1 / 16

LE FOOTBALL ET SES REGLES 21 JANVIER 2011

LE FOOTBALL ET SES REGLES 21 JANVIER 2011. Le football comprend 17 lois du jeu : Loi 1 : Le terrain Loi 2 : Le Ballon Loi 3 : Nombre de joueurs Loi 4 : Équipement des joueurs Loi 5 : Arbitre Loi 6 : Arbitres assistants Loi 7 : Durée du match Loi 8 : Coup d’envoi et reprise du jeu.

presta
Download Presentation

LE FOOTBALL ET SES REGLES 21 JANVIER 2011

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. LE FOOTBALL ET SES REGLES 21 JANVIER 2011

  2. Le football comprend 17 lois du jeu : • Loi 1 : Le terrain • Loi 2 : Le Ballon • Loi 3 : Nombre de joueurs • Loi 4 : Équipement des joueurs • Loi 5 : Arbitre • Loi 6 : Arbitres assistants • Loi 7 : Durée du match • Loi 8 : Coup d’envoi et reprise du jeu

  3. Loi 9 : Ballon en jeu et hors du jeu • Loi 10 : But marqué • Loi 11 : Hors-jeu • Loi 12 : Fautes et incorrections • Loi 13 : Coups francs • Loi 14 : Coup de pied de réparation (penalty) • Loi 15 : Rentrée de touche • Loi 16 : Coup de pied de but (6 mètres) • Loi 17 : Coup de pied de coin (corner)

  4. LOI ILe Terrain

  5. LOI XBut marqué Un but est marqué quand le ballon a entièrement franchi la ligne de but, entre les montants du but et sous la barre transversale, sous réserve qu ’aucune infraction aux lois du jeu n’ait été préalablement commise par l’équipe en faveur de laquelle un but aura été marqué.

  6. LOI XBut marqué Il existe 5 remises en jeu sur lesquelles un but peut être marqué directement sans avoir été touché par un joueur (adversaire ou partenaire), autre que celui ayant effectué la remise en jeu. • Le coup d’envoi • Le coup de pied de but (dans le but adverse) • Le coup de pied de réparation • Le coup de pied de coin (dans le but adverse) • Le coup franc direct (dans le but adverse)

  7. LOI XILe hors-jeu • Un joueur se trouve en position de hors-jeu quand : • Il est plus près de la ligne de but adverse qu’à la fois le ballon et l’avant dernier défenseur. • Un joueur ne se trouve pas en position de hors-jeu quand : • il se trouve dans sa propre moitié de terrain • Ou il se trouve à la même hauteur que l’avant-dernier défenseur • Ou il se trouve à la même hauteur que les 2 derniers adversaires

  8. LOI XILe hors-jeu La position de hors-jeu d’un joueur ne doit être sanctionnée que si, au moment où le ballon est touché par un coéquipier ou est joué par l’un d’entre eux, le joueur prend, de l’avis de l’arbitre, une part active au jeu : - en intervenant dans le jeu ou - en influençant un adversaire ou - en tirant un avantage de cette position

  9. LOI XILe hors-jeu Il n’y a pas hors-jeu quand le joueur reçoit le ballon directement : - sur un coup de pied de but ou - sur une rentrée de touche ou - sur un corner

  10. LOI XILe hors-jeu En conclusion : Le hors-jeu est une infraction qui se juge au départ du ballon mais ne se signale qu’à son arrivée Spécificité : Il ne peut y avoir hors-jeu sur un coup de pied de réparation (penalty)

  11. LOI XII10 fautes passibles d’un coup franc direct Donner ou essayer de donner un coup de pied à un adversaire Faire ou essayer de faire un croche pied à un adversaire Sauter sur un adversaire Charger un adversaire Frapper ou essayer de frapper un adversaire Bousculer un adversaire Tacler un adversaire pour s’emparer du ballon en touchant l’adversaire avant de jouer le ballon Tenir un adversaire Cracher sur un adversaire Toucher délibérément le ballon des mains (excepté le gardien de but dans sa propre surface de réparation)

  12. LOI XII8 fautes passibles d’un coup franc indirect Fautes commises par le gardien de but : Garder le ballon en sa possession pendant plus de 6 secondes avant de le lâcher des mains Toucher une nouvelle fois le ballon des mains après l’avoir lâché, sans qu’il ait été touché par un autre joueur Toucher le ballon des mains sur une passe bottée délibérément par un coéquipier Toucher le ballon des mains directement sur une rentrée de touche effectuée par un coéquipier Autres fautes : Jouer d’une manière dangereuse Faire obstacle à l’évolution d’un adversaire Empêcher le gardien de but de lâcher le ballon des mains Commettre toutes autres fautes non mentionnées au préalable dans la loi XII pour lesquelles le match est arrêté afin d’avertir ou expulser un joueur

  13. LOI XII7 fautes passibles d’un avertissement • Se rendre coupable d’un comportement antisportif • Manifester sa désapprobation en paroles ou en actes • Enfreindre avec persistance les lois du jeu • Retarder la reprise du jeu • Ne pas respecter la distance requise quand le jeu reprend par un corner, un coup franc ou une rentrée de touche • Pénétrer ou revenir sur le terrain de jeu sans l’autorisation préalable de l’arbitre • Quitter délibérément le terrain de jeu sans l’autorisation préalable de l’arbitre

  14. LOI XII7 fautes passibles d’exclusion • Se rendre coupable d’une faute grossière • Se rendre coupable d’un acte de brutalité • Cracher sur un adversaire ou tout autre personne • Annihiler une occasion de but manifeste en touchant le ballon de la main (excepté le gardien de but dans sa propre surface de réparation) • Anéantir une occasion de but manifeste d’un adversaire se dirigeant vers le but en commettant une faute passible d’un coup franc ou d’un penalty • Tenir des propos ou faire des gestes blessants, injurieux et/ou grossiers • Recevoir un avertissement au cours du même match

  15. LOI XIILes 3 situations provoquant une exclusion temporaire dans notre ligue Le carton blanc sanctionne le manque de respect : 1 - Envers l’arbitre : le joueur recevra un carton blanc s’il désapprouve en paroles ou en gestes les décisions de l’arbitre 2 – Envers un joueur : tout début d’altercation ou d’échauffourée (regroupement de joueurs), sans échange de coups, verra les joueurs concernés (à l’initiative du regroupement) recevoir un carton blanc 3 – Envers le jeu : le joueur recevra un carton blanc s’il se rend coupable d’une simulation sans contact physique dans le but d’abuser l’arbitre pour en retirer un avantage

More Related