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INSTRUCTIONS

INSTRUCTIONS. Comment tenir une feuille de match provinciale. TABLE DES MATIERES. 1. Avant le match. 2. Après le toss. 3. Début du match. 4. Remplacements. 5. Temps-Mort. 6. Demandes non-fondées / Sanctions. 7. Fin du Set. 8. Le 5 ème set. 9. Fin du match.

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  1. INSTRUCTIONS Comment tenirunefeuille de match provinciale

  2. TABLE DES MATIERES 1. Avant le match 2. Après le toss 3. Début du match 4. Remplacements 5. Temps-Mort 6. Demandes non-fondées / Sanctions 7. Fin du Set 8. Le 5ème set 9. Fin du match

  3. Arrivée 40 minutes avant le début du match - Présence 40’ avant le début du match. • Ne négligez pas votre apparence ; la première impression est toujours très importante ; - Présentez-vous auprès des équipes ; - Veillez à ce que la feuille du match soit complétée par les 2 équipes ; - Contrôlez matériel : plaquettes, ballons,… ; - Dès la fin du match réserve, contrôlez le filet et les antennes.

  4. 1 - AVANT LE MATCH 1/4 Remplissezdans la partiesupérieure les cases : 4 2 3 1 LONCIN DALHEM Loncin 17 10 13 20 1 : Noms des équipestelsqu’annoncédans le calendrier 2 : Lieu de la compétition 3 : Date 4 : Heureofficielle du calendrier

  5. 5 9 7 8 6 1 - AVANT LE MATCH 2/4 • Remplissezdans la partiesupérieure les cases : X X X 3569 5 : Catégorie 6 : Match première ou réserve 7 : Division 8 : Série 9 : Numéro de la rencontre

  6. 10 1 xxx xxxx 2 xxx xxxx 2 xxx xxxx 3 xxx xxxx 3 xxx xxxx 4 xxx xxxx 4 xxx xxxx 5 xxx xxxx 5 xxx xxxx 6 xxx xxxx 6 xxx xxxx 7 xxx xxxx 7 xxx xxxx 8 xxx xxxx 9 xxx xxxx 8 xxx xxxx 10 xxx xxxx 9 xxx xxxx 10 xxx xxxx 11 xxx xxxx 12 xxx xxxx 11 xxx xxxx 1 - AVANT LE MATCH 3/4 • Remplissez les lignes et cases 10 : • Numéros et noms des joueurs • (n° du plus petit au plus grand) • Entourez le numéro des capitaines • Nom du/des libéros dans la case réservée 16 xxx xxxx 7 xxx xxxx 1 xxx xxxx 16 xxx xxxx 11 : C - Coach coach coach Ass. coach Ass. coach • 12 : AC – Assistant coach Soigneur Soigneur 13 : S – Soigneur 14 : Inscrivez le(s) nom(s) du(des) marqueur(s) Marqueur Visité Marqueur Visiteur 14

  7. 1 xxx xxxx 2 xxx xxxx 2 xxx xxxx 3 xxx xxxx 3 xxx xxxx 4 xxx xxxx 4 xxx xxxx 5 xxx xxxx 5 xxx xxxx 6 xxx xxxx 6 xxx xxxx 7 xxx xxxx 7 xxx xxxx 8 xxx xxxx 9 xxx xxxx 8 xxx xxxx 10 xxx xxxx 9 xxx xxxx 10 xxx xxxx 11 xxx xxxx 12 xxx xxxx 11 xxx xxxx 1 - AVANT LE MATCH 3/4 15 : Le ou les marqueurs doivent inscrire leur nom et le n° de licence avant le match mais signeront la feuille de match à la fin de la rencontre. 16 xxx xxxx 7 xxx xxxx 1 xxx xxxx 16 xxx xxxx Coach Coach Ass. Coach Ass. Coach Soigneur Soigneur NOMNOMNom et licence dumarqueur visité NOMNOM Nom et licence dumarqueur visiteur 15

  8. 16 1 - AVANT LE MATCH3/4 Délégué 17 012345 Signature 16 : Vérifiez et cochez OUI ou NON. 17 : Nom et signature du délégué au terrain

  9. 1 xxx xxxx 2 xxx xxxx 3 xxx xxxx 4 xxx xxxx 5 xxx xxxx 6 xxx xxxx 7 xxx xxxx 8 xxx xxxx 9 xxx xxxx 10 xxx xxxx 11 xxx xxxx 2 - APRES LE TOSS Après le toss le marqueurdoitêtreinformé par le premier arbitre. A B 2 xxx xxxx A B 3 xxx xxxx 4 xxx xxxx 5 xxx xxxx 6 xxx xxxx 7 xxx xxxx 8 xxx xxxx 9 xxx xxxx 10 xxx xxxx 11 xxx xxxx 12 xxx xxxx 16 xxx xxxx Après le toss, inscrivez les lettres A et B dans les cases respectives. 7 xxx xxxx 1 xxx xxxx 16 xxx xxxx coach coach Ass. coach Ass. coach Soigneur Soigneur Marqueur Visité Marqueur Visiteur

  10. 2 - APRES LE TOSS Le terrain de jeu de l’équipe A ou B. Remarque : En commençant le match, le terrain A est toujours du côté gauche du marqueur.

  11. 1 xxx xxxx 2 xxx xxxx 2 xxx xxxx 3 xxx xxxx 3 xxx xxxx 4 xxx xxxx 4 xxx xxxx 5 xxx xxxx 5 xxx xxxx 6 xxx xxxx 6 xxx xxxx 7 xxx xxxx 7 xxx xxxx 8 xxx xxxx 9 xxx xxxx 8 xxx xxxx 10 xxx xxxx 9 xxx xxxx 10 xxx xxxx 11 xxx xxxx 12 xxx xxxx 11 xxx xxxx 1 - AVANT LE MATCH3/4 • Remplissez les lignes et cases A B Après le Toss, les capitaines et les coachs doivent toujours signer pour valider leur composition d’équipe. 16 xxx xxxx 7 xxx xxxx 1 xxx xxxx 16 xxx xxxx coach coach Ass. coach Ass. coach Soigneur Soigneur Signature Signature Signature Signature Marqueur Visité Marqueur Visiteur

  12. EquipeLONCINmettreune X surde l’équipe au service A S EquipeDALHEMmettreune X surde l’équipe en réception B R x 3 - DEBUT DU MATCH 1/4 x REMARQUE pour éviter des erreurs et être prêt rapidement, remplissez les cases respectives des 2ème et 3ème seten gardantl’équipe au service du mêmecôté.

  13. Team A LONCIN Team B DALHEM 5 4 12 1 6 3 8 6 10 9 7 4 3 - DEBUT DU MATCH 2/4 • Inscrivez les numéros des joueurs de base dans les cases correspondantessous les chiffres I-VI en suivant la fiche de positions. • La position I est le joueurarrièredroit. 10 12 4 5 8 6 4 3 6 1 9 7 Fiches de position

  14. 3 1 2 / 1 1 X 3 - DEBUT DU MATCH 3/4 1Mettezune/sur le numéro 1 dans la case du joueur en position I de l’équipe au service (pour exemplel’équipe A) pour indiquer le 1er service de l’équipe. 2MettezXdans la case du joueur en position I de l’équipe en réception(pour exemplel’équipe B) pour indiquerquecejoueur ne servira pas danscette rotation. 3Indiquezl’heureexacte du début de la rencontredans la case START time. 21h00 10 12 4 5 8 6 4 3 6 1 9 7 x /

  15. 1 2 1 2 / / 2 3 1 / 1 1 3 - DEBUT DU MATCH 4/4 L’équipe A marque 1 point, barrez les point obtenus dans la colonne POINTS . 2Quandl’équipe au service perd le service, inscrivez les points de l’équipe au moment du changemenntdans la ligneTOUR AU SERVICEen dessous du serveur. 3Barrez le point obtenu de l’équipe en réception et mettez/sur le numéro 1 dans la case du joueur en position II (joueur au service). 21h00 / / 10 12 4 5 8 6 4 3 6 1 9 7 x / 1 /

  16. / / / / 7 / 8 4 5 4 - REMPLACEMENT 1/2 EXEMPLE 1 Le joueur N° 10 de l’équipe A (Loncin) sera remplaçé par le n° 7 au score de 7/10 • Enregistrez le numéro du joueurremplaçantdans la case en-dessous du joueursortant et inscivez les scores des deuxéquipes au moment de ceremplacement(en commençant par les points de l’équipedemandant le changement). LONCIN DALHEM / / / / / / / / / / / / / / / / / 10 12 4 5 8 6 4 3 6 1 9 7 7 7:10 x / 1

  17. / / / / / / 7 4 8 8 / 5 4 - REMPLACEMENT 2/2 • Si le joueur de base revient au jeu, enregistrez le score des deuxéquipes au moment du changementdans la case en-dessous de la case précédente et entourer le numéro du joueurquittant le terrain. EXEMPLE 2 Le joueurN° 10 de l’équipe LONCIN revient au jeu à 8 : 14 / / / / / / / / / / / / / / / / / / • / • / • / • / 10 12 4 5 8 6 4 3 6 1 9 7 7 7:10 8:14 x / 1 REMARQUES  si le joueur de base retournesur le terrain et se blesse un CHANGEMENT EXCEPTIONNELsera autorisé et le fait sera indiqué dans la case REMARQUE (équipe, joueur, set et score)

  18. 4 - PROCEDURE DE REMPLACEMENT Quand le(s) joueur(s) entre(nt) dans la zone de changement, • Le marqueur poussesur le buzzer, ou le second arbitre siffleou la pluspart du temps, dans notre championnat provincial, le 1er arbitre siffle, pour signaler le début d’une procédure de remplacement • Le marqueur mémorisele numéro des joueurs entrant et sortant pour vérifierque le changement est légal; • Ensuite, il noteles changements et les scores sur la feuille de match; • Il termine en levant les deux bras afin d‘autoriser la reprise du jeu.

  19. 4 - PROCEDURE DE REMPLACEMENT Casparticulier • deux (2) ou plusieurschangements pour la mêmeéquipe • le marqueur pousse seulement une fois sur le buzzer, ou l’un des arbitres siffle une fois; • le marqueur lèveles deux mains après chaque changement enregistré ; • si le changement est illégal, il informera le 2ème arbitre ou en son abcence le 1er arbitre.

  20. 4 - PROCEDURE DE REMPLACEMENT Casparticulier Un(1) ou plusieurschangements pour chaqueéquipe • Le marqueur ou l’arbitre signale une foisle remplacementpour la 1ère équipe.Il faudra idéalement commencer par les remplacements de l’équipe au service” ; • Le marqueurlèverales deux mains après chaque remplacement enregistré ; • Si le remplacement est illégal, il avertira le 2nd ou le 1er arbitre si celui-ci est le seul à diriger la rencontre. • Ensuite, il continueraavec les remplacements de l’équipe en réception,en suivant la même procédure.

  21. 8 : 14 - sil’équipedemande un temps-mort, inscrivez : A 5 7 4 8 8 / / / / / 10 / / 14 : 8 - sil’équipedemande un temps-mort, inscrivez B 5 - TIME – OUT • Enregistrez le score au moment de la demande du Temps-mort dans la case en-dessous des points. x x / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 21h00 8:14 14:8 8:14 10 12 4 5 8 6 4 3 6 1 9 7 7 7:10 x 1 /

  22. 6 - DEMANDE NON FONDEE 1/2 Si l’équipe fait une1èredemande non-fondée, le second arbitreferamettreuneXdans la case A ou B. X

  23. 7 - SANCTIONS 2/2 Enregistrement des sanctions(avertissement pour conduiteincorrectemineure) Selon la nouvelle édition des règles de jeu 2013-2016, l’avertissement(carte jaunepour conduiteincorrectemineure) doitêtreenregistrédans la 1ère colonne de la case SANCTIONS de la feuille de match.Uneseulecartejaunepar équipeestautoriséedurant la rencontre. X B 1 14:8 5 • EXEMPLE • Le joueur N° 5 de l’équipe B reçoit un avertissement (valable pour toutel’équipe) dans le 1er set à 8:14

  24. 5 A 1 8:14 5 B 1 14:8 R B 15:8 1 8 4 8 7 5 / / / / / 10 / / 7 - SANCTIONS 2/2 Enregistrement des sanctions dans la colonne respective X • EXEMPLES • le joueur No 5 de l’équipe A reçoitunepénalitédans le 1er set à 8:14 x Le point de la pénalité doit être entouré x • l’équipe B reçoit un 1er retard de jeudans le 1er set à 15:8 / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 21h00 8:14 10 12 4 5 8 6 4 3 6 1 9 7 7 7:10 x 1 / / 8:14 14:8

  25. / / / / / / / / / / / / 22 23 / / 5 7 4 8 8 12 18 24 21 10 24 8 - FIN DU SET 1/2 • Inscrivez le temps exact de la fin du set dans la case fin de set. 21h20 / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / // / / / x x 16 21h00 26 8:14 16 :11 10 12 4 5 8 6 4 3 6 1 9 7 7 12:20 24 :23 7:10 x • Barrez les points non marquésdans la colonne “Points” de chaqueéquipeet entourez les points finauxdans les rotations. 1 / 8:14

  26. / / / / / / / / / / / 23 22 / / / 4 8 8 5 7 24 12 18 24 21 10 8 - FIN DU SET 2/2 21h20 / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / // / / / x x 16 26 16 :11 21h00 12:20 24 :23 8 14 10 12 4 8 6 4 3 6 1 9 7 5 7 7 10 • Si l’équipe en réceptiongagne le set par uneerreur de l’équipe adverse ayant le service, inscrivezseulement le score à la fin du set, sans cocher la case, et entourez les points de l’équipe. x 1 / 8:14

  27. 4 3 6 1 9 7 10 12 4 5 8 6 4 3 6 1 9 7 9 - Le 5ème SET 1/3 • Pour le 5ème set, un nouveau toss sera executé, et selon le • résultat, le marqueurdevrasuivre les informationssuivantes : Le camp des équipes b) L’équipe au service REMARQUE Danscetexemple Equipe A (LONCIN) sert au départ du côtédroit. Equipe B (DALHEM) reçoit du côté gauche • Enregistrez les rotations de départ en enregistrant la même rotation de l’équipe gauche dans les cases à l’extrèmedroite. DALHEM X LONCIN A DALHEM B B 22 48 X x /

  28. 9 - Le 5ème SET 2/3 • Pendant du 5ème set. • Inscrivez les points de l’équipe du côté gauche dans la case des points au changement du côtédroit et barrez les points quel’équipe a obtenu. 5 23h00 / / A B X B / 22 48 / / X / / / / / / / / / 7 5 / / / 5 4 3 6 1 9 7 10 12 4 5 8 6 4 3 6 1 9 7 / / / / / 4:6 9:7 / 4:6 / / / / 9:8 13:14 / / / / / 3 6 4 5 / / 9 12 14 15 / 8 / 12 / 13 / x / 4:5 4:5 12:9 12:12 8:12 • Continuezjusqu’a la fin du 5ème set • Inscrivezl’heure à la fin du set. • Barrez les points non marqués

  29. 9 - Le 5ème SET 3/3 • Durant le 5ème set • Le(s) temps-mort(s) et changement(s) enregistré(s) avant le changement de côté, par l’équipe à gauche de la feuille de match (DALHEM)doiventêtreenregistré(s)dans la partiedroitecorrespondante. • Les points marqués par chaquejoueur, dans la première partie du set ne doivent pas êtrerecopiés. 5 23h00 / / X A B B / 22 48 / / X / / / / / / / / / 7 5 / / / 5 4 3 6 1 9 7 10 12 4 5 8 6 4 3 6 1 9 7 / / / / / 4:6 9:7 / / / / / 9:8 13:14 / / / / / 3 6 4 5 / / 9 12 14 15 / 8 / 12 / 13 / x / 4:5 12:9 DALHEM DALHEM LONCIN 12:12 8:12 4 6 4:5

  30. 9. FIN DE MATCH1/3 Inscriveztoutes les donnéesdans les cases respectives des équipes la durée et le score de chaque set 24 24 26 26 24 26 21 25 21 25 25 23 12 15 13

  31. 9 - FIN DE MATCH2/3 • Compteztoutes les donnéesdans la dernièrerangée 24 24 26 26 24 26 21 25 21 • Inscrivez le vainqueur 25 25 23 12 15 13 108 113 109 2 • Inscrivez le résultat du score final DALHEM 3

  32. 1 xxx xxxx 2 xxx xxxx 2 xxx xxxx 3 xxx xxxx 3 xxx xxxx 4 xxx xxxx 4 xxx xxxx 5 xxx xxxx 5 xxx xxxx 6 xxx xxxx 6 xxx xxxx 7 xxx xxxx 7 xxx xxxx 8 xxx xxxx 9 xxx xxxx 8 xxx xxxx 10 xxx xxxx 9 xxx xxxx 10 xxx xxxx 11 xxx xxxx 12 xxx xxxx 11 xxx xxxx 9 - FIN DE MATCH3/3 La feuille de match complétéedoitêtresignéepar • Capitaines A B • Marqueur-adjoint • Marqueur • Deuxièmearbitre • Premier arbitre 16 xxx xxxx Signature Signature 7 xxx xxxx 1 xxx xxxx 16 xxx xxxx coach coach Ass. coach Ass. coach Signature Signature Soigneur Soigneur Signature Signature Signature Signature Signature Signature Si le capitaines’estréservé le droitd’écrireuneréclamationofficielleildoitêtreautorisé à l’écriredans la case “Remarques”. Marqueur Visité Marqueur Visiteur

  33. FIN

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