1 / 29

Программа повышения квалификации

Программа повышения квалификации «Информационные технологии визуализации и прототипирования объектов конструкторских разработок, предназначенные для развития приоритетных направлений модернизации и технологического развития экономики России».

osgood
Download Presentation

Программа повышения квалификации

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Программа повышения квалификации «Информационные технологии визуализации и прототипирования объектов конструкторских разработок, предназначенные для развития приоритетных направлений модернизации и технологического развития экономики России». Приоритетное направление модернизации и технологического развития экономики России: «Развитие стратегических информационных технологий»

  2. Цель подготовки по программе Прошедший подготовку и итоговую аттестацию должен быть готов к профессиональной деятельности: проектирование и конструирования с применением современных средств 3-D САПР и быстрого прототипирования, подготовка конструкторской документации в виде точных трехмерных моделей проектируемых объектов, визуализация, анимация трехмерных моделей объектов, получение портотипа по технологии “Rapid prototyping”(инженер-конструктор, инженер-разработчик, инженер-проектировщик, ведущий инженер).

  3. Учебный план программы

  4. Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». Цели и задачи модуля. освоить практический опыт: создания NURBS 3D-моделей в программном пакете Rhinoceros4.0; визуализации (в том числе фотореалистичной); анимации трехмерных моделей проектируемых объектов; приобрести умения: построения эскизов; содержащих кривые различных порядков; кривых Безье; построения объектов; содержащих поверхности различных порядков; работы с примитивами в программном пакете Rhinoceros4.0; получить знания: методов выполнения графических работ с использованием средств 3-D САПР; по подготовке сцены к визуализации (текстурирование объектов, расстановка источников освещения, выбор ракурса).

  5. Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». • Тема 1.1. • Знакомство с интерфейсом программы Rhinoceros 4.0. • Содержание: • знакомство с интерфейсом программы Rhinoceros 4.0; • управление окнами проекций; • работа с командной строкой.

  6. Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». Тема 1.2. Работа с кривыми в программе Rhinoceros . • Содержание: • Создание кривых из примитивов. • Редактирование управляющих точек. • работа с привязками.

  7. Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». Тема 1.3. Основные операции с объектами. • Содержание: • Освоение основных операции с объектами: перемещение, вращение, масштабирование, создание дубликатов, группировка объектов на примере построения кривых чертежа детали по размерам.

  8. Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». Тема 1.4. Работа со стилями и слоями. • Содержание: • Работа со стилями и слоями. • Освоение основных инструментов работы • с кривыми.

  9. Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». Тема 1.5. Построение объемной модели. • Содержание: • Построение объемной модели из плоского чертежа методом выдавливания.

  10. Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». Тема 1.6. Создание объемных примитивов. • Содержание: • Создание объемных примитивов. • Изучение методов работы с объемными объектами.

  11. Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». Тема 1.7. Использование геометрии AutoCAD при создании моделей в Rhinoceros 4.0. • Содержание: • Использование геометрии AutoCAD при создании моделей в Rhinoceros 4.0. • Изучение способов использования чертежей, выполненных в системе AutoCAD, при создании объемных элементов. • Экспортирование файла с моделью в разные форматы 3D моделирования.

  12. Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». Тема 1.8. Изучение основных методов построения 3D моделей. • Содержание: • Изучение основных методов построения 3D моделей, использую опорные кривые в Rhinoceros 4.0

  13. Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». Тема 1.9. Работа с поверхностями в Rhinoceros 4.0. • Содержание: • Работа с поверхностями в Rhinoceros 4.0. • Изучение основных методов построения 3D моделей, используя простейшие поверхности.

  14. Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». Тема 1.10. Освоение основных методов моделирования. • Содержание: • Освоение основных операции с объектами: Освоение основных методов моделирования при создании итогового 3D объекта.

  15. Модуль 1. «NURBS 3D-моделирование в программном пакете Rhinoceros 4.0. Визуализация и анимация». Тема 1.11. Создание фотореалистических изображений 3D объекта. • Содержание: • Создание фотореалистических изображений 3D объекта. • Визуализация модели детали с использованием HDR изображения. • Настройка фотореалистичных текстур.

  16. Модуль 2. «Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование». Цели и задачи модуля. освоить практический опыт: выполнения графических 3D - работ в системе тведотельногомоделирования; построения объектов различной сложностей (деталей, узлов, сборочных единиц); построения типовых инженерно-конструкторских машиностроительных узлов; визуализации анимации трехмерных моделей проектируемых объектов; применения технологии PolyJet для получения прототипа объекта. приобрести умения: выполнения графических 3D - работ в системе тведотельного моделирования ; построения объектов различной сложностей (деталей, узлов, сборочных единиц) в программе твердотельного моделирования Autodesk Inventor; получить знания: способов подготовки инженерно-конструкторской документации; принципов построения 3D-моделей сборочных единиц и сложных объектов; особенностей подготовки 3D-модели к изготовлению прототипа по технологии быстрого прототипирования; технологий применения современных систем прототипирования.

  17. Модуль 1. «Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование». • Тема 1.1. • Введение в интерфейс Autodesk Inventor. • Содержание: • Знакомство с графическим пользовательским интерфейсом Inventor. • Установка параметров приложения. • Использование инструментов визуализации. • Работа с файлом проекта.

  18. Модуль 1. «Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование». • Тема 1.2. • Основы моделирования деталей. • Содержание: • Создание параметрического эскиза. • Создание 3D-геометрии: параметрическая твердотельная модель

  19. Модуль 1. «Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование». • Тема 1.3. • Создание изделий в рабочем пространстве сборки. • Содержание: • Создание сборки. • Понятие фиксированного компонента. • Добавление сборочных зависимостей. • Работа с Библиотекой элементов.

  20. Модуль 1. «Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование». • Тема 1.4. • Пользовательские стили и шаблоны. • Содержание: • Работа со стилями. • Определение нового материала. • Определение основной надписи. • Сохранение нового шаблона.

  21. Модуль 1. «Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование». • Тема 1.5. • Средства оформления чертежей и деталировок. • Содержание: • Создание видов деталей. • Редактирование видов. • Добавление обозначений в чертежные виды. • Размеры.

  22. Модуль 1. «Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование». • Тема 1.6. • Создание сложных деталей, сборок. Инженерные инструменты. • Содержание: • Проецированная геометрия и инструмент «По сечениям». • Массив отверстий. • Управление средой сборки. • Использование мастеров проектирования.

  23. Модуль 1. «Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование». • Тема 1.7. • Инженерные конструкции и заготовки. • Содержание: • Детали из листового материала. • Генератор рам. • Сварные конструкции.

  24. Модуль 1. «Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование». • Тема 1.8. • Создание фотореалистичных изображений, анимаций, схем сборки- разборки. • Содержание: • Разработка разнесенного вида. • Создание рендеринга и анимаций. • Построение опций для определения сцены. • Создание анимации из сборки.

  25. Модуль 1. «Твердотельное моделирование в программном пакете Autodesk Inventor. Визуализация и анимация. Быстрое прототипирование». • Тема 1.9. • Технологии прототипирования. • Содержание: • Обзор технологий прототипирования. • Изготовление прототипа детали.

  26. Стажировка. Цели стажировки. формирование и закрепление на практике профессиональных знаний, умений и навыков, полученных в результате теоретической подготовки; формирование понимания применения отдельных разделов теоретических знаний и умений в конкретных ситуациях на практике; формирование профессиональной ориентации в технологиях и методах трехмерного моделирования и прототипирования; понимание целей стоящих перед инженером в условиях реального производства и путей их достижения с применением инструментария 3D-моделирования и быстрого прототипирования. Цели стажировки. • систематизация полученных знаний относительно конкретных областей разработок, проектирования и прототипирования; • практическое изучение передового опыта применения приобретенных компетенций; • изучение особенностей применения полученных знаний в реальных условиях; • знакомство с другими применяемыми технологиями прототипирования; • знакомство с производственной конструкторской документацией, полученной посредством применения технологий 3D-моделирования. • Стажировка проводится на предприятиях различных организационно-правовых форм России и зарубежья.

  27. Стажировка. Тематический план.

  28. Стажировка. Слушатель должен иметь практический опыт: NURBS 3D моделирования; применения основные приемы по построению и работе с Nurbs-моделями; подготовки сцены к визуализации (текстурирование объектов, расстановка источников освещения, выбор ракурса) создания анимаций трехмерных моделей проектируемых объектов; выполнения графических 3D - работ в системе тведотельного моделирования; подготовки инженерно-конструкторской документации с использованием пакетов прикладных программ 3-D моделирования; построения объектов различной сложностей (деталей, узлов, сборочных единиц) в программе твердотельного моделирования; построения типовых инженерно-конструкторских машиностроительных узлов; подготовки 3D-модели к изготовлению прототипа по технологии быстрого прототипирования; использования 3D-принтера для получения прототипа объекта.

  29. Стажировка. Слушатель должен уметь: ориентироваться в технологиях 3D-моделирования; выбирать оптимальный метод выполнения графических работ с использованием средств 3-D САПР; применять основные приемы по построению и работе с Nurbs-моделями; выбирать оптимальные методы и технологии подготовки сцены к визуализации; выбирать оптимальные методы и технологии создания анимаций трехмерных моделей проектируемых объектов; выбирать оптимальные методы и технологии создания визуализации и анимации твердотельных трехмерных моделей проектируемых объектов; выбирать оптимальные технологии применения современных систем быстрого прототипирования.

More Related