1 / 16

ŠKOLENÍ HROU TVORBA ICT KURZŮ „NA MÍRU“

ŠKOLENÍ HROU TVORBA ICT KURZŮ „NA MÍRU“. Úvodní seminář projektu Gymnázium Uherské Hradiště – 25. 2. 2009. Co vás čeká…. Úvodní slovo Evropské projekty na Gymnáziu Uherské Hradiště Projekt Aktivizace žáka v procesu učení… Projekt Školení hrou – kurzy ICT „na míru“ Přestávka

platt
Download Presentation

ŠKOLENÍ HROU TVORBA ICT KURZŮ „NA MÍRU“

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. ŠKOLENÍ HROUTVORBA ICT KURZŮ „NA MÍRU“ Úvodní seminář projektu Gymnázium Uherské Hradiště – 25. 2. 2009

  2. Co vás čeká… • Úvodní slovo • Evropské projekty na Gymnáziu Uherské Hradiště • Projekt Aktivizace žáka v procesu učení… • Projekt Školení hrou – kurzy ICT „na míru“ • Přestávka • Dotazníkové šetření • Diskuze

  3. Aktivizace žáka v procesu učení… • Operační program: CZ.1.07 – OP Vzdělávání pro konkurenceschopnost • Prioritní osa: 1 – Počáteční vzdělávání • Oblast podpory: 1 – Zvyšování kvality ve vzdělávání • Název projektu: Aktivizace žáka v procesu učení - využití ICT a nových metod a forem práce k posílení mezipředmětových vztahů na Gymnáziu Uherské Hradiště • Rozpočet projektu: 6 541 722,- Kč • Reg. č. projektu: CZ.1.07/1.1.08/01.0050 • Realizátor projektu: Gymnázium Uherské Hradiště • Partner projektu: Gymnázium JAK Uherský Brod

  4. Aktivizace žáka v procesu učení…

  5. Aktivizace… – cíle projektu • Žák je subjektem výuky nikoli objektem… • Zavedení nových vyučovacích metod, organizačních forem a výukových činností zaměřených na aktivitu žáka, komunikaci a týmové řešení úkolů • Posílení mezipředmětových vazeb ve výuce a zajištění komplexního rozvoje klíčových kompetencí žáků • Zavedení a využívání metodik práce s multimediální technikou, materiály pro interaktivní tabuli a e-learningem jako didaktickými nástroji k rozvoji a posílení kompetencí žáka a jeho aktivizaci vycházející ze zájmu o informační technologie

  6. Aktivizace… – klíčové aktivity • Příprava odborných řešitelů projektu – účast na školeních, samostudium • Rozpracování školních výstupů a učiva 10 vyučovacích předmětů • Tvorba výukového portálu pro využití ICT a multimediální techniky • Tvorba žákovských pracovních sešitů. • Pilotní ověření ve výuce, monitoring, autoevaluace • Závěrečná konference – vyhodnocení projektu a jeho prezentace učitelům gymnázií a základních škol • Řízení, monitoring průběhu projektu a administrace

  7. Školení hrou… - vznik projektu

  8. Školení hrou – zařazení v systému • Operační program: CZ.1.07 – OP Vzdělávání pro konkurenceschopnost • Prioritní osa: 1 – Počáteční vzdělávání • Oblast podpory: 3 – Další vzdělávání pracovníků škol a školských zařízení • Název projektu: Školení hrou – tvorba ICT kurzů „na míru“ • Rozpočet projektu: 1 639 600,00 Kč • Reg. č. projektu: CZ.1.07/1.3.09/01.0007

  9. Školení hrou – realizační tým • Realizátor projektu: Gymnázium Uherské Hradiště • Partner projektu: Základní škola, Uherský Ostroh, okres Uherské Hradiště, příspěvková organizace • Manažer projektu: RNDr. Ivo Lysoněk • Administrátor projektu: RNDr. Svatava Stašková • Manažer u partnera: Mgr. Petr Bělohrad • Správce ICT: Mgr. Michal Zerzáň • ICT u partnera: Mgr. Marcel Bednařík

  10. Školení hrou – cíle projektu • Cílová skupina projektu:zaměstnanci a management základních a středních škol a dalších vzdělávacích institucí regionu Uherské Hradiště • Cíle projektu: • nabídnout vzdělávací kurzy zaměřené na využití informačních a komunikačních technologií ve výuce a při řízení škol a školských zařízení. • Vytvořit deset nových respektive inovovaných kurzů podle požadavků škol • Proškolit 150 pedagogů a ředitelů z regionu

  11. Školení hrou – klíčové aktivity • Úvodní seminář projektu • Vybudování týmu lektorů respektive asistentů • Vybudování zázemí pro pořádání kurzů u žadatele a partnera • Vybudování zázemí pro internetovou podporu kurzů a jejich administraci • Realizace pilotního kurzů (zaměstnanci žadatele a partnera) • Realizace ostrých kurzů (pedagogičtí pracovníci regionu UH) • Seminář pro aktivní účastníky • Závěrečná konference projektu • Řízení, monitoring průběhu projektu a administrace

  12. Školení hrou – co nabízíme? • obsah bude přizpůsobený požadavkům klienta • učí učitelé • při práci se „neztratíte“ • neodejdete s prázdnýma rukama • školením to nekončí • přijedeme za vámi • nejlepší odměníme • nic vás to nestojí

  13. Školení hrou – co už umíme? • Tabulkové kalkulátory pro začátečníky (MS Excel, OpenOffice Calc) • Tabulkové kalkulátory pro pokročilé uživatele (MS Excel, OpenOffice Calc) • Pokročilé zpracování textových dokumentů (MS Word, OpenOffice Writer) • Tvorba prezentací (MS PowerPoint, OpenOffice Impress) • Počítačová grafika a digitální fotografie – GIMP • Multimédia ve výuce – obraz, zvuk, video • Imagine Logo – programování hrou

  14. Školení hrou – co už umíme? • Využití interaktivní tabule SmartBoard ve výuce českého jazyka a literatury • Využití interaktivní tabule SmartBoard ve výuce cizích jazyků • Využití interaktivní tabule SmartBoard ve výuce společenských věd • Využití interaktivní tabule SmartBoard ve výuce matematiky • Využití interaktivní tabule SmartBoard ve výuce přírodních věd • Výukový software ve výuce chemie • Využití digitální techniky ve výuce biologie • Tvorba interaktivních cvičení (Hot Potatoes) • Cabri geometrie – interaktivní geometrický náčrtník • Počítače ve výuce na 1. stupni ZŠ

  15. Školení hrou – co potřebujeme? • Vědět, že do toho jdete s námi • Zjistit, co potřebujete – dotazník

  16. PŘESTÁVKA DOBROU CHUŤ

More Related