1 / 18

Simulering (och förbättring) av mänskliga rörelser

Simulering (och förbättring) av mänskliga rörelser. Anders Eriksson och Elena Gutierrez-Farewik KTH Mekanik, (E G-F även KI, Kvinnors och barns hälsa). Biomekanik, muskelarbetets mekanik. Biomekanik, muskelarbetets mekanik.

oakley
Download Presentation

Simulering (och förbättring) av mänskliga rörelser

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Simulering (och förbättring) av mänskliga rörelser Anders Eriksson och Elena Gutierrez-Farewik KTH Mekanik, (E G-F även KI, Kvinnors och barns hälsa)

  2. Biomekanik, muskelarbetets mekanik KTH Mekanik

  3. Biomekanik, muskelarbetets mekanik • Muskelfysiologiska modeller (experimentellt samarbete med KI, Fysiologi och Farmkalogi) • Statisk optimering av bärförmåga och rörelser • Dynamisk optimering av rörelsemönster (under villkor) Grundforskning, med kliniska implikationer KTH Mekanik

  4. Numeriska muskelmodeller • Hill-modeller: Original + diverse förbättringar • Stora brister i allmänna kombinationer av rörelse och aktivering. Våra typexempel: • Muskelmotståndet i nacken vid frontalkollision • Kajsas och Stefans avstamp. KTH Mekanik

  5. Typiskt resultat • Förenklad ’crash test dummy’. Mekanisk modell. • Antaget: krockförutsättningar bara muskeleffekter ska bromsa nackvinkeln skadekriterium • Slutsats: Oförberedd, Maxhastighet ca 28 km/h Förberedd ca 43 km/h Produkt: krocksensor för förhandsvarning. KTH Mekanik

  6. Redundanta kraftsystem Jämvikt i system med redundanta kraftvägar. • (Höggradigt) redundanta system. • Alternativa rörelse- mönster och kraft- fördelningar. • Hur väljer naturen? KTH Mekanik

  7. Kapacitet i olika positioner, ur antagna muskeldata KTH Mekanik

  8. Sentransfereringar: Att låta en muskel göra en annans jobb… Vad är mest önskvärt av minimala rörelser Hur göra? Vad blir effekterna? Produkt: ett simuleringsverktyg för att under kirurgiska ingrepp planera och utvärdera olika strategier. Eller, ett provningsprogram och ett analysverktyg för att utvärdera enskilda musklers kapacitet. Utnyttjande av övertalighet KTH Mekanik

  9. Dynamisk situation: rörelseanalys • Att kunna mäta och beskriva rörelser…. • för många olika syften • Och att använda dessa i simuleringar. KTH Mekanik

  10. kamera kamera Principer • En markör sedd av flera kameror • Flera 2D bilder räknas till en 3D bild KTH Mekanik

  11. Hur det fungerar KTH Mekanik

  12. Hur det fungerar KTH Mekanik

  13. Ett exempel (av många) • Klinisk rörelseanalys (anonymiserad!) • Före och efter. KTH Mekanik

  14. Olika typer av tekniska stöd. Optimerade för olika svagheter i muskelsystemet. Individanpassning (ur styrkemätningar) Produkternas utformning och hållbarhet. Simulering tillsammans med kroppsdelen Efter vad? Produkter: Nya former, simuleringsverktyg KTH Mekanik

  15. Komplexa rörelsemönster Skenbart enkla rörelser, som att hoppa rakt upp… • Att simulera, förstå, optimera och förse med lämplig utrustning… • Att koda och ’visualisera’ rörelserna för inlärning. KTH Mekanik

  16. Dynamiska simuleringar Optimala rörelsemönster (från start- till slut-, via mellan-tillstånd) • Dynamisk jämviktsformulering ur mekaniken (av godtycklig komplexitet). • Optimalitetskriterium • Restriktioner på rörelser och krafter Preliminär algoritm finns utvecklad Optimal(?) rörelse (åtminstone för robot) KTH Mekanik

  17. Slutkommentarer Många muskelmekaniska situationer kan simuleras numeriskt. Simuleringarna är i sig en produkt, Och kan användas för att utveckla Procedurer och prylar. (Och då har vi ändå inte nämnt neurologiskt styrda muskelproteser, eller artificiella nerver för styrning) KTH Mekanik

  18. Eller, i annan form Mekanik ger bra modeller för musklerna Men, någon annan får ge muskler till modellerna: KTH Mekanik

More Related