1 / 63

Ιστορική Αναδρομή

Ιστορική Αναδρομή. Αρχαιότητα. Υπολογιστική Δραστηριότητα: Μέτρηση με τα δάκτυλα Βαβυλώνιοι: Εξηνταδεκαδικό σύστημα αρίθμησης Βρετανοί: Δωδεκαδικό Πρωτόγονες Φυλές: Τριαδικό σύστημα !!! Πρώτη υπολογιστική μηχανή: άβακας (2000 π.χ.). Ιστορική Αναδρομή. Αναγέννηση.

mort
Download Presentation

Ιστορική Αναδρομή

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Ιστορική Αναδρομή • Αρχαιότητα Υπολογιστική Δραστηριότητα: Μέτρηση με τα δάκτυλα Βαβυλώνιοι: Εξηνταδεκαδικό σύστημα αρίθμησης Βρετανοί: Δωδεκαδικό Πρωτόγονες Φυλές: Τριαδικό σύστημα !!! Πρώτη υπολογιστική μηχανή: άβακας (2000 π.χ.)

  2. Ιστορική Αναδρομή • Αναγέννηση 1600 μ.Χ. : John Napier  λογαριθμικοί κανόνες sin(A) * cos(B) = (1/2)sin(A+B) + (1/2)sin(A-B) Επομένως, για τον πολλαπλασιασμό 0.17365 * 0.99027, αναζητούμε σε πίνακες και βρίσκουμε ότι 0.17365 = sin(10), 0.99027 = cos(8) Συνεπώς: sin(10) * cos(8) = (1/2) * (sin(18) + sin(2) ) Από πίνακες: sin(18) = 0.30902, sin(2) = 0.03490 Κατά συνέπεια: 0.17365 * 0.99027 = 0.17196 1642 : Blaise Pascal  υπολογιστική μηχανή με χρήση οδοντοτών τροχών (πρόσθεση – αφαίρεση) http://www-jime.open.ac.uk/98/7/pascal.html#applet τέλη 17ου αιώνα: Leibnitz (βελτίωση : πολλαπλασιασμός και διαίρεση)

  3. Ιστορική Αναδρομή Υπολογιστική Μηχανή του Pascal

  4. Ιστορική Αναδρομή • 19ος αιώνας 1801: Joseph Jacquard  προγραμματιζόμενος αργαλειός 1833: Charles Babbage αναλυτική μηχανή (εκτέλεση αριθμητικών πράξεων και δυνατότητα προγραμματισμού. Δυστυχώς δεν κατασκευάστηκε….)

  5. Ιστορική Αναδρομή Αναλυτική Μηχανή του Babbage (μοντέλο)

  6. Ιστορική Αναδρομή • 19ος αιώνας 1880: Η ανάλυση στοιχείων της απογραφής διήρκεσε 8 χρόνια. Η Αμερικανική Δημογραφική Υπηρεσία ανέθεσε στον Hollerith να αναπτύξει μέθοδο για επιτάχυνση της επεξεργασίας 1890: Η ανάλυση των στοιχείων διήρκεσε τρία χρόνια 1890: O Hellerith πήγε στην Computing and Tabulating 1911: Συγχώνευση με τρείς άλλες εταιρείες To 1924 μετονομάστηκε σε International Business Machines (IBM) από

  7. Ιστορική Αναδρομή • Πρώτος – Δεύτερος Παγκόσμιος Πόλεμος Στον 1ο Παγκ. Πόλεμο κατασκευάστηκαν αριθμητικές μηχανές με ταχύτητα 6 ως 10 sec για πολλαπλασιασμό δύο δεκαψήφιων αριθμών Δεκαετία 1930: Αξιοποίηση ‘’ρελέ’’ για υλοποίηση άλγεβρας Boole (καταχωρητικά στοιχεία - μνήμες) 1937-1944: Πανεπιστήμιο Harvard και ΙΒΜ Automatic Sequence-Controlled Calculator (ASCC) αργότερα MARK-I ΜΑRK-I: Βάρος: 5 τόνοι, 0.3 sec για πρόσθεση δύο 23-ψήφιων αριθμών, 6 secs για πολλαπλασιασμό

  8. Ιστορική Αναδρομή • Πρώτος – Δεύτερος Παγκόσμιος Πόλεμος Τέλη δεκαετίας ’30: John Atanasoff, Iowa State College Πρώτος ηλεκτρονικός υπολογιστής ειδικού σκοπού (ABC). Πρώτος υπολογιστής που χρησιμοποιούσε το δυαδικό σύστημα αρίθμησης (Δικαίωση το 1973 !!!)

  9. Ιστορική Αναδρομή • Δεύτερος Παγκόσμιος Πόλεμος Κατά τη διάρκεια του πολέμου αναπτύχθηκαν από την Βρετανική Αντικατασκοπεία ηλεκτρονικοί υπολογιστές (Colossi) για αποκωδικοποίηση μηνυμάτων

  10. Ιστορική Αναδρομή • ΕΝΙΑC 1943 – 1946: University of Pennsylvania (Mauchly και Eckert) Electronic Numerical Integrator and Calculator Πρώτος ηλεκτρονικός υπολογιστής γενικού σκοπού Χρήση ηλεκτρονικών λυχνιών 5000 προσθέσεις ή 30 πολλαπλασιασμούς / δευτερόλεπτο Μνήμη: δυνατότητα αποθήκευσης 20 δεκαψήφιων

  11. Ιστορική Αναδρομή • ΕΝΙΑC (..συνέχεια) Επιφάνεια: 15 χιλιάδες τετραγωνικά πόδια Βάρος: 30 τόνοι 18000 λυχνίες, 70000 αντιστάσεις, 10000 πυκνωτές 150 kW ισχύς

  12. Ιστορική Αναδρομή • Υπολογιστές πρώτης γενιάς John von Neumann  έννοια του αποθηκευμένου προγράμματος (stored program concept) 1949: πρώτος υπολογιστής Von Neumann, Cambridge, UK, EDSAC, επίβλεψη: Maurice Wilkes Οι Mauchly – Eckert του ENIAC ίδρυσαν την UNIVAC: UNIVAC-I πρώτος Η/Υ μαζικής παραγωγής (1951)

  13. Ιστορική Αναδρομή C Πρώτη χρήση: Ενίσχυση. Η εφαρμογή τάσης στο Β ενισχύει το ρεύμα μεταξύ C και E B E • Transistor • Κατά ορισμένους, το transistor είναι η σημαντικότερη ανακάλυψη του 20ου αιώνα • 1947: Brattain, Schockley, Bardeen

  14. Ιστορική Αναδρομή Metal-Oxide-Semiconductor Field-Effect Transistor (MOSFET)

  15. Silicon Wafer Si

  16. Oxidation Si

  17. Photosensitive film Si

  18. Mask Si

  19. Ultraviolet light Si

  20. Chemical Etching Si

  21. Removal SiO2

  22. Ion Implantation Si SiO2

  23. n+ regions Si SiO2

  24. Terminals Si SiO2

  25. Operation Si SiO2 VDD GND VDD

  26. Ιστορική Αναδρομή • Υπολογιστές δεύτερης γενιάς Αντικατάσταση των λυχνιών από transistor. Μαζική παραγωγή Η/Υ από IBM και άλλες εταιρείες. Γρηγορότερη ταχύτητα επεξεργασίας Το κόστος παρέμενε υψηλό: Ο 7090 της ΙΒΜ: $ 3 million ο καθένας !!!

  27. Ιστορική Αναδρομή • Υπολογιστές τρίτης γενιάς Χρήση μονολιθικών ολοκληρωμένων κυκλώμάτων (SSI, MSI), μνήμη μαγνητικών δακτυλίων, ισχυρότερες συσκευές εισόδου/εξόδου ΙΒΜ σειρά 360 (1964), DEC Μείωση τιμών υπολογιστών – ταυτόχρονη αύξηση ικανοτήτων Έννοια συμβατότητας Δυνατότητα σύνδεσης με Η/Υ μέσω τηλεφωνικών γραμμών

  28. Ιστορική Αναδρομή • Υπολογιστές τέταρτης γενιάς Μέσα δεκαετίας ’70 έως μέσα δεκαετίας ’80 Large Scale of Integration Μνήμες ημιαγωγών Χαρακτηριστικά: Πολυεπεξεργαστές, δίκτυα υπολογιστών, μικροεπεξεργαστές • Υπολογιστές πέμπτης γενιάς Very Large Scale of Integration (VLSI) Εκατομμύρια transistor σε μία ψηφίδα πυριτίου

  29. Οργάνωση Συστημάτων

  30. Ιστορία Λογισμικού • Πρώτος Προγραμματιστής στην Ιστορία….. • Μία γυναίκα: Ada Augusta • Έγραψε το πρώτο πρόγραμμα (υπολογισμός των αριθμών Bernoulli) για την αναλυτική μηχανή του Babbage

  31. Ιστορία Λογισμικού • Πρώτη γενιά Γλώσσα Μηχανής (machine language) Δεδομένα και εντολές που ερμηνεύονται άμεσα από το υλικό του υπολογιστή Π.χ. Η εντολή: 00010100000000000000000001100100 αποθηκεύει τα περιεχόμενα της λέξης 100 της μνήμης σε έναν καταχωρητή

  32. Ιστορία Λογισμικού • Πρώτη γενιά (..βελτίωση) Συμβολικές Γλώσσες Προγραμματισμού (symbolic assembly languages) (γλώσσες προγραμματισμού χαμηλού επιπέδου) Μνημονικά ονόματα για εντολές Π.χ. η εντολή: 00010100000000000000000001100101 γράφεται ως LDA 101 Συμβολομεταφραστής (assembler) το πρόγραμμα που μετατρέπει την assembly σε γλώσσα μηχανής

  33. Ιστορία Λογισμικού • Πρώτη γενιά (..μειονεκτήματα) Δυσκολία ανάπτυξης ενός προγράμματος Πλήρης εξάρτηση από τη μηχανή Για το σκοπό αυτό αναπτύχθηκαν οι διερμηνευτές (interpreter) που είναι σε θέση να διαβάσουν μια εντολή του τύπου C = A * B και να την ερμηνεύσουν ανάλογα με τον υπολογιστή To πρόγραμμα ερμηνεύεται από τον interpreter κάθε φορά που πρόκειται να εκτελεστεί -> Χρονοβόρο

  34. Ιστορία Λογισμικού • Δεύτερη γενιά • Γλώσσες προγραμματισμού υψηλού επιπέδου: • 1957 FORTRAN (FORmula TRANslator system) (επιστημονικές εφαρμογές) • 1958 ALGOL (αλγόριθμοι, ανικανότητα χειρισμού μη αριθμητικών δεδομένων) • 1960 COBOL (Common Business Oriented Language) (εμπορικές εφαρμογές, χειρισμός αρχείων) • Στις γλώσσες αυτές χρησιμοποιούνται μεταγλωττιστές (compilers) : μετατροπή γλώσσας υψηλού επιπέδου σε γλώσσα μηχανής

  35. Εκτέλεση ενός προγράμματος Πρόγραμμα γλώσσας υψηλού επιπέδου (π.χ. C) Πρόγραμμα γλώσσας μηχανής Πρόγραμμα γλώσσας μηχανής Πρόγραμμα γλώσσας μηχανής Πηγαίος κώδικας Αντικείμενος κώδικας Εκτελέσιμος κώδικας Εκτελέσιμος κώδικας μεταγλωττιστής συνδέτης (linker) φορτωτής Εκτέλεση προγράμματος μαζί με δεδομένα

  36. Ιστορία Λογισμικού • Τρίτη γενιά • Εισαγωγή της έννοιας του λειτουργικού συστήματος • 1965 PL/1 της IBM(multi-programming) • 1965 BASIC (Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code) (Dartmouth College, USA) • 1971 Pascal (Ζυρίχη, Niklaus Wirth) • ο ίδιος στη συνέχεια υλοποίησε την MODULA-2 • To 1972 υπήρχαν 172 γλώσσες προγραμματισμού !!

  37. Ιστορία Λογισμικού • Τέταρτη γενιά • Αρχές 1970 : Κρίση Λογισμικού • Ως αποτέλεσμα προέκυψε η γλώσσα Ada (Ada’83) • Eξάπλωση του λειτουργικού συστήματος UNIX • Από το UNIX προέκυψε η γλώσσα C • Σε όλες τις προηγούμενες γλώσσες κυρίαρχη έννοια είναι η συνάρτηση (διαδικασία) : διαδικασιακές γλώσσες • Η Smalltalk εισήγαγε την έννοια των αντικειμενοστραφών γλωσσών προγραμματισμού

  38. Ιστορία Λογισμικού • Πέμπτη γενιά • Επικράτηση των αντικειμενοστραφών μεθόδων • Εμφάνιση της C++, Java • LINUX

  39. FABRICATION STAGES FOR Intel Pentium Processors

  40. 486 Απρ. 1989 25 - 100 ΜΗz 1.2Μ Trans. 4 GB

More Related