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Por: Juan Felipe Castrillón. P. Samuel Cifuentes Acevedo Grado: 9-C Profesor: Carlos Fernández

Por: Juan Felipe Castrillón. P. Samuel Cifuentes Acevedo Grado: 9-C Profesor: Carlos Fernández Tecnología e informática. Solución del laboratorio 1. LABORATORIO 1. 1. ¿Qué es la web 1.0? Representa esto en mapa mental 2. ¿Qué es la web 2.0. Representa esto en mapa mental.

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Por: Juan Felipe Castrillón. P. Samuel Cifuentes Acevedo Grado: 9-C Profesor: Carlos Fernández

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Presentation Transcript


  1. Por: Juan Felipe Castrillón. P. Samuel Cifuentes Acevedo Grado: 9-C Profesor: Carlos Fernández Tecnología e informática

  2. Solución del laboratorio 1 • LABORATORIO 1. • 1. ¿Qué es la web 1.0? Representa esto en mapa mental • 2. ¿Qué es la web 2.0. Representa esto en mapa mental. • 3. ¿Qué es la web 3.0? Representa esto en mapa mental. • 4. ¿Qué es la web 4.0? Representa esto en mapa mental. • 5. De acuerdo a la lectura en la actualidad que aplicaciones utilizas de la web 1.0; 2.0; 3.0; 4.0. Representa esto en mapa mental. • 6. Saca 6 conclusiones de la actividad. Representa esto en mapa mental

  3. que tenia la web 1.0 En ese entonces Después en los 90 surgió HTML como lenguaje hipertexto e hizo que las páginas Web sean más agradables a la vista y puedan contener componentes como imágenes, formatos y colores La Web 1.0 empezó en los años 60's junto al Internet, de la forma más básica que existe, con navegadores de solo texto Esta Web es de solo lectura, ya que el usuario no puede interactuar con el contenido de la página Estando la información totalmente limitada a lo que el Web master pueda publicar. La web 1.0

  4. ¿En qué nos sirve la Web 2.0? La web 2.0 ¿Qué tecnologías apoyan a la Web 2.0? El uso de el término de Web 2.0 está de moda, dándole mucho peso a una tendencia que ha estado presente desde hace algún tiempo. En Internet las especulaciones han sido causantes de grandes burbujas tecnológicas y han hecho fracasar a muchos proyectos. La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio. El Web 2.0 no significa precisamente que existe una receta para que todas nuestras aplicaciones web entren en este esquema. Sin embargo, existen varias tecnologías que están utilizándose actualmente y que deberíamos de examinar con más cuidado en busca de seguir evolucionando junto al web

  5. Que se espera de este salto La web 3.0 ventajas Permite hacer preguntas a una base de datos El código es mucho más sencillo de desarrollar y mantener. Los buscadores encuentran información relevante más fácilmente. Es mucho más sencillo hacer modificaciones al diseño o compartir información. No se depende de un solo servicio para obtener información, sino que ésta puede estar distribuida en varios sitios y juntarla en un tercero Jabberwaky Permite chatear con la maquina Icogon Avatar pensado para mantener conversaciones básicas Dejar de trabajar con información Pasar a Trabajar con el conocimiento

  6. La web 4.0  De todas ellas, las más destacadas y acertadas han sido y siguen siendo las del cibergurú Raymond Kurzweil. Este inventor, empresario y científico especializado en ciencias de la computación e inteligencia artificial, está considerado por muchos el Nostradamus de las nuevas tecnologías. Suyas son predicciones como la que apareció en su primer libro L a era de las máquinas inteligentes, publicado en 1990. Cual es su objetivo El objetivo primordial será el de unir las inteligencias donde tanto las personas como las cosas se comuniquen entre sí para generar la toma de decisiones Para el 2020 se espera que haya agentes en la web qué conozcan, aprendan y razonen como lo hacemos las personas

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