1 / 8

Kunstgreb Virksomhedsinnovation, uddannelse og forskning.

Kunstgreb Virksomhedsinnovation, uddannelse og forskning. Niels-Erik Wischmann - Asger Steenholdt. Partnere. Facts om Kunstgreb. 120 kunstnere uddannes inden for innovation og procesledelse. 54 innovationsprojekter i danske virksomheder

pillan
Download Presentation

Kunstgreb Virksomhedsinnovation, uddannelse og forskning.

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Kunstgreb Virksomhedsinnovation, uddannelse og forskning. Niels-Erik Wischmann - Asger Steenholdt

  2. Partnere

  3. Facts om Kunstgreb • 120 kunstnere uddannes inden for innovation og procesledelse. • 54 innovationsprojekter i danske virksomheder • 5772 forskningstimer ph.d. projekt under Copenhagen Business School • 18,5 millioner – Kunstgrebs samlede budget • 9,25 millioner i tilskud fra Den Europæiske Socialfond

  4. Vision og mål for Kunstgreb • Bygge bro mellem kunstens kreative kompetencer og virksomheder/institutioner. • Kunstnerne skal være med til at fremme innovationskraften i private og offentlige virksomheder. • Kunstgrebsinnovatører skal bidrage med at tilføre virksomheder nyt liv, nye ideer, nye produkter og nye impulser.

  5. Vision og mål for Kunstgreb • Kunstgreb formidler erfaringer om brobygningen og effekterne til erhvervsliv og offentlighed. • Kunstgreb har ambitioner om at skabe en ny måde at tænke virksomhedsudvikling på. • Kunstgreb indgår i internationale netværk og samarbejdsprojekter

  6. Kunstnernes egenskaber Georg Gearløs ...krøllet hjerne med skæve ideer og løsninger. Klods Hans ...gå på mod. Leonardo da Vinci ...afbalancering af det videnskabelige og det kunstneriske. Hofnaren ...den positive forstyrrelse.

  7. Eksempler på projekter • Arbejdskultur og arbejdsgange • ATP – ”Flow i mødekulturen”:Design af nye måder til at skabe, optimere og holde flow i ATP’s mødekultur. • Produkt- og serviceudvikling. • Campingrådet – ”Udvikling af nye produkter og aktiviteter”. Udvikling af nye aktiviteter og produkter, som campingpladser kan markedsføre sig på. • Kunde- og brugeroplevelser • Comwell Holte, Konferencehotel – ”Det gode værtskab”:Alle medarbejdere skal udstråle stedets ønske om at være ”det gode værtskab”. • Branding, salg og markedsføring • Kræftens Bekæmpelse – ”Salg af rygestop program”. Udvikling af nye metoder til, at udbrede brugen af et eksisterende produkt.

  8. Effektmåling • Citater - virksomhedernes evaluering: • ’Efter min mening er sidegevinsterne ligeså store som slutproduktet. Vi har fået masser af nye idéer, input og værktøjer til at arbejde videre med. Alle vore temaer skal gennemgå en grundig revision, og vi har bestemt lært os, at det er godt med andre øjne på vores virksomhed’ (Campingrådet) • ’Kunstgreb-projektet giver en glimrende mulighed for at bygge bro mellem erhvervslivet og kunstens verden. Det er en kreativ proces, som rigtig mange virksomheder vil kunne udnytte, både i produktudvikling, medarbejderpleje og kontorindretning. Vi har fået et meget fint grundlag fra kunstgrebsinnovatørerne til det videre arbejde med et projekt omkring mødekultur. Et grundlag som klart har udgangspunkt i kunstens verden, og som er kilde til inspiration og videreudvikling hos os.’ (ATP) • ’Samarbejdet med kunstinnovatører afprøver hvor innovative medarbejderne er og giver indsigt og energi til at drive projekter fremover’ og det har ’skabt en åbenhed og merplads til idéstadiet i produktudviklingsmodellen’ (Delta)

More Related