1 / 63

PROGRAMIRANJE KULTURNIH SADR ŽAJA U TURIZMU

PROGRAMIRANJE KULTURNIH SADR ŽAJA U TURIZMU. Doc dr Predrag Cveti čanin 19.02.2014. DEFINISANJE DOGAĐAJA. Istorija razvoja događaja Događaj kao deo uslužne ekonomije Definicija događaja. NASTANAK I RA ZVOJ DOGAĐAJA.

Download Presentation

PROGRAMIRANJE KULTURNIH SADR ŽAJA U TURIZMU

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. PROGRAMIRANJE KULTURNIH SADRŽAJA U TURIZMU Doc drPredragCvetičanin 19.02.2014

  2. DEFINISANJE DOGAĐAJA Istorija razvoja događaja Događaj kao deo uslužne ekonomije Definicija događaja

  3. NASTANAK I RAZVOJ DOGAĐAJA • Događaj kao svesna i ekonomski usmerena ljudska aktivnost pojavljuje se veoma davno, gotovo sa počecima drevnih civilizacija. • Izložbe i trgovačke priredbe održavale su se i u pred-antičkom dobu • Sportske događaje beleže antički istoričari • Događaji festivalskog tipa poznati su još iz srednjeg veka • Na prve konferencijske događaje nailazimo u XVIII veku • Razvoj događaja, kao posebne ekonomske ponude, u drugoj polovini XX veka.

  4. ODREĐENJE DOGAĐAJA • Događaji predstavljaju deo uslužne ekonomije, što znači da uključuju angažovanje živog i minulog ljudskog rada na kreiranju neopipljive koristi potrošačima, ali se istovremeno razlikuju od klasične uslužne ponude. • Privlačnost i atraktivnost događaja proizilazi iz specifičnosti i originalnosti ponude, neponovljivosti i ograničenog vremenskog trajanja, što događaje razlikuje kako od proizvoda, tako i od usluga.

  5. DEFINISANJE DOGAĐAJA 1 • Planirani događaj predstavlja specifično osmišljenu ponudu ograničenog obima trajanja, kojaimaunapreddefinisanpočetak i kraj, o čemu je obično upoznata javnost. • Svaki događaj je jedinstven i ne može biti u potpunosti ponovo doživljen, što proizilazi iz specifične mešavine menadžmenta, programa, okruženja i ljudi.

  6. DEFINISANJE DOGAĐAJA 2 • U definisanju događaja može se konstatovati da događaj predstavlja specifično osmišljenu ponudu ograničenog vremenskogtrajanja, u čiji osnovi se nalazi odgovarajuća ideja koja se zajedničkim angažovanjem izvršilaca i materijalnih sredstava odnosno – primenom menadžerskog know-how – na tržištu ispoljava kao originalna idejna ponuda.

  7. KLASIFIKACIJA DOGAĐAJA Planirani i neplanirani događaji I kriterijum: prema veličini i obimu II kriterijum: prema ponovljivosti i specifičnosti postavljanja i izvršena događaja III kriterijum: prema nameri i karakteristikama događaja Klasifikacija unutar jedne vrste događaja (npr. sportskih događaja)

  8. KLASIFIKACIJA DOGAĐAJA • Podela događaja se može vršiti na osnovu različitih kriterijuma. • Ako se kao kriterijum podele događaja uzme njihova veličina i obim, moguće je razlikovati tri vrste događaja: • Mega događaje • Hallmark događaje • Važne događaje

  9. MEGA DOGAĐAJI (MEGA EVENTS) • Mega događaji jesu događaji koji svojim obimom i veličinom utiču na ukupnu privrednu aktivnost zemlje domaćina i medijski su globalno pokriveni. • Prema jednoj definiciji mega događaj je događaj čija veličina privlači najmanje milion posetilaca, čiji kapitalni troškovi prevazilaze 500 miliona dolara, a interes medija i javnosti je takav, da se mora obezbediti viđenost mega-događaja. • Oni uključuju Olimpijske igre, svetsko prvenstvo u fudbalu i drugim popularnim sportovima i svetske izložbe)

  10. HALLMARK DOGAĐAJI (HALLMARK EVENTS) • Hallmark predstavlja simbol kvaliteta ili autentičnosti koji stvara razliku između nekih roba ili se odnosi na neku distinktivnu karakteristiku (garant kvaliteta, žig, oznaka, brend) • U tom smislu hallmarkdogađaj predstavlja događaj koji označava, brendira, neku destinaciju, objekat ili organizaciju.

  11. HALLMARK DOGAĐAJI (HALLMARK EVENTS) • Prema Boudinu i dr. izraz hallmark događaji se odnosi na događaje koji postaju postovećeni sa dušom i etosom mesta, grada ili regiona. • Najbolji primeri takvih događaja su teniski turnir u Vimbldonu, karnevali u Rio de Žaneiru i Veneciji, festival u San Remu, Oktobarfest u Minhenu itd.

  12. VAŽNI DOGAĐAJI (MAIN EVENTS) • Važni događaji su događaji velikog obima koje prati izraženi interes javnosti i medijska pokrivenost i koji su sposobni da donesu značajnu ekonomsku korist. • UK sports ističe tri ključna elementa koje važni sportski događaj mora da poseduje: • Da uključuje takmičenje među timovima ili pojedincima koji predstavljaju brojne nacije; • Da privlači značajan javni interes, domaći i međunarodni, kroz veliki broj posetilaca i medijsku pokrivenost • Da je od međunarodnog značaja za sportove

  13. KLASIFIKACIJA DOGAĐAJA • Drugi kriterijum u klasifikaciji događaja jeste ponovljivost i specifičnost postavljanja i izvršenja događaja. • Na osnovu tog kriterijuma razlikuju se: • Specijalni događaji • Uobičajeni događaji

  14. SPECIJALNI DOGAĐAJI • Specijalni događaj jeste planirani događaj kojim se ostvaruju ekonomski, socijalni i kulturni ciljevi. • Specijalni događaji mogu da budu raznovrsni, počev od nacionalnih praznika, značajnih civilnih događaja, jedinstvenih kulturnih proslava, prepoznatljivih sportskih utakmica, korporativnih priredbi, poslovnih događaja, originalnih promotivnih aktivnosti, itd.

  15. SPECIJALNI DOGAĐAJI • Prema Gecu (Getz) za određenje specijalnih događaja potrebna su dva činioca: • Specijalni događaj se događa jednom ili u retkim slučajevima, izvan normalnog programa ili aktivnosti organizacija koje sponzorišu ili organizuju događaj • Za potrošača ili gosta specijalni događaj je mogućnost za dokolicu, socijalni i kulturni doživljaj izvan normalnih izbora ili iznad svakodnevnog doživljaja.

  16. KLASIFIKACIJA DOGAĐAJA • Treći mogući kriterijum klasifikacije događaja jeste namera i karakteristike događaja. • Prema ovom kriterijumu, razlikuje se osam vrsta događaja: • Kulturnih događaji • Umetnički, odnosno zabavni događaji • Poslovni/trgovinski događaji • Sportska takmičenja • Obrazovni i naučni događaji • Pollitički,odnosno državni događaji • Privatni događaji

  17. KLASIFIKACIJA DOGAĐAJA • Klasifikaciju događaja je moguće sprovesti i unutar jedne vrste događaja. Na primer, poznata je podela sportskih događaja prema kriterijumu mesta i načina organizovanja: • Sportski događaji u zatvorenom i na otvorenom prostoru • Sportski događaji na zemlji, vodi i vazduhu • Sprotski događaji sa redovnim i periodičnim rasporedom održavanja • Javni i privatni sportski događaji • Profesionalni i amaterski sportski događaji • Sportski događaji sa definisanom i slobodnom strukturom takmičenja

  18. TIPOLOGIJA DOGAĐAJA Tipovi mega događaja Tipovi hallmark događaja Tipovi važnih događaja Važni poslovni događaji Važni kulturni događaji

  19. TIPOLOGIJA DOGAĐAJA • Ukrštanjem kriterijuma veličine i obima događaja na jednoj i namera i karakteristika događaja, dobija se složena tipologija događaja. • Mega događaji nemaju veliki broj tipova. Oni su mogu podeliti na: • Mega sportske događaje (kao što su OI, svetska prvenstva popularnih sportova) • Mega poslovne događaje (od kojih su najpoznatije velike i prestižne međunarodne izložbe)

  20. TIPOLOGIJA DOGAĐAJA • Hallmark događaji mogu da budu realizovani u formi sledećih tipova: • Sportski hallmark događaj (Vimbldon) • Poslovni hallmark događaj (Međunarodni sajam automobila u Ženevi) • Kulturni hallmark događaji (Karnevali u Rio de Žaneiru i Veneciji, Festival u San Remu) • Umetnički, odnosno zabavni hallmark događaji (poput koncerata, predstava, izložbi izuzetnih umetnika)

  21. TIPOLOGIJA DOGAĐAJA • Glavni događaji imaju veći broj tipova nego mega ili hallmark događaji: • Glavni sportski događaji • Glavni kulturni događaji • Glavni umetnički ili zabavni događaji • Glavni poslovni događaji • Glavni obrazovni i naučni događaji • Glavni politički događaji

  22. TIPOLOGIJA DOGAĐAJA

  23. POSLOVNI DOGAĐAJI • Poslovni događaji u teoriji menadžmenta događaja imaju najveći broj tipova, kao što su sajmovi, izložbe, sastanci, konferencije i slični javni događaji. • Sajmovi predstavljaju relativno česte poslovne događaje koji omogućavaju fizičku prezentaciju proizvoda, prodaju proizvoda ili usluga, uspostavljanje kontakata izlagača i posetilaca, razne oblike istraživanja tržišta itd.

  24. POSLOVNI DOGAĐAJI • Izložbe su u evolutivnom smislu prethodile nastanku i razvoju sajmova, a relativno su manje zahtevan poslovni događaj u pogledu postavljanja i izvršenja. • U stručnoj literaturi razlikuju se četiri osnovne kategorije izložbi: • Poljoprivredne izložbe • Potrošačke izložbe • Specijalizovane trgovačke izložbe • Privatne izložbe

  25. POSLOVNI DOGAĐAJI • Sastanci predstavljaju tip poslovnih događaja koji se odnosi na različite susrete poslovnih ljudi, okupljenih sa određenom namerom (mogu da budu strukturisani ili nestruktuisani i otvorenog ili zatvorenog karaktera) • Konferencije jesu tip poslovnih događaja koji se organizuje sa ciljem razmene mišljenja i informacija i privlačenja pažnje javnosti prema programima, odnosno temama konferencije.

  26. KULTURNI DOGAĐAJI • Festivali predstavljaju reprezentativan tip kulturnih događaja • Razlikujemo tri kategorije festivala: • Vizuelni festivali • Festivali u vidu predstava • Participativni festivali, u čijem izvođenju zajedno učestvuju izvršioci i posetioci.

  27. SPECIJALNI DOGAĐAJI Profitni i neprofitni događaji Opipljivi i neopipljivi efekti specijalnih događaja Modeli specijalnih događaja Važni poslovni događaji Važni kulturni događaji

  28. SPECIJALNI DOGAĐAJI • Specijalni događaji mogu biti profitnog i neprofitnog karaktera. • Specijalni događaji neprofitnog tipa karakteristični su po programima za unapređenje imidža organizatora, izvršilaca, posetilaca ili trećih lica, odnosno organizacija. • Neprofitnim specijalnim događajem takođe se prikupljaju finansijska sredstva, ali ih ne zadržavaju organizatori ili izvršioci, nego se prikupljena finansijska sredstva ustupaju u dobrotvorne i humanitarne svrhe.

  29. NEPROFITNI SPECIJALNI DOGAĐAJI • Primeri neprofitnih specijalnih događaja jesu revijalne sportske utakmice, humanitarni koncerti, dobrotvorne kulturne predstave, umetničke izložbe, u okviru kojih se prikupljaju finansijska sredstva koja se potom ustupaju dečijim ustanovama, bolnicama, školama, centrima za socijalni rad, itd.

  30. PROFITNI SPECIJALNI DOGAĐAJI • Najveći broj specijalnih događaja jesu ipak profitni specijalni događaji. • Izvršenje specijalnog događaja rezultira opipljivim i neopipljivim efektima. • Opipljivi efekti odgovaraju ostvarenim ekonomskim rezultatima, koji su izražavaju u vidu ostvarenog profita. • Neopipljivi efekti specijalnog događaja odnose se na izazvane i percipirane doživljaje, ostvarenu atmosferu, društveni i kulturni uticaj, kojima se zadovoljavaju očekivanja posetilaca.

  31. MODELI SPECIJALNIH DOGAĐAJA • Najpoznatiji modeli specijalnih događaja jesu: • Specijalni događaji organizovani za široki auditorijum • Neprofitni specijalni događaji • Galerijski i pozorišni specijalni događaji • Sportski specijalni događaji • Promotivni specijalni događaji

  32. MODELI SPECIJALNIH DOGAĐAJA • Specijalni događaji organizovani za široki auditorijum podrazmevaju veliki broj izvršilaca i učesnika. • Primeri ovakvih događaja uključuju maratone u velikim gradovima, kulturne i umetničke događaje sa velikim brojem učesnika, događaje sa specifičnim programom, poput roštiljijada, kobasicijada, burekdžijada, itd • Finansijsku konstrukciju specijalnih događaja po pravilu pomažu sponzori koji koriste ovakve događaje za izgrađivanje i održavanje imidža

  33. MODELI SPECIJALNIH DOGAĐAJA • Neprofitni specijalni događaji mogu da budu različito osmišljeni, a ilustrativan primer ovog modela jesu aukcije (koje se mogu organizovati u nemom i živom obliku izvođenja) • Galerijski i pozorišni specijalni događaji uglavnom se odnose na premijerne izvedbe.

  34. MODELI SPECIJALNIH DOGAĐAJA • Sportski specijalni događaji odnose se na sve vrste sportova, a u organizacionom smislu mogu da budu pojedinačni događaji i turniri. • Osim sportskog programa, ovakvi događaji uključuju i proširenu ponudu događaja, u vidu pružanja različitih usluga posetiocima (hrana, piće, prodaja suvenira i promotivnih rekvizita, itd)

  35. MODELI SPECIJALNIH DOGAĐAJA • Promotivni specijalni događaji se organizuju u formi različitih svečanosti, u kojima se promovišu pojedinci ili grupe nakon uspešno savladanih odgovarajućih programa. • Ovaj model specijalnih događaja je u praksi prepoznatljiv po dodeli nagrada, priznanja, sertifikacta, diploma, proglašavanju pobednika i najboljih pojedinaca i sl.

  36. PROIZVODNJA DOŽIVLJAJA I TIPOLOGIJA DOŽIVLJAJA Dve dimenzije doživljaja Četiri tipa doživljaja Razlika doživljaja od proizvoda i usluga Pet principa za dizajniranje doživljaja

  37. PROIZVODNJA I UPRAVLJANJE DOŽIVLJAJIMA • U literaturi se, pored pojma događaj (event), pojavljuje i temin doživljaja (experience). • Doživljaj je uži pojam od događaja, budući da se on prevashodno odnosi na zajedničku realizaciju određenih aktivnosti od strane izvršilaca i publike. • Doživljaj može da bude sastavni deo događaja, koji se može posmatrati kao kumulativni zbir većeg broja doživljaja

  38. DVE DIMENZIJE DOŽIVLJAJA • Prema Pajnu i Gilmoru doživljaji se mogu posmatrati kroz dve dimenzije: 1. Nivo participacije potrošača – na jednom kraju spektra se nalazi pasivno učešće, gde potrošači uopšte ne utiču na izvođenje, a da drugom kraju spektra se nalazi aktivno učešće gde potrošači imaju ključnu ulogu u kreiranju događaja koji determinišu doživljaj.

  39. DVE DIMENZIJE DOŽIVLJAJA • Druga dimenzija koja određuje karakter doživljaja tiče se povezanosti ili odnosa sa okruženjem, gde sa na jednom kraju nalazi apsorpcija, a na drugoj strani višestruka povezanost i čvrste veze sa događajem. • Ukrštanjem ovih kriterijuma doživljaji se mogu podeliti na: • Zabavne doživljaje • Obrazovne doživljaje • Eskapističke doživljaje • Estetičke doživljaje

  40. ZABAVNI DOŽIVLJAJI • Zabavni doživljaji predstavljaju oni vrstu doživljaja koju većina ljudi smatra zabavom ili razonodom (gledanje TV, koncerti, pozorište, zabavni parkovi, sportski događaji) • U procesu odvijanja ovih događaja, potrošači učestvuju više pasivno nego aktivno i njihovo učešće više liči na apsorpciju, nego na čvrstu vezu sa događajem.

  41. OBRAZOVNI DOŽIVLJAJI • Obrazovni doživljaji rezultat su učešća u obrazovnim aktivnostima (časova, škola skijanja, trening kurseva za menadžere) • Njih karakteriše to što potrošači moraju da u njima aktivnije da učestvuju, iako se i dalje nalaze više van događaja, nego što su njega upleteni.

  42. ESKAPISTIČKI DOŽIVLJAJI • Eskapistički doživljaji su oni koje karakteriše odvajanje od stvarnosti (od svakodnevice). • Oni mogu da potrošačima pruže saznanja ili da ih razonode, ali zahtevaju čvršće veze sa potrošačima. • Učestvovanje u predstavi, sviranje u orkestru ili osvajanje planinskog vrha, zahtevaju aktivno učešće i višestruke veze sa događajem.

  43. ESTETIČKI DOŽIVLJAJI • Estetički doživljaji predstavljaju doživljaje u kojima su potrošači aktivno uključeni u događaje, ali na njih nemaju uticaj (poput poseta muzejima ili umetničkim galerijama) • Najbogatiji doživljaji/najuspešniji događaji uključuju sva četiri navedena aspekta doživljaja.

  44. TIPOVI DOŽIVLJAJA ESTETSKI DOŽIVLJAJ ESKAPISTIČKI DOŽIVLJAJ

  45. RAZLIKA DOŽIVLJAJA OD PROIZVODA I USLUGA • Prema Gupti i Vajiću ističu se tri ključne dimenzije duž kojih se doživljaju mogu opisati i razlikovati od proizvoda i usluga: • Uticaj organizacije u toku potrošačeve upotrebe okoline; • Participacija potrošača • Socijalna interakcija

  46. PROIZVODNJA DOŽIVLJAJA • Kada je u pitanju razlikovanje doživljaja od proizvoda ili usluga, neophodno je da potrošač ima aktivnu ulogu u kreiranju vlastitog načina upotrebe okruženja. • Uspešne organizacije, koje pružaju doživljaje svojim potrošačima, shvatile su značaj aktivne participacije potrošača u kreiranju nezaboravnih doživljaja. • U slučaju doživljaja interakcije mogu biti suštinski deo procesa, sredstvo kroz koje potrošači grade svoja vlastita značenja.

  47. PROIZVODNJA DOGAĐAJA • Ključni aspekt kreiranja uspešnog događaja je dizajniranje okoline (fizičko okruženje, sredstva i objekti, raspored i tok događaja) koji omogućuju aktivnosti i obuku „lidera“ da upoznaju pravila i norme, ohrabre socijalnu interakciju i pomognu potrošačima da pronađu svoj način u ambijentu. • Po Pajnu i Gilmoru, mnoge kompanije kreiraju doživljaje, ali samo prodaju svoje proizvode i usluge (Nike, Disney)

  48. PET KLJUČNIH PRINCIPA • Za dizajniranje doživaljaja, prema Pajnu i Gilmoru, neophodno je uvažiti pet ključnih principa: • Dati ime doživljaju • Harmonizirati impresije sa pozitivnim znakovima • Eliminisati negativne znakove • Napraviti miks koji se pamti • Uključiti svih pet čula

  49. DELOVANJE DOGAĐAJA NA OKRUŽENJE Dve dimenzije doživljaja Četiri tipa doživljaja Razlika doživljaja od proizvoda i usluga Pet principa za dizajniranje doživljaja

  50. DELOVANJE DOGAĐAJA • U praksi menadženta događaja poznati su primeri pozitivnog i negativnog uticaja događaja, na uže i šire okruženje i na stakeholdere. • Pored ekonomskih uticaja, za menadžment događaja važni su jos socijalni i kulturni uticaji kao i politički uticaji događaja na okruženje.

More Related