1 / 14

OM SWATIASTU

OM SWATIASTU. Dampak dari Perubahan Pola Permainan Anak – Anak dari Tradisional ke Modern Terhadap Kesehatan. Oleh : Kelompok 1. Anggota kelompok : Luh Gde Krisna Dewi (1220025001) Luh Putu Lina Widyastiti (1220025003) Dewa Gede Aditya Rama Prayoga (1220025007)

meli
Download Presentation

OM SWATIASTU

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. OM SWATIASTU

  2. Dampak dari Perubahan Pola Permainan Anak – Anak dari Tradisional ke Modern Terhadap Kesehatan Oleh : Kelompok 1

  3. Anggotakelompok : LuhGdeKrisnaDewi (1220025001) LuhPutuLinaWidyastiti (1220025003) DewaGedeAditya Rama Prayoga (1220025007) Made ShasmithaPragmaningtyas (1220025009) Made IntanKusumaDewi (1220025011) XavieraNarythaBanurea (1220025013) Ni KadekAyuAsriratihSudarma (1220025015) I GustiAyuPutuWiadnyani (1220025017) PutuPiscaMerindaDewi (1220025019) Ni KadekAniWidiani (1220025021) Ni NyomanAstriArtini (1220025023) I Made PrastaGunada (1220025025) I GustiNgurah Edi Putra (1220025027) A. A. IstriRatnaMaadnyaniDewi (1220025029) Sharryl Alicia Kainde (1220025031) Ni KetutSwandewi (1220025035) Ni luhEkaPurniAstiti (1220025037) Maria LusiaKadekPuspita Sari (1220025041) ArtikaDewiAmri (1220025043) Ida AyuPutriWidya Lestari (1220025045) A. A. SagungMasAswinadewi (1220025047) DesakPutuLaksmiPutri (1220025049)

  4. BAB IPENDAHULUAN 1.1 LatarBelakang Perkembanganteknologi Era Globalisasi Permainan Modern Dampaknya

  5. 1.2 RUMUSAN MASALAH Bagaimanaperubahanpolapermainananak – anakdari tradisionalke modern ? Apadampak yang ditimbulkandariadanyaperubahanpola permainananak – anakdaritradisionalke modern terhadapkesehatan? 1.2 TUJUAN PENULISAN Untukmengetahuiperubahanpolapermainananak – anakdari tradisionalke modern Untukmengetahuidampak yang ditimbulkandariadanyaperubahanpolapermainananak – anakdaritradisionalke modern terhadapkesehatan?

  6. 1.2 MANFAAT PENULISAN • Menambahpengetahuanmengenaiperubahanpolapermainananak – anakdaritradisionalke modern sertadampak yang ditimbulkanterhadapkesehatan • Memberikaninformasikepadamasyarakatmenganaiperbedaantradisionaldan modern, sehinggadapatsecaraselektifmemilihpermainan yang memberikandampakpositif

  7. BAB IITINJAUAN PUSTAKA • 2.1 PERMAINAN TRADISIONAL Dengkleng Bekelan Bakiak • PetakUmpet • BalapKarung • Layang – layang

  8. 2.1 PERMAINAN MODERN • Game Online • Play station

  9. BAB III METODE PENULISAN • 3.1 SumberdanJenis Data • sumberpustaka yang relevandengantopikpermasalahan yang dibahas. Jenis data yang diperolehberupa data sekunder yang bersifatkualitatifmaupunkuantitatif. • 3.2 Pengumpulan Data • metodetelaahpustaka • 3.3 Analisis Data • Teknikanalisis data yang dipergunakanadalahanalisis data deskriptifargumentatif. • 3.4 PenarikanKesimpulan • Berikutnyaditariklahkesimpulanyanbersifatumumkemudiandirekomendasikanbeberapahalsebagaiupaya transfer gagasan.

  10. BAB IV PEMBAHASAN 4.1 Perubahanpolapermainananak –anakdaritradisionalke modern PermainanTradisional (nilai – nilaikebersamaan, keseimbanganantaraaktivitasotakdanfisik ) Pengaruhperkembanganteknologi Permainan Modern (Individual, permainandenganteknologi yang canggih, kurangnyaaktivitasfisik)

  11. 4.2 Dampakperubahanpolapermainantradisionalke modern terhadapkesehatan • Kecanduan Games (obesitas, kejang, gangguan postural, gangguanototdanrangka) • Mata • Penurunanaktivitasotak • Polatiduranak • Wasiratauambeien • Berkurangnyametabolismetubuh • Sindrom Carpal Tuner • Osteoporosis

  12. BAB VKESIMPULAN dan SARAN 5.1 Kesimpulan • 1. Perubahanpolapermainananak – anakdaritradisionalke modern merupakansuatuakibatdariadanyaperkembanganteknologi yang semakincanggih. Permainantradisionalmerupakanpermainan yang dimainkanolehanak-anaksecaratradisionaldenganmemanfaatkanalamdanberinteraksidenganalamsekitarnya. Namun, permainantradisionalmulaiditinggalkanolehanak – anakdanberalihmenujukepermainan modern. Dimanapermainan modern lebihcenderungmelatihaktivitasotakdibandingkandenganaktivitasfisik. • 2. Dampakperubahanpolapermainananak – anakdaritradisionalke modern terhadapkesehatanyaitugangguankesehatanmata, penurunanaktivitasotak, mengganggupolatiduranak, WasiratauAmbeien, BerkurangnyaMetabolismeTubuh, Sindrom Carpal Tunel, dan Osteoporosis

  13. 5.2 SARAN • 1. Diharapkanpermainantradisionalharustetapdipertahankan, dilestarikandandikenalkankepadaanak-anak. Karenahalinidapatmembentukpsikomotorikanakdanperkembanganpolapikiranakdankepribadiananakuntukbisabersosialisasiterhadaplingkungannyadansesamanya. Sehinggahubunganharmonisdiantarasemuanyadapatterjaga. • 2. Bagiorangtuasebaiknyatidakmelaranganaknyauntukbermaindialamterbukadanmembuangjauh-jauhpikirankalaubermaindialamterbukaituberbahaya. • 3. Kurangimenggunakanperalatan game yang dapatmengganggukesehatananakdandayapsikomatoranakseperti game online dan PS.

  14. OM SHANTI, SHANTI, SHANTI OM

More Related