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EL ORDENADOR Y SUS COMPONENTES

EL ORDENADOR Y SUS COMPONENTES. Versión 2008. http://usuarios.lycos.es/tecnoutrillas. L A INFORMÁTICA. La Informática es una rama del conocimiento que utiliza la información codificada para resolver diferentes problemas humanos.

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EL ORDENADOR Y SUS COMPONENTES

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  1. EL ORDENADOR Y SUS COMPONENTES Versión 2008 http://usuarios.lycos.es/tecnoutrillas

  2. LA INFORMÁTICA La Informática es una rama del conocimiento que utiliza la información codificada para resolver diferentes problemas humanos. Con la Informática podemos escribir, jugar, comprar a distancia, reservar billetes de transporte, controlar máquinas, representar imágenes, etc, etc.

  3. LA INFORMACIÓN CODIFICADA La información codificada que utilizamos en los ordenadores está compuesta de caracteres que son ceros “0” ó unos “1” agrupados en conjuntos más o menos largos según sea el mensaje que deseamos transmitir. Según cómo estén organizados los ceros y los unos hablamos de diferentes códigos informáticos.

  4. UNIDADES DE MEDIDA DE LA INFORMACIÓN En los ordenadores la unidad de medida de la información es el “bit”, que representa un carácter ó “dígito binario”, es decir, un 0 ó un 1 Al conjunto de 8 bits se le denomina “byte”

  5. HARDWARE Y SOFTWARE El hardware (la máquina) es el conjunto de componentes físicos que componen el ordenador. Software (el programa) es el conjunto de instrucciones utilizadas por el ordenador

  6. LOS PERIFÉRICOS • SALIDA: • Reciben información del ordenador. • Monitor • Impresora • Altavoces • Otros periféricos. ENTRADA: Introducen información al ordenador. • Teclado • Ratón • Scanner • Micrófono • Cámara de fotos, vídeo • Dispositivos de juegos, game pads, joysticks.

  7. PERIFÉRICOS DE ENTRADA • Teclado • Convierte la pulsación de las teclas en unos y ceros. • Se conecta al puerto PS/2 o USB. • Los hay con cable e inalámbricos. • Ratón • Controla el puntero de la pantalla. • Los actuales tienen dos botones y ruleta. • Se conecta al puerto PS/2 o USB • Scanner • Permite introducir información que tenemos en papel. • En forma de imágenes o texto (programas OCR).

  8. PERIFÉRICOS DE ENTRADA • Micrófono • Se conecta a la tarjeta de sonido o a la placa base. • Palancas para videojuegos • Se conectan al puerto USB • Videocámaras

  9. LOS PERIFÉRICOS DE SALIDA Monitor TFT CRT Medida de un monitor: se mide la diagonal de la pantalla en pulgadas 4 3 1 pulgada = 25,4 mm

  10. Tecnología TFT

  11. LOS PERIFÉRICOS DE SALIDA Impresoras La resolución de la impresora se mide en ppp. Inyección Laser Otra característica son las “páginas por minuto” que imprime Ejemplo: 1440 x 720 ppp

  12. Tecnología de impresión Inyección de tinta

  13. Tecnología de impresión Laser

  14. PERIFÉRICOS SALIDA Altavoces: Sistema 2.0 Sistema 2.1 Stereo + bajos. Sistema 5.1 (home cinemas, 5 altavoces más bajos. PERIFÉRICOS DE ENTRADA/ SALIDA EQUIPO MULTIFUNCIÓN MODEM

  15. UNA MIRADA AL INTERIOR DE “LA TORRE” O “CAJA” O “CPU” ESTOS SON LOS PRINCIPALES COMPONENTES INTERNOS DEL PC (PERSONAL COMPUTER): • FUENTE DE ALIMENTACIÓN • PLACA BASE • UNIDADES DE ALMACENAMIENTO

  16. FUENTE DE ALIMENTACIÓN TRANSFORMA EL VOLTAJE DEL ENCHUFE 220v AC EN VOLTAJES CONTINUOS MÁS PEQUEÑOS

  17. LA PLACA BASE o PLACA MADRE Es el soporte sobre el cual se instalan los diferentes chips y los demás elementos que forman parte del ordenador.

  18. LA PLACA BASE Batería Puertos BIOS Ranuras de expansión RAM Chipset Zócalo microprocesador CONECTORES ALMACENAMIENTO

  19. LA PLACA BASE

  20. Placas base actuales

  21. CHIPSET

  22. CHIPSET

  23. BIOS Y BATERÍA

  24. El microprocesador es “el cerebro” del ordenador porque acoge la Unidad Central de Proceso (CPU) Sus funciones son: Procesar las instrucciones Realizar los cálculos Manejar el flujo de información EL MICROPROCESADOR

  25. MICROPROCESADORES Intel 2008 Core 2 Quad Core 2 Duo Mayor Potencia Pentium 4, D Celeron

  26. MICROPROCESADORES AMD 2008 Athlon FX Athlon 64 x2 Athlon 64 Mayor Potencia Sempron

  27. Qué datos tengo que tener en cuenta?Deberíamos fijarnos a la hora de escoger un procesador los siguientes datos: Velocidad proceso (Medida en Ghz)(1,2 Ghz – 6,0 Ghz) Bits de proceso (32bits o 64bits) Ancho de banda del bus (533Mhz, 800Mhz, 1000Mhz, 1066Mhz, 1333Mhz) Controlador de memoria (los AMD lo tienen integrado al procesador, los Intel no lo integran) Memoria interna caché Los procesadores integran una memoria de rápido acceso llamada caché, en función de tener más o menos memoria éstos rendirán más o menos (256 kb, 512 Kb, 1Gb y 2Gb) Núcleos Los modernos procesadores llevan varios núcleos de proceso o también llamados Core, esto hace que se pueda ejecutar varias instrucciones de manera simultánea por lo que tendremos mayor rendimiento cuánto más núcleos tengamos. Consumo: cuanto más potente más calor genera. Siempre deben de instalarse con un sistema de refrigeración.

  28. MEMORIA RAM La elección entre un tipo de memoria u otro viene determinado por la placa base que usemos y la cantidad de la misma (expresado en Mb), de la aplicación que vayamos a darle a nuestro ordenador y de la capacidad de la placa base. Memoria DDR3 Memoria DDR2 Memoria DDR Mayor velocidad

  29. LOS PUERTOS Teclado, ratón, scanner, impresora, etc. Paralelo (en desuso) PS/2 USB Serie (en desuso) Sonido DVI Red Fire Wire

  30. RANURAS DE EXPANSIÓN Tarjetas de expansión ISA PCI AGP

  31. SLOT PCI-EXPRESS • El conector PCI Express 1X posee 36 clavijas, y está destinado a usos de entrada/salida con un gran ancho de banda • El conector PCI Express 4X posee 64 clavijas y tiene como finalidad el uso en servidores: • El conector PCI Express 8X posee 98 clavijas y tiene como finalidad el uso en servidores: • El conector PCI Express 16X posee 164 clavijas, mide 89 mm de largo, y tiene como finalidad el uso en el puerto gráfico:

  32. Ranuras PCI y PCI-Express

  33. TARJETAS DE EXPANSIÓN • Son unas tarjetas de circuitos impresos que aumentan las funciones de un ordenador • Se conectan a las ranuras de expansión

  34. TARJETAS DE EXPANSIÓN Sintonizadora TV Red Sonido Tarj. Gráfica

  35. Tarjeta gráfica Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor.

  36. Componentes de la Tarjeta gráfica GPU La GPU, —acrónimo de «Graphics Processing Unit», que significa «Unidad de Procesado de Gráficos»— es un procesador (como la CPU) dedicado al procesamiento de gráficos; su razón de ser es aligerar la carga de trabajo del procesador central y, por ello, está optimizada para el cálculo en coma flotante, predominante en las funciones 3D.

  37. Componentes de la Tarjeta gráfica Memoria de Vídeo Según la tarjeta gráfica esté integrada en la placa base (bajas prestaciones) o no, utilizará la memoria RAM propia del ordenador o dispondrá de una propia. Dicha memoria es la memoria de vídeo o VRAM. Su tamaño oscila entre 128 MB y 1 GB

  38. Componentes de la Tarjeta gráfica Tipo de ranuras. AGP: bus dedicado, de 32 bits como PCI; en 1997 la versión inicial incrementaba la velocidad hasta los 66 MHz. PCIexpress: interfaz serie que desde 2004 empezó a competir contra AGP, llegando a doblar en 2006 el ancho de banda de aquel. No debe confundirse con PCI-X, versión de PCI.

  39. Componentes de la Tarjeta gráfica Puertos de conexión al monitor SVGA: estándar analógico de los años 1990; diseñado para dispositivos CRT, sufre de ruido eléctrico y distorsión por la conversión de digital a analógico. DVI: sustituto del anterior, fue diseñado para obtener la máxima calidad de visualización en las pantallas digitales como los LCD o proyectores. S-Video: incluido para dar soporte a televisores,

  40. Componentes de la Tarjeta gráfica • Fabricantes de GPUs más importantes • ATI ATI Radeon • NVIDIA Geforce

  41. DISCO DURO • Es un dispositivo de almacenamiento de datos, que utiliza tecnología magnética.

  42. DISCO DURO Conectores IDE Conectores SATA

  43. UNIDAD DE DISCO O DISQUETERA Es el dispositivo que, utilizando la tecnología magnética, permite leer y grabar información en los discos flexibles o disquetes.

  44. UNIDADES ÓPTICAS LASER

  45. UNIDADES ÓPTICAS

  46. SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO

  47. Memorias Flash Las memorias flash son de carácter no volátil, esto es, la información que almacena no se pierde en cuanto se desconecta de la corriente, la información se almacena mediante tecnología eléctrica. Los pendrive son tarjetas con un conector USB.

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