Professora fl via balbino da costa
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Linguagem de Programação I Parte II PowerPoint PPT Presentation


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Professora: Flávia Balbino da Costa. Linguagem de Programação I Parte II. Introdução à Programação Estrutura de um algoritmo Operadores e expressões Estruturas de Decisão Estruturas de Repetição Procedures e Functions. Conteúdo Programático:.

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Linguagem de Programação I Parte II

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Presentation Transcript


Professora fl via balbino da costa

Professora: Flávia Balbino da Costa

Linguagem de Programação IParte II


Conte do program tico

Introdução à Programação

Estrutura de um algoritmo

Operadores e expressões

Estruturas de Decisão

Estruturas de Repetição

Procedures e Functions

Conteúdo Programático:


Algoritmos de estruturas de decis o

  • Uma característica peculiar do computador é a capacidade de tomar decisões. Num programa interativo freqüentemente temos que tomar decisões, escolher entre os percursos de ação disponíveis.

  • As estruturas de decisão devem ser utilizadas de acordo com alguma situação verificada através de valores de variáveis, se quer que uma ação seja executada ou não. Sendo executada tal ação, isso se dará apenas uma vez.

Algoritmos de Estruturas de decisão


Se ent o sen o

  • A estrutura de decisão SE seleciona um entre dois comandos (simples ou compostos) para a execução.

Se... Então... senão

SE <condição> ENTÃO

Comando 1

SENÃO

Comando 2

SE <condição> ENTÃO

Início

Comando 1

Comando 2

Fim

SENÃO

Início

Comando 3

Comando 4

Fim


Se ent o sen o1

Exemplo:

Faça um programa que leia um número inteiro e mostre como resultado na tela se este número é par ou ímpar.

Se... Então... senão


Se ent o sen o2

Solução:

Algoritmo Teste

Var

Num, Resto, Quo: Inteiro

Inicio

Leia (Num)

Quoc ← Num / 2

Resto ← Num – (2 * Quoc)

Se (Resto = 0) Então

Escreva (“O número é par!”)

Senão

Escreva (“O número é ímpar!”)

Fim

Se... Então... senão


Aninhamento da estrutura se

  • As estruturas de decisão SE podem estar aninhadas, ou seja, uma dentro da outra. O aninhamento de estruturas pode resultar em seqüências de decisão complexas e poderosas.

    Exemplo:

    Faça um programa que leia três números e mostre qual é o maior deles.

Aninhamento da estrutura Se


Se ent o sen o3

Programa Teste

Var

N1, N2, N3: Inteiro

Inicio

Leia (N1)

Leia (N2)

Leia (N3)

 Se (N1 > N2) e (N1 > N3) Então

Escreva (‘O maior número é N1!)

Senão

Se (N2 > N1) e (N2 > N3) Então

Escreva (‘O maior número é N2!)

Senão

Escreva (‘O maior número é N3!)

Fim

Se... Então... senão


Se ent o sen o4

Exemplo em C:

Faça um programa em C que leia o nome e as duas notas de um aluno e informe a sua média e se este está aprovado, reprovado ou em prova final (considere as mesmas regras da instituição).

Se... Então... senão


Se ent o sen o5

Solução:

#include <stdio.h>

void main() {

char nome[80];

float nota1, nota2, media;

 printf(“Informe o nome do aluno: ”);

gets(nome);

printf(“Informe as duas notas do aluno: ”);

scanf(“%f%f”, &nota1, &nota2);

media = (nota1+nota2)/2;

printf(“O aluno %s ficou com a média %.2f\n”, nome, media);

Se... Então... senão


Se ent o sen o6

Solução (continuação):

if (media>=7)

printf(“O aluno está aprovado!\n”);

else {

if (media <5)

printf(“O aluno está reprovado!\n”);

else

printf(“O aluno está em prova final!\n”);

}

}

Se... Então... senão


Se ent o sen o7

Exercícios:

Faça um algoritmo que leia um número. Caso o número seja menor que 5, multiplique-o por 2. Caso seja maior ou igual a 5 e menor que 10, multiplique-o por 3. Caso contrário, multiplique-o por 4. Mostre o número lido e o resultado final.

Se... Então... senão


Se ent o sen o8

Solução:

Algoritmo Condicao

Var

Num, result: Inteiro

Inicio

Leia (Num)

Se (Num < 5) então

Result ← Num * 2

Senão

Se (Num >= 5) e (Num <10) então

Result ← Num * 3

Senão

Result ← Num * 4

FimSe

Escreva (‘O número lido é: ‘, Num)

Escreva (´O resultado é : ‘, Result)

Fim

Se... Então... senão


Se ent o sen o9

Exercícios:

Elabore um algoritmo que efetue o cálculo do reajuste do salário de um funcionário. Considere que o funcionário deverá receber um reajuste de 15% caso seu salário seja menor que 500. Se o salário for maior ou igual a 500 e menor ou igual a 1000, seu reajuste será de 10%. Caso seja maior que 1000, o reajuste deverá ser de 5%.

Se... Então... senão


Se ent o sen o10

Ler 3 valores para os lados de um triângulo (A, B, C). Verificar se os lados fornecidos formam realmente um triângulo, e se for esta condição verdadeira, deverá ser indicado qual tipo de triângulo foi formado: isósceles, escaleno ou equilátero.

Dados:

É triângulo quando: (A<B+C) e (B<A+C) e (C<A+B)

É equilátero quando: (A=B) e (B=C);

É isósceles quando: (A=B) ou (A=C) ou (B=C)

É escaleno quando: não for equilátero nem isósceles.

Se... Então... senão


Se ent o sen o11

Faça um algoritmo para ler a idade digitada pelo usuário e apresentar a categoria esportiva correspondente conforme a tabela abaixo:

Se... Então... senão


Se ent o sen o12

O índice de massa corporal (IMC) avalia o nível de gordura de cada pessoa e é adotado pela Organização Mundial de Saúde (OMS). O IMC de uma pessoa é dado pela divisão do peso pela altura ao quadrado. Elabore um algoritmo que, a partir da massa e da altura fornecidos pelo usuário, calcule a apresente seu IMC e sua classificação conforme a tabela a seguir:

Se... Então... senão


Estrutura de m ltipla escolha caso selecione

A estrutura de decisão CASO/SELECIONE é utilizada para testar, na condição, uma única expressão, que produz um resultado, ou, então, o valor de uma variável, em que está armazenado um determinado conteúdo. Compara-se, então, o resultado obtido no teste com os valores fornecidos em cada cláusula “Caso”.

Estrutura de múltipla escolha:CASO... SELECIONE


Estrutura de m ltipla escolha caso selecione1

Sintaxe:

Escolha <variável>

Caso <valor>:

Comando

Caso <valor>:

Comando

Senão

Comando

Fim_escolha

Estrutura de múltipla escolha:CASO... SELECIONE


Exerc cio 1

Faça um programa que leia um caracter (pode ser numérico, alfabético, etc.). Depois retorne a mensagem na tela se este caracter lido está em letra maiúscula, minúscula ou número. Caso não seja letra ou número, informe a mensagem que é um caracter de controle ASCII.

Exercício 1


Solu o

Programa Caracter

Var

Caracter: String[1]

Início

Leia (Caracter)

Escolha (Caracter)

Caso ‘a’ .. ‘z’:

Escreva (‘É uma letra minúscula!’)

Caso ‘A’ .. ‘Z’:

Escreva (‘É uma letra maiúscula!’)

Caso ‘0’ .. ‘9’:

Escreva (‘É um número!’)

Senão

Escreva (‘É um caracter de controle ASCII!’)

FimEscolha

Fim

solução


Exerc cio 2

Faça um programa que leia o número referente a um determinado mês. Depois retorne o nome do mês.

Exercício 2


Solu o1

Programa Meses

Var

mes: Inteiro

Início

Leia (mes)

Escolha (mes)

Caso 1: Escreva (‘Mês de Janeiro’)

Caso 2: Escreva (‘Mês de Fevereiro’)

Caso 3: Escreva (‘Mês de Março’)

Caso 4: Escreva (‘Mês de Abril’)

...

Senão

Escreva (‘Este número corresponde a nenhum mês!’)

FimEscolha

Fim

solução


Solu o na linguagem c

#include <stdio.h>

Var

intmes;

void main() {

printf(“Escreva o número do mês correspondente: ”);

scanf(“%d”, &mes);

switch(mes) {

case 1: printf(“O número %d corresponde ao mês de Janeiro!”, mes);break;

case 2: printf(“O número %d corresponde ao mês de Fevereiro!”, mes); break; case 3: printf(“O número %d corresponde ao mês de Março!”, mes); break;

case 4: printf(“O número %d corresponde ao mês de Abril!”, mes); break;

case 5: printf(“O número %d corresponde ao mês de Maio!”, mes); break;

case 6: printf(“O número %d corresponde ao mês de Junho!”, mes);break;

case 7: printf(“O número %d corresponde ao mês de Julho!”, mes); break; case 8: printf(“O número %d corresponde ao mês de Agosto!”, mes); break;

case 9: printf(“O número %d corresponde ao mês de Setembro!”, mes); break;

case 10: printf(“O número %d corresponde ao mês de Outubro!”, mes); break;

case 11: printf(“O número %d corresponde ao mês de Novembro!”, mes); break;

case 12: printf(“O número %d corresponde ao mês de Dezembro!”, mes); break;

default:

printf(“O número %d não corresponde a nenhum mês!”, mes);

}

}

Solução na linguagem C


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