Bem-Vindos ao
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Bem-Vindos ao Ciclo Webcasts Educação 2012!. Ainda não estamos a transmitir. A sessão tem início às 18h00. WEBCASTS EDUCAÇÃO 2012. Programar de forma divertida com o Kodu. José Marques | 26 de Abril. Formador. José Marques.

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Bem-Vindos ao Ciclo Webcasts Educação 2012!

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Presentation Transcript


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

Bem-Vindos ao

Ciclo Webcasts Educação 2012!

Ainda não estamos a transmitir. A sessão tem início às 18h00.


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

WEBCASTS EDUCAÇÃO 2012

Programar de forma divertida com o Kodu

José Marques | 26 de Abril


Formador

Formador

José Marques

José Marques licenciou-se em Ensino na variante Matemática e Ciências da Natureza e concluiu uma pós-graduação em Tecnologias da Informação.

Atualmente está a desenvolver a pré-tese de Doutoramento na área da Formação de Professores em e-learning, na Universidade de Sevilha.

Em paralelo exerce funções na escola EB23 Pedro Jacques de Magalhães onde continua a implementar o projeto “Sou Um Aluno Inovador”. Com ele pretende motivar e capacitar os alunos para os desafios atuais e futuros e promover métodos de trabalho que estejam de acordo com as suas expetativas e interesses.


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

Nesta sessão:


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

Apresentação


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

Apresentação do Kodu

  • O Kodu é uma linguagem de programação visual para criação de jogos, desenhado especificamente para crianças;

  • A conceção de jogos baseia-se numa linguagem simples baseada em ícones e na lógica Quando  Faz (When Do);

  • Cada utilizador cria de raiz o seu próprio jogo e no final pode partilhá-lo;

  • Criar jogos a 3D, que funcionam na Xbox 360 e PC;


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

Apresentação do Kodu

  • Coloca o aluno no papel criador do próprio jogo.

  • Colocam-se em prática conceitos matemáticos e outras disciplinas como a produção de histórias, perguntas e respostas…

  • Introduz uma lógica de programação e resolução de problemas sem códigos complexos;

  • Desenvolve capacidades colaborativas, lógica e criatividade e não apenas programação;

  • O aluno produz, cria, inventa…


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

Requisitos do Kodu

  • Sistema Operativo Windows 7, Vista e XP;

  • Placa de vídeo que suporta DirectX 9. 0c e Shadermodel 2. 0 ou superior;

  • .NET Framework 3. 5 ou superior;

  • XNA Framework 3. 1;


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

Ondeirbuscar o Kodu?

http://www.microsoft.com/portugal/educacao


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

Ondeirbuscar o Kodu?

http://fuse.microsoft.com/page/kodu


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

Instalação


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

A Instalação


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

A Instalação


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

A Instalação


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

A Instalação


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

A Instalação


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

Antes de iniciar


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

Antes de iniciar


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

Antes de iniciar


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

Ambiente virtual


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

Iniciar o Kodu


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

Iniciar o Kodu


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

Iniciar o Kodu


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

Iniciar o Kodu

  • Resume– Abre o último jogo que foi construído;

  • LoadWorld– Permite abrir um mundo já guardado;

  • Community– Abre jogos da comunidade;

  • Options- Permite editar as definições do Kodu;

  • Help– Menu de ajuda e que explica o funcionamento do Kodu;

  • QuitKodu– Ao clicar sai do programa.


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

Informações importantes

  • Tecla ESC Serve para voltar aos menus;

  • As setas do teclado servem para aumentar e diminuir as formas;

  • Botão esquerdo do rato + space do teclado permite deslocar sobre o ecrã;

  • Botão direito do rato + space do teclado permite fazer uma rotação 3D;

  • Roda do rato – aproximar / afastar;

  • Para apagar o terreno, basta clicar com o botão direito e arrastar;

  • O Termómetro é importante para verificar se o jogo tem ou não excesso de elementos


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

Ambiente virtual


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

Ambiente virtual

  • Abre o menu de opções.


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

Ambiente virtual

  • Iniciar ou testar o jogo.


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

Ambiente virtual

  • A mão é essencial na concepção pois permite deslocar pelo cenário.

  • Outra forma de nos movimentarmos é recorrendo aos botões esquerdo e direito do rato e tecla de espaço.


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

Ambiente virtual

Ao clicar em Object Tool, abre um novo menu ondepodeescolher um grandenúmero de personagens.


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

Ambiente virtual

Ao clicar em Path Tool, é dada a possibilidade de escolher e definir caminhos ou barreiras.


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

Ambiente virtual

Ao clicar em Ground brush, pode escolher diferentes tipos de solo e a forma. Para aumentar e diminuir o tamanho da marca usamos as setas do teclado.


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

Ambiente virtual

Dá a possibilidade de criar elevações, picos,… . Depois de escolher uma das opções e ao clicar no terreno, automaticamente é feita a acção.


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

Ambiente virtual

Ao clicar em Water Toolé dada a possibilidade de escolher o ambiente aquático do mundo Kodu.


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

Ambiente virtual

Ao clicar em Delete Tool, elimina objectos do mundo;

Ao clicar na última opção acede às definições do jogo.


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

Primeiro jogo


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

Objetivo do nosso 1º jogo

  • Criar o mundo (terreno, elevações,…);

  • Inserir objetos (Kodu, maçãs, rochas);

  • Alterar a cor de alguns objetos;

  • Incluir ações;

  • Incluir pontuação;

  • Terminar jogo.


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

Programação do KODU


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

Programação Árvore


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

Mãos nas teclas…

… e no rato!


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

WEBCASTS EDUCAÇÃO 2012

Programar de forma divertida com o Kodu

José Marques | 26 de Abril

Obrigado!


Bem vindos ao ciclo webcasts educa o 2012

Próxima Webcast: 2 de maio

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