Tema 8 estructuras de decisi n clases 3 y 4
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Tema 8. Estructuras de decisión. Clases 3 y 4. Informática. Prof. María Alejandra Quintero. Contenido. Operadores relacionales Operadores lógicos Expresiones lógicas Estructuras de decisión simple Estructuras de decisión doble Estructuras de decisión anidadas

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Tema 8 estructuras de decisi n clases 3 y 4

Tema 8. Estructuras de decisión. Clases 3 y 4.

Informática

Prof. María Alejandra Quintero


Contenido
Contenido

  • Operadores relacionales

  • Operadores lógicos

  • Expresiones lógicas

  • Estructuras de decisión simple

  • Estructuras de decisión doble

  • Estructuras de decisión anidadas

  • Estructuras de decisión múltiple


Estructuras de decisi n anidadas
Estructuras de decisión anidadas

  • Se utilizan cuando hay más de dos alternativas entre las cuales se puede elegir. Cuando en una estructura de decisión, alguna de sus instrucciones es otra estructura de decisión, se dice que las estructuras están anidadas.

  • Ejemplos:

F

V

Condición

Instrucciones

F

V

Condición

Instrucciones

Instrucciones


V

F

Condición

La forma en que se anidan las estructuras de decisión dependerá del problema a resolver.

F

F

V

V

Condición

Condición

Instrucciones

Instrucciones

Instrucciones


Notación algorítmica

Se usan las mismas palabras que en las estructuras de decisión doble:

Si - Entonces

de lo contrario

Fin de si

Sintaxis en Visual Basic

IfThen

Else

Endif


Ejercicio 1
Ejercicio 1

Elaborar un programa que calcule la nota final de Informática, a partir de la nota obtenida en teoría (75%) y la nota de práctica (25%). Además de la nota final, el programa debe indicar los siguientes mensajes:

1. “Reprobado” si no aprueba la asignatura

2. “Aprobado” si aprueba con una nota inferior a 16 puntos.

3. “Eximido” si obtiene 16 puntos o más.


Análisis E-P-S

Entrada

NotaT: nota obtenida en teoría. Tipo: Real.

NotaP: nota obtenida en práctica. Tipo: Real.

Proceso

NotaF = 0.75xNotaT + 0.25xNotaP

NotaF < 9.5 Escribir APLAZADO

NotaF >= 9.5 y NotaF > 16 Escribir APROBADO

NotaF >= 16 Escribir EXIMIDO

Salida

NotaF: nota final de Informática. Tipo Real.


Algoritmo

0. Inicio

1. Obtener nota obtenida en teoría (NotaT)

2. Obtener nota obtenida en práctica (NotaP)

3. NotaF = 0.75xNotaT + 0.25xNotaP

4. Escribir Nota final (NotaF)

5. Si NotaF < 9.5 Entonces

5.1 Escribir APLAZADO

De lo contrario

5.2 Si NotaF < 16 Entonces

5.2.1 Escribir APROBADO

De lo contrario

5.2.2 Escribir EXIMIDO

Fin de si 5.2

Fin de si 5

6. Fin


Programa en visual basic
Programa en Visual Basic

Sub Main()

Dim NotaT, NotaP, NotaF As Single

NotaT = InputBox("Escriba la nota obtenida en teoría: ")

NotaP = InputBox("Escriba la nota obtenida en práctica: ")

NotaF = 0.75 * NotaT + 0.25 * NotaP

MsgBox("La nota final es " & NotaF & " puntos")

IfNotaF < 9.5 Then

MsgBox("Estudiante APLAZADO")

Else

IfNotaF < 16 Then

MsgBox("Estudiante APROBADO")

Else

MsgBox("Estudiante EXIMIDO")

EndIf

EndIf

EndSub


Ejercicio 2
Ejercicio 2

Se necesita un programa para calcular el monto total a pagar por la estadía en una posada. Las tarifas de la posada por noche son:

Deben considerarse dos impuestos: 1% por el fondo de turismo y 12% de IVA.


  • Algoritmo

  • 0. Inicio

  • 1. Obtener número de personas hospedadas (npers)

  • 2. Obtener número de noches (nnoch)

  • 3. Si npers = 1 entonces

  • Tarifa = nnoch * 300

  • De lo contrario

  • Si npers = 2 entonces

  • Tarifa = nnoch*500

  • De lo contrario

  • Si npers= 3 entonces

  • Tarifa = nnoch*800

  • De lo contrario

  • Si npers= 4 entonces

  • Tarifa = nnoch*1000

  • De lo contrario

  • Escribir (“ERROR: El número de personas hospedadas debe estar entre 1 y 4”)

  • Fin de si

  • Fin de si

  • Fin de si

  • Fin de si 3

  • 4. Total = Tarifa + 0.01*Tarifa + 0.12*Tarifa

  • 5. Escribir Total a pagar (Total)

  • 6. Fin

NOTA: Si la numeración se vuelve confusa, se pueden usar márgenes en las estructuras de decisión para mantener el orden.


Ejercicio 3
Ejercicio 3

Realizar un programa que dados tres números diferentes determine cuál es el mayor.


Estructuras de decisi n m ltiple
Estructuras de decisión múltiple

  • Al igual que las estructuras de decisión anidadas, las estructuras de decisión múltiple se utilizan cuando se desea elegir entre varias alternativas.

  • Diagrama de flujo:

Variable

Valor 1

Valor 2

Valor n

Instrucciones

Instrucciones

. . . . . . . .

Instrucciones


Notación algorítmica

Seleccionar caso Variable

Caso Valor 1

instrucciones

Caso Valor 2

instrucciones

.

.

.

Caso Valor n

instrucciones

De lo contrario

instrucciones

Fin de seleccionar


Ejercicio 11
Ejercicio 1

Se necesita un programa para calcular el monto total a pagar por la estadía en una posada. Las tarifas de la posada por noche son:

Deben considerarse dos impuestos: 1% por el fondo de turismo y 12% de IVA.


  • Algoritmo

  • 0. Inicio

  • 1. Obtener número de personas hospedadas (npers)

  • 2. Obtener número de noches (nnoch)

  • 3. Seleccionar caso nnoch

  • Caso 1

  • Tarifa = nnoch * 300

  • Caso 2

  • Tarifa = nnoch*500

  • Caso 3

  • Tarifa = nnoch*800

  • Caso 4

  • Tarifa = nnoch*1000

  • De lo contrario

  • Escribir (“ERROR: El número de personas hospedadas debe estar entre 1 y 4”)

  • Fin de si 3

  • 4. Total = Tarifa + 0.01*Tarifa + 0.12*Tarifa

  • 5. Escribir Total a pagar (Total)

  • 6. Fin


Notación en Visual Basic

Select Case Variable

Case Valor 1

instrucciones

Case Valor 2

instrucciones

.

.

.

Case Valor n

instrucciones

Else

instrucciones

EndSelect


Ejercicio 21
Ejercicio 2

Elaborar un programa para determinar el área de un triángulo, de un rectángulo o de un círculo. El usuario debe seleccionar una opción de acuerdo al área que desea calcular:


Otros formatos para Select Case en Visual Basic

Select Case Variable

Case isRelación

instrucciones

Case valor_inicialtovalor_final

instrucciones

.

.

.

Else

instrucciones

EndSelect


Ejercicio 31
Ejercicio 3

Realizar un programa que dada la edad de una persona, la clasifique de la siguiente manera:


Sub Main()

Dim edad As Byte

edad = InputBox("Introduzca la edad de la persona")

Select Case edad

Case Is < 2

MsgBox("Bebé")

Case 2 To 12

MsgBox("Niño")

Case 13 To 17

MsgBox(“Adolescente")

Case 18 To 59

MsgBox("Adulto")

Case Is >= 60

MsgBox("Tercera edad")

EndSelect

EndSub


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