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Fallen in divide

Fallen in divide. Andreucci Marie Bicaba Viviane. L’ equipe. Andreucci Marie : game designer, level designer, graphiste 3D Bicaba Viviane : graphiste 2D, level designer, développeur. Vue d’ensemble. Genre : Puzzle/Exploration Plateforme : PC ( Steam ) Cible : 10 ans et plus.

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Presentation Transcript


  1. Fallen in divide Andreucci Marie Bicaba Viviane

  2. L’equipe • Andreucci Marie : game designer, level designer, graphiste 3D • Bicaba Viviane : graphiste 2D, level designer, développeur

  3. Vue d’ensemble • Genre: Puzzle/Exploration • Plateforme: PC (Steam) • Cible: 10 ans et plus

  4. Inspirations

  5. Pitch • Le joueur est un explorateur. • Il obtient un artefact mystique. • Il devra éviter les pièges et résoudre les énigmes dans ces ruines pour atteindre la sortie.

  6. Objectifs Du joueur • Objectif principal: atteindre la sortie • Pour cela résoudre des puzzles • Récupérer des cubes • Objectif secondaire: Collection de scarabés/débloquage de niveaux supplémentaires

  7. Gameplay • 5 types de cubes • Interactions propres Porter, Lancer long Rien Porter, Lancer court Porter, Poser Pousser

  8. Gameplay • Subdivision • Feature joueur • 5 états

  9. Gameplay • Fusion • Réunion des cubes identiques

  10. Level Design • Différents types de niveaux • Exploration • Labyrinthe • Puzzle • Pièges

  11. Habillage • Son • Effets d’ambiance • Musique calme et subtile • Graphismes • Formes simples • Textures détaillées

  12. Prototype

  13. Annexes

  14. Level Design RDC: Puzzle

  15. Etage 1: Pièges

  16. Etage 2: Labyrinthe/Exploration

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