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繞箱子

繞箱子. 馬達右轉: [Move] 超音波偵測箱子: [Switch]-[Ultrasonic Sensor]. 箱子. 超音波. 機器人. 活動目標. 機器人沿著箱子繞圈圈 超音波偵測箱子距離, 遇到開口,就右轉直角,繼續沿著箱子走 影片觀摩. 重點事項. 組裝簡易樂高機器人 安裝「超音波感應器」 NXT 2.0 程式撰寫 馬達右轉: [Move] 超音波偵測牆壁: [Switch]-[Ultrasonic Sensor] 活動:繞箱子 - 誰的機器人繞最多個彎呢?. 樂高機器人. 組裝步驟. 左: Connect beam and motor.

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Presentation Transcript


  1. 資料來源-君毅高中 繞箱子 馬達右轉:[Move] 超音波偵測箱子:[Switch]-[Ultrasonic Sensor]

  2. 箱子 超音波 機器人 資料來源-君毅高中 活動目標 • 機器人沿著箱子繞圈圈 • 超音波偵測箱子距離, • 遇到開口,就右轉直角,繼續沿著箱子走 • 影片觀摩

  3. 資料來源-君毅高中 重點事項 • 組裝簡易樂高機器人 • 安裝「超音波感應器」 • NXT 2.0程式撰寫 • 馬達右轉:[Move] • 超音波偵測牆壁:[Switch]-[Ultrasonic Sensor] • 活動:繞箱子-誰的機器人繞最多個彎呢?

  4. 樂高機器人 組裝步驟 資料來源-君毅高中

  5. 左: Connect beam and motor 資料來源-君毅高中

  6. 左: Attach connector and beam 資料來源-君毅高中

  7. 資料來源-君毅高中

  8. 資料來源-君毅高中

  9. 資料來源-君毅高中

  10. 資料來源-君毅高中

  11. 資料來源-君毅高中

  12. 資料來源-君毅高中

  13. 資料來源-君毅高中

  14. 資料來源-君毅高中

  15. 左、右:連接輪胎 插入灰色套筒, 保持輪胎與馬達的適當距離, 避免輪胎與馬達摩擦,前進時歪歪斜斜 資料來源-君毅高中 請組長特別檢查輪胎, 以免影響本次活動完成度

  16. 左、右:Motor module 資料來源-君毅高中

  17. 中:Link 2 connector with a 7M beam 資料來源-君毅高中

  18. 中:萬向輪-1 資料來源-君毅高中

  19. 中: 萬向輪-2 資料來源-君毅高中

  20. 中:萬向輪-3 資料來源-君毅高中 注意:[L積木]與[轉軸]的相對位置,    裝反會卡到馬達

  21. 完成圖 資料來源-君毅高中

  22. 資料來源-君毅高中 超音波感應 • 安裝建議: • 裝在機器人右邊靠後面, • 高度不可以超過箱子 • 裝在4號孔

  23. 資料來源-君毅高中 超音波感應器-組裝圖

  24. 資料來源-君毅高中

  25. 資料來源-君毅高中

  26. 資料來源-君毅高中 安裝右邊的後面,插4號孔

  27. 資料來源-君毅高中 NXT程式複習 小測驗 請學員們安靜聽題目

  28. 資料來源-君毅高中 馬達控制[Move] • 設定: • 方向(Direction): • 舵向(Steering): • 動力(Power): • 週期(Duration): 請回答這些設定 有什麼功能?

  29. 資料來源-君毅高中 馬達控制[Move] • 設定: • 方向(Direction):前進、後退、停止 • 舵向(Steering):左轉、右轉 • 動力(Power):調整速度 • 週期(Duration):調整跑多久 解答

  30. 資料來源-君毅高中 你答對了嗎? 請將答案寫在學習單

  31. 資料來源-君毅高中 NXT 2.0程式 馬達控制:[Move] 超音波偵測牆壁:[Switch]-[Ultrasonic Sensor]

  32. 超音波 機器人 資料來源-君毅高中 活動目標 箱子 偵測牆壁 右轉 直走

  33. 器 人 C 馬 達 B 馬 達 資料來源-君毅高中 程式概念:「右轉」三種方法 右轉 • C前進-圓規旋轉 • B後退-倒圓規旋轉 • C前進 B後退-軸心旋轉

  34. 資料來源-君毅高中 程式概念:沿牆壁走 • 步驟1:迴圈 • [Loop]功能 • 使機器人自動一直走 • 步驟2:超音波感應器 • [Switch]-[Ultrasonic Sensor]功能 • 有牆壁:直走 • 沒牆壁:右轉直角

  35. 資料來源-君毅高中 程式撰寫 請專心看老師示範

  36. 資料來源-君毅高中 程式撰寫 [Loop] [Switch]-[Ultrasonic Sensor]

  37. 資料來源-君毅高中 程式撰寫 完成了! 有牆壁:直走 前進一點距離,以免機器人右轉之後看不到箱子,就繼續右轉,變成原地繞圈圈 沒牆壁:右轉直角

  38. 資料來源-君毅高中 活動:繞箱子 動作要求:沿著箱子拐彎 勝利條件:看誰的機器人, 可以繞最多個彎喔!

  39. 資料來源-君毅高中 6:45拆解,物歸原位

  40. 資料來源-君毅高中 給老師檢查

  41. 資料來源-君毅高中 給老師檢查

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