Komputer
This presentation is the property of its rightful owner.
Sponsored Links
1 / 37

KOMPUTER PowerPoint PPT Presentation


  • 122 Views
  • Uploaded on
  • Presentation posted in: General

KOMPUTER. Mata Kuliah : Komputer dan Masyarakat Viska Armalina, ST.,M.Eng. Pendahuluan. Beda komputer dengan produk teknologi lainnya: a. Dapat diprogram untuk melakukan beragam tugas b. Kecepatan proses yang tinggi c. Ketelitian yang tinggi d. Kualitas produk yang lebih baik.

Download Presentation

KOMPUTER

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Presentation Transcript


Komputer

KOMPUTER

Mata Kuliah : Komputer dan Masyarakat

Viska Armalina, ST.,M.Eng


Pendahuluan

Pendahuluan

  • Beda komputer dengan produk teknologi lainnya:

    a. Dapat diprogram untuk melakukan beragam tugas

    b. Kecepatan proses yang tinggi

    c. Ketelitian yang tinggi

    d. Kualitas produk yang lebih baik

viska.web.id | [email protected]


Komputer1

Komputer

  • Asal Kata :

    compute atau to compute  menghitung

  • Definisi secara umum :

    Perangkat elektronik yang terdiri dari beberapa komponen yang saling bekerja sama membentuk sebuah sistem kerja yang dapat menjalankan pekerjaan secara otomatis berdasar urutan instruksi ataupun program yang diberikan kepadanya sehingga dapat menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada.

  • Komputer digunakan sebagai alat bantu untuk menyimpan, mengolah, dan mengambil kembali data atau informasi yang diperlukan.

viska.web.id | [email protected]


Fungsi penting komputer 1

FungsiPentingKomputer (1)

  • Input

    - tindakan mentansfer instruksi/data ke dalam komputer.

    - contoh alat input : keyboard, mouse, scanner

  • Pemrosesan

    - Komputer memanipulasi data sesuai dengan kumpulan instruksi 

    menghasilkan informasi

    - Alat Pemrosesan/Prosesor  CPU (Central Processing Unit)

    - Contoh merk prosesor : Intel, AMD, Motorola

viska.web.id | [email protected]


Fungsi penting komputer 2

Fungsi Penting Komputer (2)

  • Penyimpanan

    Macam-macam penyimpanan :

  • Penyimpanan Primer (Memori)

    - Kemampuan komputer untuk menyimpan data dan instruksi sementara ia memproses data.

    - Ada 2 jenis memori pada komputer :

    a. Erasable Programmable Read-Only Memory (EPROM)

    b. Random Access Memory (RAM).

viska.web.id | [email protected]


Fungsi penting komputer 3

Fungsi Penting Komputer (3)

  • Penyimpanan Sekunder

    - Komputer harus dapat menyimpan hasil data yang telah diproses untuk digunakan kembali.

    - Ada 3 jenis penyimpanan sekunder menurut teknologi yang digunakan untuk menyimpan data :

    a. Media Magnetik : contoh : hardisk, floppy disk (disket)

    b. Media Optik : contoh : Compact Disc (CD)

    c. Flash Memory : contoh : Flash disk, memory card

viska.web.id | [email protected]


Contoh penyimpanan sekunder

Contoh Penyimpanan Sekunder

Media Magnetik

Flash Memory

Media Optik

viska.web.id | [email protected]


Fungsi penting komputer 4

Fungsi Penting Komputer (4)

  • Output

    - Hasil pemrosesan oleh komputer  dilaporkan ke pengguna

    - Contoh perangkat output : monitor, printer

viska.web.id | [email protected]


Penggunaan komputer pada aktivitas kehidupan manusia

Penggunaan Komputer Pada Aktivitas Kehidupan Manusia

  • Perbankan

  • Perdagangan

  • Industri

  • Transportasi

  • Rumah Sakit

  • Pendidikan

  • Seni

  • Penelitian

  • Rekreasi

  • Hankam

  • Komunikasi

viska.web.id | [email protected]


Bidang perbankan

Bidang Perbankan

  • Sistem uang elektronik (ATM, kartu kredit dan debit)

  • Penyimpanan data

  • Pemrosesan transaksi secara on-line

  • Pembayaran tagihan secara on-line

viska.web.id | [email protected]


Bidang perdagangan

Bidang Perdagangan

  • Memproses data transaksi dalam jumlah yang banyak.

  • Menyimpan hasil transaksi, persedian barang-barang (stock).

  • Pembuatan laporan keuangan, faktur, surat-surat, dokumen dan lain-lain

  • Selain pembayaran tunai bisa juga secara elektronik

viska.web.id | [email protected]


Komputer

viska.web.id | [email protected]


Bidang industri

Bidang Industri

  • CAM – Computer Aided Manufacturing

  • CAD – Computer Aided Design

  • Penggunaan robot yang dikendalikan oleh komputer dari jarak jauh.

viska.web.id | [email protected]


Bidang kedokteran

Bidang Kedokteran

  • Membantu dokter dalam mendiagnosis penyakit pasien.

  • CAT – Computer Axial Tomography  menghasilkan gambar sinar-X bergerak.

  • Membantu tuna netra membaca dengan teks khusus.

  • Menyimpan riwayat penyakit pasien, penggajian karyawan RS

  • Mengelola persediaan obat-obatan.

viska.web.id | [email protected]


Bidang pendidikan

Bidang Pendidikan

  • CBE – Computer Based Education

  • CAI – Computer Assisted Instruction

  • Menyimpan data-data pendidik dan para murid, materi belajar dan soal-soal ujian maupun latihan.

viska.web.id | [email protected]


Bidang seni

Bidang Seni

  • SYNTHESIZER digunakan untuk bunyi alat musik seperti bunyi gitar dan piano.

  • Untuk proses penciptaan lagu.

  • Untuk menghasilkan animasi dalam film-film kartun dan special effect.

viska.web.id | [email protected]


Bidang penelitian pengetahuan

Bidang Penelitian /Pengetahuan

  • Penyelidikan tenaga nuklir dan pemrosesan data.

  • Penelitian ruang angkasa

  • Ramalan cuaca seperti pengambilan gambar awan.

viska.web.id | [email protected]


Bidang rekreasi

Bidang Rekreasi

  • Sumber alat rekreasi seperti games online.

  • Roller Coaster yang dikendalikan oleh komputer

viska.web.id | [email protected]


Bidang hankam

Bidang Hankam

  • Kapal perang & kapal terbang dipasang peralatan komputer untuk membantu navigasi atau serang yang lebih tepat.

  • Untuk simulasi perang

viska.web.id | [email protected]


Bidang komunikasi

Bidang Komunikasi

  • Telekomunikasi  teleconference.

  • E-mail, voice mail dll

  • Modem  sarana komunikasi komputer dengan internet.

viska.web.id | [email protected]


Penggunaan komputer yang sehat

Penggunaan Komputer Yang Sehat


Ergonomik

Ergonomik

  • Asal kata : ergon = kerja

    nomos = peraturan / hukum

  • Ilmu serta penerapannya yang berusaha menyerasikan pekerjaan dan lingkungan terhadap orang atau sebaliknya dengan tujuan tercapainya produktivitas dan efisiensi yang setinggi-tingginya melalui pemanfaatan manusia seoptimal mungkin.

viska.web.id | [email protected]


Aspek workstation ergonomik

Aspek Workstation Ergonomik

  • Aspek workstation ergonomic yang perlu diperhatikan agar nyaman bekerja dengan computer :

    1. Sejajar Vertikal

    2. Sejajar Horisontal

    3. Pencahayaan

    4. Pengaturan monitor

    5. Menghindari Refleksi Cembung (Veiling Reflection)

    6. Pengaturan Kontras

viska.web.id | [email protected]


Sejajar vertikal 1

Sejajar Vertikal (1)

  • Memperhatikan efek gravitasi dan bagaimana menopang bagian-bagian penting dari tubuh.

  • Kuncinya sukses untuk menyesuaikan meja dan komponen komputer untuk mendapatkan posisi tubuh yang tepat antara lain :

    a. Meminimalkan stress

    Sangatlah penting untuk memilih posisi bekerja yang menjaga kepala anda dalam posisi tegak dan diatas punggung anda.

    b. Keyboard

    Tinggi kursi anda seharusnya sesuai sengan tinggi badan anda sehingga jari-jari anda bisa nyaman diatas keyboard dengan lengan anda sejajar lantai. Beri perhatian terhadap pergelangan tangan anda. Pergelangan tangan anda seharusnya tidak terlalu naik atau turun untuk bisa mengetik dengan normal.

viska.web.id | [email protected]


Komputer

viska.web.id | [email protected]


Sejajar vertikal 2

Sejajar Vertikal (2)

C. Monitor

Tinggi monitor seharusnya dapat dimiringkan sehingga permukaan layar tegak lurus dengan lensa mata.

Hal ini memungkinkan anda melihat pusat layar tanpa membuat kepala anda mendongkak ke atas atau sedikit turun.

Jika anda bekerja dari dokumen kertas, bookstand yang menahan dokumen pada posisi vertikal disamping monitor dapat meminimalkan keharusan untuk memiringkan kepala ke arah samping bawah.

viska.web.id | [email protected]


Sejajar vertikal 3

Sejajar Vertikal (3)

d. Memilihkursi

- Pilihlahkursidengantinggidansandaran yang dapatdisesuaikan.

- Jikakursimempunyaitempatuntukmeletakanlengan, bagianiniseharusnyajugadapatdisesuaikan.

- Sandarankursisebaiknyamempunyaibagian yang bengkok (lumbar support) yang mendukungpunggungbelakangbagianbawah.

- Tempatduduksebaiknyatidakterlalurendahuntuktubuhanda.

- UsahakanAndadapatdudukdenganpunggungtegakdan kaki andadapatbertumpupadalutut.

viska.web.id | [email protected]


Sejajar vertikal 4

Sejajar Vertikal (4)

e. Penyangga Kaki

Telapak kaki seharusnya berada di lantai, mendukung berat kaki anda. Jika berat kaki tidak didukung oleh tempat duduk dari kursi yang anda pakai, tekanan pada belakang kaki anda akan menghambat sirkulasi.

Jika anda tidak dapat menyesuaikan tinggi kursi agar dapat menggunakan keyboard dengan nyaman tanpa mengangkat kaki dari lantai maka gunakanlah penyangga kaki yang membuat telapak kaki anda mendukung berat kaki anda.

f. Mouse

Mouse sebaiknya sama tinggi denggan keyboard atau dalam posisi dimana ia dapat digunakan tanpa membuat lengan pengguna tidak tersangga.

viska.web.id | [email protected]


Komputer

viska.web.id | [email protected]


Komputer

viska.web.id | [email protected]


Sejajar horisontal 1

Sejajar Horisontal (1)

  • Untuk mengurangi stres pada leher dan punggung anda, sejajarkan keyboard dan mouse untuk meminimalkan waktu yang anda gunakan dalam suatu posisi yang sama.

  • Ketika Anda duduk di kursi, monitor seharusnya di depan Anda langsung. Bayangkan garis vertical secara langsung di depan Anda.

  • Pada posisi sejajar horizontal ada beberapa hal yang harus diperhatikan :

    • Keyboard

    • Mouse

viska.web.id | [email protected]


Sejajar horisontal 2

Sejajar Horisontal (2)

  • Keyboard

    Pertimbangkan untuk memindahkan keyboard ke kanan sehingga garis pusat melewati antara huruf G dan H pada keyboard.

  • Mouse

    Kebanyakan orang menggunakan tangan kanan, artinya mereka bisa menaruh mouse di sebelah kanan keyboard. Jika anda memindahkan keyboard ke kanan agar kunci-kunci huruf menjadi terpusat, anda perlu berusaha keras untuk menjangkau mouse.

    Sebaiknya belajar shortcut keyboard untuk sebagian besar operasi agar tangan anda tidak terlalu sering lepas dari keyboardd dan menggunakan mouse.

viska.web.id | [email protected]


Pencahayaan

Pencahayaan

  • Kelompok otot lainnya yang dapat lelah karena kondisi yang tidak tepat adalah otot mata.

  • Ketika kita mengubah fokus dari objek yang dekat ke objek jauh, otot-otot mata akan menarik lensa mata untuk membuatnya lebih datar.

  • Ketika kita mengubah fokus kembali ke objek dekat otot menjadi rileks dan lensa kembali ke kondisi normal.

  • Jika kita melihat objek yang terang, otot-otot pada selaput pelangi (iris) berkontraksi untuk membuka, atau pupil, untuk membatasi jumlah cahaya yang masuk ke mata.

  • Ketika kita melihat objek gelap, otot-otot rileks dan selaput pelangi melebar agar lebih banyak cahaya yang masuk.

viska.web.id | [email protected]


Pengaturan monitor

Pengaturan Monitor

  • Komputer yang lebih baru dapat mengelola beberapa monitor sekaligus, yang mengurangi gerakan mouse atau keystroke yang diperlukan untuk beralih diantara dokumen yang terbuka dan membuat kepala bergerak ke sisi kanan atau kiri sementara bekerja, ketimbang tetap dalam satu posisi untuk jangka waktu panjang.

viska.web.id | [email protected]


Menghindari refleksi cembung veiling reflection

Menghindari Refleksi Cembung (Veiling Reflection)

  • Jika ada sumber cahaya terang di belakang operator komputer, pantulan cahayanya dapat cukup jelas di sepanjang dokumen pada layar  refleksi cembung. 

  • Refleksicembungdapatmengubahfokusdaripermukaan monitor keobjekjarakjauh yang dipantulkandidalamnya. Hal inimenyebabkanototmatamengalamikontraksi. Ketikakitamenyadaribahwadokumenjauhdarifokus, mataberubahkembalikefokusdekat. Proses inidapatberulangdengansendirinya, yang menyebabkankelelahanpadaototmata.

  • Cara pencegahan :

    - Jikaposisicahayamemantulke monitor, ubahlahorientasiposisiAnda

    - Memasanglayar anti refleksipada monitor untukmengurangipantulan

viska.web.id | [email protected]


Pengaturan kontras

Pengaturan Kontras

  • Untuk dapat mengurangi kelelahan pada selaput pelangi, ruangan dan dokumen-dokumen anda sebaiknya sama teranganya dengan monitor komputer.

  • Sebagian besar monitor mempunyai penyesuaian cahaya sehingga anda dapat menambah atau mengurangi brightness agar lebih sesuai dengan kondisi sekitar .

viska.web.id | [email protected]


Isyu sosial

Dampak Positif

Komunikasi yang lebih baik.

Transportasi data yang cepat & aman.

Pekerjaan selesai lebih cepat & akurat.

Efisiensi tenaga kerja

Dampak Negatif

Manusia tergantung dengan komputer.

Kehilangan pekerjaan karena komputer lebih cepat & teliti.

Hacker yang merusak data-data dalam komputer walaupun sudah di password.

Isyu Sosial

viska.web.id | [email protected]


  • Login