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WWW - the next generation Konrad Froitzheim, TU Freiberg, Germany [email protected] PowerPoint PPT Presentation


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/TU Freiberg/Internet Multimedia/Konrad Froitzheim. WWW - the next generation Konrad Froitzheim, TU Freiberg, Germany [email protected] Metcalfe's Law: The value of a network grows as the square of the number of its users. Server. Client. request. response. request. response. request.

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WWW - the next generation Konrad Froitzheim, TU Freiberg, Germany [email protected]

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Presentation Transcript


Www the next generation konrad froitzheim tu freiberg germany frz tu freiberg de

/TU Freiberg/Internet Multimedia/Konrad Froitzheim

WWW - the next generation

Konrad Froitzheim, TU Freiberg, Germany

[email protected]

Metcalfe's Law:

The value of a network grows as the square of the number of its users


Eine kurze geschichte des www ursprung

Server

Client

request

response

request

response

request

response

/Eine kurze Geschichte des WWW/Ursprung

  • Hypertext

    • nichtlineare Dokumente

    • Ted Nelson: Xanadu

    • Bill Atkinson: Hypercard

  • Hochenergiephysik am CERN

    • Conseil Européen pour la Recherche Nucléaire

    • Dokumentation, Veröffentlichungen

    • elektronische Bibliothek

  • World Wide Web

    • Berners-Lee und Cailliau

    • verteiltes HyperText-System

    • html = Text + <a> tag, ohne Grafik

    • Server - Internet - Client

    • Mosaic und Netscape

    • Click -> HttpGETRequest


Eine kurze geschichte des www web 1 0

/Eine kurze Geschichte des WWW/Web 1.0

  • Produzent und Konsument

  • Das WWW der Wissenschaftler

    • Publizieren

    • Links sammeln, Nützliches anbieten

  • Web-Präsenzen

  • Meta-Seiten

    • Yahoo's Linksammlung

    • Suchmaschienen (Altavista, Google, …)

  • Statische Webseiten

    • makro-interaktiv

  • Datenbank-Webseiten ('Web 1.5')

    • Zeitungen

    • Warenwirtschaft -> Versandhandel

    • Amazon als Existenzbeweis

    • Content Management Systeme


Erfolgreiche web dienste kommerziell

/Erfolgreiche Web-Dienste/Kommerziell

  • Ebay

    • Transaktionssystem

    • Handelsplattform

    • Regeln

    • Kassieren

  • Amazon

    • ISBN und Inhalt vom Buchhandel

    • Logistik- und Zahlungssystem

    • Handelsplattform

    • Benutzerkommentare

    • Auswertung des Kaufverhaltens

  • Amazon Web Services

    • E-Commerce Service

    • Elastic Compute Cloud

    • Simple Storage Service


Erfolgreiche webdienste vorkommerziell

/Erfolgreiche Webdienste/Vorkommerziell

  • Sourceforge

  • Blogs

    • Selbstgeschriebene Kommentare

    • Kommentare von Lesern (=Leserzuschriften)

  • Wikipedia

    • Problem Qualitätskontrolle

  • Medien Sharen

    • Napster, Kazaa, eMule

    • Flickr

    • YouTube

  • Tagging (social bookmarking)

    • del.icio.us

    • Bookmarks sharen

    • Tag clouds


Erfolgreiche webdienste gemeinsamkeiten

/Erfolgreiche Webdienste/Gemeinsamkeiten

  • Infrastruktur für Benutzer

    • Benutzer erstellen den eigentlichen Inhalt

    • Benutzer schaffen die Werte

  • Benutzer arbeiten lassen

    • Auktion erstellen

    • Artikel beschreiben

    • Rezensionen schreiben

    • bloggen und kommentieren

  • Benuterbeiträge kanalisieren

    • Regeln erstellen und durchsetzen (Gesetze, 'Anstand', …)

    • Beiträge automatisch kontrollieren

    • Kontrolle durch 'Peers'


Web 2 0 tim o reilly

/Web 2.0 [Tim O'Reilly]

  • Einzigartige Daten

    • explizit und implizit vom Benutzer

    • Beispiel Amazon

  • 'kollektive Intelligenz' 'bändigen'

    • Wikipedia, Google, Sourceforge, Blogs

    • tagging

  • Services anstelle von Softwarepaketen

    • Google statt Netscape

    • Web-Plattformen: Amazon, Google, …

  • Servicebasierte Software

    • das Ende der Pakete und Versionen

  • Leichtgewichtige Entwicklung

    • User als Co-Entwickler

  • Plattformunabhängigkeit: Hardware, OS

  • 'Rich User Experience' im Web


Internet infrastuktur heute

/Internet/Infrastuktur/heute

  • Lokale Netze

    • Ethernet

    • switched

    • WLAN

  • Last Mile

    • Digital Subscriber Line (DSL)

    • asymmetrisch -> ADSL

    • uplink < 512 kbp/s

    • downlink bis 16.000 kbit/s

  • Mobilfunk

    • EGDE, UMTS

  • Backbone

    • Glasfaser: Terabit

    • Hochleistungrouter

  • Server und Klienten

    • Serverfarmen


Internet infrastruktur morgen

/Internet/Infrastruktur/morgen

  • Fat Pipes

    • Dens Wavelength Division Multiplex

    • Optische Vermittlungen

  • Last Mile

    • HDSL 100 Mbit/s

    • evtl. optische DSL

    • drahtlos: WiMAX

  • Dienstegüte

    • Vorrang für Audio, Video

    • evtl. Garantien

  • IPv6?

    • mehr IP-Nummern: 1500/m2 Erdoberfläche

    • Reservierung

  • Overprovisioning

  • Mobile Datenübertragung: HSPDA, …


Internet infrastruktur p2p

/Internet/Infrastruktur/P2P

  • Peer to Peer (P2P)

    • Daten von 'Gleichen', nicht von Servern

    • Problem ADSL

  • P2P: Filesharing

    • KaaZaa, Donkey, …

    • zentrale Verzeichnisdienste

  • P2P: Replikation

    • Daten verteilt lagern

    • viele Kopien lagern

    • Kopien bedarfsgesteuert erstellen und löschen

    • Freenet

  • P2P: Transport lokal

    • Inhalte liegen in der Nachbarschaft


Internet infrastuktur endger te

/Internet/Infrastuktur/Endgeräte

  • Mobile Endgeräte

    • iPhone, iPod Touch

    • Web statt Telefonbuch

  • WebPad

    • Lexikon, Bücher, …

    • Zeitschriften, Tageszeitung, …

    • Shopping

    • 'schnurlos': WLAN

  • 3D-Umgebung: Holodeck

    • PC: Hochparallel, 3D-Grafik

    • Grossflächenprojektoren

    • 3D (CAVE)

    • Tracking

    • Simulationssoftware


Webng social services

/Webng/Social_Services

  • Kommunikation

    • Chat, IP-Telephony, iChat

    • Kommunikation einleiten

    • ICQ, AOL-Buddylist

  • Communities

    • Facbook, StudiVZ, …

    • Online Games

    • Second Life

  • Virtuelle Präsenz

    • CoBrow, lluna, …

    • http://www.weblin.com

  • Sharing

    • Blogs

    • Flickr, YouTube, …


The next big thing

/The_Next_Big_Thing

  • Aufhübschen?

    • bessere Suchmaschinen?

    • Semantisches Web [Walster], Inhalte Verstehen, KI, …?

    • triple play?

  • Allgegenwärtiges Web

    • 'eingebettet'

    • wie Papier

  • Web der Menschen

    • natürliche Interaktion

    • echte Menschen treffen (-> SL)

    • Avatare und Medien

    • Web zur Steuerung der Kommunikation

  • Immersive Web

    • hoch auflösend, blickfeldfüllend, 3D

    • virtuelle Realität


  • Login