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Informatica di Base

Prof. L. Agnello. 1° Ele – A.F. 2013-14 AfolSud Rozzano. Informatica di Base. Un po’ di termini. Informatica  Informa zione + Automa tica è la scienza che studia l’elaborazione dell’informazione Information Technology  Tecnologia dell’informazione

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Presentation Transcript


  1. Prof. L. Agnello 1° Ele – A.F. 2013-14 AfolSudRozzano Informatica di Base

  2. Un po’ di termini • Informatica Informazione + Automatica • è la scienza che studia l’elaborazione dell’informazione • Information Technology Tecnologia dell’informazione • È l’insieme delle attività e degli strumenti che permettono l’elaborazione delle informazioni • IT  è la sigla che indica Information Technology • Telematica  Telefonia + Informatica • È la parte dell’informatica che studia la trasmissione (comunicazione) dei dati • ITC  è la sigla che indica Information Technology e Communication (comunicazione)

  3. Visto da dentro…..

  4. La Motherboard –> Scheda Madre CPU  CentralProcessUnit SLOT

  5. La Motherboard Circuiti: sono i canali attraverso i quali passa la ‘corrente’…. …che raggiunge i processori e li fa lavorare.

  6. MotherBoard e Schede specifiche

  7. La memoria • Il Computer serve per ‘Elaborare le Informazioni’ • Per poterlo fare ha bisogno di ‘conservarle’ per il tempo necessario al loro trattamento • Uno dei dispositivi utili a questo scopo è la RAM RandomAccess Memory • Random: casuale • Access: accesso • Memory: memoria

  8. La RAM

  9. La RAM • Caratteristiche fondamentali della RAM: • Accesso rapido: le informazioni vengono scritte/lette in modo veloce • Questo consente l’esecuzione di programmi anche molto complessi, e la risposta ‘veloce’ ai comandi dati dall’utente • Più ‘grande’ è la RAM più veloce è la risposta ai comandi, anche se non è l’unico dispositivo che permette di rendere più veloce il computer • La grandezza della RAM si misura in Mbyte o Gbyte

  10. La memoria • La RAM non è l’unico dispositivo dedicato alla memorizzazione dei dati • Altro dispositivo fondamentale è l’Hard Disk • Hard: solido • Disk: disco

  11. L’Hard Disk • Le informazioni memorizzate sull’Hard Disk vi restano in modo permanente; finché non vengono cancellate volontariamente. • Ha un tipo di accesso ‘sequenziale’, cioè i dati vengono letti ‘uno dopo l’altro’. • Ha una struttura divisa in: • Tracce • Settori

  12. Le porte Come comunica un PC?

  13. La Porta Seriale Chiamata tradizionalmente Porta RS232, è una delle prime porte comparse sui PC. ‘Seriale’ perché i bit vengono trasmessi uno alla volta, quindi la trasmissione è più lenta.

  14. La Porta Parallela Supporta la trasmissione dei dati ‘parallelamente’ su 8 canali, permettendo trasmissioni più veloci. Quelle più recenti (ECP = EnhancedCapabilityPort) permettono una velocità da 8 a 16 Mbps

  15. Le Porte Usb Usb (Universal Serial Bus) permette ormai di collegare qualsiasi periferica. Attraverso le espansioni (Hub USB) è possibile moltiplicare il numero di porte disponibili

  16. Altre porte

  17. Periferiche Si definisce “periferica” ogni dispositivo che si trovi all’esterno del Case e sia a questo collegato . Si distinguono periferiche di Input (ingresso) e periferiche di output (uscita).

  18. Il Laptop In questo caso molte periferiche sono ‘integrate’… quali sono?

  19. Che differenza c’è?

  20. Come ‘pensa’ un computer?

  21. Bit e Byte • Il Bit può essere immaginato come un interruttore che ha due “stati”: • Acceso = 1 • Spento = 0 • Questi due stati, combinati tra loro in una sequenza di almeno 8 elementi, costituisce il Byte • Il Byte è l’unità di rappresentazione dell’informazione

  22. Unità di misura A oppure 9 Un libro molto corposo Una biblioteca

  23. Codici ASCII e bit

  24. I programmi • Grazie al codice binario siamo in grado di far funzionare il computer tramite ‘programmi’ • I programmi sono un insieme di ‘istruzioni’ impartite al computer al fine di fargli fare qualcosa • I programmi permettono al computer di acquisire dati, effettuare calcoli, produrre risultati, trasmettere e ricevere informazioni in rete

  25. Un esempio di “istruzioni”

  26. Software e Hardware • I programmi vengono definiti ‘Software’ e in questa definizione rientrano sia i programmi dedicati al funzionamento ‘basilare’ del computer (sistema operativo) che i programmi dedicati a specifici compiti (Word ed Excel, Cad, ecc.) • L’insieme dei dispositivi ‘fisici’ che costituiscono il computer vengono definiti ‘Hardware’

  27. Input ed Output • Quindi ricapitolando: • Attraverso la tastiera digitiamo i dati • La pressione dei tasti genera un segnale elettrico che arriva (in forma di Byte) al processore interno • Il processore interno elabora il dato binario e lo invia al monitor in forma grafica

  28. Il Sistema Operativo • Ci sono diversi tipi di programmi, in base alle diverse attività che si vogliono svolgere • Il computer per poter funzionare ha bisogno innanzitutto di rendersi “utilizzabile” dall’essere umano. • Il programma che permette al computer di ‘presentarsi’ con un’ interfaccia-utente è il Sistema Operativo

  29. Il Sistema Operativo • Un esempio di Sistema Operativo è Windows

  30. Il Sistema Operativo • Un altro esempio di Sistema Operativo è Android

  31. Il Sistema Operativo • Il Sistema Operativo serve a: • Ricevere i comandi forniti dall’utente e a mettere a disposizione di questo le applicazioni. • Comandare le periferiche inviando e ricevendo i dati • Scrivere sull’hard disk i file che l’utente crea con i vari programmi applicativi (lettere, foto, musica) • Leggere dall’hard disk i file che l’utente chiede di aprire

  32. Il Sistema Operativo • Il Sistema Operativo è ‘conservato’ sull’Hard Disk e viene caricato in memoria appena il computer viene acceso. • ‘Caricare in memoria’ significa leggere dall’hard disk tutte le istruzioni di cui si compone il programma e memorizzarle (nella RAM). • Per questo motivo il caricamento del Sistema Operativo richiede un po’ di tempo

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