt

Eingabe der Daten:

Fragen, Antworten, Rück

meldungen, Lesetexte

Konfigurierung der Ausgabe:

Anleitungen für die Schüler,

Beschriftung der Schaltflächen,

Farbe


Arbeitsschritte

Mit den Kartoffeln (Modulen)

baue ich eine Lehrerdatei.

Das Erscheinungsbild

der Schülerdatei

wird festgelegt

Aus der Lehrerdatei wird eine

Schülerdatei = interaktive Übung

generiert

Eingabe der Daten:

Fragen, Antworten, Rück

meldungen, Lesetexte

Konfigurierung der Ausgabe:

Anleitungen für die Schüler,

Beschriftung der Schaltflächen,

Farbe


Arbeitsschritte

Mit den Kartoffeln (Modulen)

baue ich eine Lehrerdatei.

Das Erscheinungsbild

der Schülerdatei

wird festgelegt

Aus der Lehrerdatei wird eine

Schülerdatei = interaktive Übung

generiert

Eingabe der Daten:

Fragen, Antworten, Rück

meldungen, Lesetexte

Konfigurierung der Ausgabe:

Anleitungen für die Schüler,

Beschriftung der Schaltflächen,

Farbe

Webseite erstellen:

die Webseite ist die

interaktive Übung

für die Schüler


Vorgehensweise
Vorgehensweise

  • Lernziel der Übung überlegen


Vorgehensweise1
Vorgehensweise

  • Lernziel der Übung überlegen

  • den passenden Übungstypaussuchen

  • Zuordnung, Quiz, Lückentext, Rätsel


Vorgehensweise2
Vorgehensweise

  • Lernziel der Übung überlegen

  • den passenden Übungstypaussuchen

  • Zuordnung, Quiz, Lückentext, Rätsel

  • die Lehrerdatei bauen


Vorgehensweise3
Vorgehensweise

  • Lernziel der Übung überlegen

  • den passenden Übungstypaussuchen

  • Zuordnung, Quiz, Lückentext, Rätsel

  • die Lehrerdatei bauen

  • die Konfigurationsdatei ausfüllen


Vorgehensweise4
Vorgehensweise

  • Lernziel der Übung überlegen

  • den passenden Übungstypaussuchen

  • Zuordnung, Quiz, Lückentext, Rätsel

  • die Lehrerdatei bauen

  • die Konfigurationsdatei ausfüllen

  • die interaktive Übung generieren


Vorgehensweise5
Vorgehensweise

  • Lernziel der Übung überlegen

  • den passenden Übungstypaussuchen

  • Zuordnung, Quiz, Lückentext, Rätsel

  • die Lehrerdatei bauen

  • die Konfigurationsdatei ausfüllen

  • die interaktive Übung generieren

  • die interaktive Übung ausprobieren 



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