1 / 14

Тип, имя и значение переменной.

Тип, имя и значение переменной. Переменные. В объектно-ориентированных языках программирования, и в частности в языке Visual Basic , переменные играют такую же важную роль, как и в процедурных языках программирования. Переменные предназначены для хранения и обработки данных.

Download Presentation

Тип, имя и значение переменной.

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Тип, имя и значение переменной.

  2. Переменные. В объектно-ориентированных языках программирования, и в частности в языке Visual Basic, переменные играют такую же важную роль, как и в процедурных языках программирования. Переменные предназначены для хранения и обработки данных. Переменные задаются именами, определяющими в области памяти, в которых хранятся значения переменных. Значениями переменных могут быть данные различных типов( целые и вещественные числа, последовательности символов, логические значения и т.д.)

  3. Определение переменной. Переменная в программе представлена именем служит для обращения к данным определенного типа. Конкретное значение переменной хранится в ячейках оперативной памяти.

  4. Тип переменной. Тип переменной определяется типом данных, которые могут быть значениями переменной. Значениями переменных числовых типов(Byte, Integer, Long, Single, Double) являются числа, логических (Boolean) – True /False, строковых(String)-последовательности символов и т.д. Обозначения типов переменных являются ключевыми словами языка и поэтому выделяются.

  5. Хранение различных типов данных в памяти компьютера. Целые числа в интервале от 0 до 255 (Byte)- 1 байт Вещественное число с двойной точностью(Double) – 8 байт Символьные строки(String) – 1 байт на каждый символ.

  6. Типы переменных.

  7. Имя переменной. Имя каждой переменной(идентификатор) уникально и не может меняться в процессе выполнения программы. Имя переменной может состоять из различных символов(латинские и русские буквы, цифры и т.д.) , но должно обязательно начинаться с буквы и не должно включать знак «.»(точка). Количество символов в имени не может быть более 255. Числовую переменную можно назвать например, А или Число, а строковую А или Строка. Однако разработчик языка Visual Basic – фирма Microsoft – рекомендует для большей понятности текстов программ для программиста в имена переменных включать особую приставку, которая обозначает тип переменных. Тогда имена переменных целесообразно записывать как intA, или intЧисло, а строковых – strA и strCтрока.

  8. Объявление типа переменной. Важно, чтобы не только разработчик программы(программист) понимал, переменные какого типа используются в программе, но чтобы это мог учесть и исполнитель программы(компьютер). Второе даже еще более важно, так как, если компьютер не будет знать, переменная какого типа используется в программе, он будет считать ее переменной универсального типа Variantи отведет для ее хранения в памяти 16 или более байтов. Это будет приводить к неэффективному использованию и замедлению работы программы.

  9. Объявление типа переменной. Для объявления типа переменной используется оператор определения переменной. Синтаксис этого оператора следующий: DimИмяПеременной[ As ТипПеременной] C помощью одного оператора можно объявить сразу несколько переменных: Dim intЧисло As Integer, strСтрокаAs String Переменные, значения которых не меняются в процессе выполнения программы, называются константами. Синтаксис объявления констант следующий: ConstИмяКонстанты [ As Тип ]= ЗначениеКонстанты

  10. Арифметические, строковые и логические выражения. Присваивание.

  11. Арифметические выражения. В состав арифметических выражений могут входить кроме переменных числового типа, также и числа, над переменными и числами могут производиться различные арифметические операции, а также математические операции, выраженные с помощью функций. Порядок вычисления арифметических выражений соответствует общепринятому порядку выполнения арифметических операций (возведение в степень, умножение и деление, сложение и вычитание), который может изменяться с помощью скобок.

  12. Строковые выражения. В состав строковых выражений могут входить переменные строкового типа, строки и строковые функции. Строками являются любые последовательности символов, заключенные в кавычки. Например, «информатика», «2000», «2*2» Над переменными и строками может производится операция конкатенации. Операция конкатенации заключается в объединении строки и значения строковых переменных в единую строку. Операция конкатенации обозначается знаком «+», который не следует путать со знаком сложения чисел в арифметических выражениях.

  13. Логические выражения. В состав логических выражений кроме логических переменных могут входить также числа, числовые и строковые переменные или выражения, которые сравниваются между собой с использованием операций сравнения (>,<,=,>=,<= и пр.). Логическое выражение может принимать лишь два значения: «истина», «ложь», например, 5>3 – истинно 2*2=5 - ложно Над элементами логических выражений могут производиться логические операции, которые на языке Visual Basic обозначаются следующим образом: логическое умножение – And, логическое сложение – Or, логическое отрицание –Not. При записи сложных логических выражений часто используются скобки. Например, (5>3)And(2*2=5) – ложно (5>3)Or(2*2=5) - истинно

  14. Присваивание переменным значений Переменная может получить и изменить значение с помощью оператора присваивания. Синтаксис этого оператора следующий: [Let] ИмяПеременной = Выражение Ключевое слово Letв большинстве случаев не используется. При выполнении оператора присваивания переменная, имя которой указано слева от знака равенства, получает значение, равное значению выражения(арифметического, строкового или логического), которое находится справа от знака равенства.

More Related