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LA TECNOLOGIA EN NUESTRAS MANOS

Colegio de educación profesional tecnica del estado de mexico plantel ixtapaluca 236 alumno: Vidal Mendoza José Carlos Prof.: saul monzuri materia: elaboración de documentos digitales avanzados carrera: informática nombre del trabajo: revista. LA TECNOLOGIA EN NUESTRAS MANOS. INTRODUCCION.

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LA TECNOLOGIA EN NUESTRAS MANOS

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  1. Colegio de educación profesional tecnicadel estado de mexicoplantel ixtapaluca236alumno: Vidal Mendoza José CarlosProf.: saul monzurimateria: elaboración de documentos digitales avanzadoscarrera: informáticanombre del trabajo:revista LA TECNOLOGIA EN NUESTRAS MANOS

  2. INTRODUCCION • ESTA REVISTA NOS HABLA DE LO QUE SON LAS ACTUALIZACIONES QUE ESTAN AHORITA EN EL MERCADO DE LO QUE SON LAS COMPUTADORAS DE ESCRITORIO, LOS IPAD, LOS IPHOENE,COMPUTADORAS PORTATIL, Y LOS CELULARES. LA CUAL HABLAMOS DE CÓMO FUNCIONAN DESDE LO MAS ANTAÑO HASTA LO MAS ACTUAL QUE SEA ECHO EN EL MUNDO, LES MOSTRAMOS COMO SE REALIZA UNA COMPUTADORA, SE LES EXPLICA PORQUE ESTAN CONFORMADAS LAS COMPUTADORAS ETC, LES MENCIONAMOSLO QUE ES UN IPAD SUS FUNCIONES Y LOS MAS RCIENTES QUE SE MUESTRAN HASTA AHORITA, LAS COMPUTADORAS PORTATIL SE LES ENSEÑA CUAL ES HASTA AHORITA LA COMPUTADORA MAS DELGADA EN LA ACTUALIDAD Y QUE CADA VEZ SE HACEN MAS DELGADAS Y CON MAS CAPACIDAD DE MEMORIA , VELOCIDAD ETC, LOS TELEFONOS CELULAR SE LES MUESTRA COMO ERAN ANTES , COMO SE EMPESARON A SALIR Y AHORA LO QUE ES LA TECNOLOGIA MAS AVANZADA Y LO QUE TRAE UN CELULAR HASTA INTERNET Y CADA VEZ AVANZAN MAS Y MAS CON MAS MEMORIA UNTERNA, LOS IPHON SE LES MUESTRA SU ACTUALIDAD Y LO ANTERIOR QUE SON Y SU TECNOLOGIA QUE CONTIENE QUE AHORA ESOS CADA VEZ TIENEN MAS CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO QUE SU VELOCIDAD ES CADA VEZ MAS RAPIDO Y MUCHO MEJOR CADA VEZ ES MAS RAPIDO Y MEJORADA. LA TECNOLOGIA AVANZA Y UNO NO SABE HASTA DONDE LLEGARA ES MEJOR E INVENTAN MAS COSAS NUEVAS Y MEJORADAS.

  3. INDICE • 1. COMPUTADORAS DE ESCRITORIO. Computadoras VIDEO……..Diapositiva 10 2. IPAD IPAD 3. IPHONE iPhone VIDEO……….1…VIDEO……2Diapositiva 33 4. LAPTOP(computadoras portátil) LAPTOP´S…… VIDEO…Diapositiva 37 5. CELULARES Historia del Celular VIDEO….Diapositiva 50

  4. Computadoras • Una computadora o computador (del inglés computer y este del latin computare -calcular), también denominada ordenador (del frances ordinateur, y este del latin ordinator), es una maquina electronica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programacion y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programadorinformatico, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés o de entrada) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución.

  5. CONCEPTO GRAMATICAL • Persona o Dispositivo mecánico o electrónico que realiza cómputos, o sea, que cuenta o calcula aritméticamente. Su función fundamental es sumar y restar. • La diferencia entre una computadora y una calculadora es que ésta no solo cuenta, además realiza cálculos mucho más complejos como manejo de exponentes, raíz cuadrada, etc. • La comúnmente denominada COMPUTADORA realiza funciones mucho más complejas que contar y calcular, además de trabajar con números también efectúa funciones lógicas, trabaja con información concreta: palabras, imágenes, sonidos. • Por la tanto la Real Academia de la Lengua la ha titulado como ORDENADOR . • Así el ordenador es una máquina que gracias a su velocidad recibe todo tipo de información, la procesa o sea la ordena y una vez procesada la emite ya digerida para su interpretación.

  6. CONCEPTO TÉCNICO • El ordenador es un conjunto de circuitos electrónicos comprimidos en una pastilla de silicio (llamada Chip), siendo su función fundamental la de encausar las señales electromagnéticas de un dispositivo a otro. • El ordenador es en realidad el MICROPROCESADOR, o sea un conmutador, es el cerebro y razón de ser del ente denominado computadora. Todo lo demás que le rodea y se le es conectado no son más que dispositivos mediante los cuales el cerebro se alimenta de energía e interactua con el medio ambiente y por lo tanto con nosotros los usuarios.

  7. COMPONENTES BÁSICOS EL COPROCESADOR MATEMÁTICO O NUMÉRICO • Es en sí en cerebro, el cual se compone a su vez de Unidad Aritmética, Lógica y de control. Esta unidad trabaja en base a un reloj maestro que coordina la ejecución de todas las operaciones que realiza el microprocesador. • La unidad fundamental de trabajo de este reloj es la cantidad de instrucciones que el microprocesador puede ejecutar en un segundo. Así uno de 12 Mhz. puede realizar 12 millones de ciclos por segundo. • Es un microprocesador de instalación opcional, también denominado Unidad de punto flotante que auxilia al microprocesador en el uso eficiente de programas de graficación, cálculos matemáticos complejos y diseño entre tantos, lo cual al especializarse dichas funciones acelera la velocidad con que una computadora puede responder a necesidades tan sofisticadas.

  8. LA MEMORIA • Es la capacidad de almacenar información, la cual se realiza en bancos separados de la UCP. Su unidad de almacenamiento es el BYTE que es la capacidad de almacenar un caracter: una letra, número o cualquier símbolo como #,$,&, etc. • Memoria ROM • Esta memoria es sólo de lectura, y sirve para almacenar el programa básico de iniciación, instalado desde fábrica. Este programa entra en función en cuanto es encendida la computadora y su primer función es la de reconocer los dispositivos, (incluyendo memoria de trabajo), dispositivos. • Memoria RAM • Esta es la denominada memoria de acceso aleatorio o sea, como puede leerse también puede escribirse en ella, tiene la característica de ser volátil, esto es, que sólo opera mientras esté encendida la computadora.

  9. EVOLUCION DE LA COMPUTADORA

  10. La tecnología de computación y los medios de comunicación han evolucionado extraordinariamente en la última década, por lo que los profesionales de cualquier ciencia no pueden dejar de conocer algunos conceptos que son propias de estas. •     Actualmente es muy común oír hablar con términos informáticos (PC, Scanner, CD, Multimedia, Placa de Red, Modem, Base de Datos, Planillas de Cálculo, Sistemas de Información, Internet, E-mail, www, etc.), y no siempre la, o las, que están dialogando tienen claro los conceptos de estas palabras, lo que lleva a no concluir estos diálogos con un entendimiento real. Por todo lo mencionado es necesario tratar de dejar en claro estos conceptos a efectos de permitir que el profesional se maneje con esta nueva forma de comunicación que posee términos no muy conocidos. •     Como primer paso se definirán los dos grandes grupos de esta ciencia: Hardware y Software.

  11. Hardware (Hard: duro, rígido) también llamado Hard.: se refiere al equipo propiamente dicho. Es lo que se puede tocar, palpar, con la mano. Por ejemplo.: Scanner, • CD, placas, teclado, monitor, mouse, etc. Software (Soft: Liviano) también llamado Soft: Son los programas y/o aplicaciones que nos permiten interactuar con el equipo (Hardware), estos no se pueden tocar. Por ejemplo.: Sistema Operativo Windows 95 o 98, Procesador de Texto Word, Internet Explorer, CorelDraw, etc.)

  12. HARDWARE

  13. SOFTWARE

  14. IPAD • El iPad es un dispositivo electrónico tipo Tablet PC desarrollado por Apple Inc. Anunciado el 27 de enero de 2010, el 2 de marzo de 2011 apareció la segunda generación. Se sitúa en una categoría entre un "teléfono inteligente" (smartphone) y una computadora portátil, enfocado más al acceso que a la creación de aplicaciones y temas.[1] • Las funciones son similares al resto de dispositivos portátiles de Apple, como es el caso del iPhone o iPod touch, aunque la pantalla es más grande y su hardware más potente. Funciona a través de una NUI (Interfaz natural de usuario) sobre una versión adaptada del sistema operativoiOS.[2][3] Esta interfaz de usuario esta rediseñada para aprovechar el mayor tamaño del dispositivo y la capacidad de utilizar software para lectura de libros electrónicos y periódicos, navegación web y correo electrónico, además de permitir el acceso al usuario a otras actividades de entretenimiento como películas, música y videojuegos.[4] Posee una pantalla con retroiluminaciónLED y capacidades multitáctiles de 9,7 pulgadas (24,638 cm), de 16 a 64 gigabytes (GB) de espacio en memoria flash, Bluetooth, y un puerto de conexión periférica de 30 pines que permite la sincronización con el software iTunes además de proporcionar conexión para diversos accesorios.[

  15. I P A D

  16. cargador inalambrico para iPad • Hitachi Maxell Japón y Murata anunciaron el lanzamiento del Air Voltage, un stand para cargar de manera wireless el iPad 2. El sistema de carga funciona con tan sólo poner el iPad la funda “Energy Cover” y apoyar la misma sobre la “Energy Station” que funciona simultáneamente como stand y cargador.

  17. TIPOS DE IPAD • Existen dos modelos: uno con conectividad a redes inalámbricas Wi-Fi802.11n y otro con capacidades adicionales de GPS y soporte a redes 3G (puede conectarse a redes de telefonía celularHSDPA). Ambos modelos pueden ser adquiridos en tres capacidades de almacenamiento distintas.

  18. Línea de estaciones de trabajo para iPad de iLuv • iLuv Creative Technology anunció el lanzamiento de una línea de accesorios para iPad y iPad2 llamado WorkStationTM Series. Estos modelos incluyen docks y fundas que se combinan para aprovechar al máximo las posibilidades del dispositivos.

  19. FX Photo Studio HD • Esta app para iPad te ofrece herramientas para modificar tus fotos en forma creativa para obtener resultados profesionales. FX Photo Studio HD posee una impresionante colección de filtros, efectos que puedes aplicar a tus fotos, además de herramientas básicas de manipulación de imagen. • Una de las cosas que más me gusta de FX Photo Studio HD, es que es realmente muy fácil de usar. Primero se selecciona la foto que queremos modificar. Podemos usar una foto de álbum de fotos del iPad, o importar una foto desde Facebook o de nuestra Mac o PC a través de iTunes.

  20. Funda con sistema de seguridad TechSafe de Griffin Technology • Griffin Technology anunció el lanzamiento de la TechSafe Case para iPad 2. Esta funda no apunta sólo a proteger el iPad sino que permite asegurarlo a un escritorio gracias a un candado incorporado. • La funda está realizada en policarbonato con un espacio para usar un candado con combinación de cuatro dígitos con un cable. Al colocar los códigos y apretar el cerrojo se libera el iPad. El código puede guardarse en la página de GriffinTechnology de manera que el usuario y sólo él puede acceder al mismo. Otra de las ventajas de este modelo es que incluye dos stands, uno espacialmente para tipear y uno que permite colocar el dispositivo en una posición erguida -ya sea vertical u horizontal-. • TechSafe Case para iPad 2 Griffin Technology ya está disponible en la página de la firma por u$s 80 - que incluye el cable-

  21. The Shell: Funda con múltiples usos para iPad 2 • TRTL BOT, una firma que se especializa en el diseño de fundas ecológicas y funcionales para dispositivos de Apple, anunció el lanzamiento de The Shell. Este modelo está pensado para brindar protección al iPad 2. • La funda The Shell incluye una manija que funciona simultáneamente como pié para posicionar el iPad en forma vertical u horizontal, protector para el botón "home", bolso para acarrear y funciona como un medio para mejorar el volumen. Además esta funda está realizada usando plástico reciclado no-tóxico (libre de BPA).

  22. La funda The Shell de TRTL BOT es actualmente un proyecto en kickstarter, este modelo está disponible en color negro carbón, blanco y verde para encargos por un precio promocional de u$s 50 -después costará u$s 65-. Para apoyar este proyecto puedes donar en la página de kickstarter y para más información sobre el producto los interesados pueden visitar la página de TRTL BOT.

  23. iPhone • iPhone es una familia de teléfonos inteligentes multimedia con conexión a Internet, pantalla táctil capacitiva y escasos botones físicos diseñado por la compañía Apple Inc.. • Ya que carecen de un teclado físico, integran uno en la pantalla táctil con orientaciones tanto vertical como horizontal. El iPhone 3GS dispone de una cámara de fotos de 3 megapixeles y un reproductor de música (equivalente al del iPod) además de software para enviar y recibir mensajes de texto y mensajes de voz. También ofrece servicios de Internet como leer correo electrónico, cargar páginas web y conectividad por Wi-Fi. La primera generación de teléfonos eran GSMcuatribanda con la tecnología EDGE; la segunda generación ya incluía UMTS con HSDPA.[1]

  24. El iPhone 4S en tres versiones • Parece que el iPhone 4S tendrá tres versiones que podrían ser de 8, 16 y 32 GB o bien de 16, 32 y 64 GB ya que se han filtrado prototipos con una capacidad de 64 GB. Externamente nada cambiará mientas que en el interior del nuevo modelo de iPhone podría situarse un procesador más rápido, el A5, y una cámara de 8 MP.

  25. 64Gb en el nuevo iPhone, bastante probable • En 9to5mac se hacen eco de los rumores de última hora acerca de las capacidades de almacenamiento con que contaría el nuevo iPhone. • En base a informaciones con las que cuentan desde hace tiempo y según las cuales Apple estaría probando prototipos de iPhone con 64Gb de almacenamiento, especulan que lo más probable es que el nuevo iPhone venga en varias versiones con 16Gb, 32Gb y una versión de alta capacidad de almacenamiento con 64Gb. • Personalmente, aunque es solo intuición, me inclino más por solo dos versiones de 32 y 64Gb.

  26. Apple anunció el iPhone en 2007,tras varios rumores y especulaciones que circulaban desde hacía meses.El iPhone se introdujo inicialmente en los Estados Unidos el 29 de junio de 2007. Fue nombrado «Invento del año» por la revista Time en el 2009. El 11 de julio de 2008 el iPhone 3G salió a la venta, estando disponible en 22 países y en 70 para finales de año. Esta versión soportaba la transmisión de datos por 3G a una velocidad más rápida y tecnología AGPS.

  27. ALMACENAMIENTO • El iPhone fue lanzado inicialmente con dos opciones para el tamaño de almacenamiento interno: 4 GB u 8 GB. El 5 de septiembre de 2007, Apple descontinuó el modelo de 4 GB. El 5 de febrero de 2008, Apple ha añadido un modelo de 16 GB. [68] El iPhone 3G está disponible en 8 GB y 16 GB. El iPhone 3GS llegó en variantes de 16 GB y 32 GB y todavía está disponible en 8 GB. El iPhone 4 está disponible en variantes de 16 GB y 32 GB. Todos los datos se almacenan en la unidad flash interna, el iPhone no es compatible con el almacenamiento ampliado a través de una ranura para tarjeta de memoria o la tarjeta SIM. Los modelos de iPhone GSM utilizan una tarjeta SIM que se identifica con la red GSM. La tarjeta SIM se encuentra en una bandeja, que se inserta en una ranura en la parte superior del dispositivo. La bandeja SIM puede ser expulsada con un clip o la "herramienta de expulsión de SIM" (un simple trozo de chapa troquelada) en el iPhone 2G, 3G y 3GS. En la mayoría de los países, el iPhone se vende generalmente con un bloqueo de SIM, que evita que el iPhone se utilice en una red móvil diferente. El iPhone 4 GSM cuenta con una tarjeta de MicroSim que se encuentra en una ranura en la parte derecha del dispositivo. El modelo CDMA del iPhone, como todos los teléfonos CDMA, no utiliza una tarjeta SIM.

  28. ACCESORIOS INCLUIDOS • Todos los modelos de iPhone incluyen documentación escrita, y un conector para Base Dock a USB. El iPhone 3G original y también vino con un paño de limpieza. El iPhone original incluye auriculares estéreo (auriculares y un micrófono) y un muelle de plástico para mantener la unidad en posición vertical durante la carga y sincronización. El iPhone 3G incluye un auricular similar además de una herramienta de expulsión de SIM (el modelo original requiere un clip). El iPhone 3GS incluye la herramienta de expulsión SIM y un auricular revisado, que agrega botones de volumen (no funciona con las versiones de iPhone anterior). El iPhone 3G y 3GS son compatibles con el mismo muelle, se vende por separado, pero no la modelo original de muelle. Todas las versiones incluyen un adaptador de corriente USB, o "cargador de pared", que permite el iPhone para cargarlo desde una toma de CA. El iPhone 3G y iPhone 3GS vendidos en América del Norte, Japón, Colombia, Ecuador o Perú incluyen un clable de alimentación USB ultracompacto.

  29. LAPTOP´S Una laptop, computadora portátil, ordenador portátil o notebook es una computadora personal móvil.Realizan las tareas de las computadoras de escritorio con la gran ventaja de su movilidad. La laptop es un equipo compuesto por una pantalla líquida, alimentada con baterías o corriente alterna, puede durar más de dos horas de funcionamiento, es liviana (usualmente pesa menos de 12 libras), presenta teclado integrado, panel táctil para manejar el puntero en lugar del ratón, entre otras características.

  30. Una laptop puede hacer prácticamente lo mismo que una computadora de escritorio, con memorias extensas, capacidad enorme, monitores amplios y procesadores muy avanzados. Solo tiene la limitante de que no son fáciles de actualizar (hardware). En la última década, el precio de las computadoras personales portátiles (antes prohibitivo) ha disminuido considerablemente, y el valor que tiene para consumidores en constante movimiento ha aumentado. Ambos factores también intervienen en el sorprendente fenómeno de popularidad de las laptops. Como es una verdadera computadora personal, no está para dejarla en manos de otras personas. La laptop es ideal para quienes desean trasladar su trabajo de la oficina al hogar y viceversa, para quienes realizan presentaciones o son viajeros frecuentes, para los estudiantes de universidad, investigadores, personas que viven o trabajan oprimidos en espacios reducidos, etc.

  31. LAPTOP ACTUALES

  32. Historia del Celular • Un día como hoy, pero hace 35 años, los peatones que caminaban frente al edificio de Bell, en Nueva York, eran testigos de un espectaculo singular: Martin Cooper, ingeniero de Motorola, llamaba a YoelEngel -investigador de la competencia, los laboratorios de AT&T Bell- para decirle que saliera a verlo por la ventana. No hubiera sido nada raro, si no fuera porque estaba en la calle, pero no usaba un teléfono público: ese día de 1973, Cooper realizaba la primera llamada por celular de la historia. Motorola le había ganado a Bell la carrera de la creación del teléfono móvil, y el ingeniero marcaba su creación cumpliendo dos objetivos fundamentales: comunicarse y fanfarronear. Si bien el invento definitivo se le atribuye a Cooper, la tecnología que da vida al sistema celular se venía desarrollando desde fines de 1947. Entonces, investigadores de Laboratorios Bell propusieron usar torres celulares hexagonales para teléfonos móviles, tras mucho observar los primeros teléfonos de radio frecuencia. En las décadas siguientes, mientras la comunicación por radio se popularizaba para usos militares y civiles, también avanzaba la tecnología móvil.

  33. móvil. Aparecieron las primeras redes celulares, pero eran sistemas cerrados (no se podía llamar a un teléfono de línea, por ejemplo), la llamada se cortaba si se pasaba de una torre de transmisión a otra y los aparatos llegaban a pesar 40 kilogramos, entre otras limitaciones. En los '70, gracias al desarrollo de la tecnología digital y se crearon las primeras redes celulares en Japón y Estados Unidos. Y recién en los '80 se empezaron a comercializar, con el Motorola DynaTAC 8000x, el mismo que usó Cooper. Además de antiestético, pesaba 800 gramos y debía cargarse por diez horas seguidas para poder hablar sólo una. ¿El precio? apenas 4.000 dólares en 1983. A pesar de todo, fue un éxito, aunque para unos pocos, al menos al principio. Desde entonces, proliferaron fabricantes de aparatos, empresa de telefonía, y sobre todo mucha tecnología. El servicio pasó de las redes analógicas a las digitales en los 90, y hoy al 3G. El desarrollo también achicó tamaños y abarató costos para popularizarlos. En 1990, cuando nacían las primeras redes digitales y el GSM, había 11 millones de aparatos en el mundo, uno cada 500 personas

  34. Éste es el primer teléfono celular de la historia, el abuelo de los que conocemos en la actualidad. Su nombre es Motorola DynaTAC 8000X y apareció por primera vez en el año de 1983. • ."Nuestro sueño era que algún día nadie hablaría desde un teléfono conectado. Todos hablarían por teléfonos móviles" declaró Cooper a Reuters hace unos días. A sus 79 años, completó la mitad de su sueño: Hoy hay 3 millones 200 mil celulares, uno cada dos personas, y Argentina va camino a tener más de uno por habitante. Pocos imaginan su vida diaria sin uno. El avance fue también tecnológico: el invento que Cooper concibió sólo para llamadas de voz, ahora combina funciones de la computadora, reproductores de mp3, cámaras de foto y video, y una lista larga de etcéteras. Hoy, el futuro de toda tecnología está en un celular.

  35. CELULARES • La telefonía móvil, también llamada telefonía celular, básicamente está formada por dos grandes partes: una red de comunicaciones • (o red de telefonía móvil) y los terminales (o teléfonos móviles) que permiten el acceso a dicha red.

  36. Tipos de celulares

  37. Motorola A1200 • Con un diseño futurista se presenta este celular Motorota de última generación.Su pantalla TFT de 320 x 240 píxeles, de colores brillantes, promete cautivar a muchos amantes de estos juguetes tecnológicos. El teléfono cuenta con cuatro bandas GSM: (850/900/1800/1900) y GPRS Clase 10. • Incluye la posibilidad de hablar manos libres, conectividad inalámbrica vía Bluetooth; puerto Mini USB; Radio FM integrada; reproductor Media Player capaz de soportar los formatos RA v10, AMR NB, MP3, XMF, AMR WB, AAC, WMA v9, AAC+, WAV; Cámara digital de 2 MPX con zoom digital incluido, captura de video y reproducción de formato MPEG-4.

  38. LG Optimus LTE  trae entre otras características un procesador de 1,5 GHz de doble núcleo, en memoria nos deja una 1GB de RAM,  conectividad HDMI y DLNA, para sacar fotos una cámara de 8 megapíxeles con grabación de vídeo 1080p, otra cámara de 1.3MP en el frente, 4 GB de memoria interna, una tarjeta de memoria de 16 GB , la batería es de 1830 mAh • LG Optimus  LTE costará ₩ 899.800 (unos US $ 754). Por el momento no se sabe si llegará a otros paieses.

  39. QUE ES UN ANDROID • Android es un sistema operativo basado en Linux hai miles de aplicacinesdiseñado originalmente para dispositivos móviles,tales como teléfonos inteligentes, tablets, pero queactualmente se encuentra en desarrollo parausarse en netbooks y PCs. Fue desarrolladoinicialmente por Android Inc., una firma compradapor Google en 2005.[7] Es el principal producto dela Open Handset Alliance, un conglomerado defabricantes y desarrolladores de hardware,software y operadores de servicio.[8] Las unidadesvendidas de teléfonos inteligentes con Android seubican en el primer puesto en los Estados Unidos,en el segundo y tercer trimestres de 2010,[9] [10][11] con una cuota de mercado de 43,6% en eltercer trimestre

  40. ANDROID • Vodafone presentó su primer celular con Android de marca propia, llamado Vodafone 845. El Vodafone 845 posee una pantalla QVGA touchscreen de 2.8 pulgadas, soporte 3G, Wi-Fi, servicios Vodafone 360, acceso a; AndroidMarket y cámara de 3megapixels.El Vodafone 845 está fabricado por Huawei y corre Android 2.1, la última versión del sistema operativo de Google. • El Vodafone 845 estará disponible a partir de Mayo en todos los países donde opera Vodafone y tendrá un precio de 150 euros sin contrato.

  41. Misterioso celular Android • Nuevamente aparecieron fotos de un misterioso celular con Android Motorola muy parecido al Motorola A1200. Motorola registro hace poco una patente de una pantalla 3D y este podría ser el primer celular con esta tecnología. • Un elemento óptico se dispone, por ejemplo, moldeado o laminado, dentro de la primera vivienda. El elemento óptico permite que la luz pase a través, de la pantalla a un lado de la caja para su visualización. Mientras la pantalla las imágenes presentes en dos dimensiones, los cambios elemento óptico de la imagen visualizada a su través para que aparezca como en tres dimensiones. El elemento óptico es una pluralidad de lentes, preferentemente de lentícula de polímeros, pero también puede haber otros tipos de estructuras ópticas, por ejemplo, electro-adherencia de soldadura lentes o barreras de paralaje.

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