Oyun anal z
Download
1 / 15

OYUN ANALİZİ - PowerPoint PPT Presentation


  • 156 Views
  • Uploaded on

OYUN ANALİZİ. HAZIRLAYAN: MERVE SAYAR. Tasarımcı: Will Wright Yapımcı: Maxis. TANITIM. Yayımcı: Electronic Arts Yıl: 2000 Tür: Strateji / Yaşam Simülasyonu. - The Sims’in konsepti. TANITIM. HİKAYEYİ OYUNCUYA BIRAKMA. The Sims’te oyunun konusunu oyuncu belirliyor

loader
I am the owner, or an agent authorized to act on behalf of the owner, of the copyrighted work described.
capcha
Download Presentation

PowerPoint Slideshow about ' OYUN ANALİZİ' - orenda


An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Presentation Transcript
Oyun anal z

OYUN ANALİZİ

HAZIRLAYAN: MERVE SAYAR


Tanitim

Tasarımcı: Will Wright

Yapımcı: Maxis

TANITIM

Yayımcı: ElectronicArtsYıl: 2000

Tür: Strateji / Yaşam Simülasyonu


Tanitim1

- TheSims’in konsepti

TANITIM


H kayey oyuncuya birakma

HİKAYEYİ OYUNCUYA BIRAKMA

TheSims’te oyunun konusunu oyuncu belirliyor

“TheSims, bilgisayar oyunu değil, oyuncaktır.”- TheSims, oyuncuya tanımlı bir hedef sunmaz - TheSims’te kazanmak ya da kaybetmek yoktur


Konsepte a na olmak

KONSEPTE AŞİNA OLMAK

TheSims ve SimCity arasındaki benzerlikler

ChrisCrawford: “Oyunların odak noktası objeler değil, insanlar olmalıdır.”


Konsepte a na olmak1

KONSEPTE AŞİNA OLMAK

Konsepte aşina olmak

Tasarımcının görevi


G venl deney ortami

GÜVENLİ DENEY ORTAMI

Gerçekçilik sıkıcı mı, faydalı mı?

Güvenli deney ortamı


Oyun der nl ve odak noktasi

OYUN DERİNLİĞİ VE ODAK NOKTASI

Derinlik

Odak Noktası

Oyunu oynatan unsur


Aray z

ARAYÜZ

Sade bir arayüz tasarımı


Aray z1

ARAYÜZ

Kolay ve açıklayıcı tutorial

Oyun hakkındaki

bilgileri oyuna dengeli

bir şekilde

yerleştirebilme


Aray z2

ARAYÜZ

Aşina olunan bilgilerin arayüzde

kullanımı

Kafa menüsü


Kontroll vs zerk davrani

KONTROLLÜ VS ÖZERK DAVRANIŞ

Özerk davranış:

Simlerin yapay zekası

Kontrollü Davranış:

Simlerin ileri görüşlü olamaması


Ren lenler

ÖĞRENİLENLER

Ticari başarı

  • Tanrıcılık ve İnsan

  • ilişkileri

  • Oyuncuya Kattığı

  • yaratıcılık


Kaynak a

Rouse, Richard. “GameAnalysis: TheSims” Game

Design: TheoryandPractice, SecondEdition. 2005.

23 May 2013.

“Sims 1 Trailer.”

http://www.youtube.com/watch?v=8yLpvhNfoWA

“TheSims.” http://en.wikipedia.org/wiki/The_Sims

KAYNAKÇA


D nled n z n te ekk rler

* DİNLEDİĞİNİZ İÇİN TEŞEKKÜRLER!

*


ad