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Animation. cand.-m.a. Karsten Römling cand.-ing. Robert Boenisch Technische Universität Braunschweig Institut für ComputerAnwendungen im Bauingenieurwesen TEAM C 4. Vorgehensweise für Animation. Animationsakteure definieren Grundstellung festlegen und als key-frame sichern.

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Animation

Animation

cand.-m.a. Karsten Römlingcand.-ing. Robert BoenischTechnische Universität Braunschweig Institut für ComputerAnwendungen im BauingenieurwesenTEAM C4


Vorgehensweise f r animation
Vorgehensweise für Animation

  • Animationsakteure definieren

  • Grundstellung festlegen und als key-frame sichern


  • Animationsschlüsselbilder erzeugen ( Key-Frames )

  • Bevor eine Animation zum Laufen gebracht wird, muß man die unterschiedlichen Positionen der zu bewegenden Akteure festlegen.

  • Durch „Akteur manipulieren“ ist es möglich, unterschiedliche Positionen festzulegen

  • Die Positionen werden in den key-frames gespeichert und anschließend gescriptet.


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