1 / 8

INTRODUCE

INTRODUCE. OBJECT ORIENTED PROGRAMMING (OOP). Obyek 1. Obyek 2. Data 1. Data 1…… Fungsi 1……. Data 2. Fungsi anggota. Fungsi anggota. Data 2…. Fungsi2……. FAKTOR PENDORONG OOP 1. Kompleksitas program yang semakin rumit 2. tahap maintenance adalah tahap paling rumit IDE DASAR

moana
Download Presentation

INTRODUCE

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. INTRODUCE OBJECT ORIENTED PROGRAMMING (OOP)

  2. Obyek 1 Obyek 2 Data 1 Data 1…… Fungsi 1…… Data 2 Fungsi anggota Fungsi anggota Data 2…. Fungsi2…… • FAKTOR PENDORONG OOP 1. Kompleksitas program yang semakin rumit 2. tahap maintenance adalah tahap paling rumit • IDE DASAR mengkombinasikan data & fungsi untuk diakses menjadi sebuah kesatuan unit

  3. KEUNGGULAN OOP • Produktifitas • Kecepatan ( reusable ) • Kualitas • Kemudahan maintenance

  4. Pesan Pesan Pengajaran Sekretaris Ketua • KONSEP OOP 1. melakukan pemodelan objek yang saling beraksi dan berinteraksi satu dengan yang lain 2. konsep pemrograman untuk memodelkan objek yang kita gunakan dalam kehidupan sehari-hari ke dalam tipe data abstrak • ANALOGI Permintaan data mhs yg skripsi :

  5. Mobil,sapi, bola, anda , saya Rumus bujur sangkar, liberalisme, dangdut • OBJECT • Biasanya kata benda • Respresentasi dari sesuatu di dunia : a. Touchable(nyata) : b. Tdk nyata : • Tiap object mempunyai identitas utk membedakan suatu object dgn object lain. • Tiap object memiliki perilaku yang berbeda (behaviour) • Mempunyai siklus: diciptakan, digunakan, dihapus Contoh: • Nama obyek: Mobil Sedan atribut : memiliki 4 buah roda, bagasi, 2000cc perilaku : medan jalan beraspal halus sifat dasar : membawa muatan menuju suatu tempat • Nama obyek: Truk atribut : memiliki 6 buah roda, bak belakang,4000cc perilaku : medan jalan berbatu / terjal sifat dasar : membawa muatan menuju suatu tempat

  6. Kendaraan Mobil sedan Truk Class Class merupakan suatu konsep yang lebih tinggi lagi hierarkinya dari objek, yang dihasilkan dari proses generalisasi objek-objek yang memiliki beberapa ciri yang sama

  7. OOP vs TERSTRUKTUR • TERSTRUKTUR - Rutin – rutin dibuat secara modular terpisah antara yg satu dgn yg lain. - aplikasi dipecah – pecah menjadi tugas mayor. Tugas mayor dibagi lagi menjadi bbrp tugas minor, dst. • OOP dgn 3 Karakteristik: • Encapsulation pengemasan data & fungsi dlm suatu object. Data tdk diperlakukan sbg komponen kedua setelah fungsi melainkan mempunyai kedudukan yang sama. analogi : transfusi darah

  8. POLYMORPHISME Sesuatuygsamadapatmemilikibentukdanperilakuygberbeda Contoh: Luas(x); utkbujursangkar Luas(x,y); utkpersegipanjang • INHERINTANCE mendefinisikansuatukelas & kemudianmenggunakannyauntukmembangunsuatuhirarkikelasturunan, yang manamasing – masingkelasturunanmewarisisifatkelasdasarnya. contoh : hub bapakdananak

More Related