1 / 8

Project Smith

Project Smith. Autori: The Bochni Effekt Krešimir Ćosić Petar Marendić Ivan Drnasin. Software Architecture Document. Ili kako su nastale piramide. Korak 1: Zazivanje svesilnih božanstava.

nadda
Download Presentation

Project Smith

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Project Smith Autori: The Bochni Effekt Krešimir Ćosić Petar Marendić Ivan Drnasin

  2. Software Architecture Document Ili kako su nastale piramide

  3. Korak 1: Zazivanje svesilnih božanstava • Nakon kratkoročnog razmatranja odlučili smo se za prokušanu kodiraj-pa-plači metodu dizajna (inače, spada u RAD skupinu) • Zahvaljujući tako dobroj odradi prethodne faze navođenja zahtjeva minimizirano je vrijeme skupljanja “šibica za maketu”, pa smo mogli odmah prionuti na posao • Voditelj projekta (vrhovni svećenik sunca) održao je sastanak (točno u podne) pred okupljenim mnoštvom (dvoje neiskusnih graditelja) i ukratko uz svekoliku moć šamanske vizualizacije predstavio svu grandioznost i neponovljivost njegove zamisli

  4. Classes, interfaces, collaborations Components Use cases Use Case View Active classes Nodes Korak 2: Žrtvovanje nepoćudnih • “RUP je zakon!”, kazaše Osiris Design View Implementation View Process View Deployment View

  5. Korak 3: Podjela radova – To će da čudo bude! • Divide et impera! • Lavovi odrađuju lavovski dio posla

  6. On screen display Wrapper & GUI Data Korak 4: Zrno po zrno pogača, kamen po kamen palača • Wrapper ili ti ga ovitak • SDL je ono što tražimo • U apstrakciji je ključ • GUI ili gui • Igrajmo se automata • Leonardo da Vinci algoritam Engine

  7. Korak 5: Brže, više, jeftinije • Naša aplikacija će da ima “engine”! • Motor nije ono što se na prvi pogled čini • Razredbeni postupak izgradnje • Umijeće slaganja težaka u red bez da se potuču • Zaboravimo klipne motore, tu je plasma pogon!

  8. Korak 6: Stani i divi se • Ponekad ishod ne biva suglasan početnoj zamisli

More Related